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漫漫长夜将推出付费DLC和季票!漫漫长夜未来更新计划

沙盒生存游戏《漫漫长夜》最初于2014年推出Steam抢先体验版,后来在2017年发布正式版。不过游戏的开发过程一直没结束,故事模式一直在不断更新,2019年更新了第三章,2021年更新第四章;沙盒生存模式同样也一直在更新。这么多年来《漫漫长夜》积累了超过1000万玩家,那么接下来制作组又有什么计划呢?

制作组最近发布开发日志,表示目前正为沙盒生存模式开发新的付费拓展内容,今年年内就会发布一个付费DLC,这将是《漫漫长夜》首个付费内容拓展。而故事模式第五章则还要多等一段时间。

●沙盒模式新内容将会采用类似季票的形式,其中包含未来15~18个月的新的付费DLC

●季票里有内容上和游戏玩法上的更新,包括新的区域,新的挑战,新的机制等,以及优化升级和核心系统的改良

●对于不喜欢季票模式的玩家,也可以单独购买DLC来获取这些新内容

●游戏本体也会继续推出小规模免费更新,不买DLC的玩家也能获得良好的游戏体验

对于为何从免费更新转变为付费DLC,制作组也做出了长篇解释。

按照之前的计划,所有付费玩家都能免费获得故事模式全五章内容,而为了不让沙盒玩家被冷落,制作组对沙盒模式也进行了相应更新。这意味着8年来《漫漫长夜》一直在免费更新,从未出过任何额外付费内容;而随着玩家期待提高,每一章的规模和成本都在扩大,这是一件很困难的事,所以后来沙盒模式的更新速度变慢了,但制作组履行了承诺,故事模式一直是免费更新的。

去年制作组询问了玩家的意见,发现80%的玩家希望他们能推出付费DLC拓展沙盒模式玩法;制作组对于玩家的热情感到高兴,但是要通过付费DLC更新沙盒模式很难实现,因为《漫漫长夜》的故事模式和沙盒模式共用一套底层系统,随着故事模式更新,游戏规模和复杂度不断提升,任何一次更新都会牵一发而动全身,需要越来越多的测试工作确保新内容不会破坏已有内容。

为了解决这个问题,《漫漫长夜》发布第四章更新后,制作组开始将故事模式与沙盒模式进行切割分离,这需要进行海量细致的工作,好消息是现在沙盒模式已经独立了出来,也就是说未来制作组可以对它单独更新,不会影响到故事模式,这样就更加方便容易;而故事模式第五章也不用再担心会影响沙盒生存的玩法平衡了。

这样一来,制作组就能按照玩家的意愿开发付费DLC内容了。他们表示,在经历了近8年的免费更新之后,他们确实需要一点额外的经济收入来确保游戏能继续健康发展,如果仍旧采用免费更新的模式,他们没有能力再做出足够丰富的新内容。而有了付费DLC之后,他们就可以更快速地更新游戏内容,不再像过去几年一样束手束脚了。

除此之外,《漫漫长夜》最初的创始开发者Raph表示,他在这个游戏上已经投入了接近10年的时间,远远超过了他最初的预期,现在他想去做一些新的东西,所以他将这个项目交给制作组另一个可靠的伙伴Katie来负责。他对《漫漫长夜》的最后一次贡献是撰写了故事模式第五章的剧本,之后他不再投身《漫漫长夜》第一线,而要尝试去创造一个比《漫漫长夜》更具生命力和影响力的新项目。当然,Raph仍会继续担任《漫漫长夜》创意总监,对制作组进行监督和指导,游戏的每个细节他都会过目。

稍后《漫漫长夜》官方将会公布更加详细的更新计划,包括一些概念图片,以及沙盒模式季票的详细情况。而关于故事模式第五章内容,则暂时不会有太多消息,可能要等到2023年才能推出第五章。

《漫漫长夜》中文全标注地图

在游戏漫漫长夜中它拥有很多的地图而且每个地图都有各自的连接图游戏中比较大的地图有神秘之湖、卡特大坝、乌鸦瀑布铁路、沿海公路、怡人山谷等都是非常大的地图其中卡特大坝所有地图中最大的。

漫漫长夜地图有多大

答:游戏漫漫长夜的图很大主要由八大连接图组成所以图之间一般不会被视作一个整体。

1、神秘之湖,它是最早发布的地图位于大熊岛中部,与众多地图相连算得上是大熊岛的交通枢纽。全图被一分为二,一半主要为林区山地,另一半则主要为湖区河道。神秘湖拥有着数量众多且分布均匀的恒温建筑,拥有整个大熊岛最好的天气,基础气温高,天气没有明显偏向,暴风雪概率适中,很适合生存。

2、卡特大坝,属于最大的连接图,这个图一般不会被视作一个整体,大坝部分被经常被误认为是神秘湖建筑,通称大坝;剩下的部分通称为蜿蜒河流。作为连接图位于神秘湖和怡人山谷之间。由大坝、蜿蜒河流和与怡人山谷的连接洞穴三部分组成作为连接图,一般来说路过时继承神秘湖或是怡人山谷的天气。

3、乌鸦瀑布铁路又名深谷位于神秘湖、沿海公路和荒凉水湾之间。火车从铁轨冲出坠入深谷盆地从而截断了整条铁路,想要正常通过需要从一旁的独木桥绕行。

4、沿海公路又名滨海公路最宜居的沿海地图,没有之一。位于大熊岛南部沿海。顾名思义,一段公路将地图分为山区和冰面两部分,公路沿线有大量的恒温庇护所。在冰面与海水的交界处分布着大量的薄冰属于所有地图中最好的那一档,基础气温高,天气没有明显偏向,暴风雪概率适中,很适合生存。

5、怡人山谷又名欢乐谷、杀人山谷是全游戏最大的一张地图,被官方顺时针转过90°的地图之一。拥有整个大熊岛地区最恶劣的天气实际表现为全图概率最高的暴风雪,平均基础温度比神秘湖低个4°左右,风寒也比其他地方高那么一些,总之杀人山谷的外号不是白叫的。

6、古老小岛连接处又名公路废墟属于连接位于沿海公路和荒芜据点之间,结构与沿海公路类似,只不过公路被从中截断。该图地形狭窄且复杂,还会刷复数的狼,无论是冰面还是靠山都不算安全,穿越时最好能谨慎慢行,以免拐角撞狼。

7、荒芜据点又名苍凉角是最小的一张地图,位于大熊岛最西南角的沿海,与沿海公路类似的陆地-冰面结构,目前只与公路废墟相连。不好也不坏,基础气温略低于神秘湖,暴风雪和刮风的概率也略大了那么一点,总体来说可以接受。

8、林狼雪岭又名灰狼山是游戏中资源最丰富的地图之一,位于大熊岛西北部山区,地势大致以中心雪岭巅峰为最高点往四周逐次降低,地形较为复杂,有大量需要登山绳才能跨越的悬崖。

漫漫长夜将推出付费DLC和季票!漫漫长夜未来更新计划

沙盒生存游戏《漫漫长夜》最初于2014年推出Steam抢先体验版,后来在2017年发布正式版。不过游戏的开发过程一直没结束,故事模式一直在不断更新,2019年更新了第三章,2021年更新第四章;沙盒生存模式同样也一直在更新。这么多年来《漫漫长夜》积累了超过1000万玩家,那么接下来制作组又有什么计划呢?

制作组最近发布开发日志,表示目前正为沙盒生存模式开发新的付费拓展内容,今年年内就会发布一个付费DLC,这将是《漫漫长夜》首个付费内容拓展。而故事模式第五章则还要多等一段时间。

●沙盒模式新内容将会采用类似季票的形式,其中包含未来15~18个月的新的付费DLC

●季票里有内容上和游戏玩法上的更新,包括新的区域,新的挑战,新的机制等,以及优化升级和核心系统的改良

●对于不喜欢季票模式的玩家,也可以单独购买DLC来获取这些新内容

●游戏本体也会继续推出小规模免费更新,不买DLC的玩家也能获得良好的游戏体验

对于为何从免费更新转变为付费DLC,制作组也做出了长篇解释。

按照之前的计划,所有付费玩家都能免费获得故事模式全五章内容,而为了不让沙盒玩家被冷落,制作组对沙盒模式也进行了相应更新。这意味着8年来《漫漫长夜》一直在免费更新,从未出过任何额外付费内容;而随着玩家期待提高,每一章的规模和成本都在扩大,这是一件很困难的事,所以后来沙盒模式的更新速度变慢了,但制作组履行了承诺,故事模式一直是免费更新的。

去年制作组询问了玩家的意见,发现80%的玩家希望他们能推出付费DLC拓展沙盒模式玩法;制作组对于玩家的热情感到高兴,但是要通过付费DLC更新沙盒模式很难实现,因为《漫漫长夜》的故事模式和沙盒模式共用一套底层系统,随着故事模式更新,游戏规模和复杂度不断提升,任何一次更新都会牵一发而动全身,需要越来越多的测试工作确保新内容不会破坏已有内容。

为了解决这个问题,《漫漫长夜》发布第四章更新后,制作组开始将故事模式与沙盒模式进行切割分离,这需要进行海量细致的工作,好消息是现在沙盒模式已经独立了出来,也就是说未来制作组可以对它单独更新,不会影响到故事模式,这样就更加方便容易;而故事模式第五章也不用再担心会影响沙盒生存的玩法平衡了。

这样一来,制作组就能按照玩家的意愿开发付费DLC内容了。他们表示,在经历了近8年的免费更新之后,他们确实需要一点额外的经济收入来确保游戏能继续健康发展,如果仍旧采用免费更新的模式,他们没有能力再做出足够丰富的新内容。而有了付费DLC之后,他们就可以更快速地更新游戏内容,不再像过去几年一样束手束脚了。

除此之外,《漫漫长夜》最初的创始开发者Raph表示,他在这个游戏上已经投入了接近10年的时间,远远超过了他最初的预期,现在他想去做一些新的东西,所以他将这个项目交给制作组另一个可靠的伙伴Katie来负责。他对《漫漫长夜》的最后一次贡献是撰写了故事模式第五章的剧本,之后他不再投身《漫漫长夜》第一线,而要尝试去创造一个比《漫漫长夜》更具生命力和影响力的新项目。当然,Raph仍会继续担任《漫漫长夜》创意总监,对制作组进行监督和指导,游戏的每个细节他都会过目。

稍后《漫漫长夜》官方将会公布更加详细的更新计划,包括一些概念图片,以及沙盒模式季票的详细情况。而关于故事模式第五章内容,则暂时不会有太多消息,可能要等到2023年才能推出第五章。

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