嗨玩手游网

「炉石传说」「标准传说」东山再起鱼人骑

东山再起,环境T1,鱼人骑,强无敌!五级到传说最效率的选择

圣光才是正义!

大家好,我是貌似如此,战网id常缘歌#5629以及mask(保密),一个加基森时期入坑的老玩家。因为同时玩两个号并且要把两个号等级保持一致的强迫症的缘故(并且沉迷竞技场),上传说的次数不够多,是月末经常2-传不定的咸鱼一条,这次主要是想为大家带来一发现版本稳定T1基本没有天敌的鱼人骑的攻略(尤其是在这个任务贼等各种贼变多的环境下)。

新版本来临的时候,百花齐放,奇数偶数卡组很是吸引人。我先用奇数骑,奇数猎愉快的娱乐一波之后感觉限制太大——奇数骑铺场是厉害,但没有任何返场能力,还有545恐惧魔王之类的天克存在,非上分好选择,吾不选;奇数猎抢血是厉害,也面临一个场面问题,射箭还是场面不可得兼,而且当时奇数骑茫茫多,实在不是个好选择,吾亦不选;偶数骑的问题比较重要,一会对局分析的时候再谈。之后的墙德和盗贼兴起,我选择了用二王子恶毒德搞一波事情,结果华丽丽的从三级输回了五级(3-8,27%胜率了解一下),各种赖皮起手来,二王子没来过之类的屡见不鲜,非洲人实在不适合这套卡组,对于炉石传说这个游戏来说,酋长是比菜更大的原罪。心里很受伤的我放弃了二王子恶毒体系,去全国最大的卡牌app旅法师营地(还有盒子上去找卡组,吸收一下各位老哥的先进思想。作为一个忠实的骑士玩家,我意外的在盒子卡组里发现了一套鱼人骑(作者Pop),本来以为113邪鳍审判者退环境,鱼人骑凉了一半的我意外的发现鱼人骑还是有一战之力的,甚至实战之后觉得甚至是当前无可否认的T1级别卡组。直接上卡组,这是盒子上的原版卡组:

这套卡只有两张新卡加入,也就是梦魇融合怪334,确实是令人眼前一亮的好选择,在这个没有任何螃蟹以及屠龙者存在的情况下,它对于我们而言就是一个334的靠谱好身材鱼人 ,完美填补了鱼人骑三费鱼人的空缺,避免了许多裸下领军和寒光先知的尴尬场面。相信大家在最近的天梯对局中也体会到了在当前这个浅薄的卡池中334全种族实在是很好用的一张卡,在外挂龙体系的恶毒德和各种牧师甚至少见的龙骑士都有很好的发挥空间,往往提防了很久对面手里的龙结果发现最后下下来是个梦魇融合怪。对于鱼人骑来说邪鳍审判者的退环境直接导致的就是1费很容易卡手,没有鱼下,334的加入对于鱼人骑来说非常重要,4血完美脱离了小破龙和地狱烈焰的射程范围。然后是两张寒光先知,在各种对局中非常好用,随从交换的时候直接白嫖,滚雪球以及脱离aoe范围的利器;王者祝福很有必要,打术士起手找王者就赢了一半;超管和号角的强度不用多谈,去看看隔壁偶数骑,有没有号角就是两个强度的差别;双破法保证了在打术士墙德和盗贼的胜率;真银圣剑在打盗贼的时候很好用,想要稳的话甚至可以起手留,砍掉344荆棘帮暴徒和444法多雷突袭者感觉这局就很稳。当然卡组是要根据自身情况和环境做出改进的,弗丁看到他第一眼我就有换成火车王的冲动,在一套快攻卡组里,弗丁强归强,但是真的不适合。

一开始我没有改动一张卡,在打了十局赢了8局到了三级之后总结一下,最大的感受是334真好用,但是两张大宝剑和弗丁是真的很卡手了,大宝剑一把就够用,换成未鉴定的重锤甚至斩棘刀更符合这套牌的思路;弗丁的话和我预期的差不多,赢的时候基本和这张卡没有关系,输的时候这张卡也起不到作用,下去就要吃沉默,闷棍啥的,最大的作用就是卡手了,巫妖王都比弗丁更好用;火车王还是不可或缺的必备单卡,于是修修补补的第二版鱼人骑如下:

感觉这版的鱼人骑可改动的地方已经不大了,无非就是几张可用卡的改动,或者对自己运气有自信的选手可以带上恶毒体系,可选卡如下:

接下来是和各职业的对战情况分析,上图:

值得一提的是,我这次鱼人骑上传的胜率应该是在73%左右,因为有几把对战是在版本刚开用奇数骑和偶数骑打的,两把萨满是偶数骑输给战吼萨,之后鱼人骑上分那会再没见过萨满,痛失一个优势对局。我同时玩两个号,在较多的对局数下,对环境还是比较敏感的。当前5到传的环境下,5级暂且不论,墙德和疾跑节奏贼没之前那么多了,恶毒德和任务贼逐渐多了起来,还有不少控制龙牧(带震爆的那种),控制法和魔块术,以及骑士大军,基本上全是偶数骑,偶尔还有奇数骑和奇数猎想偷鸡,鱼人骑内战只见过一把,但是不带334,反而带了很多杂乱的牌,内战吃亏,被我锤爆了。下面是九职业对战分析,出场率从上往下排:

小鹿露拉娜

小德:德鲁伊现在在天梯上只有墙德和恶毒德两种,总体而言是73开的大优势对局。墙德比恶毒德好打,墙德前期的焦油和436都有不小的缺陷,攻击力太低或者没有足够的护甲动不了,我们卡组里有寒光先知和温顺的巨壳龙,王者祝福等各种buff,主动权在我们手里,可以尽情优势交换,还有双破法,基本等不到他下哈多诺克斯,除非是我们过于卡手,基本上这个对局是稳稳地赢下来的。再说二王子恶毒德,一般来说前期是我们优势占场(不考虑二王子的情况下),我们不用提防他的法术牌,正常打的话他准时644也并不可怕,我们有各种手段处理大哥比如超管,甚至下个正义保护者直接走脸,正义保护者在这个对局算是很重要的,对面比较缺攻击频率。但是就算是优势对局,我们也翻车了好几回,主要是因为恶毒德会带冰片和130,130简直是一生之敌,之前甚至拉了我弗丁···这更坚定了我把弗丁换出去的想法,还有对面实在天胡的情况,起手二王子,准时644拉魔免大表哥,这种实在打不过就速度下一把,毕竟谁都有发牌员眷顾的时候哈哈,心态要放平。

瓦莉拉

盗贼:盗贼现在有加基森奇迹贼,疾跑节奏贼和任务贼三种形态,加基森奇迹贼一开始多一点,逐渐被疾跑贼取代,然后现在任务贼也逐渐变多,甚至我在1级蹉跎三天碰到的贼一半以上都是任务贼,看战绩就知道88胜率,基本上是91开(2333)。任务贼就是我们的上分粮食没商量,任务贼没输过一把,重要的随从解干净然后打脸,防一下消失就很稳,是真正不掺水的91开;正常的疾跑任务贼和加基森奇迹贼,正常打就行,号角是mvp,前期就算是他双背刺军七起手,一波号角对面就难受的不行,然后对面前期要是贪个连击之类的,我们有各种加血进化之类的buff,对面一贪就直接爆炸。盗贼的对局中难处理的点在于荆棘帮暴徒,基本上一下来就是344,还有四费的法多雷突袭者,这时候有个大宝剑真的是稳的不行,鱼人骑打盗贼是大优势对局,只要我们不是太浪,稳中求胜,踩着盗贼上分简直毫无难度。哦对还有极为稀少的奇数贼,只碰到过一把,而且输了,因为前期确实很难抢到场面,22的刀简直强到爆炸,我们准时号角都还不如对面刀赚来的场面厉害,爆发也很高,但是奇数贼这种也有奇数卡组的通病,基本没有返场能力,在天梯上劣势对局太多,尤其是墙德,基本上我们无需担心。

吉安娜

法师:法师基本只有两种形态,分别是控制法和三眼乌鸦节奏法。控制法是真的很难打,基本上是37开的对局,鱼人骑3控制法7。五费开始就基本上站不住怪了,这种天克快攻的卡组打起来让我体验极差,因为现在缺了1费鱼,我们很难足够胡到四五费的时候基本抢死对手,那么我们能做的就是尽量抬高我们鱼人的血线,起手可以留王者祝福,尽量脱离巨龙之怒的射程范围。因为现在控制带羊,万一打四打五我们还剩一个大哥的话我们的机会就很大了,如果被巨龙准时清干净那我们只能一波波的铺场尽量做到一大带几小,让他不好清光,来逐渐消耗他的aoe和血线,为火车王和王者抢人头做准备。三眼乌鸦法比较好打,对面的随从质量很低,奥蛋和燃尽风暴实在不靠谱,只有法反和爆炸符文会给我们带来一定的麻烦,但卡组强度差距摆在那里,他们基本上清不干净我们的场面,可以说是稳定的优势对局。

2234

圣骑:内战有多种流派,奇数,偶数,非奇非偶,鱼人,各种都有。之前在营地看有个老哥文章里写的很对——偶数骑并不是强在英雄技能只要一费,而是强在号角超管,生平奉献之类的卡上。深以为然,那既然如此,我们何必为了这个去牺牲构筑呢,非奇非偶的鱼人骑啥都能带,而且还有种族加成,各种超模联动,当真是比偶数骑好多了。都在吹偶数骑,但天梯圣骑士其实没有那么多,而且时不时还有个奇数骑想偷鸡,奇数骑我们是不用怕的,前期他转报告我们下鱼,他报告转的快,但我们也有寒光先知和巨壳龙加血,号角一来就稳的不行,对面没有任何返场手段,把场解干净,不留一个报告,对面自己就会跑。偶数骑有没有号角真的是两个卡组,我们需要做的就是放奉献不防生平,没斩杀的时候进化尽量找亡语,他有剑龙我们也有沉默,但总体来说还是看谁先来号角,算是五五开的对局。非奇非偶和鱼人骑也是一样,全力找号角,场面解干净,算是快攻内战的基本素养。

圆滚滚的奈姆希

术士:术士现在八成是魔块术,还有极小的概率是动物园,我们一般默认是魔块术,起手有王者祝福可以留,334必留,还有寒光先知和破法者在手顺的情况下可以有选择的留下。一般骑士打术士可能大家都觉得是劣势对局,但是术士其实比控制法好打太多了。我们这套卡对魔块术还是很针对的,两个寒光先知和梦魇融合怪可以让我们及时脱离亵渎和地狱烈焰的射程范围,两个破法也会让对面很难受。在这个对局中,我们防住亵渎,防地狱烈焰,保住高血怪的血量,不用防高弗雷勋爵,因为我们根本防不住这张牌。然后最重要的就是,尽量走脸!这是打术士的核心思路。至于动物园的话,看谁能占住场,占场的时候防一下恐惧魔王,快攻内战默认技术水平差不多的情况下基本就看发牌员了哈哈。

泰兰德

牧师:说实话我的胜率有些出乎意料,比想象中的要低。牧师主要是心火龙牧和带震爆的控制龙牧,还有少量恶毒龙牧但是只见过一两回。按理说应该是优势对局,盒子上鱼人骑的大数据也显示对阵牧师有7成胜率,可能是我对局样本较低,技术较菜,而且牧师本身练得少,所以没有打出优势来,只有五五开。防住破晓之龙全场打三是基础,然后前期能白吃对面的随从尽量吃,但是千万注意炎术士的存在,牧师能把炎术士玩出花来,我自己被炎术士打崩过最起码两回了,当时在1级崩了那一把之后心态炸裂,在1级蹉跎3天没上去,全是血和泪的惨痛教训。毕竟现在天梯节奏普遍加快,能活下来的不是进攻能力极强的就是快攻抗性很高的,在怎么小心都不为过,正因为是快攻卡组,所以我们更要向方丈学习,做到针的细。

雷克萨

猎萨:放在一起说,毕竟天梯只有我一个萨满——雷克萨。猎人虽然很少,但有法术猎,奇数猎,中速猎,龙王猎四种形态。我们遇到的时候留牌没什么不同,这几种形态也很好分辨,打法术猎他挂奥秘我下怪,他不法术石我不动,先把buff加起来,然后解完四狼再去处理奥秘他自然就崩了,算是很好打的对局,翻车可能性较小;奇数猎在我们面前根本站不住场,他一回合射三,我们铺起来两回合怼死他,冲锋什么的只有装在正义保护者身上的份,91开甚至10-0开,真的不是开玩笑;中速猎的话还是前期抢场面,我们鱼人的联动性比他的野兽更强,我们还有号角和沉默,64开的优势对局;龙王猎之前营地有老哥发过攻略,天梯也见了一次,总体而言对面前期做不了什么事情,后面龙王养起来又太慢,6费回合发动的时候我们都快踢死他了,就算招出来877,988之类的冲锋大哥也只能疲于解场,攻击频率跟我们差太远了,该防的防住了,73开都不止。至于萨满,不是我看不起已经在天梯上消失殆尽的战吼萨,现在的环境太快,沙德沃克确实强,但是太慢了,萨满过牌又是硬伤,前期无所事事,破法沉默末日可以让萨满难受的不行,火山喷发在五费也很难解掉鱼人骑种族膨胀超模的场面。这个环境战吼萨的淘汰是必然的,虽然成功拖到沙德沃克的回合放电影还是蛮爽的,只适合娱乐。

战士:战士主要是···等等,我打战士的胜率呢?emmmm卧槽战士这么惨的么,我就说职业对阵胜率明细少了些什么。我两个号天梯对阵战士加起来只有两把,实在是不能说明什么情况,毕竟天梯上分主要是考虑大多数对手,至于小吼,就这样吧,实在是不足为虑。想了解战士的卡组的估计只能找战神的卡组或者去狗贼叔叔那里凑凑热闹了。

总体而言,鱼人骑对于当前环境而言,基本没有任何劣势对局,反而在对阵主流卡组的时候都能打出可以说是压倒性的优势,是实实在在的T1卡组,但是到现在为止,大家都在吹嘘偶数骑,这么一套好卡组被埋没实在不应该。我在这里抛砖引玉一下,希望大家能够构筑出更好的鱼人骑,成功达成传说的目标。另外值得一提的一点就我要感谢一下一位叫南南猪的老哥在1级的时候让了我一把,温暖了我的心哈哈。至于传说让1级这件事,我觉得让是情分,不让是本分,谁都不欠谁的,凭啥人家必须让你?如果真的让了最好能够主动加好友感谢一下,不能让人家心寒;不让是正常情况,我们要相信自己的实力,正面击垮对手登上传说的台阶即可。

Ps:写在发布之前,最后一天我用这套卡以高胜率最高冲到了一千多名,证明了他在传说分段的强度,但是写攻略的目的是为了给卡在五到传的路途中的老哥一份指引,重要的是五到传的胜率——今天新赛季冲级的时候我发现抓快攻的魔块术格外的多,建议大家最好在月初先带上双破法不要换。祝愿大家都能上传说!

“巫妖王的进军”11月11日预览:死骑“鲜血符文”卡牌

炉石传说正式进入“巫妖王的进军”预览季。

新版本“巫妖王的进军”将迎来新职业:死亡骑士。

预览季的新卡,除了“巫妖王的进军”新系列145张卡牌之外,还包括死亡骑士的2022核心系列和“阿尔萨斯之路”系列的预览。

今天(11月11日)凌晨炉石公布了死亡骑士鲜血符文的相关卡牌:

其中还包括传说随从小萨鲁法尔和亚历山德罗斯·莫格莱尼。以下是详细信息。

【CS2022】死亡骑士普通法术:心脏打击

死亡骑士普通法术,1费

符文:鲜血

对一个随从造成3点伤害。如果该随从死亡,获得一具尸体。

【CS2022】死亡骑士普通法术:灵界打击

死亡骑士普通法术,4费

符文:鲜血

吸血,对一个随从造成6点伤害。

【CS2022】死亡骑士稀有随从:喷毒尸骸

死亡骑士稀有随从,1费1/2

亡灵

符文:鲜血

战吼:对一个敌人和你的英雄造成2点伤害。

【CS2022】死亡骑士普通武器:堕落的灰烬使者

死亡骑士普通武器,6费5/2

符文:鲜血 鲜血

吸血

【CS2022】死亡骑士传说随从:死亡使者萨鲁法尔

死亡骑士传说随从,5费3/5

亡灵

符文:鲜血 鲜血

嘲讽,亡语:将该随从移回你的手牌,且本牌消耗生命值,而非法力值。

【POA】死亡骑士普通随从:黑暗堕落者新兵

死亡骑士普通随从,3费2/5

亡灵

符文:鲜血

战吼:消耗2具尸体,使你手牌中的所有随从牌获得+2攻击力。

【POA】死亡骑士稀有随从:凶恶的血虫

死亡骑士稀有随从,2费3/2

野兽

符文:鲜血

战吼:使你手牌中的一张随从牌获得等同于本随从攻击力的攻击力。

【POA】死亡骑士普通法术:窒息

死亡骑士普通法术,3费

暗影

符文:鲜血 鲜血

消灭攻击力最高的敌方随从。

【POA】死亡骑士稀有随从:鲜血魔术师

死亡骑士稀有随从,2费2/3

符文:鲜血 鲜血

战吼:消耗一具尸体,发现一张鲜血符文牌。

【POA】死亡骑士稀有法术:活力分流

死亡骑士稀有法术,2费

暗影

符文:鲜血 鲜血

使你手牌中的所有随从牌获得+1/+1。消耗3具尸体,再获得+1/+1。

【MLK】死亡骑士普通武器:断魂

死亡骑士普通武器,3费3/2

符文:鲜血

在你的英雄攻击并消灭一个随从后,获得2具尸体。

【MLK】死亡骑士稀有随从:白骨卫士指挥官

死亡骑士稀有随从,8费8/8

亡灵

符文:鲜血

嘲讽,战吼:将最多6具尸体复活1/2并具有嘲讽的复活的步兵。

【MLK】死亡骑士史诗随从:窃魂者

死亡骑士史诗随从,8费5/5

亡灵

符文:鲜血 鲜血 鲜血

战吼:消灭所有其他随从。每消灭一个敌方随从,获得1具尸体。

【MLK】死亡骑士传说随从:亚历山德罗斯·莫格莱尼

死亡骑士传说随从,7费7/7(以此为准)

亡灵

符文:鲜血 鲜血 鲜血

战吼:在本局对战的剩余时间内,在你的回合结束时,对你的对手造成3点伤害。

更多攻略
游戏推荐
更多+