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巫师3

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动作闯关|

游戏简介巫师3(魔法3)是一款...

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《巫师3:狂猎》大型昆特牌新手教学分享

《巫师3:狂猎》也被喜爱它的玩家戏称为《昆特牌3》,因为游戏中的昆特牌玩法非常的优秀导致很多玩家沉迷其中,但是还是有很多新手玩家不太会玩昆特牌,那么有没有昆特牌的教学呢?今天小编就给大家带来玩家“伊河一弯月”分享的大型昆特牌新手教学,一起来看看吧。

大型昆特牌新手教学分享

一. 基本介绍

昆特牌对战分为领袖,卡组,手牌,战场,墓地。

卡组和领袖因选择的卡组种类不同而不同。

分为怪物,尼弗迦德,北方领域,松鼠党和史凯利杰(血与酒DLC ),每个卡组都有一种固定的能力。

怪物:每回合留一张牌在场上

尼弗迦德:平手获得胜利

北方领域:每场游戏可以多抽一张牌

松鼠党:选择开始时的先手顺序

而每个卡组的领袖又有若干种,每次对战前可以选择自己已解锁的领袖势力以获取不同的效果。

手牌就是每次自己手里的牌,这个牌固定每场游戏刚开始是固定的,除非手牌的效果及势力,领袖的效果才会补充。

战场分为3类,近战,远程,和攻城,每场游昆特牌分为3个小回合,三局两胜,若直接赢两局直接获胜,获胜标准是战场左边的单位点数,点数为三个种类的单位牌之和,每回合自己可以和对手选择不出牌,则默认这回合不出牌(敲黑板!),则对手这回合可以随便出牌。

墓地是存放被毁的牌或者前面回合的牌。放入其中的牌不代表没用了,特殊能力可以将其再放入手牌或者召唤到战场上。

二.牌种介绍

1、天气牌

霜冻:把战场上两边非闪卡近战牌能力均变为1

大雾:把战场上两边非闪卡远程牌能力均变为1

地形雨:把战场上两边非闪卡攻城牌能力变为1

风暴:把战场上两边的远程和攻城非闪卡能力变为1

晴天:把战场上所有的天气效果清除

场上可以同时存在多种天气卡,如果在场上已经有某种天气卡的情况下,再次尝试打出与该卡同名的天气卡,则后续的卡会被直接移到弃牌堆中。领导能力标注为“从牌组中选出一张天气卡并立即打出”时,如果卡组中没有此种天气卡,则无法使用该领导。

2、领导号角,诱饵(稻草人)

大部分这些是游戏一开始没有没有的,需要到各个地方购买。

a.领导号角

这张牌可以加倍非闪卡的能力(例如,一个普通5战力的士兵经过号角的加成就是10),同时,加成效果不能给0战力,闪卡加成。号角效果可以和天气的效果叠加,但号角类能力不能相互叠加。

b.诱饵

这张牌可以替换自己战场上的一个牌到手牌种中,例如对面的间谍牌,自己的医生牌,换回来都可以再用一次。

领导号角和稻草人都是十分有用的牌,望大家仔细搜索添加。

灼烧牌,这张牌的效果是杀死场上最强战力的非闪卡(敲黑板! 也包括自己的牌),如果有数个最高战力牌,则全部摧毁这些牌。

3、近战牌

近战牌位于牌种等我白色表示列,大致分为一下几种牌。

a.普通牌(左边一把剑,无任何特殊能力)

b.间谍牌(左边有眼睛,打出后默认放置在对方场上,然后自己抽两张牌)

c.召唤牌(左边士兵图样,打出后从手牌及牌组里直接打出同名牌)

e.医生牌(打出后从自己的墓地里拉出一张牌打出到场上)

f.毁灭牌(打出后,按特定要求摧毁对面的牌)

g.鼓舞牌(这个打出相当于领导号角,区别于这个只能加成固定一列的,号角可以加成三列中任意一列)

h.近远程兵(顾名思义,它可以在近程和远程两列放置,放置后不可更改)

4、远程牌

远程牌在战场的中列,图示红色标出,种类如下:

a.普通牌(左边一把弓,无任何特殊能力)

c.召唤牌(同上)

e.医生牌(同上)

f.毁灭牌(同上)

g.鼓舞牌(同上)

h.近远程兵(同上)

i.加成牌(打出后同列每张非闪卡获得战力+1)

这里图片只列举普通牌和加成牌

5、攻城牌

远程牌在战场的最靠近玩家的方向,种类如下:

a.普通牌(左边一投石机,无任何特殊能力)

6、闪卡

闪卡有普通牌的效果(例如间谍,医生等),但是其不受天气,稻草人,烧灼,医生的效果影响,一经打出就固定,放入墓地也没办法召唤回。

7、特殊

史凯利杰牌组(血与酒dlc)有玛夺蘑牌,尔米亚,两张张牌可以让史凯利杰熊战士变身,由4点战力变成8点甚至14点!

昆特牌的获得方式

1、任务

主题篇有:

昆特:威伦,昆特:挪威格瑞,昆特:酒馆大挑战,昆特:大赌局,昆特:史凯利杰风,危险游戏,昆特牌:老朋友,逃出生天(感叹号,只有一次!)

这些任务赢了打牌后会获得极为稀有的闪卡卡牌,对于增强卡牌的能力有极为重要的意义。

只要跟着任务走,就可以凑齐这些牌。

2、地点

第一个地点:百果园的商人,这应该是游戏一开始就可以买到的,很有打基础的意义。

第二个地点:乌鸦巢的军需官,做到血腥男爵任务就可以到这里,不仅有尼弗迦德套,还有一些稀有昆特牌(诱饵)

第三个点:当然乌鸦巢下面那个商人也可以买到昆特牌,可以去买回来,每一张昆特牌都是很稀有的

第四个点:大黑树

这个点有很多人可以打牌,商人处可以买牌,打牌。

接下来是米德考普斯,克莱威登,奥瑞登三处都有若干铁匠,商人,剑匠打牌,买牌。

除昆特牌任务外,基本上所有的铁匠,剑匠都可以打牌赢牌,所以遇见他们就主动上去打牌吧

然后是史凯利杰部分

1、凯尔卓港

这个有酒店老板,草药医生可以打牌,剪头发的人可以打牌(任务:史凯利杰风)

2、由里亚拉港

这个酒馆可以打牌买牌,铁匠,剑匠可以打牌。

3、阿林比翁

这里酒馆的牌算是买到最好的牌!

一定要来这里,酒馆老板的收藏昆特牌买就完事了。

然后是拉尔维克,哈尔维肯,费雷思达,哈姆斯达港,都有许多玩昆特牌的地方,去到哪里看看就知道了

当然还有左上角的斯瓦雷格

各牌组特点

首先是我用的最多的尼弗迦德牌组。

牌组特点:多间谍牌,凑齐后多闪卡,医生多,不易受天气,灼烧影响。

这副牌组对新手比较友好,因为考虑到只要抽到一张间谍牌,靠恩希尔的从对手废牌堆抽一张的能力,就可以轻松用2次间谍牌,然后就可依靠多抽数量压制把对手打投。需要注意的是,如果对手是松鼠党或者尼弗迦德,则有很大几率召唤医生,复活间谍牌,所以要掌握好时机。

弱点:基本牌能用号角能力的有限,牌虽多,但闪卡多意味着能用号角的牌少,能力堆起来不多。

第二个,是我最不喜欢用的,松鼠党

为什么说笔者不喜欢用呢,因为松鼠党虽然医生众多,而且有独一无二的进远程兵,但本身召唤牌能力有限,间谍牌少,没有牌数碾压的快感,所以不太喜欢用这组牌,当然,大手子可以介绍下怎么更好的玩这组牌。

牌组优点:医生众多,对面如果间谍牌多可以从自己墓地复活,闪卡众多,加成牌比其他卡组多。

缺点:间谍牌少,召唤牌形成无法碾压,基本单位牌能力有限。

第三个,我最近在玩的怪物牌组。全部收集齐后这组牌的能力在于怪物的大量爆兵,分分钟可以瓦解对手,但及其吃天气,灼烧牌的脸色。

优点:爆兵可以短时间大量召唤怪物堆场,并且怪物吃号角能力,点数可以短时间爆增。

缺点:吃天气,灼烧,并且几乎无间谍牌,相当于本身自带少卡属性,玩好这组牌要谨慎再谨慎。

第四个,是新手牌组也是我三周目最喜欢玩的北方牌组。这组牌的均衡性很好,既有闪卡,基本牌(攻城牌)又可以大量提高点数,领袖选择攻城之王弗尔泰斯特,大量放置攻城牌并用领袖能力即可完成点数激增,同时,这组牌又有很多低点数间谍牌,召唤牌,算是我目前最喜欢的一套牌。

优点:间谍牌多,同袍牌多可以爆兵,攻城牌可以迅速提升点数,击溃对手。

缺点:攻城牌,同袍牌吃天气,医生牌很少。

要避免的打牌大师地点

新手如果要练习的话先避开这几个人,要不很容易被打劝退。

第一个,是第一次在乌鸦巢遇到的大师,乌德维克岛的护甲大师,尤娜。

为什么说她很强,因为怪物牌组的缘故,可以大量召牌,而且她的牌组有大量的闪卡,打败他的最后办法就是带多一些霜冻牌,基本不用地形雨和浓雾。

总之她旁边的矮人还是蛮好打的,她需要收集多一些间谍牌和闪卡在打。

第二个,是位于尼弗迦德军营的军需官,在地图的右下角,这个人虽然是尼弗迦德人,但牌组是北方,而且手里一把稻草人和间谍,当时第一次玩打他打了9-10次才过,总之作为新手不是很好打,后面就好了。

第三个人,是位于诺城外的小裁缝,丹德里恩的绯闻男友,女装大佬艾莉儿。他的牌还是北方,有很多间谍牌,攻城牌数量蛮多,总感觉不是一个裁缝而且玩昆特牌的,当时也是打了7,8把才过。北方牌的克制方法是带地形雨牌进行针对。

第四个,是位于卡斯敦的西北角的马戏团商人,是个精灵,但一开口就问你打不打昆特牌看样子是个昆特老手,松鼠党,牌里有不少好牌,可以通过添加霜冻和浓雾针对,打赢他会获得一张稀有的毁灭牌。

然后是史凯利杰群岛的由里亚拉港的酒吧老板,想我三周目无敌的北方牌打他竟然花了3次才过,这个老板间谍牌多,而且领袖技能是攻城牌能力加倍,比较难以对付,可以通过地形雨针对。

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