110版本现阶段有2种武器可供大家选择,一个是“胜负之役系列”,也称CP武器;另一个是“吞噬本源系列”,也称制式武器!经过上一次装备平衡后,大部分玩家都更倾向于制式武器,但在接下来的新副本中,又将出现3把新的武器!
4大制式武器横向对比所谓“制式武器”,指的是各个职业武器属性几乎一模一样,只是零星点点基础存在差异,而在接下来的巴卡妮/巴卡尔副本中,也将推出3把武器,它们的属性也是几乎相同的,于是玩家就有4大制式武器可供选择了。
【1、吞噬本源】:现阶段常用制式武器,核心属性为lv1-100技能等级增加、技攻增加,预测强度100%!
技能等级这个词条实在太百搭了,几乎任何职业都能够得到不错的提升,而且还没有任何副作用,算是比较推荐的选择之一了。
【2、信赖系列】:主打异常流派的武器,攻击时使敌人进入异常状态(可全程保持4种异常状态),攻击异常敌人时增加技攻,预测强度95%!
信赖系列武器的纯伤害提升,不如吞噬本源,但它存在一定的“功能性”,可以使敌人进入4种异常状态,而此时,如果搭配上“攻击异常敌人+5%技攻”词条,那么这把武器就算变相得到了提升,所以对很多走自定义异常流派的玩家,信赖系列有不错的奇效。
【3、凛冬系列】:主打冷却缩减,20s-36s时间内技能冷却速度+30%,36s以上技能冷却速度+50%,附加冰属性攻击,预测强度79%!
一把传统意义上的续航类武器,技能冷却时间越长,冷却速度越快,理论上说,这把武器效果还算不错,但也只是理论上的不错,因为除了基础50%技攻以外,基本没有任何一点属性增加,亏损伤害太多了。
而且冷却词条的定位也很奇怪,只有20s以上技能可以吃到,那20s以上技能就等于0提升了?再者,自带冰属性攻击,这不是变相劝退了其他属性玩家吗,感觉挺鸡肋的。
【4、狂暴系列】:主打技能范围、以及三速,释放技能可增加范围,最大增加24%,预测强度92%!
老实说,这是我个人最喜欢的一把武器了,伤害肯定不如吞噬本源,甚至也不如信赖系列,但是架不住范围大、速度快呀,技能范围增加24%,攻速/移速增加20%,释放增加30%,这不就是典型的为搬砖党玩家量身定做的吗?
有了这把武器,相当于人均穿了一双满触发的攻速鞋,搬砖效率杠杠的,还要什么伤害呀,全都来给我搬砖!(PS:需注意,武器附加攻速是不能用来触发攻速鞋的)
如果追求纯伤害提升,比较推荐“吞噬本源”;如果追求异常效果,更推荐“信赖系列”;如果追求搬砖效率,推荐“狂暴系列”;至于“凛冬系列”,大家自个儿看着办吧……
综上小结某种程度上说,4大制式武器也算各有特色了,不同玩家流派可选择的武器未必一样,再配合上自定义的词条触发,以后可选择的搭配就更多了,尤其是4种异常加技攻的词条,等于原地起飞(轻松触发)!
当然了,不管是吞噬本源还是新出的3把武器,在巴卡尔团本后都会面临淘汰,因为还有最终的融合武器将诞生,可能只有“狂暴系列”苟活,毕竟伤害也许会过时,但搬砖永不过时!
110版本现阶段有2种武器可供大家选择,一个是“胜负之役系列”,也称CP武器;另一个是“吞噬本源系列”,也称制式武器!经过上一次装备平衡后,大部分玩家都更倾向于制式武器,但在接下来的新副本中,又将出现3把新的武器!
4大制式武器横向对比所谓“制式武器”,指的是各个职业武器属性几乎一模一样,只是零星点点基础存在差异,而在接下来的巴卡妮/巴卡尔副本中,也将推出3把武器,它们的属性也是几乎相同的,于是玩家就有4大制式武器可供选择了。
【1、吞噬本源】:现阶段常用制式武器,核心属性为lv1-100技能等级增加、技攻增加,预测强度100%!
技能等级这个词条实在太百搭了,几乎任何职业都能够得到不错的提升,而且还没有任何副作用,算是比较推荐的选择之一了。
【2、信赖系列】:主打异常流派的武器,攻击时使敌人进入异常状态(可全程保持4种异常状态),攻击异常敌人时增加技攻,预测强度95%!
信赖系列武器的纯伤害提升,不如吞噬本源,但它存在一定的“功能性”,可以使敌人进入4种异常状态,而此时,如果搭配上“攻击异常敌人+5%技攻”词条,那么这把武器就算变相得到了提升,所以对很多走自定义异常流派的玩家,信赖系列有不错的奇效。
【3、凛冬系列】:主打冷却缩减,20s-36s时间内技能冷却速度+30%,36s以上技能冷却速度+50%,附加冰属性攻击,预测强度79%!
一把传统意义上的续航类武器,技能冷却时间越长,冷却速度越快,理论上说,这把武器效果还算不错,但也只是理论上的不错,因为除了基础50%技攻以外,基本没有任何一点属性增加,亏损伤害太多了。
而且冷却词条的定位也很奇怪,只有20s以上技能可以吃到,那20s以上技能就等于0提升了?再者,自带冰属性攻击,这不是变相劝退了其他属性玩家吗,感觉挺鸡肋的。
【4、狂暴系列】:主打技能范围、以及三速,释放技能可增加范围,最大增加24%,预测强度92%!
老实说,这是我个人最喜欢的一把武器了,伤害肯定不如吞噬本源,甚至也不如信赖系列,但是架不住范围大、速度快呀,技能范围增加24%,攻速/移速增加20%,释放增加30%,这不就是典型的为搬砖党玩家量身定做的吗?
有了这把武器,相当于人均穿了一双满触发的攻速鞋,搬砖效率杠杠的,还要什么伤害呀,全都来给我搬砖!(PS:需注意,武器附加攻速是不能用来触发攻速鞋的)
如果追求纯伤害提升,比较推荐“吞噬本源”;如果追求异常效果,更推荐“信赖系列”;如果追求搬砖效率,推荐“狂暴系列”;至于“凛冬系列”,大家自个儿看着办吧……
综上小结某种程度上说,4大制式武器也算各有特色了,不同玩家流派可选择的武器未必一样,再配合上自定义的词条触发,以后可选择的搭配就更多了,尤其是4种异常加技攻的词条,等于原地起飞(轻松触发)!
当然了,不管是吞噬本源还是新出的3把武器,在巴卡尔团本后都会面临淘汰,因为还有最终的融合武器将诞生,可能只有“狂暴系列”苟活,毕竟伤害也许会过时,但搬砖永不过时!
大概来说是这样的,神界版本推出了1把新武器“跨越者系列”,同时还将巴卡尔的3把武器进行了改版,再加上制式武器“吞噬系列”,这里总共就有5把武器可供选择了!(之所以没说CP武器,因为各职业差距太大,不具有普遍性,暂时就先不考虑了)
5把武器横向对比以下简单对比各个武器的核心属性和默认初始下的状态,可能部分职业存在差异,仅供参考:
【1,吞噬系列】+49%技攻,+5336攻击强化,所有技能+10%技攻,lv1-100技能等级+1(觉醒除外)。
这就是最基础的吞噬本源系列了,在神界版本没有改动,核心特色就在于全能百搭,当然也可以理解为毫无亮点,增加技攻和技能等级,几乎所有职业都可以选择佩戴。
【2,跨越者系列】+35%技攻,+4744攻击强化,lv1-100技能等级+2,觉醒技攻+30%,觉醒冷却-20%(辅助职业不触发该属性)。
比较经典的“觉醒流武器”,基础攻击和技攻均不如吞噬系列,但是增加的技能等级更多,而且最重要的是,它着重强化了觉醒技能,不仅增加了伤害,而且还大幅度减少了冷却。
和吞噬系列相比,如果依赖续航输出,那么“吞噬系列”依然更加优秀;而如果更依赖爆发输出,那么“跨越者系列”可能更受欢迎,2把武器各有特色,主要还是取决于副本环境和职业本身、以及伤害高低。
【3,邪龙武器】+55%技攻,+7112攻击强化,攻击异常敌人+10%技攻,攻击时同时触发4种异常!
邪龙武器主要有2点优化:一是提高了基础攻击强化,二是可同时触发4种异常,避免了空档期的尴尬。
和吞噬系列相比,依旧有3%左右差距,如果需要多种异常状态的话,邪龙武器依然是很好的选择。
【4,冰龙武器】+50%技攻,+5928攻击强化,技能冷却速度固定为+40%,攻击使敌人进入冰冻状态,攻击冰冻敌人可触发1/3技攻效果。
这把武器彻底进行了优化和重做,首先冷却速度固定为40%,本质上是一把续航武器;
同时攻击让敌人进入冰冻状态,可搭配冰冻灼伤流使用,本次冰冻灼伤流很多装备都加强了,这个流派还挺让人期待的。
【5,狂龙武器】+55%技攻,当技能范围之和大于48%时+8%技攻,装备特效伤害+20%;使用无色技能时,技能范围+8%,可叠加3次。
最令人没想到的是,狂龙武器竟然加入了特效伤害加成,这样狂龙武器至少就有了2个用处:
一是依旧可作为搬砖武器使用,毕竟增加了很大的攻击范围和速度;二是可作为大天域流标配武器,以后小号单刷体验更爽了!
小结从某种角度来看,这样改动之后的5把武器,真正算得上是各有特色了,不同玩家终于有了不同选择:
“常规输出流”依旧选吞噬武器;“觉醒爆发流”选跨越者系列;“缺少异常状态”选邪龙武器;
“冰冻灼伤流”选冰龙武器;“搬砖流或大天域流”选狂龙武器!
地下城出道12年,诞生了无数的经典武器装备,这里呢咱们站在鬼剑士的角度,来看看这些年陪伴过我们的经典武器,哪一把给你留下了最深刻的印象!
1、初代封神短剑:无影剑-艾雷诺60版本的地下城是一个奇迹,全民打僵尸,当时能打得起深渊的玩家屈指可数,所以史诗也就显得尤为稀少了,而无影剑在60版本,与其说是一把武器,倒不如说是一种信仰:可望不可及!
无影剑封神来源于两个方面:一是自身属性足够强大,远超同时代的魔剑、黑光;另一方面是造型独特,“无影”,至今仍是地下城独一无二的特色存在,仍有很多兄弟将无影剑当成幻化武器使用。
2、比无影剑更恐怖的太刀:屠戮之刃屠戮之刃理论上属于为红眼量身定做的武器,出血状态下,附加伤害+30%,这应该也是第一把堪称传奇的太刀!
但实际上,真正将屠戮之刃推向神坛的并不是红眼,而是剑魂!剑魂使用太刀同样可以制造出血效果,而剑魂的幻影剑舞更是连击中的连击,没有什么boss是一个幻影剑舞打不掉的,如果一个剑舞不行,那就再来一个!(这种单技能秒boss的机制,其实已经类似于bug存在了)
3、跨时代的猴戏巨剑:子午七星剑作为55级史诗巨剑,子午七星剑在同时代下其实并没有屠戮、无影剑那般辉煌(当然也不算太差),而后来之所以让七星剑青史留名的原因,则是因为:猴戏!
攻击时,有5%几率使自身增加30%物理攻击力!如果自身物理攻击力很低,这个效果并不明显,所以60版本这把武器并不算太优秀;但等到了90版本,玩家面板大幅度上升,这时再增加30%攻击力,这就带来了质的变化!
可惜这把武器后来被和谐了,要不然放在100版本面板严重膨胀的今天,哪儿还有什么太极剑、星之海的事情?
4、决斗场中的bug武器:光炎剑说到光炎剑,在谈论属性之前,更想吐槽一下这把武器的爆率,同样身为史诗,光剑有点类似于后来大枪的猴戏手炮“纳罗时空”,都必须遇见特定的一个NPC怪物,才有几率爆出!(当初深渊票又贵,常规史诗都凑不齐,更别说指定史诗了)
不过这把武器在决斗场中的表现还是值得令人惊艳的,因为它可以发射火球,而且这个火球还能追踪敌人,这才是最恐怖的,可以说,只要有了这把武器,决斗PK就相当于开了一个合理的外挂!
5、最经典的团本武器:荒古遗尘系列从85版本开始,再到如今的100版本,虽然中间也曾出现过其他顶尖团本武器,如夜雨黑瞳、圣耀等,但第1把团本武器终究还是更具有纪念意义。
“荒古遗尘系列”很好地诠释了经典的含义,宁愿此生无荒古,不拿豆子换耻辱,荒古系列不仅代表着哪个版本的最强武器,更代表了那个版本玩家的热衷和追求,很多有因为一把武器而新开一个角色,由此可见荒古武器在玩家心中的地位。
值得一提的是,可能直到整个85版本渡过,依旧有很多玩家没拿到心仪的荒古武器,比如著名的“国服第一短”旭旭宝宝最后都还用着荒古短剑……
莽夫小结:不管哪个版本,玩家们对于武器的追求总是最有热情的,而刀剑系列又尤其为国服玩家所情有独钟,这些武器不仅仅是一串数据,更是一群人的集体回忆!
当然了除了以上5把武器之外,其实还有很多其他的经典武器,比如别云miss剑、妖刀、冰柱等,就留给兄弟们来补充了!
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1、初代封神短剑:无影剑-艾雷诺60版本的地下城是一个奇迹,全民打僵尸,当时能打得起深渊的玩家屈指可数,所以史诗也就显得尤为稀少了,而无影剑在60版本,与其说是一把武器,倒不如说是一种信仰:可望不可及!
无影剑封神来源于两个方面:一是自身属性足够强大,远超同时代的魔剑、黑光;另一方面是造型独特,“无影”,至今仍是地下城独一无二的特色存在,仍有很多兄弟将无影剑当成幻化武器使用。
2、比无影剑更恐怖的太刀:屠戮之刃屠戮之刃理论上属于为红眼量身定做的武器,出血状态下,附加伤害+30%,这应该也是第一把堪称传奇的太刀!
但实际上,真正将屠戮之刃推向神坛的并不是红眼,而是剑魂!剑魂使用太刀同样可以制造出血效果,而剑魂的幻影剑舞更是连击中的连击,没有什么boss是一个幻影剑舞打不掉的,如果一个剑舞不行,那就再来一个!(这种单技能秒boss的机制,其实已经类似于bug存在了)
3、跨时代的猴戏巨剑:子午七星剑作为55级史诗巨剑,子午七星剑在同时代下其实并没有屠戮、无影剑那般辉煌(当然也不算太差),而后来之所以让七星剑青史留名的原因,则是因为:猴戏!
攻击时,有5%几率使自身增加30%物理攻击力!如果自身物理攻击力很低,这个效果并不明显,所以60版本这把武器并不算太优秀;但等到了90版本,玩家面板大幅度上升,这时再增加30%攻击力,这就带来了质的变化!
可惜这把武器后来被和谐了,要不然放在100版本面板严重膨胀的今天,哪儿还有什么太极剑、星之海的事情?
4、决斗场中的bug武器:光炎剑说到光炎剑,在谈论属性之前,更想吐槽一下这把武器的爆率,同样身为史诗,光剑有点类似于后来大枪的猴戏手炮“纳罗时空”,都必须遇见特定的一个NPC怪物,才有几率爆出!(当初深渊票又贵,常规史诗都凑不齐,更别说指定史诗了)
不过这把武器在决斗场中的表现还是值得令人惊艳的,因为它可以发射火球,而且这个火球还能追踪敌人,这才是最恐怖的,可以说,只要有了这把武器,决斗PK就相当于开了一个合理的外挂!
5、最经典的团本武器:荒古遗尘系列从85版本开始,再到如今的100版本,虽然中间也曾出现过其他顶尖团本武器,如夜雨黑瞳、圣耀等,但第1把团本武器终究还是更具有纪念意义。
“荒古遗尘系列”很好地诠释了经典的含义,宁愿此生无荒古,不拿豆子换耻辱,荒古系列不仅代表着哪个版本的最强武器,更代表了那个版本玩家的热衷和追求,很多有因为一把武器而新开一个角色,由此可见荒古武器在玩家心中的地位。
值得一提的是,可能直到整个85版本渡过,依旧有很多玩家没拿到心仪的荒古武器,比如著名的“国服第一短”旭旭宝宝最后都还用着荒古短剑……
莽夫小结:不管哪个版本,玩家们对于武器的追求总是最有热情的,而刀剑系列又尤其为国服玩家所情有独钟,这些武器不仅仅是一串数据,更是一群人的集体回忆!
当然了除了以上5把武器之外,其实还有很多其他的经典武器,比如别云miss剑、妖刀、冰柱等,就留给兄弟们来补充了!