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DNF:4大制式武器对比!吞噬本源依旧百搭,异常流派有奇效

110版本现阶段有2种武器可供大家选择,一个是“胜负之役系列”,也称CP武器;另一个是“吞噬本源系列”,也称制式武器!经过上一次装备平衡后,大部分玩家都更倾向于制式武器,但在接下来的新副本中,又将出现3把新的武器!

4大制式武器横向对比

所谓“制式武器”,指的是各个职业武器属性几乎一模一样,只是零星点点基础存在差异,而在接下来的巴卡妮/巴卡尔副本中,也将推出3把武器,它们的属性也是几乎相同的,于是玩家就有4大制式武器可供选择了。

【1、吞噬本源】:现阶段常用制式武器,核心属性为lv1-100技能等级增加、技攻增加,预测强度100%!

技能等级这个词条实在太百搭了,几乎任何职业都能够得到不错的提升,而且还没有任何副作用,算是比较推荐的选择之一了。

【2、信赖系列】:主打异常流派的武器,攻击时使敌人进入异常状态(可全程保持4种异常状态),攻击异常敌人时增加技攻,预测强度95%!

信赖系列武器的纯伤害提升,不如吞噬本源,但它存在一定的“功能性”,可以使敌人进入4种异常状态,而此时,如果搭配上“攻击异常敌人+5%技攻”词条,那么这把武器就算变相得到了提升,所以对很多走自定义异常流派的玩家,信赖系列有不错的奇效。

【3、凛冬系列】:主打冷却缩减,20s-36s时间内技能冷却速度+30%,36s以上技能冷却速度+50%,附加冰属性攻击,预测强度79%!

一把传统意义上的续航类武器,技能冷却时间越长,冷却速度越快,理论上说,这把武器效果还算不错,但也只是理论上的不错,因为除了基础50%技攻以外,基本没有任何一点属性增加,亏损伤害太多了。

而且冷却词条的定位也很奇怪,只有20s以上技能可以吃到,那20s以上技能就等于0提升了?再者,自带冰属性攻击,这不是变相劝退了其他属性玩家吗,感觉挺鸡肋的。

【4、狂暴系列】:主打技能范围、以及三速,释放技能可增加范围,最大增加24%,预测强度92%!

老实说,这是我个人最喜欢的一把武器了,伤害肯定不如吞噬本源,甚至也不如信赖系列,但是架不住范围大、速度快呀,技能范围增加24%,攻速/移速增加20%,释放增加30%,这不就是典型的为搬砖党玩家量身定做的吗?

有了这把武器,相当于人均穿了一双满触发的攻速鞋,搬砖效率杠杠的,还要什么伤害呀,全都来给我搬砖!(PS:需注意,武器附加攻速是不能用来触发攻速鞋的)

如果追求纯伤害提升,比较推荐“吞噬本源”;如果追求异常效果,更推荐“信赖系列”;如果追求搬砖效率,推荐“狂暴系列”;至于“凛冬系列”,大家自个儿看着办吧……

综上小结

某种程度上说,4大制式武器也算各有特色了,不同玩家流派可选择的武器未必一样,再配合上自定义的词条触发,以后可选择的搭配就更多了,尤其是4种异常加技攻的词条,等于原地起飞(轻松触发)!

当然了,不管是吞噬本源还是新出的3把武器,在巴卡尔团本后都会面临淘汰,因为还有最终的融合武器将诞生,可能只有“狂暴系列”苟活,毕竟伤害也许会过时,但搬砖永不过时!

DNF:4大制式武器对比!吞噬本源依旧百搭,异常流派有奇效

110版本现阶段有2种武器可供大家选择,一个是“胜负之役系列”,也称CP武器;另一个是“吞噬本源系列”,也称制式武器!经过上一次装备平衡后,大部分玩家都更倾向于制式武器,但在接下来的新副本中,又将出现3把新的武器!

4大制式武器横向对比

所谓“制式武器”,指的是各个职业武器属性几乎一模一样,只是零星点点基础存在差异,而在接下来的巴卡妮/巴卡尔副本中,也将推出3把武器,它们的属性也是几乎相同的,于是玩家就有4大制式武器可供选择了。

【1、吞噬本源】:现阶段常用制式武器,核心属性为lv1-100技能等级增加、技攻增加,预测强度100%!

技能等级这个词条实在太百搭了,几乎任何职业都能够得到不错的提升,而且还没有任何副作用,算是比较推荐的选择之一了。

【2、信赖系列】:主打异常流派的武器,攻击时使敌人进入异常状态(可全程保持4种异常状态),攻击异常敌人时增加技攻,预测强度95%!

信赖系列武器的纯伤害提升,不如吞噬本源,但它存在一定的“功能性”,可以使敌人进入4种异常状态,而此时,如果搭配上“攻击异常敌人+5%技攻”词条,那么这把武器就算变相得到了提升,所以对很多走自定义异常流派的玩家,信赖系列有不错的奇效。

【3、凛冬系列】:主打冷却缩减,20s-36s时间内技能冷却速度+30%,36s以上技能冷却速度+50%,附加冰属性攻击,预测强度79%!

一把传统意义上的续航类武器,技能冷却时间越长,冷却速度越快,理论上说,这把武器效果还算不错,但也只是理论上的不错,因为除了基础50%技攻以外,基本没有任何一点属性增加,亏损伤害太多了。

而且冷却词条的定位也很奇怪,只有20s以上技能可以吃到,那20s以上技能就等于0提升了?再者,自带冰属性攻击,这不是变相劝退了其他属性玩家吗,感觉挺鸡肋的。

【4、狂暴系列】:主打技能范围、以及三速,释放技能可增加范围,最大增加24%,预测强度92%!

老实说,这是我个人最喜欢的一把武器了,伤害肯定不如吞噬本源,甚至也不如信赖系列,但是架不住范围大、速度快呀,技能范围增加24%,攻速/移速增加20%,释放增加30%,这不就是典型的为搬砖党玩家量身定做的吗?

有了这把武器,相当于人均穿了一双满触发的攻速鞋,搬砖效率杠杠的,还要什么伤害呀,全都来给我搬砖!(PS:需注意,武器附加攻速是不能用来触发攻速鞋的)

如果追求纯伤害提升,比较推荐“吞噬本源”;如果追求异常效果,更推荐“信赖系列”;如果追求搬砖效率,推荐“狂暴系列”;至于“凛冬系列”,大家自个儿看着办吧……

综上小结

某种程度上说,4大制式武器也算各有特色了,不同玩家流派可选择的武器未必一样,再配合上自定义的词条触发,以后可选择的搭配就更多了,尤其是4种异常加技攻的词条,等于原地起飞(轻松触发)!

当然了,不管是吞噬本源还是新出的3把武器,在巴卡尔团本后都会面临淘汰,因为还有最终的融合武器将诞生,可能只有“狂暴系列”苟活,毕竟伤害也许会过时,但搬砖永不过时!

DNF:5把新旧武器对比!觉醒流起飞,大天域也有专属武器了

大概来说是这样的,神界版本推出了1把新武器“跨越者系列”,同时还将巴卡尔的3把武器进行了改版,再加上制式武器“吞噬系列”,这里总共就有5把武器可供选择了!(之所以没说CP武器,因为各职业差距太大,不具有普遍性,暂时就先不考虑了)

5把武器横向对比

以下简单对比各个武器的核心属性和默认初始下的状态,可能部分职业存在差异,仅供参考:

【1,吞噬系列】+49%技攻,+5336攻击强化,所有技能+10%技攻,lv1-100技能等级+1(觉醒除外)。

这就是最基础的吞噬本源系列了,在神界版本没有改动,核心特色就在于全能百搭,当然也可以理解为毫无亮点,增加技攻和技能等级,几乎所有职业都可以选择佩戴。

【2,跨越者系列】+35%技攻,+4744攻击强化,lv1-100技能等级+2,觉醒技攻+30%,觉醒冷却-20%(辅助职业不触发该属性)。

比较经典的“觉醒流武器”,基础攻击和技攻均不如吞噬系列,但是增加的技能等级更多,而且最重要的是,它着重强化了觉醒技能,不仅增加了伤害,而且还大幅度减少了冷却。

和吞噬系列相比,如果依赖续航输出,那么“吞噬系列”依然更加优秀;而如果更依赖爆发输出,那么“跨越者系列”可能更受欢迎,2把武器各有特色,主要还是取决于副本环境和职业本身、以及伤害高低。

【3,邪龙武器】+55%技攻,+7112攻击强化,攻击异常敌人+10%技攻,攻击时同时触发4种异常!

邪龙武器主要有2点优化:一是提高了基础攻击强化,二是可同时触发4种异常,避免了空档期的尴尬。

和吞噬系列相比,依旧有3%左右差距,如果需要多种异常状态的话,邪龙武器依然是很好的选择。

【4,冰龙武器】+50%技攻,+5928攻击强化,技能冷却速度固定为+40%,攻击使敌人进入冰冻状态,攻击冰冻敌人可触发1/3技攻效果。

这把武器彻底进行了优化和重做,首先冷却速度固定为40%,本质上是一把续航武器;

同时攻击让敌人进入冰冻状态,可搭配冰冻灼伤流使用,本次冰冻灼伤流很多装备都加强了,这个流派还挺让人期待的。

【5,狂龙武器】+55%技攻,当技能范围之和大于48%时+8%技攻,装备特效伤害+20%;使用无色技能时,技能范围+8%,可叠加3次。

最令人没想到的是,狂龙武器竟然加入了特效伤害加成,这样狂龙武器至少就有了2个用处:

一是依旧可作为搬砖武器使用,毕竟增加了很大的攻击范围和速度;二是可作为大天域流标配武器,以后小号单刷体验更爽了!

小结

从某种角度来看,这样改动之后的5把武器,真正算得上是各有特色了,不同玩家终于有了不同选择:

“常规输出流”依旧选吞噬武器;“觉醒爆发流”选跨越者系列;“缺少异常状态”选邪龙武器;

“冰冻灼伤流”选冰龙武器;“搬砖流或大天域流”选狂龙武器!

DNF:鬼剑士经典武器合集!无影剑你可以不怕,但屠戮必须得怕

地下城出道12年,诞生了无数的经典武器装备,这里呢咱们站在鬼剑士的角度,来看看这些年陪伴过我们的经典武器,哪一把给你留下了最深刻的印象!

1、初代封神短剑:无影剑-艾雷诺

60版本的地下城是一个奇迹,全民打僵尸,当时能打得起深渊的玩家屈指可数,所以史诗也就显得尤为稀少了,而无影剑在60版本,与其说是一把武器,倒不如说是一种信仰:可望不可及!

无影剑封神来源于两个方面:一是自身属性足够强大,远超同时代的魔剑、黑光;另一方面是造型独特,“无影”,至今仍是地下城独一无二的特色存在,仍有很多兄弟将无影剑当成幻化武器使用。

2、比无影剑更恐怖的太刀:屠戮之刃

屠戮之刃理论上属于为红眼量身定做的武器,出血状态下,附加伤害+30%,这应该也是第一把堪称传奇的太刀!

但实际上,真正将屠戮之刃推向神坛的并不是红眼,而是剑魂!剑魂使用太刀同样可以制造出血效果,而剑魂的幻影剑舞更是连击中的连击,没有什么boss是一个幻影剑舞打不掉的,如果一个剑舞不行,那就再来一个!(这种单技能秒boss的机制,其实已经类似于bug存在了)

3、跨时代的猴戏巨剑:子午七星剑

作为55级史诗巨剑,子午七星剑在同时代下其实并没有屠戮、无影剑那般辉煌(当然也不算太差),而后来之所以让七星剑青史留名的原因,则是因为:猴戏!

攻击时,有5%几率使自身增加30%物理攻击力!如果自身物理攻击力很低,这个效果并不明显,所以60版本这把武器并不算太优秀;但等到了90版本,玩家面板大幅度上升,这时再增加30%攻击力,这就带来了质的变化!

可惜这把武器后来被和谐了,要不然放在100版本面板严重膨胀的今天,哪儿还有什么太极剑、星之海的事情?

4、决斗场中的bug武器:光炎剑

说到光炎剑,在谈论属性之前,更想吐槽一下这把武器的爆率,同样身为史诗,光剑有点类似于后来大枪的猴戏手炮“纳罗时空”,都必须遇见特定的一个NPC怪物,才有几率爆出!(当初深渊票又贵,常规史诗都凑不齐,更别说指定史诗了)

不过这把武器在决斗场中的表现还是值得令人惊艳的,因为它可以发射火球,而且这个火球还能追踪敌人,这才是最恐怖的,可以说,只要有了这把武器,决斗PK就相当于开了一个合理的外挂!

5、最经典的团本武器:荒古遗尘系列

从85版本开始,再到如今的100版本,虽然中间也曾出现过其他顶尖团本武器,如夜雨黑瞳、圣耀等,但第1把团本武器终究还是更具有纪念意义。

“荒古遗尘系列”很好地诠释了经典的含义,宁愿此生无荒古,不拿豆子换耻辱,荒古系列不仅代表着哪个版本的最强武器,更代表了那个版本玩家的热衷和追求,很多有因为一把武器而新开一个角色,由此可见荒古武器在玩家心中的地位。

值得一提的是,可能直到整个85版本渡过,依旧有很多玩家没拿到心仪的荒古武器,比如著名的“国服第一短”旭旭宝宝最后都还用着荒古短剑……

莽夫小结:

不管哪个版本,玩家们对于武器的追求总是最有热情的,而刀剑系列又尤其为国服玩家所情有独钟,这些武器不仅仅是一串数据,更是一群人的集体回忆!

当然了除了以上5把武器之外,其实还有很多其他的经典武器,比如别云miss剑、妖刀、冰柱等,就留给兄弟们来补充了!

DNF:鬼剑士经典武器合集!无影剑你可以不怕,但屠戮必须得怕

地下城出道12年,诞生了无数的经典武器装备,这里呢咱们站在鬼剑士的角度,来看看这些年陪伴过我们的经典武器,哪一把给你留下了最深刻的印象!

1、初代封神短剑:无影剑-艾雷诺

60版本的地下城是一个奇迹,全民打僵尸,当时能打得起深渊的玩家屈指可数,所以史诗也就显得尤为稀少了,而无影剑在60版本,与其说是一把武器,倒不如说是一种信仰:可望不可及!

无影剑封神来源于两个方面:一是自身属性足够强大,远超同时代的魔剑、黑光;另一方面是造型独特,“无影”,至今仍是地下城独一无二的特色存在,仍有很多兄弟将无影剑当成幻化武器使用。

2、比无影剑更恐怖的太刀:屠戮之刃

屠戮之刃理论上属于为红眼量身定做的武器,出血状态下,附加伤害+30%,这应该也是第一把堪称传奇的太刀!

但实际上,真正将屠戮之刃推向神坛的并不是红眼,而是剑魂!剑魂使用太刀同样可以制造出血效果,而剑魂的幻影剑舞更是连击中的连击,没有什么boss是一个幻影剑舞打不掉的,如果一个剑舞不行,那就再来一个!(这种单技能秒boss的机制,其实已经类似于bug存在了)

3、跨时代的猴戏巨剑:子午七星剑

作为55级史诗巨剑,子午七星剑在同时代下其实并没有屠戮、无影剑那般辉煌(当然也不算太差),而后来之所以让七星剑青史留名的原因,则是因为:猴戏!

攻击时,有5%几率使自身增加30%物理攻击力!如果自身物理攻击力很低,这个效果并不明显,所以60版本这把武器并不算太优秀;但等到了90版本,玩家面板大幅度上升,这时再增加30%攻击力,这就带来了质的变化!

可惜这把武器后来被和谐了,要不然放在100版本面板严重膨胀的今天,哪儿还有什么太极剑、星之海的事情?

4、决斗场中的bug武器:光炎剑

说到光炎剑,在谈论属性之前,更想吐槽一下这把武器的爆率,同样身为史诗,光剑有点类似于后来大枪的猴戏手炮“纳罗时空”,都必须遇见特定的一个NPC怪物,才有几率爆出!(当初深渊票又贵,常规史诗都凑不齐,更别说指定史诗了)

不过这把武器在决斗场中的表现还是值得令人惊艳的,因为它可以发射火球,而且这个火球还能追踪敌人,这才是最恐怖的,可以说,只要有了这把武器,决斗PK就相当于开了一个合理的外挂!

5、最经典的团本武器:荒古遗尘系列

从85版本开始,再到如今的100版本,虽然中间也曾出现过其他顶尖团本武器,如夜雨黑瞳、圣耀等,但第1把团本武器终究还是更具有纪念意义。

“荒古遗尘系列”很好地诠释了经典的含义,宁愿此生无荒古,不拿豆子换耻辱,荒古系列不仅代表着哪个版本的最强武器,更代表了那个版本玩家的热衷和追求,很多有因为一把武器而新开一个角色,由此可见荒古武器在玩家心中的地位。

值得一提的是,可能直到整个85版本渡过,依旧有很多玩家没拿到心仪的荒古武器,比如著名的“国服第一短”旭旭宝宝最后都还用着荒古短剑……

莽夫小结:

不管哪个版本,玩家们对于武器的追求总是最有热情的,而刀剑系列又尤其为国服玩家所情有独钟,这些武器不仅仅是一串数据,更是一群人的集体回忆!

当然了除了以上5把武器之外,其实还有很多其他的经典武器,比如别云miss剑、妖刀、冰柱等,就留给兄弟们来补充了!

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