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2022年停运最多的竟是腾讯?停运近30款游戏,亿级老游戏也得凉!

2022年即将过去了,又有一大波游戏在2022年“逝去”。许多当年红红火火的游戏,终究抵不过时间,消失在了时代的浪潮之中,而这首当其冲的就是腾讯,据第三方统计,腾讯在2022年停运了将近30款游戏,是中国各大厂商中停运游戏最多的。

废话不多说,今儿小弟跳出来一些,来和大家聊聊2022年腾讯都停运了哪些游戏吧!

腾讯极光计划

“极光计划”简单来说,就是一个由腾讯主导,为小型游戏工作室开展的扶持计划。许多精品独立游戏应该有的大家也有所耳闻。

例如《记忆重构》就是“极光计划”中的其中一个。

《记忆重构》是一款悬疑类密室逃脱电影交互式互动电影,具有多重烧脑的解谜关卡,玩家通过剧情线索解开谜团的关键,并根据游戏的进程推动剧情的发展。由于开发者没有任何前人的经验可以借鉴,整个开发过程可以说是一言难尽。

真人摄影方面拍得确实不错,但是解谜和剧情方面确实也需要改进,作为一个第一次制作的小团队来说,其实做的还算不错。

再例如《节奏丛林》。一款4个人做的独立的游戏。作为一款音乐节拍小游戏,因为可爱萌趣的画面,加上可爱卖萌超级“皮”的情节,还火爆一时,甚至有人说他是腾讯史上最皮的手游。

不过极光计划单机游戏却不知道为何,在2022年大批量的退市停运了,小弟点了点,包括以上2款,还有《螺旋风暴》、《闹闹天宫》、《海盗法则》、《砖块迷宫建造者》、《带你回家》、《英雄就是我》、《牌师》、《卡片怪兽》一共10款。这些退市停运的游戏就无法下载游玩到了,许多质量其实都挺不错,多少觉得有些可惜。

从市场成绩的角度上看,这些游戏算不上成功,甚至还有一些冷门。即使游戏下架之后,却依然在一部分玩家群体心中留下了不可磨灭的痕迹。在这一点上看,它们无疑是有价值的。

《极品飞车OL》

停运时间:1月27日

说到极品飞车这个名号,想必各位喜欢赛车的玩家都不陌生。

《极品飞车OL》其实就是韩服的《极品飞车:极限边缘》,这款游戏是EA首尔工作室SPEARHEAD采用寒霜3引擎研发的。游戏先后经历了“热力首测”“燃情封测”“疾驰预内测”“极速内测”,在2017年终于在国服开启不删档测试,也就是公测了。

实际上《极品飞车OL》韩服大本营的运营情况就一直不怎么样,2019年5月韩服在国内各大媒体都不知道的情况下悄的停运了。这件事当时就引起了国内玩家的一阵恐慌,但是腾讯稳住了玩家。

不过明显最后腾讯也没有熬住,《极品飞车OL》在2021年就宣布将在2022年1月27日正式停服。

《战歌竞技场》

停运时间:2月18日

《战歌竞技场》作为腾讯唯一一款自研的自走棋手游,国际版本叫做《ChessRush》,一开始的时候被无数人称作为腾讯在自走棋领域的“亲儿子”,当时宣传还打出了自走棋2.0的旗号。

不过随着自走棋的热度消退,坚持了不到2年的时间,腾讯就宣布停止《战歌竞技场》的运营,退出了国服的舞台。实际上,目前市场上自走棋应该就《云顶之弈》还有一定人气。

而当时同在腾讯旗下的自走棋鼻祖《多多自走棋》之前更是早就被腾讯宣布了停运,转为龙渊网络代理。《战歌竞技场》坚持到22年才停运,也就不奇怪了。

《QQ堂》

停运时间:4月20日

《QQ堂》是2004年底腾讯推出的一款休闲娱乐的游戏,游戏的整体玩法来源自经典的FC游戏《炸弹人》。对于很多上年纪的老玩家来说,《QQ堂》绝对是一款充满回忆的游戏,相信有不少玩家那个时候就是为了玩《QQ堂》才申请的QQ号。

在那个时期腾讯旗下有一堆的QQ开头的游戏,比如《QQ音速》《QQ堂》《QQ幻想》《QQ华夏》等等,这些游戏也是不少玩家的童年回忆。不过天下没有不散的宴席,《QQ音速》2019年停运,现在《QQ堂》也停运了。

实际上,在2012年后腾讯基本上就对《QQ堂》不抱希望了,因为自那以后游戏几乎再没推出过大型活动,2015年腾讯对客户端进行了最后一次更新,此时腾讯完全放弃这款游戏了,所以后来Win10系统的玩家想玩《QQ堂》只能用虚拟机,因为游戏已经不没法支持Win10了。

没想到《泡泡堂》成为了最后的赢家。

《我的起源》

停运时间:4月25日

《我的起源》是由完美世界研发、腾讯代理的沙盒进化MMO手游。该游戏于2019年11月开始不删档公测,正式开服前,官网显示全平台预约数量突破 1700 万。同时,根据七麦数据显示,《我的起源》连续三天 iOS游戏免费榜排行第一,在未正式公测时即已霸榜两天。

不过游戏的运营不给力。闪现1月后频繁出现运营事故。2021年2月,第三方数据显示《我的起源》已经被不少数据平台列作C级以下,月收入跌到百万以内。

《我的起源》今年2月宣布停运,仅运营了2年多时间,停运也就不奇怪了。

《云裳羽衣》

停运时间:4月28日

说到《云裳羽衣》,那经历可以就不一般了,简单来说就是,停了但又没有停,最后还复活了?

在2022年2月的时候,腾讯曾经宣布即将终止旗下《云裳羽衣》手游在中国大陆地区的运营。游戏将于4月28日停止游戏运营,关闭官网和服务器。

但是这个举动遭到了大量玩家的抗议,因为在发布停服公告之前,游戏内还刚刚推出了新的活动,完全没有表现出游戏即将凉凉的迹象。尤其是删除数据和角色资料的行为,这也意味着玩家花过的时间、投入的情感,全都成了竹篮子打水一场空,这也让众多玩家完全不能接受!

不过这次玩家的抗议没有白费,在经过消费者协会的推动下,最终促成了“官方宣布决定中止停服流程,继续为大家提供游戏服务”的决定,腾讯官方正式宣布中止停服流程。

《秦时明月世界》

停运时间:8月29日

《秦时明月世界》一款由腾讯打造的全民MMO游戏。这款游戏改编自经典国漫《秦时明月》,再现大秦世界,原著剧情再次重启。

这款游戏由研发过《火影忍者》改编游戏的腾讯魔方工作室自研,但数据并不理想。 根据七麦数据显示,从3月26日上线到10月18日,《秦时明月世界》的ios收入预估仅有400万美元,那么《秦时明月世界》上线近八个月的总收入估算也不过8000万人民币。

值得一提的是,《秦时明月世界》上线的时间,正是《秦时明月之沧海横流》上篇刚刚完结的一个月内,可以说是在漫游联动比较理想的周期内。但这款游戏再次证明了国产动画顶级IP在进行游戏改编上依然只能靠割老粉丝韭菜,现在游戏停运了,虽然不少玩家怀念,但实在是让人唏嘘。

《拉结尔》

停运时间:9月6日

《拉结尔》是一款被腾讯停运了又被开发商复活的国产暗黑游戏,而且接手回来的开发商口气也很大,说是要“去商业化”。

有意思的是,腾讯前脚刚扔掉了《拉结尔》,后脚就出现了暴雪和网易分手这个究极风口,暗黑系游戏出现了一个明显的缺口,喜欢这类游戏的玩家正嗷嗷待哺。腾讯看着心碎的暗黑玩家,可能大腿都要拍断了...

在腾讯抛弃了他们之后,开发商自己搞起来了一个纯净版,打着收留心碎玩家的名义,《拉结尔》正式重新上线了。

《拉结尔》还在游戏里内涵了一波暴雪和网易,游戏内有三个称号奖励。 分别是:那个游戏的、不朽的,后缀称号则是“心碎玩家”。

不过游戏“去腾讯化”后依旧存在很多问题,例如游戏画面跟不上时代,打击感太差等等,虽然不氪金了,但是许多玩家认为他也并不好玩。不过也有玩家认为游戏有《暗黑3》的味道。小弟觉得,还是得亲自去体验下。

《文明大爆炸》

停运时间:9月8日

《文明大爆炸》是一款经营养成类游戏,在前期雇佣工人工作效率低时甚至可以通过手动点击物资的方式来加速游戏进程。经营、单机、挂机,三个标签就能很精准很贴切的形容这个游戏。

不少玩过的玩家都觉得这款游戏和《文明创世者》这款游戏十分相似,说没有借鉴,那是不可能的。而且游戏的逼氪比较严重,是否氪金的差距十分大,令不少玩家不满。

除了因为氪金令人诟病之外,游戏实际上在停服前大约半年就已经基本不更新了,总之是凉凉了。

不过据说游戏转移到了抖音平台,如果想玩的玩家可以去试试。

《征服与霸业》

停运时间:9月23日

也许是眼红SLG市场的火热,腾讯在已有《鸿图之下》和《乱世王者》等一众SLG游戏的情况下,在2021年又推出了《征服与霸业》。游戏的特色是多文明,玩家可以选择华夏、不列颠、法兰西、扶桑、古罗马等文明开始游戏,对于受够满大街国产“三国”战略游戏玩家来说是个好消息。

不过《征服与霸业》可以说是公测即巅峰了,官方社交平台在公测后一个月就没人管理了,同时游戏的贴吧也凉了,因为巅峰太短暂,有玩家就吐槽“凉了”“这游戏就没火过”。还有被提及较多的则是氪金点以及平衡性。

游戏坚持了一年到现在才宣布停运也算抗揍了,因为早在1月份就有很多玩家反映游戏没法登陆了,6月份有玩家发现游戏已无法下载……

《比特大爆炸》

停运时间:9月23日

在手游市场,飞行射击是再经典不过的玩法,就连腾讯也早早地推出了《全民飞机大战》、《雷霆战机》,累计注册用户达3亿以上,常年占据该品类大部分的市场份额。

然而在2021年,腾讯找到了曾研发出国内首款星际空战手游《雷霆战机》的团队再次合作——在对《雷霆战机》核心玩法上进行全面升级的基础上,推出新作《比特大爆炸》。上线首日,即获得休闲游戏排行榜第二。

《比特大爆炸》是一款画风Q萌的飞行射击手游。游戏由3D像素构筑方块世界,拥有多种创意BOSS,融合社交与roguelike元素,让玩家在花式弹幕的趣味战斗中,感受好友互撩恶搞的魅力。

不过目前看来腾讯的尝试还是失败了,不过运营了一年就宣布停运凉凉,没能找回当年《雷霆战机》的辉煌。

《战争雷霆》

停运时间:10月17日

《战争雷霆》是一款由俄罗斯游戏公司制作的以二战和冷战为主要背景的多人第三人称载具射击游戏(MMOTPS)。游戏中包含数百种西班牙内战至冷战后时期的空中、地面、海面的载具。

在同类游戏中,《战争雷霆》可以说是提供了最贴近现实的游戏体验,和数量与种类足够丰富的武器装备。以步兵为单位的模拟向多人对战游戏很多,但以各型载具为题材的拟真类对战网游,《战争雷霆》是少数能长期稳定运营的作品之一。

甚至还有玩家打上头了,为了争论坦克强弱与游戏的真实性,三番两次有玩家曝光自己是某人,并泄露自己国家的军事机密,甚至闹到了国防部那去了。

不过《战争雷霆》一直处于尴尬的中间地带。它既不能完全按照历史去还原载具,因为这会让游戏体验下降,又不能对载具进行过多更改,因为这就不够“历史”。广泛的目标用户定位使《战争雷霆》注定难以调和这个矛盾,注定无法令所有玩家满意。

腾讯2016宣布代理《战争雷霆》,到现在也已经6年了,没想到还是宣布停运了。就有玩家吐槽说天天说人家《坦克世界》要亡了,说了十一年没想到《战争雷霆》更快。

想玩的玩家可以去Steam看看,国际服还在。

《冒险岛2》

停运时间:11月2日

说到《冒险岛》,恐怕老玩家们都十分熟悉,在玩家们的支持下,《冒险岛》从2004年持续运营至今,它在全球60多个国家地区开了服,在2009年的时候全球玩家达到了9200万,而前一年公布全球注册玩家数量的《魔兽世界》也才1100万。

然而站在这样一位巨人肩膀上推出的续作《冒险岛2》,才运营了4年多后被腾讯玩停服了。

2014年就上线韩服的《冒险岛2》,在腾讯拖拖拉拉的代理下愣是测试了一年多,国服的《冒险岛2》在内测阶段时,每次测试激活码都能被黄牛炒到近千元,让玩家们怨声载道。兜兜转转的《冒险岛2》一直拖到了2018年7月12日才正式国服公测。

不过这时的《冒险岛2》,已经被腾讯改得面目全非了,例如国服《冒险岛2》中,副本BOSS血量被腾讯超级加倍了,影子军团祭坛混沌本BOSS血量是韩服十倍。

拿着玩家的情怀无下限的魔改游戏,将玩家作为数值测试的小白鼠与牺牲品,《冒险岛2》停运也许对玩家或者运营方都是一种解脱。

《玄中记》

停运时间:2023年2月10日

《玄中记》手游以山海经等中国神话为世界观,创新加入玄幻元素,为玩家们构建了一个全新的架空多种族宏大世界观。在玄中大陆里,玩家不仅可以自由驯服上百种妖神妖兽,还可以进行多达“256变”模样改造,还能进行脑洞大开的“唤生”玩法繁育元兽后代。

虽然在游戏上线之初,凭借中着《塞尔达传说》+《原神》的话题积攒了不少热度,开服还遭遇了“游戏非常火爆火爆”等一系列问题,达成了“开服即炸服”的成就不过显然《玄中记》在上线之后并没有引发大规模的讨论。

根据玩家反馈,游戏的玩法强调重社交、在线时长、有系统规划的游戏进度等等,对于如今追求快节奏的玩家来说游戏的肝度太高,让人缺乏继续下去的动力。同时游戏中的氪金内容也为数不少,甚至影响到正常游玩。

只是没想到2月才开启正式公测的它,开服才一年不到,就宣布停运了。

《胡桃日记》

停运时间:2023年2月15日

《胡桃日记》是一款元气少女治愈陪伴手游,由巨人网络开发。游戏玩法也很简单,典型的佛性养成放置类手游,说通俗点,“养女儿”类型的手游,有点类似几年前火过的《旅行青蛙》。

胡桃其实是18年那时火过的menhera chan,全名为七濑胡桃,是由日本Joynet会社绘师ぽむ所创作的LINE表情包及其衍生作品的登场角色,成为风靡全网的表情包少女。

2018年7月13日,巨人网络科技获得七濑胡桃系列作品形象在中国大陆地区的代理权。2019年6月21日,七濑胡桃正式作为巨人网络首位虚拟偶像出道。

不过据说游戏十分氪金。比如说商城里的服装,一眼望去几乎都是98,这售价实在是太高了。小弟我自己买个衣服都不一定有98元!

不仅如此,《胡桃日记》官博还因为发布了应援肖战的微博被玩家们给冲过。这无疑是在踩着玩家的雷点蹦迪。

运营近两年之后,《胡桃日记》最终还是凉凉了。

暴雪为拉拢中国玩家拼了!暗黑不朽首个大更新,新玩法这是要火?

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

不知道大家有没发觉,每次想要找游戏玩,畅销榜上的排在前列的永远都是几个固定的身影。

而这个现象,在最近几个月才被打破。

这个前来“搅局”的就是《暗黑:不朽》手游。

暴雪和网易携手推出的《暗黑:不朽》气势很凶,游戏上线以来就持续火爆,在各个地区牢牢占畅销榜前列。

这次首个新资料片上线后,《暗黑:不朽》又稳稳的进入了畅销榜前五。

很多人可能就会说,毕竟25年IP的价值摆在那,火是正常的。可小弟发现,身边不少之前没接触过暗黑的朋友,也玩得津津有味,甚至人数比玩过《暗黑2》《暗黑3》的人还多。所以,暗黑的持续火爆,非IP粉丝的的贡献巨大。

那么问题来了,《暗黑:不朽》为何能对普通玩家具有那么大的吸引力?

今天,小弟就抛开IP层面,和大家聊聊这个话题。

超强的探险氛围

一般我们找游戏,会直接挑选自己喜欢的品类,先看看宣传视频,才会决定要不要下载。对于《暗黑:不朽》这种的游戏,第一眼缘(氛围营造)非常重要,就像玩密室逃脱,氛围到位了,才会吸引人去玩,没点恐怖元素,怎么能带动情绪?

迷雾中的森林,幽暗的地堡,阴森森的荒野小路,从泥地里爬出来的骷髅兵,加上恰到好处的低沉音效,《暗黑:不朽》直接将探险发氛围拉满。

就简单拿一个视角来看,随着镜头拉近,几只乌鸦被惊动飞走,白色蜡烛闪着微弱的白光,枯树光秃秃的树杈毫无生机,旁边散乱插着的兵器透着岁月的痕迹,巨斧还留下一个缺口。

这细节、这代入感,这分镜头,谁顶得住啊!

小弟也玩过不少相关题材的游戏,不少画面光鲜亮丽,阳光明媚,连怪物都是萌里萌气,音乐欢快无比……这是来探险的吗?分明是来旅游的吧。

所以,有对比就有了伤害,不夸张地说,在气氛上的拿捏,《暗黑:不朽》真的是在一众游戏中降维打击。

欲罢不能的打击感

当然了,下载只是第一步,留住人才是核心,ARPG游戏留人最重要的就是操作,打击感。

而《暗黑:不朽》的操作是怎么样的?

摇杆控制角色走位,按键释放职业技能,只需轻轻一划、技能指向一扫,就能打出绝妙连招,就算是手残玩家,都能打出一套套华丽的招式,无双割草般的快感油然而生。而且技能的替换,视角的平移和拉回,《暗黑:不朽》的操作上的门槛非常之低。

在技能的搭配上,《暗黑:不朽》也很讲究,不同的连招搭配就能打出不同的效果,不同的装备和流派,玩家就可以随心所欲玩出属于自己的技能体系,还有拳拳到肉的打击感和粒子特效围绕呈现的冲击力,无一不让ARPG爱好者上头。

可以这么说,职业就那么多,但个人选择明显多于职业数量,暗黑骨灰级玩家看了之后会心一笑:常规操作,熟悉的暗黑一向如此。

而这种职业和玩法上的策划深度对于一个新玩家来说,其实还是蛮震撼的,他可能就会惊呼:挖草?这真是太牛逼了,爱了!

这其实也是一种降维打击,25年的底蕴积累摆在那,简单复刻,也能轻松秒杀一片竞争者。

充满不确定性的探索

一款游戏,玩久了会腻,这是“刷刷刷”游戏的通病,许多游戏的副本设计都比较枯燥,基本上是流水线的产物,固定的掉落和产出,微小的收益,让人没有刷的期待,久而久之就容易腻味,会让人觉得这是在机械地工作。

上班已经够累了,下班还得机械工作,相当磨人心态。

然而《暗黑:不朽》用独特的机制,解决了这个难点——那就是充满不确定性的掉落系统!

《暗黑:不朽》在副本中设置了大量的随机掉落,装备系统的丰富度,各种不同词条的搭配需求,也给玩家带来了收集的快感。

打着打着就给你爆个极品装备,即便是刷同样的副本,进入到同一个场景,都有再刷一次,就有出货的可能,这就让玩家的每一次探索都有新的期待。

毕竟人类的本质是复读机啊,只要你提供了让他读下去的欲望就好。

继续强化优势,这次来一个“暗夜孤堡”

前面说到,氛围感MAX,操作拉满,掉落的期待让人欲罢不能,这是小弟认为《暗黑:不朽》征服玩家的最重要的3个因素。

而《暗黑:不朽》也是在自己的优势上,继续发扬光大,大踩油门,这从他们的新资料片“暗夜孤堡”就能看出来。

“暗夜孤堡”版本是《暗黑:不朽》公测上线后首个大版本更新,以“随机”为核,进一步强化了“探索”的体验。

怎么强化呢?

比如说,他们的古堡探索是随机的地图副本,玩家组成战团进入古堡,每个人会探索不同的房间,随机遇到不同boss,古堡内蕴藏着许多宝藏,完成探索还能获得传世武器。一样的场景,不同的遭遇,能一直给人以新鲜感。

还有《暗黑:不朽》推出的“沉寂庙宇”新副本,机制玩法和之前的也有很大的不同。

玩家会“摸黑”探索,随机遭遇不同事件和boss,完成特定任务后,就可点亮光源,看清周围,这样的设定,放大了未知的诱惑,进而一步步吸引着玩家探索。

不仅有新副本,新机制,《暗黑:不朽》的新版本也是放飞了自我,连塔防玩法都搬进来了!

城堡防卫就是一个全新的地图塔防玩法,玩家们组队守卫住自己的这座古堡,四周会有源源不断的各种不死怪围攻,而且这个玩法还分为普通模式和无尽模式。

普通模式难度会比较低一点,每周选择一个时间集结你的战团成员,齐心协力完成攻击8波的防御战,结算分数越高,获得的奖励越好。

无尽模式,看这个名字,就是在普通模式之上的加强版。

无尽模式中,怪物会无穷无尽的向玩家涌来,挡不住是一定的,在怪物攻破城门前击杀足够多的敌人,获得更高的分数。

而且参与人数大于等于4人时,分数会被计入排行榜,每周全服积分排名最高的十个战团会获得特殊的头像框奖励。在《暗黑:不朽》里玩塔防,这操作,小弟只能说6到起飞。

前面说到了传世武器,大家也许不理解,这里小弟再简单介绍。

传世武器携带有来自远古的力量,暗藏传世属性。战团成员可以在宝藏台选择某件传世武器来激活它的传世属性。传世祝福的提升值由玩家个人的当前加成和服务器的平均加成共同决定。战团上交的附加属性最高的4把武器决定祝福值的生效上限。

价值非常高,又能吸引一波人去刷个不停。

啊!真香……

小弟有话说:

从冒险探索题材上,《暗黑:不朽》处处都是降维打击,把探索的乐趣无穷放大,让玩家心甘情愿、乐此不倦地刷刷刷,对于新玩家,这是挡不住的诱惑,游戏能稳占畅销榜前列,就是理所当然的事情了。

而且这次《暗黑:不朽》明显也十分重视中国玩家,在宣传上十分上心,从文学、音乐、流行文化等方面,推出了一系列活动进行宣传造势。

例如他们邀请到了知名作家,同时也是资深暗黑玩家的馒头大师和六神磊磊,作为奈非天品鉴团先锋向暗黑主创发出灵魂拷问。再例如,携手《中国说唱巅峰对决》联盟冠军艾热AIR(D.M.G)共同创作的推广曲《未定义》。

甚至还与百度地图联手,推出由知名CV刘琮全新配音的李奥瑞克导航语音包……

最离谱的是,还有破亿播放的“舞团”,这到底能和《暗黑:不朽》碰撞出什么火花,画面太美小弟我根本不敢想……

一个正惊问题:你身边有非暗黑玩家玩《暗黑:不朽》吗?

“密室”里年轻女子离奇身亡!家属为何坚持否认是他杀?

整洁的房间里,24岁女子魏某躺在床上,被子整齐地盖在身上,但人已经没有了呼吸。

清晨,母亲怎都叫不醒她,村医当场对魏某进行心肺复苏,见没有反应急忙拨打120将其送往医院抢救,在急救中心,医生宣布魏某死亡。

魏某的家人悲恸欲绝,但民警带来的消息却让他们诧异万分——女儿的死可能是他杀!

45小时,从被害者家属不相信是他杀,到凶手被抓获归案,长安君带你走进真实的命案侦破现场。

11月15日9时40分 急救中心

“眼睑有溢血点,颈部有疑似扼痕,手指青紫,有窒息征象……极有可能是起命案。”山西高平市公安局的法医,正在聚精会神地对一名去世的女子做体表检验,他对办案民警说,“有必要进一步确认,需要检验。”

“怎么可能被害呢?我姑娘身上看见正正常常的,没伤没血的,肯定是突然得了什么不好的病走了!”“她刚走,又要在身上动刀子,犯忌讳又遭罪。我们不同意尸检!”

魏某家属不相信是他杀,坚持认为魏某就是突发疾病身亡。

11月15日11时 魏某家

在魏某家,家属依旧不同意尸检,不相信有人会害女儿。

“生命至上,我们不能让死者蒙受冤屈,我们要先入手,把魏某的死亡当成命案来查,不能错过破案黄金时间。”

高平市公安局立即成立专案组开展工作,在做死者家属思想工作进行尸检的同时,从魏某死亡现场及其家庭社会关系着手调查。

死者魏某是24岁的未婚女青年,家位于南李村村中央的独家庭院房。平日里其父在外打工很少回家,家中只有魏某与母亲申某居住。14日晚8时许,女儿魏某下班回家吃饭,晚饭后9时许魏某上二楼睡觉,申某则去把大门上锁打保险,然后到一楼卧室睡觉。

次日8时,申某叫魏某起床,发现女儿躺在床上毫无反应,被子整齐地盖在身上,怎么也叫不醒,于是赶紧打电话给村医和亲戚……

民警们通过对魏某死亡现场进行勘查发现,室内物品摆放整齐,无翻动痕迹,不像是图财害命。

院墙无翻进翻出痕迹,现场属于相对封闭空间。

11月15日17时20分 刑侦大队

办公室里,民警们正在仔细研究案件的线索。

“魏某在村里与人来往不多,和村民没有什么矛盾。”

“魏某工作努力,和同事关系融洽,外围调查没有什么有价值线索。”

民警们一头雾水:一般命案不外乎情杀、仇杀,或者图财、图色害命。但在这座相对封闭的庭院内,既没有打斗、翻动痕迹,也没有物品钱财被盗,年轻的魏某还没有什么仇人,谁会去杀害一个24岁的姑娘?难道是图色害命?

“封闭的空间进不去,但是在里面可以出来,有没有这样的可能?死者母亲关门的时候,家里面就不仅只有她们两个人?”

“今天早上第一个到死者家里的人是谁?”民警们立马开始查看询问笔录,找到村医进行核实。

据村医讲:“我早上到她们家的时候,门把手一扭就开了,里面没有打保险。”

11月16日11时50分 魏某家

民警再次对现场进行仔细勘查,但现场好像被人清理过一样,干净得让人匪夷所思,就连门把手都一尘不染。“莫非真有第三个人?他会是谁?他在哪里藏身?”

经过耐心的工作,11月16日早上,死者家属终于同意尸检。

当天中午,法医传来消息,死者舌骨骨折,窒息性死亡,系他杀。

案件性质确定以后,专案组民警丝毫不敢松懈,案发现场属于乡村,周边监控缺乏,案发时段街道路边几乎没有人员出现,给案件侦破带来不小难度。

综合分析以后,专案组决定以图色害命为主侦方向,采用传统侦查方式和现代侦查手段相结合,划定侦查范围,确定侦查重点,以案发地为中心,向四周辐射摸排,确定重点排查对象,逐一摸底调查。

经过连续作战,同村的李某进入了民警视线。

11月17日7时10分 李某家

通过调查其活动轨迹、社会交往,李某的嫌疑一步步上升。11月17日7时10分许,民警对李某家进行突袭。

“警察,别动!你知道为什么抓你吗?”面对出现在眼前的民警,李某神色慌张,一言不发,一下瘫软在地上。

民警将其押解到警车上后,李某慢慢恢复平静:“知道,我杀人了……”

32岁的李某无固定职业,也未成家。在村里与魏某家住邻居。11月15日中午,李某与几个朋友一起喝酒时说:“谁给咱找个女的,咱也谈个对象。”

当天下午5时许,散场离开朋友后,李某途经魏某家门口,借着酒劲径直推门进入院内,并躲藏在无人居住的东屋内,直至魏某母女熟睡。

11月15日凌晨时分,李某脱鞋小心翼翼从一楼步行至二楼预谋不轨,不料惊醒魏某。惊慌失措的李某便推门进去扑在魏某身上,隔着被子紧压魏某,双手扼住脖子,直至魏某一动不动。

杀死魏某以后,李某给魏某盖好被子,整理好床铺,清理现场后,从大门离开溜回家中。有村民回忆,就在民警对魏某家进行勘查时,李某还混杂在村民当中进行围观。

“我想过逃跑,没有想到你们来得这么快,你们再晚来一步我可能就跑了。”在看守所,李某对民警说:“一命抵一命,判我死刑吧……”

办案民警对李某说:“一命换不来一命,更换不来两个幸福的家庭。”目前,李某已被批准逮捕,等待他的将是正义的审判。

转自:晋城公安

来源: 中央政法委长安剑

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