临近赛季末,体验服的更新多少反映了新赛季的调整方向。比如对重伤装备(梦魇、制裁),以及当前版本热门的亚连、姬小满、戈娅和蒙犽等多名英雄进行了调整。
并且新上线了一个登录领2000点券的限时活动(截至9月3日)!还没有加入体验服的小伙伴可不要错过啦~
那么接下来就和九九一起来看看这次改动的详细内容吧!
装备调整
1、重伤效果统一
重伤被动调整:普攻/技能命中敌人后降低其50%生命回复和吸血效果,持续3秒 → 普攻/技能命中敌人后降低其35%生命回复和吸血效果,持续3秒
重伤效果统一由50%降低至35%,接近三分之一的降低肯定是削弱。虽然官方增加了梦魇之牙/贪婪之刃的基础属性来做弥补。
但不论是5%的冷却缩减还是15%的攻速都不解渴,毕竟出这件装备为的就是要针对对面的高回复英雄。
梦魇之牙
基础属性:5%冷却缩减 → 10%冷却缩减
制裁之刃
基础属性:500生命->15%攻速
配方修改:血魂刀+雷鸣刃+红玛瑙 → 血魂刀+雷鸣刃+匕首
好在制裁之刃的生命属性变成了攻速属性,不然和大部分射手英雄的契合度还要下降。
2、红莲斗篷新增重伤被动
被动-业炎:每秒对300范围内敌人造成2%最大生命法术伤害,对小兵和野怪额外造成2%最大生命法术伤害 → 每3秒冲击300范围内敌人并造成灼烧效果,每秒造成50-120 (+3%额外生命)法术伤害(对兵线和野怪灼烧伤害翻倍),持续3秒
新增被动-重伤:灼烧效果会降低敌方35%生命回复和吸血效果,持续3秒
重伤装备的削弱,从目前来看很大一个原因还是红莲斗篷的改动。红莲斗篷,向来都是边坦和打野坦克的核心装备!
此次红莲斗篷新增的重伤效果,让队伍面对程咬金这样的英雄时可以前后排都出重伤装备,能够极大限制这类英雄。
值得一提的是,红莲斗篷的灼烧效果,由每秒触发变成了每3秒一次灼烧效果,不用一直和敌人贴身(实机测试是触发一次维持三秒,每秒触发一次伤害)。
且在伤害上,由于有基础伤害数值,生命值加成改成了3%额外生命值加成,像肉铠这种出肉比较多的英雄,后期伤害是要比之前高的。
3、影忍之足调整
被动:减少15%普攻伤害 → 减少8%物理伤害
影忍之足之前一直是减少15%的普攻伤害,这个减免效果只针对普攻!
此次影忍之足的被动,从减少15%的普攻伤害,调整为减免8%的物理伤害。从单一的减免普攻伤害,调整为减免物理系伤害,换句话来说物理伤害技能也能减免!
虽然能够更好应对技能型战士,泛用性更高了!但面对后羿这种站桩普攻射手,影忍之足的坦度不如从前,实战效果可能不如预期!
辅助装备调整
1、通用规则调整
新增游走装通用规则
不与队友分配野怪/小兵收益,单独获得30%金币和经验(效果不变,全局生效)
多人购买游走装时,仅经济最低的出装者生效,非经济最低者游走装失效(包含基础属性)
被动及规则调整
被动-游击/被动-奖赏
被动-游击:每3秒获得6点金币和经验(全局生效)
被动-奖赏:随等级提升获得最大生命值和主攻击属性
这次通用规则的改动,看着没有后面二三级辅助装备的文字内容多,但影响一样很大:
1、辅助全局都不分配队友经济(以前只有前10分钟)
2、奖赏被动和等级挂钩(更需要吃经验)
3、经济补偿只对经济最差的角色生效(中路极影流派失效)
这个通用规则的改动后,辅助喜欢带线不保人的情况势必会大大减少,毕竟如果经济高了,辅助装的基础属性都会失效!
2、二级辅助装
装备移除
移除 风之轻语、星之配饰、风灵纹章、出影晶石、
二级光环装备升级(近卫/极影的被动光环效果与原鼓舞之盾/凤鸣指环相同)
装备属性调整
最大生命:500→600
移速:5%→6%
被动-奖赏效果调整
增加120-400最大生命
增加12-40主攻击属性(1主攻击属性=1物理攻击或2法术攻击)
二级辅助装的文字修改很多,但总结起来就是所有二级主动辅助装备取消,剩下两件光环装备近卫、极影。
近卫其实就是近卫荣耀,和极影在被动光环效果保留的情况下,基础属性下调至二级属性充当二级辅助装!
基础属性上做了提升但不多,分别是100点生命和1%的基础移速,被动奖赏的叠层效果,也统一增加了100生命,但物理防御属性被移除。
3、三级游走装
移除极影(改动前)、近卫荣耀、救赎之翼、星泉、奔狼纹章、形昭之鉴
装备新增
新增“极影”系列三级装备:极影·救赎,极影·星泉、极影·奔狼、极影·形昭
新增“近卫”系列三级装备:近卫·救赎,近卫·星泉、近卫·奔狼、近卫·形昭
装备属性
+1300最大生命
+10%移速
被动-奖赏
增加180-600最大生命
增加18-60主攻击属性(1主攻击属性=1物理攻击或2法术攻击)
被动-游击
每3秒获得6点金币和经验
不与队友分配野怪/小兵收益,单独获得30%金币和经验
被动-迅捷光环/守护光环
“极影”系列三级装备:被动-迅捷光环:增加800范围友方15%攻速,15%冷却缩减和20每5秒回蓝
“近卫”系列三级装备:被动-守护光环:增加800范围友方50-120物理防御和法术防御
装备价格:1900金币
合成路径:极影/近卫+红玛瑙+红玛瑙
现在原有的所有三级装辅助都被删除,全新的辅助装备,是光环准备与主动装备融合的产物。除了改版后二级辅助装备的光环,还会拥有原先的4个主动技能之一。
具体的数值不再赘述,笼统的说就是以后辅助英雄用1900金币就能达成以前两件辅助装的效果(当然只有一件装备的基础属性,肯定是不如之前)。
且由于光环效果无法叠加,当前版本的双辅助装不再适用。
辅助的经济压力大大降低,还多了一个装备槽。上手难度降低的同时,能拥有更多的发挥空间!
因此新赛季的辅助英雄的游玩体验会有明显的提升!
英雄调整
1、亚连
被动:伤害调整:前三次攻击物理/法术伤害15(+3*英雄等级)(+0.29Ad/Ap) → 20+(2*英雄等级)+(0.29Ad/Ap);第四次攻击真实伤害24+(5*英雄等级)(+0.43Ad) → 30(+3*英雄等级)(+0.43Ad)
二技能:效果调整:对路径上的敌人减少50%移速 → 30%
三技能:效果调整:为友方/敌方目标赋予加速/减速50% → 30%
九九解析:前期伤害提升,控制效果削弱。
亚连作为新英雄,机制完美,多次削弱依然很强!本次调整将亚连前三次的伤害加强,但6级之后的伤害削弱了,第四次攻击也是前期加强,4级之后削弱!
从伤害结构上来看,亚连前期是加强了,但从6级开始明显的削弱,技能的控制效果也被削弱了,同时三技能的控制和辅助效果全都被削弱了。
总的来看,本次的调整除了优化了亚连前期对线弱的问题,还针对性地削弱了他后期的伤害和控制能力,九九个人还是比较认可这次的改动。
2、姬小满
一技能:移除对敌人的控制效果
一技能:新增效果:对拉回的敌人造成50%减速,持续1秒
二技能:回复量:50(+50/Lv)(+0.6Ad) → 120(+24/Lv)(+0.65Ad)
遇强则离(组合技2+2):回复量:5%已损生命 → 4%最大生命
九九解析:降低姬小满连续控制能力。
姬小满自上线之后虽然也经过多次削弱,但还是很强势,现在仍旧是T0级别的边路,因此在此次的调整中,姬小满继续遭到削弱。
首先是一技能移除了对敌人的控制效果,替换成了对拉回敌人造成1秒50%减速!
另外,二技能的基础回复提高70点,不过等级加成却削弱了26点,满级相比之前削弱了60点恢复。虽然AD加成提高了,但至少需要1200点物理攻击,回复量才和之前一样。总体来看,削弱不小!
3、蒙犽
一技能:手感优化:射击期间松开按键,会朝原射击方向继续射击0.5秒
九九解析:优化了蒙犽一技能释放体验
这个优化,使得蒙狩在释放一技能的期间点击其它技能,也不会立刻中断当前射击,这样蒙犽的技能街接也会更流畅!算是个小优化~
4、戈娅
被动:长按普攻持续发射子弹 → 长按普攻可以使沙舟进入预备加速模式,最多可蓄力三级,松手后沙舟会根据蓄力级数极速起步,冷却15秒
三技能:范围半径:500 → 400
九九解析:新增快速起步,削弱控制能力
戈娅这次调整其实就是刚刚回退之前的改动,再次实装。主要就两个内容,一个是大招的范围,一个是加速机制。
大招范围从原来的直径1000码变成了800。光谈数值小伙伴可能没什么概念,可以看一下这个实战截图,缩减后的800码正是防御塔的半径。
换句话说便是原来戈娅的大招可以覆盖超过一半的防御塔。
对于一个射手来说,具备控制、牵引能力的持续性范围大招,真的非常离谱。这次削弱应该也在很多小伙伴意料之内了。
而第二个针对戈娅的改动,在修复短喷之后新增“弹射起步”。关于戈娅的“短喷”原理这里也不做额外的分析,不怎么熟悉戈娅的小伙伴只需要知道:
“短喷”就如上图所示,通过间歇性长按攻击按钮的一套手法让戈娅的移速加快,从而更好地拉扯普攻敌人。
而这次修改后,短喷机制被移除,长按普攻变成了下图所示的“弹射起步”,充能之后戈娅可以释放一个短距离的冲刺。(冷却时间15秒)
对于之前没怎么练过戈娅的玩家来说,原来自己用不上的机制被替换成了一个小冲刺,这次“短喷”的修复算得上变相加强。
而对老戈娅玩家来说,不论是大招的削弱,还是“短喷”的调整都是结结实实地砍在戈娅的核心机制上,可以说是一刀“重砍”!
5、沈梦溪
三技能:效果调整:炸弹将延迟爆炸,使用时不再需要蓄力
九九解析:调整沈梦溪三技能的机制,为对手留出更多反应和躲避时间。
沈梦溪的支援能力在所有中单英雄中是名列前茅的,而且AOE能力也很强,容易帮助队友在前期建立优势。
本次调整将沈梦溪的炸弹延迟爆炸,可以给对手更多的反应时间躲开,作为补偿,沈梦溪在释放三技能的时候,不需要蓄力了!
S32赛季不出意外就在要9月20日结束了,赛季迎来了尾声,体验服也是在8月25日进行了版本大更新,这次峡谷真的发生了翻天覆地的大变化,辅助装全部重做,坦克迎来“船新”装备,防御塔机制更新等等,快来看看有没有你想要的吧!
首先移除了所有二、三级辅助装,新增了两个二级辅助装,分别是极影和近卫,属性就是之前的二级辅助装凤鸣指环和鼓舞之盾的效果。新增八个三级辅助装,分别是极影·救赎、极影·星泉、极影·奔狼、极影·形昭、近卫·救赎,近卫·星泉、近卫·奔狼、近卫·形昭。
从名字上就可以看得出来三级辅助装就是以前的极影和近卫荣耀跟其他的主动技能辅助装合并了。以前辅助需要出主动和被动两种辅助装,现在只需要出一个辅助装,多出来一个格子可以自由搭配其他装备,这样辅助的可玩性就大大提高了,是多出一件输出装,还是多出一件肉装,看个人理解了,全体辅助都得到了小加强。
还有就是其他装备的调整,梦魇之牙和制裁之刃的降低回血效果都降低了,但是基础属性都改成了英雄比较需要的属性。还有就是这次的重点红莲斗篷,红莲斗篷新增了灼烧效果,会降低敌方35%生命回复和吸血效果,持续3秒。这下坦克也可以克制回血效果了,不用再求着法师射手出制裁梦魇了。布甲鞋就没什么好说的了纯削弱。
接下来就是防御塔了,防御塔也是一波小加强,修改了两种机制。第一种就是防御塔保护机制,所有防御塔均获得防御塔保护机制,英雄进入敌方防御塔范围内输出会降低25%,该效果在4分钟后衰减为10%,10分钟后消失,之后4分钟前要越塔需要更加谨慎了。
第二种就是防御塔被摧毁后兵线减速机制,所有防御塔均获得被摧毁兵线减速机制,一塔/二塔/高地塔被摧毁后,会分别降低敌方小兵30%/60%/90%移动速度,持续3秒。减速机制之前只有二塔有,现在是所有防御塔都拥有,像一波猝死的对局接下来会大大减少。
这次改动小伙伴们觉得对谁的受益最大呢?坦克荣耀会再次来临吗?