/clear清空背包
/difficulty调整难度(0:和平1:简单2:普通3:困难)
/effect获得效果
清除效果—clear
伤害吸收22absorption
失明15blindness
防火12fire_resistance
发光(PC)24glowing
急迫3haste
生命提升21health_boost
饥饿17hunger
瞬间伤害7instant_damage
瞬间治疗6instant_health
隐身14invisibility
跳跃提升8jump_boost
飘浮25levitation
幸运(PC)26luck
挖掘疲劳4mining_fatigue
反胃9nausea
夜视16night_vision
中毒19poison
生命恢复10regeneration
抗性提升11resistance
饱和23saturation
缓慢2slowness
速度1speed
力量5strength
霉运(PC)27unluck
水下呼吸13water_breathing
虚弱18weakness
凋零20wither
/enchant手中的装备会被附魔
/gamemode (0:生存1:创造2:冒险)/gamerule (后面加什么请去参考帖子)
/give <玩家名> <物品id> <数量> (这是给东西的指令)
/me命令台会跟你卖萌
/playsound <文件名> <玩家名> <坐标(x,y,z)> <音量>
/say <文本信息>会让命令台发送广播消息小编提醒:如果用在命令方块上就把<玩家名>改成@p,@a
物品的附魔等级网易版有限制,这个不能超过普通附魔书的附魔等级
代码是:
/give @p minecraft:diamond_ sword 1 0 {ench:[{id: <id> , Ivl: <等级> }],Unbreakable:1b}
更多的附魔属性id:
0-保护,protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
1-火焰保护,Fire Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
2 -摔落保护,Feather Falling (鞋子)
3 -爆炸保护,Blast Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
4-弹射物保护,projectile Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
5-水下呼吸,Respiration (头盔)6-水下挖掘,Aqua Affinity (头盔)
7 -荆棘,Thorns(头盔,装甲,鞋子,裤子)
8-深海探索者,Depth Strider(鞋子)武器(剑):
16 -锋利,Sharpness (剑)17 -亡灵杀手,Smite (剑)
18 -节肢杀手, Bane Of Arthropods (剑)
19 -击退,Knock Back (剑)
20-火焰附加,Fire Aspect (剑)
21 -抢夺,Looting (剑)工具:
32 -效率,Efficiency (稿子,斧子,铲子)
33 -精准采集,SilkTouch (稿子,斧子,铲子)
34-耐久,Unbreaking (稿子,斧子,铲子,武器,装备)
35 -时运,Fortune (稿子,斧子,铲子)
61-海之眷顾,Luck of the sea (钓鱼竿)
62 -诱饵,Lure (钓鱼竿)武器(弓): .
48 -力量,power (弓)
49-冲击,punch (弓)
50-火矢,Flame (弓)
51 -无限,Infinity (弓)
/achievement获得/移除玩家的成就。
/ban添加一个玩家到黑名单中。
/ban-ip添加一个IP地址到黑名单中。
/banlist显示黑名单。
/blockdata修改一个方块的数据标签。
/clear <玩家名> 清除玩家的物品栏。
/clone将方块从一个位置克隆到另一个位置 。
/debug开始或终止一个debugging session。
/defaultgamemode设定默认的游戏模式。
/deop撤销一位玩家的管理员身份。
/difficulty <难度>设定难度。
/effect添加或移除状态效果。
/enchant <玩家名> <附魔id> <等级> 附魔玩家手上的物品。
/entitydata修改实体的数据标签。
/execute代表一个或多个实体执行另一条命令 。
/fill <起始x,y,z> <终点x,y,z> <方块名> 用一种特定方块填充块区域。
/gamemode <玩家名> 设定一位玩家的游戏模式。
/gamerule <规则>设定或查询一个游戏规则值。
/give <玩家名> <物品> <数量> 给予一位玩家一个物品。
/help <页码> 查看命令。
/kick <玩家名> 将一位玩家踢出服务器。
/kill <实体名,玩家名> 清除实体(玩家、生物、物品等)。
/list列出在服务器上的玩家。
/me显示一条关于你自己的信息。
/op <玩家名> 给予一位玩家管理员权限。
/deop <玩家名> 撤销一位玩家的管理员权限。
/pardon从黑名单移除项目。
/particle <x,y,z> <粒子效果名> 制造颗粒效果。
/playsound <声音名> <玩家> <音量> 向玩家播放音效。
/publish对局域网开放单人世界。
/replaceitem替换物品栏中的物品。
/saveall将服务器保存至硬盘中。
/save-off禁用服务器自动保存。
/save-on启用服务器自动保存。
/say向多名玩家显示条信息。
/scoreboard管理对象、玩家和队伍。
/seed显示当前世界种子。
/setblock将一个方块变更成另一个方块。
/setidletimeout设定踢出挂机玩家的时间。
/setworldspawn设定世界出生点。
/spawnpoint <玩家名>设定一位玩家的出生点。
/spreadplayers将实体传送至随机位置。
/stats通过命令的返回改变记分板对象。
/stop停止服务器。
/summon生成-一个实体 。
/tell向其他玩家显示一条私人信息。
/tellraw向玩家显示一条json信息 。
/testfor计算匹配特定条件的实体数。
/testforblock探测一个方块是否在一个位置。
/testforblocks探测两块区域内的方块是否匹配。
/time改变或查询世界的游戏时间。
/title <玩家名> <title(屏幕上大字),subtitle(比屏幕大字略小,在他的下面),actionbar(物品栏上的字)> 管理屏幕标题。
/weather <天气> 切换天气。
/tp <玩家或生物实体> <x> <y> <z> 传送玩家或实体到指定坐标。
命令方块是mc中很神奇的东西,它无所不能,比如制作各种小游戏。
/clear清空背包
/difficulty调整难度(0:和平1:简单2:普通3:困难)
/effect获得效果
清除效果—clear
伤害吸收22absorption
失明15blindness
防火12fire_resistance
发光(PC)24glowing
急迫3haste
生命提升21health_boost
饥饿17hunger
瞬间伤害7instant_damage
瞬间治疗6instant_health
隐身14invisibility
跳跃提升8jump_boost
飘浮25levitation
幸运(PC)26luck
挖掘疲劳4mining_fatigue
反胃9nausea
夜视16night_vision
中毒19poison
生命恢复10regeneration
抗性提升11resistance
饱和23saturation
缓慢2slowness
速度1speed
力量5strength
霉运(PC)27unluck
水下呼吸13water_breathing
虚弱18weakness
凋零20wither
/enchant手中的装备会被附魔
/gamemode (0:生存1:创造2:冒险)/gamerule (后面加什么请去参考帖子)
/give <玩家名> <物品id> <数量> (这是给东西的指令)
/me命令台会跟你卖萌
/playsound <文件名> <玩家名> <坐标(x,y,z)> <音量>
/say <文本信息>会让命令台发送广播消息小编提醒:如果用在命令方块上就把<玩家名>改成@p,@a
物品的附魔等级网易版有限制,这个不能超过普通附魔书的附魔等级
代码是:
/give @p minecraft:diamond_ sword 1 0 {ench:[{id: <id> , Ivl: <等级> }],Unbreakable:1b}
更多的附魔属性id:
0-保护,protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
1-火焰保护,Fire Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
2 -摔落保护,Feather Falling (鞋子)
3 -爆炸保护,Blast Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
4-弹射物保护,projectile Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
5-水下呼吸,Respiration (头盔)6-水下挖掘,Aqua Affinity (头盔)
7 -荆棘,Thorns(头盔,装甲,鞋子,裤子)
8-深海探索者,Depth Strider(鞋子)武器(剑):
16 -锋利,Sharpness (剑)17 -亡灵杀手,Smite (剑)
18 -节肢杀手, Bane Of Arthropods (剑)
19 -击退,Knock Back (剑)
20-火焰附加,Fire Aspect (剑)
21 -抢夺,Looting (剑)工具:
32 -效率,Efficiency (稿子,斧子,铲子)
33 -精准采集,SilkTouch (稿子,斧子,铲子)
34-耐久,Unbreaking (稿子,斧子,铲子,武器,装备)
35 -时运,Fortune (稿子,斧子,铲子)
61-海之眷顾,Luck of the sea (钓鱼竿)
62 -诱饵,Lure (钓鱼竿)武器(弓): .
48 -力量,power (弓)
49-冲击,punch (弓)
50-火矢,Flame (弓)
51 -无限,Infinity (弓)
/achievement获得/移除玩家的成就。
/ban添加一个玩家到黑名单中。
/ban-ip添加一个IP地址到黑名单中。
/banlist显示黑名单。
/blockdata修改一个方块的数据标签。
/clear <玩家名> 清除玩家的物品栏。
/clone将方块从一个位置克隆到另一个位置 。
/debug开始或终止一个debugging session。
/defaultgamemode设定默认的游戏模式。
/deop撤销一位玩家的管理员身份。
/difficulty <难度>设定难度。
/effect添加或移除状态效果。
/enchant <玩家名> <附魔id> <等级> 附魔玩家手上的物品。
/entitydata修改实体的数据标签。
/execute代表一个或多个实体执行另一条命令 。
/fill <起始x,y,z> <终点x,y,z> <方块名> 用一种特定方块填充块区域。
/gamemode <玩家名> 设定一位玩家的游戏模式。
/gamerule <规则>设定或查询一个游戏规则值。
/give <玩家名> <物品> <数量> 给予一位玩家一个物品。
/help <页码> 查看命令。
/kick <玩家名> 将一位玩家踢出服务器。
/kill <实体名,玩家名> 清除实体(玩家、生物、物品等)。
/list列出在服务器上的玩家。
/me显示一条关于你自己的信息。
/op <玩家名> 给予一位玩家管理员权限。
/deop <玩家名> 撤销一位玩家的管理员权限。
/pardon从黑名单移除项目。
/particle <x,y,z> <粒子效果名> 制造颗粒效果。
/playsound <声音名> <玩家> <音量> 向玩家播放音效。
/publish对局域网开放单人世界。
/replaceitem替换物品栏中的物品。
/saveall将服务器保存至硬盘中。
/save-off禁用服务器自动保存。
/save-on启用服务器自动保存。
/say向多名玩家显示条信息。
/scoreboard管理对象、玩家和队伍。
/seed显示当前世界种子。
/setblock将一个方块变更成另一个方块。
/setidletimeout设定踢出挂机玩家的时间。
/setworldspawn设定世界出生点。
/spawnpoint <玩家名>设定一位玩家的出生点。
/spreadplayers将实体传送至随机位置。
/stats通过命令的返回改变记分板对象。
/stop停止服务器。
/summon生成-一个实体 。
/tell向其他玩家显示一条私人信息。
/tellraw向玩家显示一条json信息 。
/testfor计算匹配特定条件的实体数。
/testforblock探测一个方块是否在一个位置。
/testforblocks探测两块区域内的方块是否匹配。
/time改变或查询世界的游戏时间。
/title <玩家名> <title(屏幕上大字),subtitle(比屏幕大字略小,在他的下面),actionbar(物品栏上的字)> 管理屏幕标题。
/weather <天气> 切换天气。
/tp <玩家或生物实体> <x> <y> <z> 传送玩家或实体到指定坐标。
命令方块是mc中很神奇的东西,它无所不能,比如制作各种小游戏。
在准备这周的指令推文的时候,我去翻了一下冒险家们关于指令的留言,发现不少喜欢钻研的冒险家有着这样的疑问
那么这一期我就用最近推文中出现过的指令为例子,来解答一下这些冒险家的疑问吧~
使用的指令用语
版本:基岩版
召唤指令:summon
在我最近的指令教程中“summon”的出现率还是相当高的,不知道各位冒险家们有没有印象呢?这个单词的中文含义就是“召唤”顾名思义,我们可以通过这个指令来召唤游戏内的物品,比如在雷雪球一期中出现的这条指令/execute @e[type=Snowball] ~ ~ ~ summon minecraft:lightning_bolt ~ ~ ~
它的含义就是执行(execute)对象为所有的“雪球”在它所在的坐标召唤雷电,配合命令方块循环保持开启的设置,就能在雪球经过的地方一直召唤雷电啦
关于坐标"tp"的作用是传送我就不多说啦,我们今天介绍下和tp指令往往会一起出现的坐标,如果这时我们站在下图的红色地毯上,面向普通方块想移动到普通方块上的话是需要左移1格、前移3格、上移1格的
写成指令的话就是/tp @s ~3 ~1 ~-1(三个数字分别代表玩家前后、上下和右左)这条指令的意思就是传送我自己到以我自身为原点前移3格、上移1格、左移1格的位置
如果想前往的不知道离自己有多远?这个时候就需要一个不带“~”的坐标了。比如我们了解到一个村庄,位于坐标(-644,63,1004),这时我们就可以直接传送过去
还记得“电眼逼人”指令不/execute @a ^ ^ ^8 summon lightning_bolt
这是另一种坐标的表示方式,跟在“^”后的数字就是坐标位置,三个数字分别是左右、上下、前后,因此这条指令的意思就是执行,对象为所有玩家,在对象所看方向的8格外召唤闪电,附魔随心:enchant,缺少资源附不上魔?“enchant”指令你值得拥有~在上一期火气剑指令教学中出现过下面这条指令/enchant @a smite
它的意思就是,赋予所有玩家手中武器“亡灵杀手”附魔,如果在“smite”后加上数字,还可以调整附魔的等级哦
此处的附魔类型也是可以更换的,例如锋利:Sharpness 击退:Knock Back
无限弓箭:Infinity 等等等等
感兴趣的冒险家可以了解更多~但是附魔时必须附在可以进行该种类附魔的武器或护具上,等级也会受到实际附魔的最高等级的限制哦,那种锋利999的附魔还是去JA版做更方便~
头盔:
经验修补1水下速掘1耐久3水下呼吸3荆棘3保护4胸甲:
经验修补1
耐久3
荆棘3
保护4
护腿:
经验修补1
耐久3
荆棘3
快速潜行3
保护4
靴子(深海探索者):
经验修补1
耐久3
荆棘3
灵魂疾行3
深海探索者3
保护4
摔落保护4
靴子(冰霜行者)
经验修补1 / Mending 1
冰霜行者2 / Frost Walker 2
耐久3 / Unbreaking 3
荆棘3 / Thorns 3
灵魂疾行3 / Soul Speed 3
保护4 / Protection 4
摔落保护4 / Feather Falling
剑
经验修补1 / Mending 1
火焰附加2 / Fire Aspect 2
击退2 / Knockback 2
耐久3 / Unbreaking 3
抢夺3 / Looting 3
横扫之刃3 / Sweeping Edge 3 [仅Java版/Java only]
锋利5 / Sharpness 5
斧头(精准采集可要可不要):
经验修补1 / Mending 1
精准采集1 / Silk Touch 1
耐久3 / Unbreaking 3
效率5 / Efficiency 5
锋利5 / Sharpness 5
镐锄锹(精准采集可要可不要):
经验修补1 / Mending 1
精准采集1 / Silk Touch 1
耐久3 / Unbreaking 3
效率5 / Efficiency
注:如果不要精准采集可以附魔时运
弓:
无限1 / Infinity 1
火矢1 / Flame 1
冲击2 / Punch 2
耐久3 / Unbreaking 3
力量5 / Power 5
弩:
经验修补1 / Mending 1
多重箭1 / Multishot 1
耐久3 / Unbreaking 3
快速装填3 / Quick Charge 3
注:不需要多重剑可以附魔穿透
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