大家好啊,我是小橙子阿。
转圈圈的黑塔她来了,本期是给为带来的是空间站主人,来自天才俱乐部——「黑塔」的角色攻略!本帖将详细地讲解「黑塔」的技能机制、圣锥、遗器选择以及队伍搭配。
「黑塔」是一位冰属性的智识命途角色。作为智识命途,「黑塔」机制简单,主打一个群攻,战技、终结技与追加攻击均是AOE伤害,在游戏前期无论是陪伴开荒还是快速清材料本,甚是好用。
有好就有坏,「黑塔」到后期面对高难本,尤其单体boss直接坐牢,所以后期建议当一个副C增加队伍的削韧效率。
那我们也事不宜迟,赶快进入「黑塔」角色攻略分析,老规矩,这里小橙子还是准备了两份,一份简易长图(附带材料表),另一份就是超详细千字攻略,小伙伴们根据自己时间自行安排。
(角色简图如下)
◇天赋加点:天赋>战技=终结技>普攻
「黑塔」机制很简单,战技、终结技与追加攻击均是群攻。硬要说特点的话,那便是集中在天赋身上追加攻击,敌人血量掉到半血以下,「黑塔」才会触发追加攻击的群伤,因此需要一个主C来协助「黑塔」触发追加攻击效果。
秘技是开局为「黑塔」加攻三回合,还不错,清杂毛小怪效率加快。
好的,我们接下来详细地介绍「黑塔」每一个技能。
【1】天赋—还是我来吧① 即使队友的群攻同时将多个敌人削到半血以下,「黑塔」也只会触发一次追加攻击。
② 2命与4命也是增加了天赋追加攻击的伤害。
一、2命是释放一次追加攻击叠一次暴击率,最多叠加5次,这让「黑塔」多回合清理材料本效率大大增加。
二、4命可使追加攻击伤害提高。
③ 额外能力【冰洁】增加终结技对冻结状态敌人的伤害。
④ 追加攻击也大大增加了「黑塔」削韧与回能效率。
【2】普攻—看什么看① 单段单体攻击,1命可使普攻面对血量在半血以下的敌人额外造成冰伤效果。
② 破盾,充能,补充战技点与补尾刀。
③ 额外能力【效率】是对半血以上的敌方伤害再次提高,提高「黑塔」战技的伤害,加快触发天赋的追加攻击。
【3】战技—一锤子买卖① 战技对半血以上的敌人伤害提高,普攻旗下的行迹能力【效率】再次让战技伤害提高,加快触发天赋的追加攻击。
② 这里附一张黑塔对敌人半血以上以下各带来的增益情况。
③ 额外能力【人偶】降低自身被控风险,增加了生存与输出能力。
【4】终结技—是魔法,我加了魔法① 天赋旗下的额外能力【冰洁】增加终结技对冻结状态敌人的伤害,「黑塔」本身只能靠破盾来给敌人上冻结效果,「黑塔」可以搭配彦卿,一是增加破盾冻结的人手,其次彦卿也能有效协助「黑塔」触发追加攻击。
存护角色三月七大招与杰帕德的战技也可以为敌方上冻结效果,来增加「黑塔」的终结技伤害。
② 解锁6命,释放终结技后,加攻1回合。
【5】秘技—可以优化一下① 增益性秘技,使用完可切换角色。
② 3回合加攻buff时间,提高触发天赋的追加攻击的效率。
◇五星光锥:拂晓之前:
「景元」的专属光锥,「景元」的光锥放在大多数智识角色都好使,加爆伤,加战技、终结技以及天赋追加攻击的伤害,非常全面,非常契合「黑塔」。
铁道银河之夜:
「姬子」的专属光锥,根据敌方数量增加攻击力,但是高难本很难叠满5层。其次就是这个破盾增伤,「黑塔」自身就有三个群攻,外加其他角色也可破盾,所以很容易造成破盾,吃到增伤。
◇四星光锥:「我」的诞生:
「黑塔」专属版面光锥,提高「黑塔」追加攻击的伤害的,并且敌人掉到半血以下,追加攻击伤害再次提升,也就是双重提升,对于倚重于追加攻击的「黑塔」来说,非常实用。
今日亦是和平的一日:
非常稳定的增伤光锥,「黑塔」有110点能量,可增加(精一:22%/精五:44%)的伤害。
早餐的仪式感:
稳定增伤,相对【今日亦是和平的一日】光锥增伤减少,不过多了一个消灭目标提高攻击力的效果,最高叠加4层,契合度还不错。
天才们的休憩:
稳定提高攻击力,消灭目标后爆伤提高,持续3回合。
Ps:【天才们的休憩】不如【早餐的仪式感】光锥稳定,【早餐的仪式感】光锥是击杀目标加攻buff是一直持续的,即使面对高难本的boss,也可先清小怪加攻后面再直面单体boss,而【天才们的休憩】击杀目标加爆伤,持续3回合,到后面再打单体boss时爆伤加成的效果也就消失了。
小伙伴们,小橙子只是相对比较这两个光锥,总体而言「黑塔」的机制就标志着她不大适合攻坚高难本,这两个光锥有哪个带哪个吧,有其他的先带其它的。
◇星魂讲解① 1命增伤命座,普攻半血以下的敌人,造成额外附加伤害,增加了普攻补尾刀的能力。
② 2命追加攻击叠暴击率,一直触发追加攻击一直叠,最多叠加5层也就是15%暴击率,本身「黑塔」清材料本就快,2命再次增加「黑塔」多回合清材料本的效率。
③ 4命增伤命座,增加了追加攻击的伤害。
④ 6命释放终结技后的1回合加攻,再加上【密林卧雪的猎人】遗器终结技后增加爆伤,使其输出顺序:终结技→战技/普攻。高额的终结技伤害很容易触发天赋的追加攻击,使其吃到6命加攻以及猎人套加的爆伤。
◇有效词条:暴击>暴击伤害>速度>攻击力>击破特攻
①「黑塔」最优搭配就是【密林卧雪的猎人】4件套+【停转的萨尔索图】2件套。
② 【密林卧雪的猎人】二件套与四件套契合「黑塔」,四件套释放终结技后增加爆伤,配合「黑塔」6命释放终结技后加攻,无论是战技还是追加攻击都可以打出高额伤害。
③ 【停转的萨尔索图】二件套的效果需要≥50%暴击率,提高终结技与追加攻击伤害,完美契合「黑塔」。
④ 前期可用【密林卧雪的猎人】【野穗伴行的快】【停转的萨尔索图】2+2+2散件过渡。
「黑塔」只能当副C破盾手,需要一个主C为「黑塔」去触发天赋的追加攻击效果,现在我认为比较推荐的主C也就希儿、彦卿、景元以及与克拉拉组成追击反击队。
常规配队:「黑塔」+毁灭/巡猎/智识+同谐/虚无+丰饶/存护
「黑塔」+毁灭/巡猎/智识+丰饶+存护
反击追击队:克拉拉+「黑塔」+停云+丰饶/存护
反击追击队就是在反击队改良过来的,把三月七换成了「黑塔」,这个队伍适合生存压力不大的对局,克拉拉反击机制可以使敌人快速破盾和压血线,非诚契合「黑塔」的追击机制。
接下来我们说下前期输出手法:
好啦,这一期角色解析就到这里啦~
各位小伙伴我们下期再见啦
拜拜~