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dota2树精卫士出装

阴影中的杀手——树精卫士攻略

背景故事:在遥远的西方之外,预兆之谷远方的群山中,蕴藏着一股强大的古老力量,一股隐藏在树木中,令人敬畏的力量之源。据说生长在这片区域的物种都很奇特。对于自然之力而言,这是一片神圣的土地,不为世人所知。这片土地上有着各种致命的陷阱和危险——吞噬一切的杂草,各式杂交的动物以及充满剧毒的花——不过这些都远远比不上强大的树精卫士。这些长生不老,体型巨大的生物终其一生都在维护这片土地的安静,保证没人能够侵犯这里,没人能够知道他们的秘密。他们已经守护这片圣地长达千万年,与外界秋毫无犯,对世界的变迁也不甚了了。然而不可避免的,外界逐渐的注意到了这片未开化的土地,随着时间的推移,外面世界的入侵者也愈发大胆。他们很快就带着工具来砍伐焚烧这片土地,而树精卫士们则在思考,这些脆弱却勤劳的生物到底是什么?那原本绿色的原野现在变成了什么样?数万年的疑问和怀疑通通浮现,从上古时期流传下来的传统开始被他们重新审视,同时,越来越多外面世界的人死在了这片土地上,成为了花草的养分。当所有的生物都商议完毕以后,他们达成了一致,对外界的好奇终究战胜了保守和审慎。他们决定:向外界派出一名树精卫士,肩负着将外界情况传达给他们的使命,观察外面那个变化的世界以及其中的生命,最重要的是,监视那些有可能威胁到他们神圣领地的一切危险

一:技能介绍

一技能自然蔽护,集隐身、加速、控制、缴械于一身,视阵容决定是主升或者附加。一般团队打gank节奏凶可以选择主升。满级3秒的CD、34%的加速、2.2秒的缠绕可以让你3秒就缠对面一次2.2秒,同时被追杀的时候也能快速脱离敌方的追杀。

二技能寄生种子,减速,吸血回血。线上前期加1级足矣,主升的作用并不是多大,补血效果也是聊胜于无,主要看重的是效果(一放这个技能,前期对面想到的首先是逃跑)。一般适合对面跟你强拼的时候丢给对面,杀人的时候用作减速的效果也是极差。

三技能活体护甲,全屏施放,抵挡伤害,回血。神技!同时也是大树存在的意义,一样视情况加点:如果对面gank能力强,推荐主升;如果对面有蝙蝠,黑贤这种破盾能力强的英雄的话,可以考虑副升,因为你并救不了他。通常情况下主要还是用来修塔。使用技巧:点小地图施放或者点头像施放。

四技能疯狂生长,群体无视魔免控制。装备阿哈利姆神杖(A杖)以后,会获得丛林之眼的新技能,需要注意的是,被缠绕的人可以用分身斧、黑皇杖之类的解除控制,没A杖前没有伤害,只有控制效果。一般是作为反手技能释放,尤其克制对面开着黑皇杖上来放技能打输出的英雄(谜团)。

二:加点以及天赋选择

主1或者主3,完全取决于对面阵容的强势处。3技能比较克制蓝猫,小鱼这类单抓型英雄,或者一些主要是以物理输出为主的英雄,比如圣堂刺客(TA)。能有效的保护队友,最差也能让他多跑个900码 :-)。

天赋方面

10级:10%冷却时间减少,这个冷却时间减少同时也能影响到你的道具

15级:2秒树木重生时间,大树并不是团队的输出,加90攻击你也不会冲上去挥老拳打别人,有更重要的事情等着你去做。

20级:+2秒自然蔽护缠绕,一个黑暗中的拳头突然缠绕你4.2秒你慌不慌?

25级:700范围型活体护甲,大树能到这个等级就知道这个技能的恐怖之处了,并且抵挡伤害对魔法输出一样有用。

三:推荐装备

前期:圆盾、芒果、吃树、大药

中期:秘法鞋、陨星锤(核心装)、跳刀(核心装)

后期:羊刀、A杖、陨星锤、刷新、跳刀、飞鞋、玲珑心

大树最好定义为前期主保的3号位,等混到一定等级后转型gank4号位。因为大树打钱能力实在太差,所以前期尽量保护大树打出核心装。而且用大树打钱就意味着对面可以安全的收线收野,不利于压制对面发育。有一定等级后,大树的任务就来了,中期各种猥琐眼位,塔前塔后眼一般都是交给大树去插,神不知鬼不觉。

大树的核心装备陨星锤,出得越早,赢面就越大。因为有一技能的存在,你可以隐身施法不被发觉。对面来推塔,突然一个陨星锤砸下来,再加上队友的集火,肯定是一脸懵逼。如果是gank落单英雄,你可以先隐身接近A他一下,马上接陨星锤。长达4.2秒的控制,完全能让队友接上输出。并且陨星锤的合成比较平滑,最贵的组件也不过是1000块。第二个核心装备就是跳刀,因为很多时候你要有超于常人的忍耐性,你的大招一定不是用来发动团战先手的。而是在关键时刻,打断对面重要技能或者黑皇杖输出,然后瞬间造成反打的局势发起者。

玩大树谨记两个字:毒瘤。你不是输出,大哥死了,你也杀不死谁。大哥有钱打,你只能等工资,等团战的助攻收益。保护好自己的命最重要,等你有核心装备了,可以反过来教对面做人的道理。当然,能救尽量救,只是别做可能买一送一的事情。因为你的收入实在有限,但你的存在又是至关重要的。

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