关于《我的世界》1.18史上第一次发布罕见的测试快照这件事,想必很多人应该都已经知晓了。但你是否思考过:快照本身就已经算是测试版了,为什么还要测试一下测试版?
其实这一切要源于一个1.18的全新地形生成器。也就是说,现在的1.18地形其实无限接近于崩溃的状态。以至于这里诞生了千奇百怪的结构和遗迹的生成,所以我们便来领略一下这些在未来,绝对不可能再见到的罕见画面吧。
1、在距离出生点有一定距离的(84 71 -3063)的位置,出现在你眼前的是一座巨大的雪山下方的洞穴。之前我们提到过,《我的世界》1.18的噪声洞穴生成器,包含了芝士洞穴(Cheese Cave)、意面洞穴(Spaghetti Cave)和面条洞穴(Noodle Cave),这三种洞穴纵横交错,往往会在地表形成一座巨大的天然洞穴。
2、 巨型石坑!种子已经列在了上述图片当中,坐标(250 68 -418),在一个小湖泊旁边出现了一个巨大的断崖,这个断崖便是基于噪声生成器生成的巨大的洞穴入口。目前这种崩坏的洞穴入口非常的常见。
同样属于直通地底的洞穴,这个几乎露天的巨大洞穴内部有着一座废弃矿井。 种子刻在了图片上,是非常值得去探索的一个洞穴。适用快照版本为1.18_ experimental-snapshot-2。
3、埋葬在地底的沙漠神殿;我们再次强调,这不是什么《我的世界》的第三方模组,也不是用了结构方块或者命令方块;而是真正的纯正的原版血统的Minecraft。或许很多人会认为这一定用了某种特殊手段,把空气和神殿都搬到了地下。一个埋葬在地下的沙漠神殿。
在图示种子下的坐标(-2519 68 -485),/tp过去会得到了一个无比神奇的现象,出现在你面前的赫然是一座沙漠神殿。只是传送指令所指向的是地下,而非地面。我们究其根本,这种情况诞生的原因是Mojang打算造一个真实的群系,让同一高度内的Y轴坐标上,出现了多个生物群系,地面群和地下群系。由于判定错误,沙漠神殿就这样呆在了一个封闭的地下洞穴中。
我们透过旁观模式简单查看了下四周,这座沙漠神殿的顶端是一座平顶山,也就是恶地群系。理论上恶地虽然属于沙漠,但这里绝不会出现神殿遗迹才对。其实这座沙漠神殿之所以被埋葬,另外一个因素是,这里其实是沙漠和平顶山的交界处。加上洞穴更新本身,地面一个群系,地下一个群系的设定。最终让沙漠神殿在这里安家了。
这个地下的沙漠神殿生成还是相当完整的。密室竖井完整的生成在了地下。密室内的4个战利品箱也颇为丰厚,至少2个钻石1个金苹果1本附魔书。此外,由于我是以一仰角的角度来拍摄的,发现了一个惊人的秘密:原来沙漠神殿的正门入口,其实是经过精心设计的,它看起来像极了一个“怪物”(总觉得好像在哪里见过)
我们再次把视线拉回到地面,也就是平顶山和沙漠交汇的这个地方。如果没有人告诉你,或许这辈子你也想不到在这地下还埋着一座神殿吧?尽管目前我们不知道,这是一个生成BUG,还是官方可以在这样做。但沙漠神殿出现在地底,倒也是有其理论依据的。首先神殿本身就是一座陵墓,年月日久,最终被埋没在风沙之下。
所以这个特性倒是希望Mojang可以在《我的世界》1.18中给保留下来,沙漠神殿可以罕见的生成在地底。或许可以给村庄再增加一个藏宝图,定位指向被埋葬的沙漠神殿。
古迹废墟(Trail Ruins)是《我的世界》1.20首个快照中加入的全新遗迹,作为1.20的首个新遗迹自然是有必要来好好聊聊的。譬如说结构怎样,生成位置如何,以及可以获得怎样的战利品?
注:Trail Ruins已定名 古迹废墟。此前还有古道遗迹 、足迹废墟 等多种叫法。
1、古迹废墟的历史背景:
Mojang对于“古迹废墟”的解释中有一段官网文章的解释:Added the Trail Ruins, a buried structure from a lost culture,增加了古迹废墟,一个失落文化的地下建筑。
换句话说,Mojang首次明确的在《我的世界》给予了一个遗迹明确的背景,并且告知我们这是一个失落的文明所留下的代表了一种远古文化的建筑。在结构上古迹废墟与沙漠神殿和丛林神庙不同,后两种偏向于陵墓和祭祀,而古迹废墟更多的展示出了一种远古人类活动并在此生活的痕迹。
2、古迹废墟的结构:
古迹废墟看起来比海底废墟更像一个大型的远古村落废墟,结构的大小也是不一的,大到大型的村庄废墟,小到一间被毁的小屋等等。从建筑结构的构建方块来看,除了红砖、悬挂告示牌之外,还有各种颜色的玻璃窗格。也就是说Minecraft的古早文明就已经发明了并大批量制作彩色玻璃板了?
3、生成位置:
古迹废墟可以生成在多个群系之中,诸如丛林、原始白桦木森林、针叶林、积雪针叶林、原始松木针叶林、原始云杉针叶林。原始松木针叶林就是指那种可以生成巨型苔石,地表被灰化土覆盖,树干粗壮而高耸的原始生物群系。原始云杉针叶林是较为茂密、云杉体积较小的原始群系。
从气候上来说,古迹废墟除了丛林这种热带雨林之外,更多的偏向于生成在寒冷和冰雪覆盖的生物群系。
从海拔上来说,古迹废墟通常是生成在地下的,在陆地上通常会出现在靠近河道、含水层的位置。当然该遗迹结构也可能出现在海洋底部。
当然,如果你懒得去找的话,敲一段指令:/locate structure minecraft:trail_ruins 即可定位到生成的坐标。
4、战利品:
古迹废墟的核心战利品为两大类:其一是陶罐碎片,其二是盔甲纹饰模板。
古迹废墟本身其实就是充满了“考古”特色的一个遗迹,所以在这里《我的世界》玩家首先可以找到的两种可疑的方块就是“可疑的沙子和可疑的沙砾”。通过考古,玩家可以寻找到垂钓、利刃、佳酿、烈焰、危机、探险、挚友、爱心、心碎、狼嚎、采矿、哀悼、富饶、麦捆、树荫、嗅探等20种陶片方块。除此之外还有四种盔甲纹饰锻造模板可以通过在“古迹废墟”中考古来获得,可疑的方块可以刷到的战利品还包括向导、牧民、塑造、雇主这4种盔甲纹饰。新增的第五种盔甲纹饰“幽静”只能在远古城市中找到。
除了陶片和模板之外,绿宝石、彩色玻璃板、悬挂告示牌、染色蜡烛等等,相信未来这个遗迹中还将存在更多的战利品。
不过有玩家提出一个建议,希望可以在这个古文明遗迹废墟之中发现一个类似早年间召唤地狱维度的下界反应器(Nether Reactor),以玩赏一个古早文明的世界观。PS:这个建议相当优秀!
我的世界特殊指令有哪些?许多小伙伴不清楚我的世界有哪些特殊指令,以及音符盒音色是什么。下面小编就带来我的世界特殊指令和音符盒音色介绍,一起来看看吧。
我的世界特殊指令和音符盒音色介绍一、建筑定位
村庄: /locate villang
要塞: /locate stronghold
神庙: /locate temple
沉船: /locate shipwreck
宝藏: /locate buried treasure
末地城: /locate endcity
下界要塞: /locate fortress
海底神殿: /locate monument
水下遗迹: /locate ruins
废弃矿井: /locate mineshaft
林地府邸: /locate mansion
掠夺者哨所: /locate pillageroutpost
二、特殊方块
结构方块: /give @s structure_block
结构空位: /give @s structure_void
屏障: /give (你的昵称) barrier
黄色命令方块:
/give @p command_block
绿色命令方块:
/give @p chain_command_block
紫色命令方块:
/give @p repating_command_block
矿车命令方块:
/give @p command_block_minecart
边界方块: /give @p border_block
允许方块: /give @p allow
拒绝方块: /give @p deny
拼图方块: /give @s jigsaw
光源方块: /give @p light_block (数量) (亮度)
三、音符盒音色
空气——钢琴
沙子块——小鼓
石头块——大鼓
粘土块——长笛
羊毛块——吉他
铁块——铁片琴
南瓜——迪吉里杜管
干草块——班卓琴
木板块——贝斯
玻璃块——棍棒敲击声
金块——铃铛
浮冰块——管钟
骨块——木琴
灵魂沙块——牛铃
绿宝石块——方波
萤石块——电子琴
四、注意事项
1.神庙定位会随机定位离玩家最近丛林神庙、沙漠神庙、沼泽小屋。
2.末地城、下界要塞定位指令只能在建筑所在的维度使用,主世界不可用。
3.宝藏定位指令会随机定位铁矿、藏宝图、箱子等物品。
4.你的昵称指你在游戏中的名称。
5.音符盒音色对照时,将横线前的方块放置于音符盒下面,敲击音符盒所发出的音色为其横线后的音色。
6.光源方块指令中数量可输入1~64,亮度可输入1~15。
7.@a--所有玩家、@e--所有实体、@p--最近的玩家、@r--随机玩家、@s--您自己
8.边界方块对创造模式下的玩家无效。
考古系统终于加入了,今天我们感受一下《我的世界》考古系统的魅力。我们以第一人称的角度来体验一下,玩家以怎样的方式在Minecraft成为一名考古学家,然后寻找古代文物呢?
怎样成为一名“考古学家”?考古学是一门考究古代的学科,属于人文科学,考古的目的是通过分析古代人类留下的物质资料,来研究人类古代社会的历史。考古学涉及多种方法和技术,包括田野考古、文物鉴定、断代、制图、测量等。我们对标一下考古的种类,可以得知《我的世界》的考古其实属于前两种,田野考古和文物鉴定。
所以想要在《我的世界》成为一名考古学家,首先要做的一件事就是拥有一把用于考古,勘探文物的“刷子”。这是你在Minecraft中成为考古学家的必要条件,也是入门考古的基础。
第一步,制作“考古刷子”。考古系统中的“刷子”和我们此前猜测的不同,它是用“木棍*2+线*3”来合成,看起来就像是一个铁镐的合成方式。木棍和线在《我的世界》都是极易收集的材料,找到树和蜘蛛就可以轻易获得。
通常而言,夜晚的蜘蛛比白天更容易找到,因为蜘蛛的眼在夜晚会发出红色的光,尤其是在较为空旷的沙漠,特有的嘶嘶声也很容易定位到它的存在。
第二步,寻找一片沙漠。合成完成考古的刷子后,我们的目标就是寻找一片巨大的沙漠群系。由于在1.18版本官方将整个地形进行了一次重置,现在单个群系的跨度都要比此前高出很多。寻找沙漠没什么技巧,驯服一匹马,向着一个方向策马奔腾!考古的秘密就藏在沙漠之中。
当然,指令也是个不错的选择:/locate biome minecraft:desert
第三步,找到沙漠水井/沙漠神殿。荒漠是最具历史沉淀感的群系,在亿万年以前这里或许绿树成荫,地球运动,时代变迁这里最终变成了沙漠。所以在沙漠之下一定掩埋着什么秘密!
据Mojang透露的消息,沙漠之中有两个地方存在“古代文明”的证据。第一是沙漠水井之下;第二是沙漠神殿之中。寻找这两个地方也很简单,大型沙漠通常必然会生成这两种结构,地毯式搜索即可。有趣的是最终我在大海边找到了沙漠水井。
我们顺便分享一个沙漠神殿结构的定位指令:/locate structure minecraft:desert_pyramid。
第四步,寻找“可疑的沙子”。找到水井之后,接下来我们需要找到一种“可疑的沙子”,传说在这种可疑的沙子中埋藏着古代文物。在沙漠水井里,这种可疑的沙子位于水井井底。我在井底的表层找到2块“可疑的沙子”。
沙漠神殿中“可疑的沙子”比较难找!按官方的说法是埋在沙坑之中,经过探索这里的沙坑并不是指那个陷阱,而是围绕整个沙漠神殿内部的边缘进行挖矿。沙漠神殿往下开挖,能找到巨量的“可疑的沙子”。至少也是水井的几倍之多。
最后在找到可疑的沙子之后,右键使用刷子,即可破沙取出其中的“文物”。
第五步,陶瓷碎片→饰纹陶罐。按照官方列出的战利品列表,水井中的“可疑的沙子”可以掉落陶瓷碎片、红砖、木棍、绿宝石、迷之炖菜;沙漠神殿的沙子可以掉落陶瓷碎片、火药、TNT、钻石、绿宝石。
陶瓷碎片一共分为四种纹饰,弓箭纹样陶片、珍宝纹样陶片、头颅纹样陶片、举臂纹样陶片。其中举臂纹饰只能在水井中获取。
4个陶瓷碎片或者红砖可以合成一个饰纹陶罐,一个陶罐有四个面,每一种陶瓷碎片的纹样代表了一种图案。用四个不同的纹饰碎片合成,就会得到一个四个不同面的饰纹陶罐。同理如果用红砖代替陶瓷碎片,就会得到一个没有纹饰的陶罐。
这就是目前《我的世界》考古系统中最终可以获得的东西,我们回到开头,陶罐上的纹饰代表了什么这属于考古中“文物鉴定”的类别。现在我们每个人都是考古学家,也就是每个人对于陶罐上纹饰所代表的历史有着不同的鉴定和解读。这部分待整个考古更新结束之后,我们来好好聊一聊考古出来的历史应该是怎样的。