作者:纸鸢
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【前言】
随着新春版本的开启,DNF又迎来了很多游戏改动和新的活动,今年第一次迎冒险家回归活动吸引到了很多老玩家,今天笔者就来简单总结一下当前版本回归玩家如何玩转强化和增幅吧。
【一】明确自身角色定位
1. 输出角色
人物属性界面有红底小剑标志的就是输出角色,在34C改版后仅有输出和奶系职业,输出根据职业不同分为物理/魔法伤害的百分比/固伤职业,百分比职业伤害与力智和双攻相关,固伤职业伤害与力智和独立攻击相关。
具体类型可以看人物属性界面,灰色数字对应的属性为不相关属性,绿色数字对应的属性为相关属性。
物理还是魔法职业可以通过力智与暴击的相关类型确定。
百分比还是固伤职业可以通过三攻的的相关类型确定。
2. 辅助角色
人物属性界面有绿底黄色十字架标志的就是辅助角色,现在有奶爸、奶妈、小魔女三类辅助角色。
3. 协力角色
人物属性界面有黄底小剑标志的就是协力角色,需要穿戴8件以上的巨龙装备,协力角色可以通过巨龙装备的属性为输出角色提供伤害加成。
【二】选择适当的增幅属性
1. 输出角色
物理输出职业增幅属性选择力量,魔法输出职业增幅属性选择智力。
2. 辅助角色
奶妈及小魔女增幅属性选择智力。
奶爸由于存在体精平衡,增幅属性选择体力与精神都可以,但因精通存在,在穿戴不同防具时有少许差异。
在推出神器装扮之前,体奶与精奶在装备属性、时装属性与防具精通的均衡下,体奶会比精奶高出3点体精,奶量基本没有区别。
但新推出的神器装扮中腰部部位新增了可选增加65体力的属性,导致现版本有神器装扮的情况下,体奶会比精奶高出68点体精,若神话部位是手镯的话体力将再高3点,所以体奶奶量略高一筹;综合来看,若是追求最高奶量的玩家应该首选体奶,同时精神属性的附魔价格要比体力附魔便宜很多,追求性价比的玩家也可以选择精奶。
3. 协力角色
协力角色除了太阳下的女王套装以外,可以不进行增幅,太阳下的女王套装若想要发挥出全部效果,则需要116点全身强化/增幅/改造(包括勋章)的数值之和。
当然协力角色也可以进行增幅,首先未来考虑转输出的话,可以事先准备红字;其次强化或增幅可以提供伤害减免,增强生存能力,同时也提升了名望,可以加快进团速度。
【三】优先强化/增幅的部位
1. 输出角色
百分比输出角色优先打造武器及耳环,固伤输出角色优先打造耳环,其次是左右槽,最后是其他首饰防具。
武器部分的打造,名望值只取强化、增幅与锻造中数值最高的一类进行计算,武器锻造8的名望值是480点,而武器增幅至11只提供307点名望,增幅至12时提供492点名望,也就是说红12武器仅比无增幅的武器高出12点名望,性价比非常低。
耳环部分的打造,增幅10提供50点名望,强化11提供89点名望,增幅11提供99点名望,所以普通玩家应优先选择强化11,此时的性价比最高。
2. 辅助角色
辅助角色应优先增幅左右槽,因为左右槽提供四维加成,随后增幅神话部位装备,最后是其他部位防具、武器及耳环。
3. 协力角色
若为了提高生存能力,优先增幅左侧五个防具和右侧三个首饰部位,增幅8可以提供10%左右的伤害减免,增幅10可以提供15%左右的伤害减免。
【四】利用好铭刻系统
回归的玩家们可以利用铭刻系统将以前高增幅、高强化装备的打造转移至现在的100级装备上来。
铭刻系统仅能让95史诗的打造转移到100级史诗上,若小伙伴使用的90版本装备,需要先升级。
90B套、海伯伦套装可通过泰波尔斯刷材料升级到95装备;
恍惚之境首饰、无尽贪食、天空的引路人首饰需在艾尔文防线NPC天界支援兵处购买设计图将装备升级至黑洞,再将黑洞升级至江山如画套装,最后铭刻至破晓曦光。
由于90装备铭刻需要消耗较长时间,建议仅铭刻高增幅、灿烂徽章、白金徽章和节日附魔宝珠这类高价值打造。
【五】强化/增幅技巧
1. 打造胚子后继承
冲击高强化增幅的首要任务就是获得胚子,由于100级装备的打造可以通过继承系统转移,我们就可以通过强化增幅部位相同的其他装备来先完成高打造,打造成功后再转移到所需的装备上。
胚子的获取除了深渊出品的史诗装备以外,主要通过副本和活动两部分获得传说和神器装备,再打上红字书即是红字胚子,同时现在的克伦特商店与异界商店每周都能稳定兑换红字书。
副本方面可以在根特皇宫、无底坑道和记忆之地通过直接掉落或材料兑换获取胚子装备;活动方面可以通过冒险团商店、战令及DNF助手活动赠送的材料箱等途径获取胚子装备。
2. 方法选择
当目标是红11,则正常通过日常和活动赠送的增幅器、增幅券慢慢积累即可;
若目标是红12甚至更高的红字时,建议一次性多准备一些红10胚子。由于量大,只靠活动积累的增幅器数量一般也是不够的,在手头充裕的情况下,建议直接买+7增幅券,之后再配合增幅器使用,这样能一定程度上节省开支,也省时省力。
3. 提升概率
强化增幅时,很多手段都能提高成功概率,例如公会NPC商店可以兑换的强化秘药和增幅秘药、凯丽的最爱称号、赫尔德等强化增幅宠物,此外永恒大陆的阿莫西斯塔斯与奎因碧宠物也可以增加成功概率,而且可以免费获取,小伙伴们不要忘记哦~
【结语】
本文笔者对当前版本回归玩家关于强化与增幅的要点和注意点作了一些简单的总结,希望能够给各位回归的小伙伴带来帮助。
以上就是笔者本期想分享的内容,也祝愿大家能打团翻金牌,周常出卡片,图纸合青面,开罐就毕业,强化增幅一次成功!有什么想法也欢迎各位小伙伴在评论区积极留言~
现在的装备五花八门,史诗属性并非最强,还有比它更强的属性。
现在不同往日,装备毕业非常容易,成套只是开始,搭配打造才是重中之重。
因此很多人因为不会打造而沦为炮灰,装备的搭配大有讲究。
打造有两种方式,第一种是增幅打红字,第二种是改造装备。
很多人不明白两者之间的区别,所以小编带你解析其中的含义,一分钟带你了解改造和增幅的利弊。
一、对等关系
改造5和增幅10的属性是一样的,对等关系,但是属性却相差很大。
改造5增加90点力量,773点名望。
增幅10增加88点力量,574点名望。
这两者的上升的难度略有差异。
虽然改造属性强于增幅,但是也比较难提升。
从改造2开始就会失败,而且几率很大,甚至比锻造还要难。
增幅只要钱到位随便上,现在大多数玩家都是一身增幅10起步。
小结:改造装备属性强,提升等级难。
增幅装备属性一般,花销小。
二、低级改造装备
改造装备目前分有3类。
第一类是智慧产物,第二类传统史诗套,第三类是希洛克装备。
最低端的就是智慧产物,可以从普通深渊掉落。
爆率特别低,甚至不亚于神话。
但是属性却拉胯至极。
它的作用就是搭配85级史诗套,使其发挥效果。
不过在这个版本,并无作用。
谁也不会重新打造一套装备,并且淘汰率很高。
三、传统改造装备
什么是传统改造装备?
顾名思义就是可以和普通史诗装备搭配,依然可以产生史诗套效果。
但是唯一的缺点就是不能增幅,而且装备图片看起来有点绿,整套搭配不协调,这让有洁癖的玩家受不了。
这类装备虽然和普通装备差不多,但是很多人不认可,究其原因就是难提升。
而且现在不存在4=1,活动赠送的史诗取之不竭,毕业只在一瞬间。
建议不要买这一类装备,实用性不大。
四、希洛克改造装备
通常来说,改造装备指的是希洛克系列。
属性逆天,价格昂贵,一度超越普通的史诗。
它的优点在于增加属性词条,每提升一阶段,都会增加属性值,改造越高伤害越高。
固有一套改造9,称霸阿拉德大陆的说法。
因此现在大佬玩家在追崇改造装备,伤害高,成型快,直接踏入第一阶梯。
改造装备有多强?
举个例子,aabb全套增幅17已经够强了吧?
他用了13年的时间,花了上千万rmb(可能更多),才达到如此成就。
但是,却比不过改造9的装备,这个就是现实。
虽然他的力量高达12429,看着非常舒服,但是充其量一个花瓶而已。
改造装备虽然没有这么高面板,但是伤害却比他高。
他用了13年时间,但是别人却用了几天。
改造装备有多强,就不用多说了。
五、改造花销大
改造装备的价格让很多人望而却步。
一件白板装备都是几千万金币,如果改造5或者改造8,价格突破天际,直接几个亿。
如果整一套改造装备,最少要准备十几个亿。
这可不是虎狼之词,或者价格更高。
而增幅装备却不同,一身增幅10就可以打任何团。
现在的活动赠送增幅券也很多,所以增幅比改造简单很多。
当然,改造只是大佬玩的东西,普通人增幅装备就好了。
总结:
改造装备优点:装备前期开销大,成型快,伤害高。
缺点:费钱,版本趋势可能会淘汰。
增幅装备优点:开销小容易提升,一身增幅10走天下,适用大多数职业。
缺点:伤害低,打造时间漫长。
因此大家可以按照自己的意愿选择搭配。
小伙伴们觉得那一类更符合现版本趋势呢?
你现在佩戴什么装备呢?
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Dnf现如今已经陪伴我们十年之久,大部分玩家都有那么一两个主C,各位肯定也知道变强的主要的途径是装备升级,再然后就是细节的完成。
其中的四个系统:强化、锻造、增幅以及附魔打造。可以说与我们休戚相关,那么笔者今天就来给大家分析一下,这四者究竟哪个最重要,优先级如何判断。
太长不看:强化、锻造(看职业)>附魔打造>增幅。
概况分析
很多有些经验的玩家,看别人角色强力与否,并不是单纯的看看装备如何,也不用鼠标移到装备上看是否有红字、附魔怎么样。
这些玩家只需要看一眼面板数据,就能知道这是不是个合格的队友或者是个蛇皮C。
那么很多勇士即使不知道各种数据的意义是什么,也都知道四维的重要性和攻击力的效果。
在DNF中,主要分为物理、魔法两种输出,输出又分为固伤和百分比两种不同的职业。
剑魂的大拔刀技能说明是百分比的伤害,这就是一个典型的物理百分比职业。
瞎子的波爆技能数据也是非常明显,是有固定数值的一个伤害技能,这也是个很典型的固伤魔法职业。
其实无论是什么职业,四维都是非常重要的,力量对物理职业,智力对魔法职业,相当于如虎添翼。
Dnf计算伤害公式都是很明显的,拿物理百分比职业来举例子。
技能攻击力基本等于面板攻击乘以技能百分比。
面板攻击=基础物攻X(1+力量除以250)X(附加数值)
这样就非常简单了,力量的提升相当于百分比提升技能伤害。
强化、锻造
武器不强化的时候有个固定的物理攻击力提升,如果加到12,按照上图的例子来看,可以提升接近700点的物理攻击力。
那么700点物理攻击力代表着什么呢?
还是按照这个技能来计算吧,假如原来的物理攻击力为X,强12就是X+700.
面板攻击的计算方式由于后边的力量没有变化,所以该乘多少还是多少。
所以提升的伤害就是700x52419%x(原本倍率)。
这个原本倍率本来就很高,可以说单单一个强化,提升这个单技能1E-2E伤害是完全可能的。
如果这样计算还不是多么简浅易懂,各位可以搜一下魂虫王,只加了四五十点的物理攻击力,就价格居高不下。
+12可以增加700点物攻,这样对比,各位应该明白了吧。
附魔打造
附魔打造也是每位主C都必须要做的事情,各位也是都干了这个必要的步骤。
开孔打徽章,量力而行选取合适的附魔。
其实这些操作,主要提升的是三样属性:属强、面板(力量或者智力)、三攻之一。
还是拿物理百分比的职业举例子吧。
物理攻击力提升的重要性笔者刚才说过了,现如今来说一下力量。
技能攻击百分比x(力量/250+1)x面板攻击力x(装备提升倍率)=最终伤害。
力量提升相当于提升了乘数的大小,这就是翻上几倍的伤害都有可能。
当然也有数据帝进行过计算,基本上可以理解为:3点力量=5点攻击力。
这样全身的一套下来,加上打孔徽章、全身都是年套的附魔,也顶多是100力量(徽章)+200力量(宝珠)+150物攻(三宝珠)=650物攻。
这是得三套节日套加上三张魂虫王的完美打造才能够做到的属性,这样都还比不上+12简单粗暴的700点物攻来的实惠。
当然属强也是非常重要的一个属性,但是属强卡即使现如今大幅度降价,三张也得起码5000W-7000W,能够提升的伤害也算巨大。
附魔
附魔就更简单了,单件红10是41点力量,左边五件红10、右边三件红10,十三件。
41X13=533
转换为物理攻击力大约是890点。
一身红十提升巨大的原因就在于此,但是红十的价格多贵,各位应该心里都知道。
结语:这样下来,还是开头所说的那样最为划算,最少的钱能够提升最高的伤害。
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#2021生机大会#古今往来,有个问题一直争吵不休,是强化难还是增幅难?以至于引起两大阵营的大打出手。
针对这问题每个人都都能说上一两句,证明自己的观点。
为了解决这个问题,小编经过多次努力,终于查到真相,老玩家道出了心声,一起来看看吧。
强化装备的问题
游戏中最多的职业就是物理系,他们几乎占据半壁江山,几个每个人都拥有一两个物理职业。
物理职业最需要的就是一把高强武器,所以+12.+13是标配,如果没达到这个标准是不合格的。
强化武器难么?说难不难说易不易。
只要有钱基本上都能达到,一张13强化券几亿金币,唾手可得。
但是很多普通玩家穷极一生都无法达到这个境界。
强化装备讲究的是运气,强化10以上消耗几百万金币,加上保护券800万一张,没有几个亿根本上不去十三。
老玩家直言很简单:多两把武器一起冲13就可以了。
增幅装备的问题
增幅装备其实是最难的,没有之一。
因为总共有12件装备需要增幅,是最花钱的项目。每件装备需要一本增幅书才可以打上红字,增幅书价值2000万,
2.4亿金币可以全身红字,这才只是开始。
增幅过程中需要消耗一定的金币,以及矛盾结晶体,而且失败概率很大。
从增幅3开始就会失败,以至于增幅10失败会掉7,运气不好几个亿还是回到增幅7。
最艰难的就是增幅装备的过程,矛盾跟水一样的哗哗往外流,花钱如花水,真正的一夜回到解放前。
增幅10以上那么就面临一个严峻的问题,会有破碎的风险,所以就需要增幅保护券,一张保护券价值1.2亿,根本不是普通人能接触到的。
只有主播大佬能玩得起,贫富差距巨大化。
老玩家道出心声:增幅装备是最难的,也是最费钱的。
锻造装备
锻造装备是第三种增强方式,也是最低的概率。
当然只有“独立攻击”职业需要锻造装备,最高锻造8,但是要想达到8等级,绝非易事。
如果没有活动的情况下,只能打“素喃”区域获得“强烈的气息”,才可以锻造武器。
锻造2就会失败,每天满疲劳打图,仅能获得两次锻造机会。
哪怕是锻造一个月都不可能上8,除非你运气极好,直接一路成功,否则会让你痛苦至极。
总结:增幅装备最难,需要花钱费时间。强化装备最简单,谁都可以达成。锻造时间久,运气是关键。
小伙伴觉得哪个才是最难的呢?
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