从一月十日拿到ns到今天,二月二十一日,历时四十三天,游戏时长200小时,我终于把塞尔达:旷野之息通关了。就像读完一部优秀的小说,看完一部震撼的电影一样,我获得了一份失落感。带着这种怅然若失的心情,想记录一下自己对塞尔达:旷野之息的感想。
历史第一、全媒体满分……我想游戏的质量已经不需要我那些多余的夸赞了,我就写一下我对于这款史无前例的优秀作品的看法吧。旷野之息不应该称作游戏,而应该称作艺术品。八十,九十年代出现过令一个时代印象深刻的游戏,那么现在到了二十一世纪,旷野之息当之无愧成为这个时代的瑰宝。我为我身处的时代感到庆幸,为我和塞尔达传说:旷野之息同时代而庆幸。
有时候不得不承认,日本在游戏和动漫行业是领先全世界的,他们的游戏配乐无比震撼,动漫亦然。即使很久以后,你听到熟悉的音乐,依旧可以回想起那段冒险的日子,这就是音乐带来的力量。就像通关神界原罪2的时候一样,旷野之息让我不想终结我的冒险,我不希望它剧情结束,我还想多看一百年……初次接触,我只是刚从神庙醒来的憨憨,我以为,开放世界不过就是四处游玩,体验游山玩水,不过如此。但那时的我不知道的是,一幅史诗级的画卷即将在我面前展开。非要形容一番,也只能用小时候看到久石让的电影《天空之城》时的感受来形容了。随着年龄增长,人的品味不断提高,再去回看天空之城,觉得好像也不过这样罢了。幸运的,是我遇到了塞尔达传说:旷野之息。感谢这款游戏,我再次找到了那个痴迷童话世界的自己。旷野之息里面的守护者让我不禁想到天空之城中守城的护卫,海拉鲁大陆就像天空之城一样,是一个飘在天空中不可触摸的孤岛。谢谢塞尔达传说,还(huan)给我孩童时期的美好。
我踏遍开满鲜花的海拉鲁平原,爬上高耸入云的双子山丘,在米法离去的卓拉领地驻足,在塔邦达大桥上弥留,看尽世间的每一个角落,聆听卡西瓦用他的手风琴诉说过去的故事。
我寻遍世间所有神庙,通关每一个力之试炼;被困在世界角落的黄昏,踏上隐藏在繁星之后的风之路;用时间停止突破天际,让光芒铭刻记忆;我曾在人马面前倒下,也曾在守护者的追逐中颤抖,但我从未放弃为了变强而努力。
我忘不了柔情似水,默默爱着林克,想要一生一世守护林克的米法;忘不了丢下老婆孩子,在世界每一个角落弹奏手风琴只为林克能解开神庙奥秘的卡西瓦;忘不了装酷耍帅,显摆自己能力但其实最努力最刻苦的鸟人族力巴尔;还有你,身为公主却因为无法觉醒力量而遭受非议,寒冷的冬天坚持泡在泉水里修行,默默承受一切也只是无意中表露出一点点对林克的羡慕,比所有人都努力却最最普通的塞尔达公主……
我登上漫天飘雪的海布拉山顶,与传说中的聂尔龙一同在天空中翱翔;我只身前往海拉鲁最有名的死亡之山,与鼓隆城的长老唠嗑叙旧;我情愿身陷一望无际的格鲁德大沙漠,只为夺回被盖农控制的神兽;我跟随指引,举着火把一步步走进海拉鲁大森林,也曾在迷雾森林中迷失,只为拔起那把一百年前曾属于我的大师之剑。
我去过世界上每一个迷宫,在最不可思议中走向密室;我去过海拉鲁大陆上永远漆黑一片的森林,连火把都不能为它带来哪怕一刻光明;我去过从未有人能活着归来的忘却神殿,见到了世界上最大的女神像;我去过每个人心向神往的拉聂尔山脉,走遍拉聂尔神道口的每一个角落,望着升起的太阳为一切镶上美好的金边,海面波光粼粼,不问岁月。
谢谢你,塞尔达传说:旷野之息。谢谢你带给我久违的孩童般的美好童话。