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航海王强者之路11个通用礼包怎么获得(航海王强者之路11个通用礼包)

时间:2023-09-19 18:25:21 编辑:听梦的风尘女 来源:网友分享

寻道大千全网新手最全最强最细攻略,最新礼包码放在后面!!!

1、分为0氪,小氪,中氪三种:

大氪的教程?我没大氪过,所以不提供大氪教程,但是大氪随便玩就行了。

比如我们区榜一,开局先充五万,弄个40星白虎,所有礼包全部买完,哪里红点哪里。

后面一天5000,该买的资源全买了,自然样样第一,这种氪度,是技术无法弥补的。

希望玩家们可以花最少的到最好的效果。

0氪是指豹子头或者只买仙树。

小氪是指开局648左右,后期每天6-18元

中氪是指开局2000,后期每天68-100元

请自行根据购买力对号入座。

2、开局:

纯豹子头

0氪必买:第一必买68仙树基金,第二必买老鼠宝,30的4只老鼠,68的6只老鼠,买哪种看个人,剩下的就不用了。

小氪必买:仙树,老鼠,68仙缘礼包,第一天买这三样就行。

中氪必买:重置豪礼里的所有基金,60仙缘礼包,老鼠。

提示:开局购买要使用充值里面的机缘,这样可以多得一些仙玉,虽然没有什么大用,但是蚊子腿也是肉。

月卡、开局3首冲是没必要购买的,如果玩到第三天还卡精怪,那么再考虑买开局2首充,拿紫色自选精怪包。

第一步:开服后砍三次树-兑换9个礼包码-先升仙树-然后看电影、刷抖音-5分钟后再点升级仙树-继续看电影刷抖音-15分钟后再点升级仙树-看广告秒升4级树-再点升级仙树-开始玩。

1级树升2级树需要500灵石,5分钟。

2级升3级1500灵石,15分钟。

3级升4级4500灵石,30分钟。

4级升5级12000,45分钟。

为什么要这样开局?因为第一天是最容易浑水摸鱼拿异兽第一名的,第二天氪佬开始发力就没这么简单了,为了300个御灵石,开局要尽量严谨。觉得无所谓的当我没说。

到4级树以后开始操作,跟着主线前进(为什么要4级树开始操作,因为异兽以前的任务都是千篇一律,树等级越高,第一次打异兽的伤害越高,虽然只是多打几千,但有时候就差几千,会发育的同样资源最后的结果都差不多,这几千就是快人一步的保证。)到了打完第一次异兽开了宠物后,不同氪度的人操作就不一样了。

纯豹子头和0氪,直接把三个灵狐买掉,互相吞噬刷到3星,灵兽等级点满。刷免费的3次直到刷出灵狐为止,刷不出来也没关系。

中氪不要做灵狐,直接做蜜蜂,按照中氪的进度,一般第4天就能做出满星蜜蜂,中氪现在要做的,是原地怼仙树等级,一直怼到9级。从5级到9级需要237500灵石,486个净瓶水,仙树基金送150,主线大概送几十个,商城可以买100个,妖盟每级10个(为什么开局看电影不砍树,因为开局冲太快,到开灵兽的时候会找不到妖盟,这样又浪费几十次妖盟协助的机会),建议购买6元自选35个净瓶水,30元每日礼包90水+250桃

小氪也先把树弄到9级,但小氪面临弄灵狐还是蜜蜂的选择,技能极品的灵狐相当于技能一般的蜜蜂,但小氪短时间内也充不上神兽,所以最后还是要弄蜜蜂,到底中间弄不弄灵狐作为过度,或者无限重启直到刷出极品灵狐,就看个人选择。

原地怼9级树是因为9级才出引魂咒,0氪到9级树,中间大约要多砍4000次树,能刷出25-40个引魂咒,平均价值6000仙玉。

手游内部号,为什么有的玩家挤破了脑袋都想拥有一个呢?每天5百到1千充值卡,游戏开局5千充值卡,这些只是内部号的基础福利。其最大的特点在于充值1块等于10块,这是正常玩家望尘莫及的。

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寻道大千是一款仙侠风格的冒险探索战斗手游,下面小编给大家提供新手最强攻略全解析,让你不管是从宠物还是技能,都可以快速的了解,成为最强玩家,下面就来看看吧!最新兑换码放在文章最后了。

3、灵狐和蜜蜂:

灵狐一般2500个御灵石可以到满星,蜜蜂则是6500个御灵石。

满灵狐+64%基础属性,满蜜蜂+96%基础属性。

灵狐至少两个橙威力/连击/暴击/击晕/暴伤,两个蓝色等于1.5个橙色,两个紫色等于1.75个橙色,照着算就是,比如4蓝就好于两橙,两蓝+1紫也好于两橙。

2橙1紫以上的狐狸就可以算是极品了,不过蜜蜂说不定也能刷出好技能,那就远比灵狐优秀了,除了那种上来就40星神兽的大氪,用蜜蜂在前三四个周是跟得上进度的,灵狐则不一定。

进度上:0氪一般7天满灵狐,小氪3天满灵狐,8-10天满蜜蜂,中氪3-4天满蜜蜂。没必要为了灵狐或蜜蜂去氪御灵石,进度跟上自然会有,前期的资源应该花在更重要的地方。

“考虑”要不要先做一只蜜蜂?中氪根据情况,小氪零氪任何时候做都来得及。

因为开了终身卡的情况下,做出一只满星青龙约70000御灵石,欧一点可能只要65000,再黑也最多80000。

如果在主刷青龙的情况下顺带做一只蜜蜂,那么蜜蜂的造价就是3200御灵石,3.2只青龙,并不贵。

青龙要弄到可以用,至少得到10星。

各位可以根据自己每天的御灵石获取量,按照一只青龙2000御灵石预算,如果在开协同后5天内能做到10星,那么就可以不做蜜蜂,直接把青龙怼到10星,然后双神兽协同。

就是说,如果一天能弄6-700御灵石,那就跳过蜜蜂直接神兽。如果一天只能弄2-300御灵石,要做出10星以上神兽需要两三个月,那就中间花10多天的进度先做一只蜜蜂,蜜蜂主神兽协同。

几个小技巧:

1,开服前3天可以适当的存精怪符,第4-5天活动用得上。

2,开服灵兽活动68套餐有400个御灵石。

3,第五天开群英榜以后,当天刷新的次数和10次购买次数要全部买满,打满。第6天0点就可以买次数,先买满,5分的时候开始打,尽量拿到第一能获得所有奖励,这样神通能开得多些等级高些。

4,神通开完,除了你需要使用、可以升神通图鉴的,不要一股脑的把神通等级全点了,留着等以后的活动,以后的活动需要升活动等级才能得抽奖券。

5,自己的福地除了5级,3级4级的不要采,留给别人采,这样你才能去别人的福地偷,适当的投入以后更方便,收益也更多。

6,如果pk不能稳定前5,斗法不要急吼吼的打高分闯名次,上去了发现谁也打不过次次都是失败,会浪费很多坐骑材料和灵石,稳扎稳打每次10分就好,最多15分,尽量用灵石刷低分来打。

4、板块说明:

福地板块:

除了后续能每天几百几百地跟的大氪,对于中氪小氪0氪来说,这里都是最大的资源来源。

福地的机制是:每采集成功一次,减少1点老鼠精力。还跟上阵老鼠有关,使用几只老鼠采的,就减几点精力。

所以无论采什么等级,都尽量用1只老鼠,抢5级原则上不多于两只,不然就不划算了。

采集资源上:

如果纯采桃子,6猴60仙友时,一天一般是1200-1500桃子。

水的话,纯理论上每天能采450瓶水,实际来说,能采200瓶不错了。

灵石性价比很低,不用采。

仙玉,理论上来说一天大概600-800仙玉,但前期除了5级也没必要采。

琉璃珠,纯豹子头可以在第三天以后采一些把老鼠弄到3只,其他人没必要采。

天衍斧,如果神通差点满200次保底的话可以采,前期没必要。

除了豹子头和0氪,因为他们前期一周的资源全部用来养狐狸了,没多余资源提升仙友。

其他的,都要在第一天把仙友至少升到20级,老鼠可以多偷10次东西。

仙友模块:

0氪的话,第一天要把连击点到20级,因为加10点老鼠体力值。

小氪和中氪则至少把连击,眩晕点到20级,此后,按照20级一个顺利,根据想要走的流派选两个属性作为主点。

如果没想好走什么流派就点连击。

不要雨露均沾,先点一个到整20级。

大乘给的吸血一旦出了,立马变成主点,不过现在到大乘的寥寥无几,这里不啰嗦。

斗法模块:

上面已经提过,如果pk能力不在前五,那么不要急吼吼的冲上去,分数太高可能会一个都打不过,浪费很多坐骑材料和灵石。

那么如何规避呢?在斗法界面,还有一个“日志”,在这里可以向曾经打过你的人复仇,但是无脑复仇明显是不理智的。

不过没关系,有解决办法,开服或周一,先以最快的速度冲!冲到你能打到的最高名次。

然后在盟里找一个战力差不多的,因为战力差不多,能打到的最高名次也差不多。你们两人组成“互法联盟”,你砍树的时候,他把灵兽精怪神通全换成最垃圾的,你就只点向他复仇。他砍树的时候你也一样操作。

这样大家就都可以以每次斗法涨5分的成绩稳步前进,每日能够拿到的名次会更高,到了星期天,再分开充拿更高每周奖励。

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海贼王历史三次大休刊记录回顾与说明(下周起休刊一个月)

TalkOP海贼王为私人爱好者组织,不代表任何官方。TalkOP发布的独立搜集资讯或翻译内容,若无特别要求可随意转载,但烦请在转载时请注明出处。-------------悲报,海贼王在1086话漫画更新后将会迎来大连休,尾田荣一郎将连续休刊4周!TalkOP已确认该消息。具体休刊的JUMP期数是2023年29期~32期,海贼王1087话将在7月中旬的JUMP2023年33期刊登。截止2023年7月,海贼王连载25年历史期间,尾田仅有过三次连续4周的长休刊,分别是2010年两年后、2022年和之国篇完结、2023年萨博回忆世界会议篇。本次休刊是第三次四连休。2010年8~9月,海贼王漫画剧情即将进入“两年后”,去夏威夷旅游,休刊4周。

2014年5月因扁桃体开刀,休刊2周。(这个才2周可以忽略了)

2022年6~7月,海贼王漫画和之国篇完结,并迎接剧场版等工作,休刊4周。

2023年6~7月,因眼部手术(严重散光重影),休刊4周。

13 代酷睿 i9-13900K 首发评测:单核提升 15% 多核暴涨超 40%

去年 12 代酷睿通过工艺提升和异构设计带来的性能暴涨犹在眼前,13 代酷睿却已如约而至。相比于上一代,13 代酷睿的主板接口等等都没有大的变化,但最后实测的数据提升却相当不小,可以说是把玩家们的升级成本控制得很低,把性能提升做到了很高。

英特尔这波有多自信呢?他们这次甚至与王守义联动,打出了“十三香”的旗号。那么 13 代酷睿到底有哪些提升,能否成为新一代的消费级处理器霸主呢?在本篇文章里,IT之家就以 13 代酷睿家族中的王者 ——i9-13900K 为例,进行详细的测试。

架构介绍

整体来说,13 代酷睿的架构相比上代变化不大,但在一些关键地方做了升级扩容。整体依旧采用性能核(P 核)与能效核(E 核)的混合异构设计,依旧基于 Intel 7 工艺打造,但性能核升级到了第三代 SuperFin,结合基于速度路径改进的更新设计,频率得到了不小提升。更大的提升在于能效核,在 12 代酷睿上尝到甜头后,13 代酷睿的能效核数量普遍翻倍,至多可达 24 核心 32 线程。能效核的频率也大大提升,这意味着 13 代酷睿的多核性能会有一个巨大的飞跃。

除了核心外,这一代的 L2 缓存和 L3 缓存也得到了巨大的提升,本文中测试的 i9-13900K 的 L2 缓存增大到了 32MB,L3 缓存增大到了 36MB,这在游戏性能上应该会有明显的提升。

为了解决混合异构的线程分配问题,英特尔曾经推出了全新的硬件线程调度器 Intel Thread Director,这一调度器在 13 代酷睿上有了更智能的表现,能充分利用小核。此外微软的最新版本 Windows11 22H2 也内置了更高效的线程调度,因此建议所有使用 12 代和 13 代酷睿的朋友都升级到最新版 22H2。

举个例子,我们在 Pr 中前台渲染视频时,默认会采用高性能的 P 核进行渲染,以提供更快的速度,但如果我们在渲染时打开 PS 制作图片,此时系统对多线程要求明显提高,因此 Intel Thread Director 便会自动将 Pr 移动到高效能的 E 核进行渲染,将 P 核让给前台的 PS,保证前台工作的稳定流畅。

首发的产品型号为 i9-13900K、i7-13700K、i5-13600K 以及对应的无核显 F 版本,以下为核心数据。

700 系列芯片组主板

13 代酷睿的一大优势在于,与 12 代酷睿可以彼此兼容主板,因此玩家们的升级成本会很低。但由于 700 系列芯片组新增了不少新特性,对于全新装机的玩家们来说还是建议搭配全新的 700 系列芯片组的主板来购买。我们这里采用的是技嘉 Z790 AORUS ELITE AX 主板来给大家讲解。

CPU 针脚依旧是 LGA1700,相应的,散热器和扣具也是完全通用的。

13 代酷睿 i7 以上的处理器都拥有 250W 以上的高功耗,因此对主板供电稳定性也有了新的要求。这里我们使用的 Z790 AORUS ELITE AX 主板拥有 16+1+2 相供电,拿来带 i9-13900K 也不在话下。

初上手就能感觉到,Z790 AORUS ELITE AX 比传统主板更厚更扎实,这是因为 Z790 AORUS ELITE AX 采用了 2 盎司铜的 PCB,主板内加厚的铜箔具有良好的导热能力,从而让技嘉主板 PCB 可以作为散热系统的一部分辅助散热。从而进一步降低主板零部件温度。

13 代酷睿进一步提升了对 DDR5 内存的支持,从最高 4800MHz 频率提升到了 5600MHz,但依旧没有放弃 DDR4 内存,我们仍然可以采用更便宜的 DDR4 内存正常使用。对于性能有追求发烧们还是推荐采用下一代的 DDR5 内存。比如 Z790 AORUS ELITE AX 主板就提供了 4 条 DDR5 内存插槽。理论最高频率可以达到 DDR5-7600MHz,能为专业游戏玩家提供更密集、更快速的系统内存体验。

Z790 AORUS ELITE AX 内置了一整套对内存超频的完整支持,比如所有技嘉 Z790 主板均支持英特尔 ® XMP 和 AMD EXPO™ DDR5 内存,用户只需在 BIOS 设置中激活 XMP 和 EXPO,就可以加速 Z790 主板上的 DDR5 内存,从而提高性能。除此之外,甚至提供了基于颗粒方案的多套超频预设,为发烧友们做好了充分的准备。

对于有手动超频需求的发烧友,还可以手动解锁主板对 DDR5 内存电压控制,支持各类 PMIC 调压方案,进一步提高 DDR5 内存超频能力和整体性能。

700 系列芯片依旧提供了 PCI-E 5.0×16 的支持,最高速度可以达到 126.03 GB / s,同时也支 Resizable Bar 技术,可以加速 GPU 和 CPU 的沟通。Z790 AORUS ELITE AX 主板采用合金加固的 PCI-E 5.0×16 接口,并增加铁爪数量,提供更强的抗拉强度,很适合搭配 RTX 40 系显卡使用。

PCI-E 4.0 通道数达到了 4 条,这也让更多的 PCI-E 拓展硬件成了可能。比如 Z790 AORUS ELITE AX 就提供了四个高速的 PCIE4.0*4 硬盘位,第三代的 M.2 散热装甲还能实现长时间使用不过热降频。

最后,所有的 700 系列芯片组主板都提供了 USB 3.2 Gen2*2 20Gbps、2.5G 有线网络和 Wi-Fi 6E 的外围接口支持,为硬件玩家提供更快的数据传输体验。内置的 Wi-Fi6E 网卡也为 VR 无线串流做好了准备。

测试平台

为了更好地展现 12 代酷睿的性能,我们这次的测试平台会尽量将能拉满的配置都拉满,具体的配置如下:

主板 BIOS 采用自带的最强性能 MAX Performance 设置,这个模式将保持能效核的满频运行,适合我们拿来探究性能的极限。

为了保证测试温度的稳定性,我们把主板的 Smart Fan 6 风扇设定为满速模式。

由于 13 代酷睿 13900K 的功耗有所提升,所以散热器建议必须搭配高端一些的水冷。这里我们选择的是酷冷至尊炎神 P360 水冷,它是酷冷旗下的高端型号,拿来压 i9-13900K 很合适。

酷冷至尊炎神 P360 水冷兼容 700 系列主板,由于 600 系列和 700 系列主板散热扣具没有变化,所以冷头可以直接通用。

性能测试

我们测试的 i9-13900K 配备了 24 个核心和 32 个线程,其中 8 个高性能 P 核支持多线程,16 个高效能 E 核不支持多线程,因此在任务管理器中显示为 32 个线程框框。

在 CPU-Z 中,我们可以看到更详细的参数,i9-13900K 拥有 36MB 的超大三缓,和 32MB 的 L2 缓存,P 核最高频率范围为 3.0-5.8 GHz,而高效能 E 核则是拥有 2.2-4.3GHz 的频率,两个核心均支持超频,相比于上代可以说是暴力提频了。

我们接下来进行 CPU 理论跑分测试,首先是 CPU-Z 自带的跑分,单核 901.3 分,多核 17167.5 分。

在 Cinebench R20 中,i9-13900K 获得了单核 845 分,多核 15577 分。

在 Cinebench R23 中,i9-12900K 获得了单核 2200 分,多核 40936 分。

3DMark CPU PROFILE 跑分成绩如下,全核心分数达到了 16486 分,表现相当出色。

我们也为大家制作了与上一代 i9-12900K 的柱状对比图,与去年我们测试的 i9-12900K 进行对比,在所有项目中,i9-13900K 都有着相当明显的提升。

为了更直观地对比两代的提升,我们以 i9-12900K 为 100% 制表,可以看出多核 i9-13900K 相比上代普遍提升了 45%-55%,单核则提升了 12%-15% 不等。对于架构没有大改的两代处理器来说,这个提升不可谓不大。在其中翻倍的能效核显然起到了很大的作用。

最后我们来进行一下内存测试,13 代酷睿对 DDR5 内存的进一步支持无疑大大提升了使用体验,我们这里七彩虹灯条采用默认的 JEDEC 频率 4800MHz。最终的成绩如下,可以说标准频率下 DDR5 延迟和 DDR4 是相似的,但读写有了接近翻倍的提高。而且我们还发现,i9-13900K 的三级缓存读写速度得到了全面的提高,相信在接下来的游戏实测中会有非常出色的表现。

游戏测试

i9-13900K 的多核是暴涨的,单核也有一定提升。那么在更看重单核表现的游戏中,它的体验究竟如何呢?我们接下来选择几款自带 BenchMark 的游戏,来看看它的帧数表现和去年的 i9-12900K 比提升了多少。由于过高的分辨率对显卡性能要求更高,所以为了降低显卡的影响,以下游戏测试均在 1080P 高画质情况下进行。不过即便如此显卡仍然会带来一定的影响,因此下面的对比仅仅是图一乐,参考价值并不强,真正控制变量的对比我们放在后文进行。

《古墓丽影:暗影》i9-13900K 平均 303 帧:

i9-12900K 平均 201 帧:

《CS:GO》i9-13900K 平均 880 帧:

i9-12900K 平均 573 帧:

《全面战争:三国》i9-13900K 平均 303 帧:

i9-12900K 平均 196 帧:

《荒野大镖客 2:救赎》i9-13900K 平均 193.9 帧:

i9-12900K 平均 166.8 帧

《地铁:离去》i9-13900K 平均 153.44 帧:

i9-12900K 平均 128 帧:

以上是和一些和过去的数据进行的一些对比,虽然平台不完全一致,但我们还是能看出 i9-13900K 的提升是非常之大。特别是在《CS:GO》和《全战:三国》这样主要吃 CPU 性能、吃缓存性能的游戏中,帧数提升高达三分之一左右,看来大缓存真是游戏的神器。

接下来我们用严谨的控制变量的方法,看看帧数提升到底有多少。我们采用之前测试 RTX 4090 的平台,仅仅将主板和 CPU 从 i9-12900K 套装替换成 i9-13900K 套装,这样就能显著地看出在常用的 4K 分辨率下对比出帧数的差异。

从上面的数据来看,在显卡压力特别大的情况下,CPU 的提升依然能对帧数带来 5%-10% 左右的提升。在之前我们的测试中,的确会出现部分游戏 i9-12900K 无法喂饱 RTX 4090 的情况。而在 i9-13900K 上,这种情况将大大缓解。

创意生产

接下来我们测试一下生产力及创意工具,首先是代表综合性能的 PCMark10,它的成绩高达 10569 分,打破了IT之家评测室有史以来所有电脑的记录,这也是笔者第一次看到 5 位数的 PCMark10 分数。

在另外一款代表综合办公性能的软件 CrossMark 中,我们这台配置拿下了 2260 分,可以流畅运行所有的生产创造工作。

在视频剪辑测试插件 PugetBench For Pr 和 Ae 中,i9-13900K 的表现同样爆表了:在 Pr 中得分为 1646 分,Ae 为 1647 分,这个生产力表现在消费级电脑中堪称无敌了,流畅运行大部分特效和剪辑不在话下。

在视频调色剪辑软件 Davinci 中,表现更加令人惊艳,分数达到了 2947 分,比之前的 i9-12900K+RTX 4090 要再高 447 分,创下了IT之家的历史记录。如此强悍的性能完全可以作为工作室的生产主力。

在 3D 渲染软件 V-Ray 的 BenchMark 中,i9-13900K 达到了 27794,同样是历史最高。

总的来说,这次能效核翻倍带来的多核性能跃进,都实打实的作用于创意生产软件中了。如果你是一个需要多核性能的创意工作者,那么 i9-13900K 无疑会大大提高工作效率。

烤机超频

从上述的理论性能测试和游戏跑分可以看出,13 代酷睿虽然在架构和 IPC 上变化不大,但性能上却发生了明显的提升,那么这意味着它的功耗肯定是变高了。这无疑会对散热器提出新的考验。因此,此次测试我们选择了酷冷至尊炎神 P360 高端水冷散热器,这款一体式水冷散热器采用 360 冷排设计,全新第三代双腔水头设计将重要精密组件置于冷水层空间,实现单向流通,有效防止热水回流。专业设计过的铜底冷头采用微通道技术增加了表面积,再搭配带有二代灯效的高性能风扇,有效减少扰流,降低噪音,增加散热效率。

此外炎神 P360 还采用了全新 ARGB 二代光效,可与支持此功能的核心主板制造商同步灯效.同时可以使用随附的二代 ARGB 控制器和 MasterPlus + 软件自定义每个 LED 灯珠。

为了模拟最大压力,我们直接采用 Aida 64 的单烤 FPU 15 分钟,一开始烤机温度瞬间达到 100℃,撞到了温度墙。15 分钟后,稳定在 100℃,300W 左右,相比于去年高了 50 多 W。也正是因为如此,如果想要选购 12 代 i7 和 i9 的话,强烈建议上高端 360 水冷,不然真有可能压不住。

13 代酷睿 K 系列同样可以用自带的 intel Extreme Tuning Utility 工具进行自定义超频,是发烧友们的好玩具。不过考虑到这次 i9-13900K 已经跑到了 300W 的惊人性能释放,因此我们这次就不进一步手动拉频率了,而是用工具自带的 Speed Optimizer 一键超频,看看能不能再榨出一点点性能。

实测超频前 XTU 自带的 BenchMark 分数为 13377 分,一键超频后分数提升到了 13655 分,看来又榨出了一点性能。

CPU-Z 跑分超频前单核 901.8,多核 17167.5,超频后单核达到了 918.3 分,多核达到了 17565 分,单核提升 1.9%,多核提升 2.3%。所以笔者还是建议大家默认状态下,开启主板的性能模式,此时已经基本释放全部性能了。

总结

虽然 13 代酷睿的确是一代小改款,但它的性能提升也的确是肉眼可见的。在游戏领域,i9-13900K 通过更大的缓存带来了很大的提升。在生产力领域,i9-13900K 通过翻倍的能效核提供了更强的渲染和多任务能力。再结合 Windows11 22H2 的增强调度,这一代的性能得以充分释放。

当然对笔者来说最关键的是,13 代酷睿的接口和内存支持并没有发生变化,依旧可以用 B660 主板 + DDR4 内存,实现超低的换机成本,这无疑让 13 代 i5 和 i7 这类主流处理器又多了一个被消费者们的理由。IT之家也会为大家带来 i5-13600K 的图文评测,欢迎前去阅读。

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