相信很多冒险家们在假期都会出去旅游,那有没有想过在《我的世界》中旅游呢~可能很多冒险家会选择骑马出行,但是这不太方便。今天我们就来教大家如何坐上矿车在《我的世界》中旅游~
自动铺路旅行矿车
首先我们需要拿到命令方块,在聊天框内输入指令/give @s command_block就可以拿到啦~
然后我们在地面放两格红石块和动力铁轨,红石块要朝Z轴递减的方向哦~
记住第一格铁轨的坐标,然后打开命令方块后输入execute @e[type=minecart] ~~~ clone (铁轨坐标Y轴-1) (铁轨坐标) ~~-1~-1,方块类型:循环,条件:无条件,红石:保持开启
这条指令是用于检测矿车并让矿车执行复制红石块和铁轨的命令
然后站在这个命令方块的上方,在聊天栏输入指令/tickingarea add ~~-1 ~~~-1 ~
执行完成后再输入指令/tickingarea add (铁轨坐标Y轴减1) (铁轨坐标)
这两条指令的意思是把红石块和动力铁轨所在的区块设置为常加载区块,避免玩家在离起点很远之后这个区块被卸载导致矿车无法继续铺路
做完这些,自动旅行矿车就做好啦~只需要坐上矿车它就可以带你走遍世界的角落啦~
一键烤肉
冒险家们的节假日肯定少不了聚餐,在游戏里也要和小伙伴过过节呀~准备好游戏里的美食,好好招待一下你的小伙伴吧~
可是熔炉的速度有点慢,如果人数多的话就会忙不过来,所以我们为冒险家们准备了一键烤肉指令,我们还是需要用刚刚的方法拿出亿些命令方块。
放置一个在地上打开并输入testfor @e[type=item,name="生鸡肉"],方块类型选择循环,条件设置成无条件,红石选择保持开启,这条指令的意思是检测周围是否有掉落的鸡肉,有则输出红石信号
然后分别在这个命令方块的前面和后面放置两个红石比较器并连接两个命令方块
打开其中一个并输入give 你的ID cooked_chicken,其他设置保持默认。这条指令可以给你一个熟的鸡肉
然后在打开最后一个命令方块并输入kill @e[type=item,name="生鸡肉"]
其他设置保持默认,这条指令是意思是清除地面掉落的鸡肉
做完这些,我们就可以一键烤鸡肉了,只需要扔出生鸡肉你就能获得一个熟鸡肉啦~
在游戏中一共有7种能烤的肉
只需要改动命令中name后面的生肉名称以及give指令后面的熟食名称
就可以实现一键烤所有肉啦,十分像物品交易系统呢~
看完这些指令小技巧,冒险家们赶快去游戏内试试啦~如果大家还知道别的有趣的指令欢迎在评论区留言哦~
相信很多冒险家们在假期都会出去旅游,那有没有想过在《我的世界》中旅游呢~可能很多冒险家会选择骑马出行,但是这不太方便。今天我们就来教大家如何坐上矿车在《我的世界》中旅游~
自动铺路旅行矿车
首先我们需要拿到命令方块,在聊天框内输入指令/give @s command_block就可以拿到啦~
然后我们在地面放两格红石块和动力铁轨,红石块要朝Z轴递减的方向哦~
记住第一格铁轨的坐标,然后打开命令方块后输入execute @e[type=minecart] ~~~ clone (铁轨坐标Y轴-1) (铁轨坐标) ~~-1~-1,方块类型:循环,条件:无条件,红石:保持开启
这条指令是用于检测矿车并让矿车执行复制红石块和铁轨的命令
然后站在这个命令方块的上方,在聊天栏输入指令/tickingarea add ~~-1 ~~~-1 ~
执行完成后再输入指令/tickingarea add (铁轨坐标Y轴减1) (铁轨坐标)
这两条指令的意思是把红石块和动力铁轨所在的区块设置为常加载区块,避免玩家在离起点很远之后这个区块被卸载导致矿车无法继续铺路
做完这些,自动旅行矿车就做好啦~只需要坐上矿车它就可以带你走遍世界的角落啦~
一键烤肉
冒险家们的节假日肯定少不了聚餐,在游戏里也要和小伙伴过过节呀~准备好游戏里的美食,好好招待一下你的小伙伴吧~
可是熔炉的速度有点慢,如果人数多的话就会忙不过来,所以我们为冒险家们准备了一键烤肉指令,我们还是需要用刚刚的方法拿出亿些命令方块。
放置一个在地上打开并输入testfor @e[type=item,name="生鸡肉"],方块类型选择循环,条件设置成无条件,红石选择保持开启,这条指令的意思是检测周围是否有掉落的鸡肉,有则输出红石信号
然后分别在这个命令方块的前面和后面放置两个红石比较器并连接两个命令方块
打开其中一个并输入give 你的ID cooked_chicken,其他设置保持默认。这条指令可以给你一个熟的鸡肉
然后在打开最后一个命令方块并输入kill @e[type=item,name="生鸡肉"]
其他设置保持默认,这条指令是意思是清除地面掉落的鸡肉
做完这些,我们就可以一键烤鸡肉了,只需要扔出生鸡肉你就能获得一个熟鸡肉啦~
在游戏中一共有7种能烤的肉
只需要改动命令中name后面的生肉名称以及give指令后面的熟食名称
就可以实现一键烤所有肉啦,十分像物品交易系统呢~
看完这些指令小技巧,冒险家们赶快去游戏内试试啦~如果大家还知道别的有趣的指令欢迎在评论区留言哦~
Minecraft传奇,这是你没玩过的新版本,开局一匹马,一剑撸所有,装备随便爆,只需三分钟,你会和我一样,爱上这款游戏,今晚八点,我在MC传奇等你。
Minecraft传奇,是《我的世界》继故事模式、地下城、地球(VR版已关服)的第四个衍生版本,将会在2023年发布。但是自该消息发布以来不得不说Mojang保密工作做的是极好的,截止目前本周也只是泄露了一个30s的实机演示视频,下面我们就来汇总一下各方面的消息, 提前感受和预测下Minecraft传奇的玩法。
玩法一:开局一匹马? 这可能是非常经典的“传奇”设定了。显然在《我的世界:传奇》中,从未出现过主角步行或者奔跑的画面,全部都是以骑着坐骑的形式存在,那么是否意味着,坐骑将会是这个衍生之作中极为重要的一个工具,或者是强制绑定的工具。
玩法二:更多坐骑?细心一点你会发现,其实在《我的世界:传奇》里,实机演示了两种坐骑。一种是马这毋庸置疑,另外一种则明显是驴,或者是骡,因为它们可以被放置一个箱子,用来储存物品。所以显然Minecraft传奇中也保留了这种特性。PS:记得好像在哪还看到过炽足兽的坐骑。
玩法三:举旗召唤盟友,在召集范围内的所有生物都会跟随玩家前往加入抵御猪灵的战斗当中,不出意外这将会是Minecraft传奇在对战前期主要的方式,当然,跑图自然是免不了。
玩法四:战斗方式纯物理系?30s的实机演示中,并未出现“技能”类的武器。只有一把近战的钻石剑,或许骑马与砍杀是这个游戏主角唯一的攻击手段?攻击方式完成参考原版我的世界。游戏的重点或许会放在“策略”中?
玩法四:黄色悦灵可以帮助玩家建造防御工事?一直以来在Minecraft传奇中出现了两种小精灵:蓝色悦灵和黄色悦灵,如今看来,黄色悦灵的用途可以确定了,它将会帮助玩家建造一些有趣的建筑。毕竟,通常而言策略类游戏的建筑都是自动建造的,而Minecraft传奇自然需要合理化只一点,黄色悦灵就成为了这种工具人。
玩法五:蓝色悦灵是收集宝箱?蓝色悦灵出现在了30s的实机演示当中,预计悦灵的用途是帮助玩家拾取箱子中的物品,其逻辑就类似于Minecraft原版游戏中的
还是说有宝箱的地方就有悦灵?
玩法六:如何赢得战斗?最终目标不是杀死所有的猪灵,而是玩家一方彻底的成功破坏猪灵的下界传送门,就可以赢得这一场策略的战斗!也就是说要“摧毁敌方水晶”。
不知道Mojang有没有考虑一点,如果下界传送门是敌方水晶,玩家出生的地方,一个类似祭坛的结构是我方水晶。那么是否可以兼容一个类似LOL的推塔对战玩法呢?玩家可以自由地选择两个阵营:主世界或者是下界阵营。每个阵营可选择的英雄是不同的,不同的英雄也将拥有不同的能力和技能。似乎,这并不难实现?
PS:很显然,如此短的开发周期,不可能拥有LOL这般高质量的玩法。甚至很多人都不看好Minecraft:传奇的即时动作战略玩法。认为这注定将会是一个仓促上线打着Minecraft这个大IP旗号制作出来的毫无质量可言的游戏。
最后,你发现一个有趣的事情么?Minecraft地下城的设定是打灾厄村民;而Minecraft传奇设定的背景是打猪灵,那么未来如果还有衍生版本的话,是不是应该打末影人和末影龙了?