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巫师3

巫师3

动作闯关|

游戏简介巫师3(魔法3)是一款...

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《巫师3:狂猎》角色培养

等级提升

本作中似乎没有满级的概念,1~10级每级所需的经验为1000,11~20级所需经验为1500,21级以上每级所需经验为2000,而且只要想往上提升就能继续提升,而获得经验的途径有两种,分别是击杀敌人和完成任务,但击杀敌人所能获得的经验值非常少,少得甚至可以忽略不计,因此想要提升等级主要还是通过完成任务来获得经验值。每提升1级可以获得1点技能点,而在世界地图上初次找到魔力之所并吸取其魔力也可以获得1点技能点。因此可以说角色养成的关键在于尽可能获得更多的技能点投入到天赋树之中强化角色,一般来说满足通关需要以及解锁成就/奖杯,35级就已经足矣,而且35级的达成也需要玩家完成大量的支线任务,因此太高的等级只是浮云。

角色天赋树

游戏的天赋树共有4大分支,分别是战斗、法印、炼金术以及能力,4个分支各自独立,除能力分支外,其余3个分支都需要在该分支内投入足够多的天赋才能开启下一层的天赋,换句话说只有专精一个分支才能真正发挥该系天赋的真正威力,而游戏中各个分支的天赋都各有特色,而且都十分强力,无论选择哪个分支都能提供有趣的游戏体验。

“战斗分支”顾名思义强调的就是战斗技能,而其围绕的核心是名为肾上腺的槽体,在战斗的过程中肾上腺槽会不断提升,而通过提升战斗分支的相关技能,可以利用消耗肾上腺槽的方式发动一些强力的技能。“法印分支”强调的是强化各个法印的能力,其核心在于提升施放法印的媒介——活力的恢复速率,以此允许玩家更加频繁地使用法印,而通过升级法印的第2行天赋,可以使5个法印都改变原有的法印模式,变成截然不同的另外一种用途。炼金分支说句俗话就是嗑药,游戏中的魔药,特别是新增的突变煎药十分强大,而“炼金分支”着重提升的就是这些药物的持续时间,以及角色药物毒素等级的最大值,而炸弹这种副武器的强化也归类到炼金分支之中,在强化后炸弹会变得更加实用。而“能力分支”强化的则是独立与其他3个分支的综合能力,玩家可以根据自己想要打造的方向来选择加点。

注意,与前作不同的是,本作中天赋树不再是一种被动能力,而是变成了可以装备的能力,随着玩家等级的提升,在角色菜单中会逐步解锁正方形的技能插槽,玩家在相关技能中提升能力后,还需要将该能力安装到技能插槽内方可生效,因此如何搭配技能也是玩家需要考虑的课题。由于游戏内就已经有全中文的详细技能说明,在这里就不再浪费篇幅赘述。

突变诱发物

突变诱发物是一种能够装备在天赋界面中棱形插槽内,可以增强角色属性的道具,其在击倒敌人后会有一定几率在其尸体上拾取到,突变诱发物根据等级优劣分为次等、普通以及大幅3个等级,而这些诱发物有3种颜色,分别是红色(攻击力5/7/10%)、蓝色(法印强度5/7/10%)以及绿色(生命50/100/150),而从游戏初期开始就可以在炼金术界面中,通过3个低等的突变诱发物可以合成1个高一级的突变诱发物。本作的突变诱发物作用方式与前作有很大的不同,镶嵌突变诱发物不再是不可逆的操作,它们可以随时装备随时取下,因此不必再在突变诱发物方面绞尽脑汁。

不过,本作的突变诱发物作用方式十分特别,根据天赋界面中每一个象限的1个突变诱发物插槽以及3个技能插槽技能颜色的不同,突变诱发物与技能之间可以发生“联动”。举个例子,假设玩家在某个象限中的突变诱发物插槽中装备了1个提供50生命值的次等绿色突变诱发物,而3个技能插槽装备的是3个绿色的炼金分支技能的话,那么他们之间就会发生联动,那么他们可以提供的生命值加成会变成50(突变诱发物本身)+50×3(相同颜色联动)=200。

简单来说,如果玩家专精某一系天赋的话,那么在装备技能的同时使用相同颜色的突变诱发物获益会更加大。

突变煎药

提到突变诱发物,就不得不提与其紧密相连的突变煎药,突变煎药是本作中新增的一种强力药水,它与其他普通的魔药一样,首先需要利用购买、拾取等方式获得煎药的图纸,然后在炼金术菜单中炼成即可,但突变煎药炼成的关键道具在于“突变诱发物”,这种突变诱发物并不是随便一个诱发物都能代替,而是根据煎药的不同要从指定的怪物身上获得特殊的诱发物,比如妖灵煎药需要获得妖灵突变诱发物、狼人煎药需要获得狼人突变诱发物等。值得一提的是,突变煎药所需的特殊突变诱发物不能被合成,因此玩家无需担心在炼金合成过程中错手合掉。

突变煎药一般持续时间较长,而且效果相对于一般的炼金药水要强出许多,但是药水的毒素等级也很高,而且在煎药持续期间,煎药部分的毒素等级并不会像一般药水一样随着时间减少,在初始状态下服下煎药基本就与其他药水告别,因此想要最大化煎药的效果,玩家还是需要走炼金路线。

洗点药水

虽然说不同的加点会为游戏的战斗带来截然不同的体验,但实际上玩家也不必太过于谨慎,因为在游戏中玩家可以花费1000金币随时购买洗点药水,虽然价值不菲,但是从允许玩家随时改变天赋这一点来看,洗点药水的存在还是十分贴心的。就笔者的发现,玩家最早可以在主线任务遇到女术士凯拉·梅兹并完成主线任务“伸手不见五指”后,与她回到她的住所后,她会变成一个炼金术商人,从她的身上就可以购买。另外一处可以购买的地点为城镇诺维格瑞,在北侧的公告板所在位置,有一名在理发店旁边的魔法商人,从他身上一样可以购买洗点药水,具置如下图:

《巫师3:狂猎》角色培养

等级提升

本作中似乎没有满级的概念,1~10级每级所需的经验为1000,11~20级所需经验为1500,21级以上每级所需经验为2000,而且只要想往上提升就能继续提升,而获得经验的途径有两种,分别是击杀敌人和完成任务,但击杀敌人所能获得的经验值非常少,少得甚至可以忽略不计,因此想要提升等级主要还是通过完成任务来获得经验值。每提升1级可以获得1点技能点,而在世界地图上初次找到魔力之所并吸取其魔力也可以获得1点技能点。因此可以说角色养成的关键在于尽可能获得更多的技能点投入到天赋树之中强化角色,一般来说满足通关需要以及解锁成就/奖杯,35级就已经足矣,而且35级的达成也需要玩家完成大量的支线任务,因此太高的等级只是浮云。

角色天赋树

游戏的天赋树共有4大分支,分别是战斗、法印、炼金术以及能力,4个分支各自独立,除能力分支外,其余3个分支都需要在该分支内投入足够多的天赋才能开启下一层的天赋,换句话说只有专精一个分支才能真正发挥该系天赋的真正威力,而游戏中各个分支的天赋都各有特色,而且都十分强力,无论选择哪个分支都能提供有趣的游戏体验。

“战斗分支”顾名思义强调的就是战斗技能,而其围绕的核心是名为肾上腺的槽体,在战斗的过程中肾上腺槽会不断提升,而通过提升战斗分支的相关技能,可以利用消耗肾上腺槽的方式发动一些强力的技能。“法印分支”强调的是强化各个法印的能力,其核心在于提升施放法印的媒介——活力的恢复速率,以此允许玩家更加频繁地使用法印,而通过升级法印的第2行天赋,可以使5个法印都改变原有的法印模式,变成截然不同的另外一种用途。炼金分支说句俗话就是嗑药,游戏中的魔药,特别是新增的突变煎药十分强大,而“炼金分支”着重提升的就是这些药物的持续时间,以及角色药物毒素等级的最大值,而炸弹这种副武器的强化也归类到炼金分支之中,在强化后炸弹会变得更加实用。而“能力分支”强化的则是独立与其他3个分支的综合能力,玩家可以根据自己想要打造的方向来选择加点。

注意,与前作不同的是,本作中天赋树不再是一种被动能力,而是变成了可以装备的能力,随着玩家等级的提升,在角色菜单中会逐步解锁正方形的技能插槽,玩家在相关技能中提升能力后,还需要将该能力安装到技能插槽内方可生效,因此如何搭配技能也是玩家需要考虑的课题。由于游戏内就已经有全中文的详细技能说明,在这里就不再浪费篇幅赘述。

突变诱发物

突变诱发物是一种能够装备在天赋界面中棱形插槽内,可以增强角色属性的道具,其在击倒敌人后会有一定几率在其尸体上拾取到,突变诱发物根据等级优劣分为次等、普通以及大幅3个等级,而这些诱发物有3种颜色,分别是红色(攻击力5/7/10%)、蓝色(法印强度5/7/10%)以及绿色(生命50/100/150),而从游戏初期开始就可以在炼金术界面中,通过3个低等的突变诱发物可以合成1个高一级的突变诱发物。本作的突变诱发物作用方式与前作有很大的不同,镶嵌突变诱发物不再是不可逆的操作,它们可以随时装备随时取下,因此不必再在突变诱发物方面绞尽脑汁。

不过,本作的突变诱发物作用方式十分特别,根据天赋界面中每一个象限的1个突变诱发物插槽以及3个技能插槽技能颜色的不同,突变诱发物与技能之间可以发生“联动”。举个例子,假设玩家在某个象限中的突变诱发物插槽中装备了1个提供50生命值的次等绿色突变诱发物,而3个技能插槽装备的是3个绿色的炼金分支技能的话,那么他们之间就会发生联动,那么他们可以提供的生命值加成会变成50(突变诱发物本身)+50×3(相同颜色联动)=200。

简单来说,如果玩家专精某一系天赋的话,那么在装备技能的同时使用相同颜色的突变诱发物获益会更加大。

突变煎药

提到突变诱发物,就不得不提与其紧密相连的突变煎药,突变煎药是本作中新增的一种强力药水,它与其他普通的魔药一样,首先需要利用购买、拾取等方式获得煎药的图纸,然后在炼金术菜单中炼成即可,但突变煎药炼成的关键道具在于“突变诱发物”,这种突变诱发物并不是随便一个诱发物都能代替,而是根据煎药的不同要从指定的怪物身上获得特殊的诱发物,比如妖灵煎药需要获得妖灵突变诱发物、狼人煎药需要获得狼人突变诱发物等。值得一提的是,突变煎药所需的特殊突变诱发物不能被合成,因此玩家无需担心在炼金合成过程中错手合掉。

突变煎药一般持续时间较长,而且效果相对于一般的炼金药水要强出许多,但是药水的毒素等级也很高,而且在煎药持续期间,煎药部分的毒素等级并不会像一般药水一样随着时间减少,在初始状态下服下煎药基本就与其他药水告别,因此想要最大化煎药的效果,玩家还是需要走炼金路线。

洗点药水

虽然说不同的加点会为游戏的战斗带来截然不同的体验,但实际上玩家也不必太过于谨慎,因为在游戏中玩家可以花费1000金币随时购买洗点药水,虽然价值不菲,但是从允许玩家随时改变天赋这一点来看,洗点药水的存在还是十分贴心的。就笔者的发现,玩家最早可以在主线任务遇到女术士凯拉·梅兹并完成主线任务“伸手不见五指”后,与她回到她的住所后,她会变成一个炼金术商人,从她的身上就可以购买。另外一处可以购买的地点为城镇诺维格瑞,在北侧的公告板所在位置,有一名在理发店旁边的魔法商人,从他身上一样可以购买洗点药水,具置如下图:

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