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善恶一念之间!《第五人格》游戏名的含义,你看懂了吗?

随着新求生者“哭泣小丑”的曝光,《第五人格》全新角色系统的第二位人物出现了。什么是全新角色系统呢?通俗点讲,就是求生者和监管者的人格互换。

比如该系统的第一位求生者“小说家”奥尔菲斯,在药水的作用下供养了潜意识里的恶魔,最终化身成为监管者“噩梦”。这是由求生者人格衍生出监管者人格的转换。而“哭泣小丑”裘克的出现,则是采用了倒转的方式,由监管者人格转换成了求生者。

在2016年心理学发布了一个全新名词“大五人格”,大五人格包括了:开放性、责任性、外倾性、宜人性以及神经质或情绪稳定性,一共五种人格特质。而第五人格这个名字的由来,就是指人格中的“神经质或情绪稳定性”。

再次回到游戏中,五大人格中的开放、责任、外倾、宜人四种特质,也分别对应了游戏中的牵制型、破译型、救援型、辅助型角色,看似都是比较乐观开朗,积极向上的特性,也正好对应了游戏中四人相互扶持,齐心协力逃出庄园的设定。而“第五人格”这个概念,则对应的是监管者表现出来的狂暴等负面特性。

游戏的主角侦探通过庄园主人留下的日记,不断推演故事的真相,其本身就是一个因过度使用药物,容易产生精神的患者。庄园内发生的一切事情,都是靠着侦探幻想而来的,大概率庄园内就不存在监管者,都是药物导致的幻觉,引发了求生者内心的恐惧在作恶。

在游戏角色的故事设定里,大部分求生者都很黑心,而监管者更像是无辜被伤害的一方。人性本身就有善恶之分,像是硬币的正反面,像是孙悟空和六耳猕猴,如来佛祖和无天。成魔和成佛就在一念之间,《第五人格》正是其余四种人格阴暗面的具体表现。

后续第五人格将会推出更多“角色系统”的人物,每一位监管者都会有对应的求生者人格,还原角色完整的故事。大家猜一猜,下一位主角将会是谁呢?

第五人格骰子队激怒策划组,连发公告限制骰子队受益!

第五人格第一赛季快要结束的时候,游戏里出现了一些不正当的行为,其中最为严重的就是\"骰子队\"现象。在5月22日,官微就发布信息,称将要采取奖励衰减机制,如果一直处于低分状态,就会降低收益。不过具体方案并未确定,因考虑到正常玩家的处境,规则还需要进一步完善,才能够上线。

本来以为这种现象可以就此打住,可是没想到新赛季又出现了\"骰子队\",被逼无奈的策划组只能临时更新公告,限制骰子队玩家的收益。这种现象确实非常影响游戏的体验,与挂机相比,更加令人气愤。什么是\"骰子队\",遇到\"骰子队\"该怎么处理!

骰子队,就是组队开黑,使用求生者阵营,在游戏里迅速\"自杀\",赢得游戏积分,快速获取骰子的行为。因为第一赛季结束后,推理之径就会刷新。很多没有拿到奖励的玩家,开始喊人组队,在游戏主动找到屠夫,让屠夫淘汰自己,快速结束游戏。

如果是4个人的骰子队,主要对屠夫产生的影响比较大,毕竟屠夫被动的成了陪你们演戏的角色。虽然可以获得胜利,但是影响了屠夫玩家的游戏体验,就像是别人送给自己胜利,而不是自己实力争取来的。因此也有不少屠夫玩家反对\"骰子队\"。有些愤怒的玩家就会耗时间,把骰子队玩家打到,让他们流血而死,不绑椅子。

其实2-3人的骰子队,影响最恶劣。因为肯定会匹配到1-2个路人,那就算想赢的路人,也赢不了,因为他们的目的是快速结束游戏。那么路人就被坑了,所以很多人非常抵触\"骰子队\"。这也把游戏里的气愤带的非常尴尬,很多玩家因此卸载了游戏。

那遇到\"骰子队\"该怎么办

作为屠夫,可以配合骰子队快速结束游戏,然后进入下一局。如果不想配合,那就和他们耗时间,让他们的目的不能得逞。游戏结束后,可以举报这些骰子队。

作为路人,需要减少自己的损失,在游戏里不要管骰子队队友,专心破译密码机,然后逃出去,或者等地窖刷新,因为逃出去的求生者会给3000分的冷静分。

如何辨别骰子队

骰子队的求生者在破译密码机的时候,会故意的判定错误引来屠夫。他们还会主动走向屠夫的附近让屠夫看到他们,然后也不逃跑,不一会就被击倒了。如果你发现地图上频繁出现爆米花,可能就是遇到骰子队了。虽然大多数的骰子队都是四个人一起行动,但是也严重影响了游戏的整体体验。所以非常支持开发组的做法。

第五人格的游戏机制并不是十分完善,后面肯定还会出现类似的情况,作为玩家我们一定要遵守游戏规则,毕竟每个人都是热爱这个游戏,才玩这个游戏的。另外一定要向策划组反映情况,不管是去官方论坛,还是官方微博,一定要让策划组知道,这样才能有处理的方法!

第五人格丨排位再无正义惩戒,是喜还是忧

本次更新之后,屠夫排位不能再使用正义惩戒了。说到正义惩戒,很多萌新玩家可能还不知道这个是啥,今天夹子就来跟大家科普一下!

所谓的正义惩戒,其实是用来对付恶意利用各种位置bug不离开现场的求生者,但逐渐有一些监管者,会用它来守尸以及对付门皇!

而曾有求生者向第五人格策划反馈,有屠夫玩家恶意使用正义惩戒封路守尸,希望能删掉正义惩戒。对此,第五人格策划回答:没有规定正义惩戒不能这样用。

虽然吟唱有40秒,很多玩家会觉得时间那么长,救人还是很方便的,但转念一想,压满救,或是救人位在地图另一边,如果屠夫卡着点惩戒的话危险指数也是十分大的,当然,玩家更生气或许是本该用来对付卡bug,现在却变成了一个守尸工具。不管怎么想,心里都会不大平衡吧

而对屠夫玩家来说,正义惩戒虽说在实战中不太管用,但毕竟还是防止人们恶意卡BUG的一种最后的底线。如今排位无法再使用正义惩戒,但bug就不会出现了吗?这对于屠夫玩家来说,也不是一件很公平的事情。如今唯一希望的只能是游戏能够更加优化,从根本上排除卡bug的可能了。

你们曾经遇到过正义惩戒守尸,又或者使用过正义惩戒吗?

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