怀旧服要说什么东西能够量产赚钱,那么采集黑莲花无疑是最好的选择。今天,小编就和大家分享一篇关于黑莲花刷新点以及黑莲花刷新时间的攻略,让他们能够更容易的采集到黑莲花。
-只有4张地图有,燃烧平原,东瘟疫,冬泉,希利苏斯,每个地图10个点,不多也不少。
-厄运竞技场稀有BOSS那也有刷,每次1-2朵同时出现,是跟管草药的BOSS一起出的,刷新时满地花草,包括山鼠,黄金参,太阳草等等
-4张大地图的刷新理论时间是1小时,从本地图上上个花被摘开始算时间。但是根据实际采摘,并不完全每次标准时间刷新,有大约20%的可能提早10分钟左宜拢谐?0%的可能延迟5-15分钟刷新
-如果完全提早10分钟去摘,效率可能不是太好。如果偏偏是个晚刷15分钟的,那么你至少得在这个地图巡逻10+15+10分钟..这么长时间去摘,效率非常不高。建议就在刷新时间提前1-2分钟开始逐个点寻找,直到寻找到上小时摘到时刻+15分钟,把所有点都看下来。比如,第一小时是9点25摘的,那么至少在10点40再次寻找A1点,直到把A1-A10点再看。如果依然没,那么可能被人摘了
-准备2个手套,不一定要非常极品的,其中一个FM草药学+5[推荐:采药人手套,皮甲,自带草药学技能+5,制皮师制造,但这个图样比较稀少,这样就有310点技能,减少MISS的可能性,虽然还可能MISS,但万一有其他抢药人上来抢,MISS太高可能被人抢走]另外个FM坐骑速度略微提高。鞋子请锻造师傅弄上秘银马刺。KG马。胡萝卜。如果QS的话,天赋里的坐骑移动速度也点上。速度就是效率,万一同方向上有2个人,前面有朵花,或者其他草,先到的人总能先尝试摘一次。
-使用能使用的晕怪,冰,睡,恐惧,等技能,在某些靠近花的怪上。杀怪的过程很可能是别人抢花的过程,需要注意一下周围
-隐行药水是无效的。一旦摘花,各种隐行状态将被取消
-平时跑路用+坐骑移动速度的手套,发现花立即换上+草药学的手套。
-蹲点是必要的,尤其是晚上,大部分人都在副本里,这时不摘真是浪费了,平时人多很难说,这个时候蹲点往往每小时有。这时有条件就双开去摘。关掉一些效果。不然机器很卡哦。不过操作要灵活,免得因为画面比较卡而被怪打下马或打死,或者主号RAID输出/治疗太少引起公愤哦
-最好在各个地图上放上蹲点号,来回飞的话很浪费时间
-应该长期“霸占”一个地图。这样让对手知道每次来这里收获不大,放弃来。
-应该经常/WHO查询一下当前地图上有哪些人,并把经常摘花的人加进好友,尽管你可能很讨厌某个人。但是监视住他们,尤其是某人很有规律地在本张地图上上下线,那很可能意味着什么。
-应该与好友合作摘某个地图,毕竟10个点,跑下来要6-10分钟。单靠个人的力量,很难在有限的时间内把他摘掉。组队摘,各自跑不同的点很重要
-服务器有时会DOWN掉,往往是某个东西大陆(忽然发现无数人同时下线,甚至可能是自己)。如果恢复正常了(一般几分钟之内),花会刷新。注意及时摘
《魔兽世界》赛季服的变化都有了蓝贴的详细说明,副本的改动已经被玩家测试得清清楚楚。那么,团本不再有世界BUFF,必然会增加消耗物品的使用率,作为玩家比较关心的野外采集资源,“黑莲花”是关键物品,在测试服里面,采集的改动看来和蓝贴的说法有些许出入,具体来看看截止到目前测试服的采集变化。
“黑莲花”伴生,副本采集都有掉落蓝贴里面提到,“黑莲花”将会增加伴生机制,有较小的概率从高级草药里面拾取到黑莲花,野外资源也额外增加了刷新点。但以测试服的实际情况,黑莲花并没有额外的刷新点,依然是沿用了怀旧服的几个固定刷新点。
其中,伴生机制让黑莲花的产出有所增加,就如厄运东的采集,测试服采集到120棵“梦叶草”,能收获5棵黑莲花。所以副本里面的草药是确实能有几率拾取到黑莲花。黑莲花没有增加新的刷新地点,但测试服里面倒是提高了刷新率,希利苏斯能在五分钟内遇到两棵黑莲花。
而其他的草药,既增加了刷新点也提升了刷新时间,如果赛季服能排除机器人的干扰,原则上来说玩家的采集效率会更高,产出自然比怀旧服大很多。但参考怀旧服的现状,赛季服如果不能有效遏制机器人的话,这些增加的草药点只是为GZS增加额外的数量罢了,普通玩家依然只能远观,而且消耗更大的赛季服,玩家只会更伤。
元素材料同样伴生,掉率较高赛季服的元素之土、元素火焰和元素之水,蓝贴按照国服的翻译是增加了“适用性”。实际上这所谓的“适用性”就是类似黑莲花的伴生,草药或者矿石的采集,都有概率拾取到这些元素材料。
但测试服貌似只在固定的物品会拾取到对应的元素材料,比如元素火焰会在采集“太阳草”的时候有概率出现,而金棘草则会掉落“元素之土”。两者的掉落从没有混淆过,可见都是对应的固定目标掉落元素材料。
以上就是目前测试服里面的采集变化,正式上线后的赛季服会不会继续优化野外资源的刷新机制还不得而知。毕竟蓝贴里面提到过的机制,不少就是没出现测试服,像幽暗城和铁炉堡新增的NPC,还有骑术和坐骑减少的金币数量,钢铁之魂的BUFF也还原因不明。
有些只出现在测试服的内容,应该还需要在正式版本里面由玩家来慢慢挖掘,只能说临近上线,测试服应该不会有太大的改动了,除非是第二阶段以赛季服的实际表现继续深入优化吧。
总之,赛季服的变化会让来自怀旧服的玩家比较难适应,难度的增加和赛季的玩法,会让装备和物品获取都有所较大的变化。特别是PVP和厄运之槌在P1阶段全面解锁,至少在初始阶段的BIS就会随之改变,而比较关键的野外资源,其实再怎么改动,只要有机器人的存在,都很难让玩家提升游戏体验。