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乌克兰“大”打满3个月,战果如何?俄罗斯吃了多少亏?

《军武次位面》作者:大伊万

目前,俄乌军事冲突已经560天,且距离6月初乌军发起“大”也已经过去了整整三个月,现在来看,咱们可以将乌军发动的“大”重新定义为“夏季攻势”。那么乌军打的这场2023年“夏季攻势”,打得到底怎么样,是否达成了战略和战役目的?目前乌军实现战役企图的可能性还有多大,俄乌军事冲突后续可能会如何发展?在这三个月的节点上,咱们可以来做做分析。

三条战线概况

首先还是来分析一下乌军当前的战役态势好了:

这张地图很重要,读者们可以稍微熟悉一下画圈位置的地名

卢甘斯克方向

首先是北方的卢甘斯克战线,双方的交战重点在于库普扬斯克远接近地,热列别齐河分水岭地带。俄军在占据了一些有利的制高点,清扫了库普扬斯克远接近地之后,目前已经基本停止了行动,只是在谢布良斯基森林地带定期收割乌军的填线部队。

乌克兰装甲车遭俄军无人机袭击

事实证明,俄军最近一个月左右在卢甘斯克战线的行动,并不是如希尔斯基(乌军指挥官)咋咋呼呼的那样,是为了夺取库普扬斯克,单纯只是为了对其它战线的乌军形成牵制。而乌军却动用了第21机械化旅,第22机械化旅,第32机械化旅,第3突击旅(一个营战斗队)前往救场,这些旅都是装备相对齐整的旅。

进攻作战中的乌克兰士兵

尤其是这个第21机械化旅和第3亚速突击旅,前者是全瑞典装备的精锐旅团,后者则是全员新纳粹分子组成的志愿兵部队,乌军把这两个旅投入战场,可谓白白空耗了自己原本就不多的战役反击兵力。

顿涅茨克方向

其次是中部的顿涅茨克-阿特木斯克(巴赫穆特)战线,双方的交战重点在于阿特木斯克市的南北两翼。在5月份瓦格纳集群夺取阿特木斯克之后,俄军第2军摩步4旅,阿赫马特北支队等单位接管了阿特木斯克南线防御,北方舰队14军摩步200旅等单位则接管了阿特木斯克北线防御,阿特木斯克城市围廓现在归谁防御不清楚,似乎瓦格纳集群在当地留下了一个突击队左右的力量防御市区。

顿涅茨克民兵发现一辆被乌军遗弃的坦克

为此乌军在南线投入了起码两个旅,分别是第77空中突击旅,第3亚速突击旅,中间还有比如第80空中突击旅,第10山地突击旅等五六个旅客串着打了一把。乌军开始打的势如破竹,尤其是全合同兵的第3亚速突击旅在面对俄军第2军摩步4旅时,近战打得比较好,俄军摩步4旅旅长也在战斗中阵亡,但后来俄军第83空突旅和第11空突旅顶上之后,乌军的进攻势头已经遭到遏制。

乌军海马斯火箭炮击中俄军在阿特木斯克附近的一个军火库,随后军火库发生巨大爆炸,据称军火库存放着从Ka-52直升机使用的9M127 Vikhr型制导导弹

原本大伊万认为乌军会在7月左右夺下库尔久米夫卡和克里希奇夫卡两个位于一线的小村,让俄军被迫后撤到欧泊汀和奥拉迪夫卡重组防御,但目前为止,库尔久米夫卡和克里希奇夫卡两个地方依然在俄军手中。尤其是克里希奇夫卡,乌军三番五次冲入克里希奇夫卡,甚至多次冲到了村中心,都被俄军组织炮火围歼之后,再使用步兵部队夺回。从这里可以看出,乌军在这里确实是下了死力,但是俄军打的也非常顽强,目前战局还处于僵持状态。

而在阿特木斯克北线,乌军的进攻比较薄弱,俄军的防守也相对比较简单一些。北方舰队摩步200旅多次挫败乌军的装甲进攻,此外在诸如塞弗尔斯克,比洛戈里夫卡,还有更南方的顿涅茨克南北两翼马林卡,阿夫杰耶夫卡等地,俄军没有继续进攻,乌军在发起了几次试探性的进攻后,发现打不动对面俄军的防线,很快也都停止了行动。总的来说,目前只有阿特木斯克南线,由于这个亚速第3旅的存在,战况比较紧张。

扎波罗热方向

目前战况最为激烈的,还是南部扎波罗热战线,乌军在这里投入重兵,几乎所有尚存战斗力的部队和新编的北约旅都投入了战场。在扎波罗热战线乌军形成了两条进攻轴线:

东部轴线以大诺沃希尔卡突出部为楔子,在俄军防线上打开战役突破口后,沿着莫科利亚里河谷实施战役劈入。战役企图是将俄军扎波罗热和顿涅茨克防线的完整性一分为二,进攻终点则是夺取马里乌波尔市。预计战役突击纵深接近100千米,最初准备8到10天达成战役企图,完成战役目标。

扎波罗热前线,俄军坦克拖拽一辆被缴获的荷兰YPR-765步战车

为此乌军在该战线投入的部队包括海军陆战37旅,第23机械化旅,第31机械化旅,后来又继续下血本,投入了第4坦克旅,第68独立猎兵旅,第35海军陆战旅,第36海军陆战旅,第93机械化旅,第110和第129国土防御旅,第74独立侦察营,第47炮兵旅,第55炮兵旅。其中前面三个旅是北约装备的旅团,装备较好,人员也比较齐整,后面一些机械化旅比如第93旅虽然装备可能早都打光了,但胜在填线马丁管够。

扎波罗热阵线上的乌军迫击炮兵

而当面的俄军东部军区第127摩步师等部则战斗力稍微弱一些,在乌军的优势兵力面前只能选择给予乌军以逐次火力杀伤之后逐步后退,经过了三个月战斗后,目前战线基本稳定在“老少校”村和“收获”村一线。乌军多次试图跨过莫利亚里河进攻扎维特涅村,以逼近更南方的、俄军第一防御地带最前方的斯塔罗姆海利夫卡,目前没有达成战役目标,但是大伊万必须指出,此处依然是俄军打的最为险象环生的战线。

扎波罗热阵线上的俄军炮兵

西部轴线以库班为楔子,在俄军防线上打开战役突破口之后,迅速向南方的托克马克实施跃进,然后沿着莫洛奇纳河河谷地带直扑俄军在扎波罗热的防御中心梅利托波尔。战役企图是将俄军整体推向亚速海,并让乌军兵锋直逼克里米亚的彼列科普地峡,战役终点就在彼列科普地峡,预计战役突击纵深接近100千米,乌军最初准备5天之内打开突破口,10到15天达成战役企图,完成战役目标。

乌军MaxxPro防地雷反伏击车

为此乌军在该战线投入的兵力包括两大北约主力,第47机械化旅和第33机械化旅。前者是装备有豹2A6和布莱德利的单位,是绝对的精锐,后者则装备有豹2和MaxxPro,也是绝对的精锐。后来乌军发现战况不利后,又把自己的两个北约旅,也就是第117旅和第118旅摇了过来继续进攻,这两个旅装备有波兰制造的T-72M1R和PT-91,同时第116机械化旅,第65机械化旅,第14机械化旅,第78空突团,第46空突旅等部队也都参与进攻。乌军最后拿出来的压箱底单位则是我们前段时间提到的第82空突旅,此外诸如工化炮兵旅团和国民卫队系统的突击旅都没有计算在内。

乌军“大”严重失利

而当面俄军则是南部军区第58集团军下辖的摩步42师的两个团,摩步19师的两个团,后来俄军又摇来了GRU第22特战旅,最新消息是空降突击第76师的两个团战斗队也赶到了战场。有人做过统计,目前库班战线基本上是乌军18个旅战斗队对俄军相当于12个旅战斗队的兵力。在经过三个月的鏖战后,目前乌军占领了罗博季涅村村北,村南头和村西头都还在俄军的手里,另外一路乌军试图向罗博季涅侧翼的韦尔博韦发展,也迟迟未果,但是这条战线,俄军受到的进攻压力目前同样比较大。

三条战线的使命

从乌军的战役企图来说,大伊万认为,乌军在2023年夏季攻势的战役企图,在于三点:

其一是维护北部卢甘斯克战线的稳定性,尤其是要以现地兵力实现这一点,以确保乌军有足够的机动力量实施大,并确保2022年夏季攻势在北部战线的成果;

其二是在阿特木斯克南北两翼实施钳击,也就是说瓦格纳集群当时怎么推过来,乌军就怎么推回去,力争将俄军驱逐回苏勒达尔和欧泊汀一线,确保乌军能够重新占据阿特木斯克西部城区乃至重夺全城。毕竟阿特木斯克多少关乎希尔斯基的脸面,被瓦格纳集群打的这么惨,希尔斯基上将内心估计一直很不爽,同时阿特木斯克在顿巴斯西部战局中的重要性我们之前也多次提过;

其三是沿着大诺沃希尔卡和库班两条主要的进攻轴线向南实施纵深进攻,将俄军扎波罗热和顿涅茨克之间的亚速海陆桥整体割断,将俄军扎波罗热集群重新推回克里米亚,将马里乌波尔的俄军驱逐回塔甘罗格,从而将整个乌克兰南部战线恢复到2022年2月24日的状态。

战役企图之后所要达成的战略目的则是通过将俄军驱逐回克里米亚,以乌军重兵和海马斯火箭炮、风暴阴影巡航导弹等,对克里米亚全境形成威胁。切断克里米亚和俄罗斯本土的联系,再以绝对的战略优势,迫使俄罗斯坐上谈判桌,逼迫俄罗斯从乌克兰东部撤军。当然到那一步,克里米亚地区乌克兰大概率也是要收回。

总体评价三条战线

在乌军的夏季攻势进入第四个月的节点上,我们来盘点一下乌军目前已经实现的战役企图:

第一个战役企图,维持卢甘斯克战线的稳定性,而且要以现地兵力做到这一点。目前来看卢甘斯克战线的稳定性还算不错,俄军虽然占了几个高地,拿下了几个远接近地,但是西部军区三和大神的本色还是没有改观,动辄就打一休三。但是乌军为了确保卢甘斯克战线的稳定,另外摇了2个旅又一个营过来,这个代价多多少少是不可接受的。尽管从现在的角度,就算乌军把这2个旅投入到其它战线,对于整体战况估计也没有多少改观就是了;

第二个战役企图,在阿特木斯克南北两翼实施钳击,重新夺回阿特木斯克西部城区。不用说,没有达成,打了都快四个月了连库尔久米夫卡和克里希奇夫卡这两个一线的警戒阵地的村子都拿不下来。之前乌友嘲笑瓦格纳打了一个月才打下一个村,现在乌军自己上手四个月都打不下一个村,同时乌军在阿特木斯克还动用了8个旅战斗队左右的兵力,这个兵力已经是不少了;

第三个战役企图,击破俄军在扎波罗热和南顿涅茨克的防御体系,饮马亚速海,把俄军推回老家。目前东部轴线100千米的突击纵深完成了9.72千米,西部轴线突击纵深完成了8.28千米,而且两条进攻轴线都在俄军的掩护阵地踟蹰,目前为止还没有摸到俄军的第一防御地带。此时乌军在两条进攻轴线,包括其它的掩护方向上已经投入了接近40个旅,所有的北约装备的旅,包括压箱底的第82空突旅都已经现身,目前乌军想再从兜里掏出更新的旅团来,大伊万认为已经很困难了。

因此,在乌军的夏季攻势开始三个月,进入第四个月,而且还有一个月左右就要进入乌克兰的秋雨季节之际,咱们可以判断:乌军2023年的夏季攻势,到目前为止,战略目的没有达到,战役企图只实现了很小一部分。投入的兵力规模庞大,各条战线上投入的机动进攻兵力达到了50个旅以上,以乌军目前85个机动进攻的旅,14个炮兵旅,31个国土防御旅(基本上都没有参与进攻)的规模来看,乌军几乎将自己的一半兵力都投入到了机动进攻中。考虑到乌军在各条战线可能还有20个左右的旅团需要维持防线,在后方还有一些旅需要维持城市治安等,我们可以认为,乌军在这个节点上已经把所有的牌都打出来了,而且在所有的牌都打出来之后,乌军依然没有达成战役目标。

那么,在当前的战局之下,俄乌两军、或者说俄乌两国面临的基本战略态势究竟如何,后续两军可能会分别采取怎样的行动策略,今年最后三个月到明年初俄乌冲突又将如何发展,篇幅问题这一话题我们留待下篇继续分析,敬请期待。

春季更新预告第二弹:家乡村庄重要调整,城墙升级再度下降

亲爱的首领们!随着《部落冲突》2020年春季大更新的临近,相信大家已经迫不及待地想要了解更多更新内容。今天,我们将和大家分享一些即将到来的游戏性优化。

建筑大师基地调整的文章发布后,我们收到了来自首领们的海量积极反馈,这让我们非常振奋。这一次我们将公布家乡村庄的相关调整,欢迎各位继续分享您的想法。

本次更新中,我们将减少家乡村庄中城墙、部队、法术和英雄的升级费用,有些项目的升级费用甚至直接减半!具体调整如下:

防御调整

城墙

升级费用调整:

1级:50 → 50 (-0.0%)

2级:1000 → 1000 (-0.0%)

3级:5000 → 5000 (-0.0%)

4级:10,000 → 10,000 (-0.0%)

5级:25,000 → 20,000 (-20.0%)

6级:50,000 → 40,000 (-20.0%)

7级:100,000 → 80,000 (-20.0%)

8级:250,000 → 150,000 (-40.0%)

9级:500,000 → 250,000 (-50.0%)

10级:1,000,000 → 500,000 (-50.0%)

11级:2,000,000 → 1,000,000 (-50.0%)

12级:4,000,000 → 3,000,000 (-25.0%)

13级:5,000,000 → 5,000,000 (-0.0%)

14级:6,000,000 → 6,000,000 (-0.0%)

兵种调整

野蛮人

升级费用调整:

5级:1,500,000 → 1,250,000 (-16.7%)

6级:4,500,000 → 2,750,000 (-38.9%)

7级:6,500,000 → 4,500,000 (-25.0%)

8级:8,000,000 → 7,000,000 (-12.5%)

弓箭手

升级费用调整:

5级:2,250,000 → 1,500,000 (-33.3%)

6级:6,000,000 → 3,250,000 (-45.8%)

7级:7,500,000 → 5,000,000 (-33.3%)

8级:9,000,000 → 8,000,000 (-11.1%)

巨人

升级费用调整:

5级:2,250,000 → 2,000,000 (-11.1%)

6级:5,000,000 → 3,500,000 (-30.0%)

7级:6,000,000 → 5,500,000 (-8.3%)

8级:9,500,000 → 8,500,000 (-10.5%)

9级:12,000,000 → 11,500,000 (-4.2%)

哥布林

升级费用调整:

5级:2,250,000 → 1,500,000 (-33.3%)

6级:4,500,000 → 3,000,000 (-33.3%)

7级:6,750,000 → 5,500,000 (-18.5%)

炸弹人

升级费用调整:

5级:2,000,000 → 1,750,000 (-12.5%)

6级:6,000,000 → 5,500,000 (-8.3%)

气球兵

升级费用调整:

6级:6,000,000 → 4,500,000 (-25.0%)

法师

升级费用调整:

5级:2,500,000 → 2,250,000 (-10.0%)

6级:5,000,000 → 4,000,000 (-20.0%)

7级:7,000,000 → 6,000,000 (-14.3%)

飞龙

升级费用调整:

3级:3,000,000 → 2,750,000 (-8.3%)

4级:5,000,000 → 4,500,000 (-10.0%)

5级:7,000,000 → 6,500,000 (-7.1%)

皮卡超人

升级费用调整:

2级:3,000,000 → 2,500,000 (-16.7%)

3级:5,000,000 → 3,000,000 (-40.0%)

4级:6,000,000 → 4,500,000 (-25.0%)

5级:7,500,000 → 6,000,000 (-20.0%)

6级:8,500,000 → 7,000,000 (-17.6%)

7级:10,000,000 → 9,500,000 (-5.0%)

飞龙宝宝

升级费用调整:

2级:5,000,000 → 4,000,000 (-20.0%)

3级:6,000,000 → 5,000,000 (-16.7%)

4级:7,000,000 → 6,000,000 (-14.3%)

掘地矿工

升级费用调整:

2级:6,000,000 → 5,500,000 (-8.3%)

3级:7,000,000 → 6,500,000 (-7.1%)

亡灵

升级费用调整:

6级:100,000 → 50,000 (-50.0%)

野猪骑士

升级费用调整:

6级:100,000 → 60,000 (-40.0%)

瓦基丽武神

升级费用调整:

2级:50,000 → 40,000 (-20.0%)

3级:60,000 → 50,000 (-16.7%)

4级:70,000 → 60,000 (-14.3%)

5级:110,000 → 70,000 (-36.4%)

戈仑石人

升级费用调整:

2级:60,000 → 50,000 (-16.7%)

3级:70,000 → 60,000 (-14.3%)

4级:80,000 → 70,000 (-12.5%)

5级:90,000 → 80,000 (-11.1%)

6级:150,000 → 120,000 (-20.0%)

7级:200,000 → 180,000 (-10.0%)

法术调整

雷电法术

升级费用调整:

6级:6,000,000 → 4,000,000 (-33.3%)

7级:8,000,000 → 6,000,000 (-25.0%)

冰冻法术

升级费用调整:

5级:7,000,000 → 6,000,000 (-14.3%)

骷髅法术

升级费用调整:

2级:50,000 → 40,000 (-20.0%)

3级:75,000 → 60,000 (-20.0%)

陷阱调整

隐形炸弹

升级费用调整:

5级:1,000,000 → 500,000 (-50.0%)

6级:1,500,000 → 1,000,000 (-33.3%)

7级:2,000,000 → 1,500,000 (-25.0%)

隐形弹簧

升级费用调整:

3级:1,000,000 → 750,000 (-25.0%)

4级:1,500,000 → 1,000,000 (-33.3%)

5级:2,000,000 → 1,500,000 (-25.0%)

空中炸弹

升级费用调整:

4级:1,500,000 → 1,000,000 (-33.3%)

搜空地雷

升级费用调整:

2级:2,000,000 → 1,500,000 (-25.0%)

3级:4,000,000 → 3,000,000 (-25.0%)

英雄调整

野蛮人之王

升级费用调整:

1级:10,000 → 10,000 (-0.0%)

2级:12,500 → 12,000 (-4.0%)

3级:15,000 → 14,000 (-6.7%)

4级:17,500 → 16,000 (-8.6%)

5级:20,000 → 18,000 (-10.0%)

6级:22,500 → 20,000 (-11.1%)

7级:25,000 → 22,000 (-12.0%)

8级:27,500 → 24,000 (-12.7%)

9级:30,000 → 26,000 (-13.3%)

10级:32,500 → 28,000 (-13.8%)

11级:35,000 → 30,000 (-14.3%)

12级:39,000 → 32,000 (-17.9%)

13级:43,000 → 34,000 (-20.9%)

14级:47,000 → 36,000 (-23.4%)

15级:51,000 → 38,000 (-25.5%)

16级:55,000 → 40,000 (-27.3%)

17级:60,000 → 42,000 (-30.0%)

18级:65,000 → 44,000 (-32.3%)

19级:70,000 → 46,000 (-34.3%)

20级:75,000 → 48,000 (-36.0%)

21级:80,000 → 50,000 (-37.5%)

22级:85,000 → 53,000 (-37.6%)

23级:90,000 → 56,000 (-37.8%)

24级:95,000 → 59,000 (-37.9%)

25级:100,000 → 62,000 (-38.0%)

26级:105,000 → 65,000 (-38.1%)

27级:110,000 → 68,000 (-38.2%)

28级:115,000 → 72,000 (-37.4%)

29级:120,000 → 76,000 (-36.7%)

30级:125,000 → 80,000 (-36.0%)

31级:129,000 → 88,000 (-31.8%)

32级:133,000 → 96,000 (-27.8%)

33级:137,000 → 104,000 (-24.1%)

34级:141,000 → 112,000 (-20.6%)

35级:145,000 → 120,000 (-17.2%)

36级:149,000 → 128,000 (-14.1%)

37级:153,000 → 136,000 (-11.1%)

38级:157,000 → 144,000 (-8.3%)

39级:161,000 → 152,000 (-5.6%)

40级:165,000 → 160,000 (-3.0%)

弓箭女皇

升级费用调整:

1级:40,000 → 20,000 (-50.0%)

2级:22,500 → 22,500 (-2.2%)

3级:25,000 → 24,000 (-4.0%)

4级:27,500 → 26,000 (-5.5%)

5级:30,000 → 28,000 (-6.7%)

6级:32,500 → 30,000 (-7.7%)

7级:35,000 → 32,000 (-8.6%)

8级:39,000 → 34,000 (-12.8%)

9级:43,500 → 36,000 (-16.3%)

10级:47,000 → 38,000 (-19.1%)

11级:51,000 → 40,000 (-21.6%)

12级:55,000 → 42,000 (-23.6%)

13级:59,000 → 44,000 (-25.4%)

14级:63,000 → 46,000 (-27.0%)

15级:67,000 → 48,000 (-28.4%)

16级:71,000 → 50,000 (-29.6%)

17级:75,000 → 53,000 (-29.3%)

18级:80,000 → 56,000 (-30.0%)

19级:85,000 → 59,000 (-30.6%)

20级:90,000 → 62,000 (-31.1%)

21级:95,000 → 65,000 (-31.6%)

22级:100,000 → 68,000 (-32.0%)

23级:105,000 → 71,000 (-32.4%)

24级:110,000 → 74,000 (-32.4%)

25级:115,000 → 77,000 (-33.0%)

26级:119,000 → 80,000 (-32.8%)

27级:123,000 → 83,000 (-32.5%)

28级:127,000 → 86,000 (-32.3%)

29级:131,000 → 89,000 (-32.1%)

30级:135,000 → 92,000 (-31.9%)

31级:139,000 → 98,000 (-29.5%)

32级:143,000 → 106,000 (-25.9%)

33级:147,000 → 114,000 (-22.4%)

34级:151,000 → 122,000 (-19.2%)

35级:155,000 → 130,000 (-16.1%)

36级:159,000 → 138,000 (-13.2%)

37级:163,000 → 146,000 (-10.4%)

38级:167,000 → 154,000 (-7.8%)

39级:171,000 → 162,000 (-5.3%)

40级:175,000 → 170,000 (-2.9%)

• 以上调整将在《部落冲突》春季更新中实装,具体更新日期待定,所有调整均以游戏内实装为准。更多更新预告即将发布,敬请期待!

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