在炉石传说的游戏中佣兵之书的全新挑战已经上线,不少玩家还不清楚该怎么完成通关,接下来小编就为大家带来炉石传说佣兵之书洛卡拉的全关卡通关攻略汇总吧。
佣兵之书洛卡拉通关攻略大全
佣兵之书上线了
第一个部落的勇士洛卡拉
前几关遇到英雄级别的人物来招募到后面可以自选四种技能
第一关是布鲁坎,技能:2费召唤数个基础图腾直到每种一个,套牌:过载的解牌以及站场的
英雄技能:2费装备3/1的斧子,基本上卖点脸解了嘲讽,随便铺一下场,战路解一波挺关键的
第二关,技能:2费召个3/1的土狼,套牌:暴怒迅猛龙加上一些buff牌
英雄技能:2费对所有敌方随从打1-2点伤害(十分不好用,完美触发对面的暴怒)
开局场上有个古夫,可以每回合结束给友方随从加2点生命值(上限)提高站场能力
既可以依靠叠甲铺场耗掉对面的手牌,也可以抢脸让对面解场(猎人死于解场,对吧)
第三关,乍一看德鲁伊,进去后发现亡语套牌,恶魔猎手那套混合德鲁伊自己的牌(少见)
技能:2费召唤一个死亡的友方亡语随从
英雄:技能:2费获得2攻2护甲,开场就有个塔姆辛,每回合结束召一个3/2的小鬼(我还以为是个传送门~)
这个也比较好打,对面没有嘲讽的话,每回合靠脸解场,随从打脸就结束了
第四关,这么大蛇颈龙,技能:4费随机召唤一个贫瘠之地的随从(这比较看运气)
套牌:鱼人套牌
英雄技能:可以三选一了,我选的是召唤小鬼,因为对面铺场快,用脸解来不及站场
一开始的手牌太卡手,导致差点被踢死,还好没有冲锋鱼什么的,最后就剩下5血赢下来了(险胜)
打得差不多就会有个瓦尔登·晨拥来帮助你,回合结束冻结一名敌方随从
第五关,遇到魔像了,技能:2费召唤一个3/3魔像,如果已存在那么升级魔像,套牌:机械为主,较多磁力(魔像也是机械的)
英雄技能:多了一个选项,2费冻结一个敌方随从,然而我还是用的召唤小鬼,这样刚好能解掉魔像
这把恰巧很胡,按费出牌,对面魔像都来不及召,铺了一堆机械被剑圣秒了,用etc这种斩杀爽到了
第六关,npc技能:2费获得1点护甲,并对一个敌方随从施展盾猛,套牌:圣契骑+叠甲,防守型卡组,没什么进攻性
英雄技能:下面四选一
虽然对面buff后随从身材很好,但是敌不过我随从数量多,还可以配合突袭加攻复制之类的,解完场对面只能一直下随从,很轻松就过了
第七关,npc技能:2费,将一名随从变形成穴居人(我一开始以为放法术加攻击或者召换的穴居人),套牌:进化萨,太强了,差点被带走
英雄技能:四选一,套牌:暗月马戏团的那套战士模板,机械鱼人龙海盗的混合随从,以及一些buff牌
尽量铺场的时候多下点,避免下一个超大的直接被变形,那就血亏了
打到差不多卡扎库斯就来帮你弄个药水,下次出来又弄个魔像
最后心慈手软下不了手,还是由卡扎库斯一个药瓶砸脸99点伤害送走
最后一关,又看到加尔鲁什,熟悉的血吼,技能:4费装备血吼,攻击时还免疫!套牌:暴怒%激怒战,既有受伤叠甲,又有战吼/攻击叠甲随从,也有受伤减费,受伤加攻,暴怒补充法术资源等等,很综合
胜利条件也比较宽松:击穿他的护甲
英雄技能:2费装备4/2的斧子,套牌:混合流随从
我打的时候就是缺少快速过牌,需要注意的就是不要被血吼一直解场,铺场适量,记得buff嘲讽以及补充随从
来源:11773手游网
炉石传说新版本奥特兰克的决裂上线已经接近两个月了,时隔很久的佣兵之书总算是重新开讲了,这次的主角是猎人佣兵塔维什·雷矛,而在这次的故事里,将会有一个官方埋藏多年的伏笔进行回收,另外还有“孝女”塔子姐的复活。
观前提示:本篇文章涉及严重剧透,如果想要保留初见的新鲜感,还请等到佣兵之书上线后再来阅读。如果不介意剧透的话,可以忽略本条提示。
塔维什·雷矛塔维什·雷矛曾经是雷矛部族的一员,这是一个富足的矮人部族,然而财富分配不均,因此塔维什·雷矛选择离开部族,成为一名暴躁的佣兵,并且发誓永远不会再回到雷矛部族。而当星陨之夜(纳鲁在天空中爆裂)来临后,一位财大气粗的客户找上塔维什,让他去收集碎片,于是塔维什来到了贫瘠之地,踏上了旅程。
所有故事里的Flag永远都会被回收,之前塔维什发誓永远不会回到雷矛部族,然而命运还是指引他回到了奥特兰克,继续与霜狼氏族抗争。塔维什·雷矛还有一个伙伴,他管它叫大钳蟹,然而古夫告诉我们,这只螃蟹的真名叫做鲁道夫。
技能前瞻本次佣兵之书里,塔维什·雷矛只有两种皮肤,一种是英雄牌野兽追猎者塔维什的形象,而另一个则是穿上了军装。在这次的佣兵之书里,大部分佣兵都会有这样全新的军装形象,按照以往的惯例,这大概率是《魔兽世界》某套装备的形象,如果有熟悉魔兽世界的小伙伴,欢迎辨认补充一下。
而塔维什的技能也比较单一,基本上都是召唤大钳蟹,区别只是在于大钳蟹的身材以及技能恢复的血量。大钳蟹自带一个突袭属性,用来解场还是很不错的。
全新乱斗:塔维什对阵洛卡拉在聊关卡以及剧情前瞻之前,首先要提一下这次登场的全新乱斗:塔维什对阵洛卡拉,这次乱斗可以看做是部落和联盟小队在来奥特兰克路途中产生的嫌隙。主要分歧点还是纳鲁碎片该由谁处理,塔维什与洛卡拉的矛盾尤为突出,他们分别代表着雷矛部族与霜狼氏族,尤其是又身处奥特兰克山谷,双方更是不肯妥协。在这次的乱斗中,玩家双方选择不同的佣兵会触发不同的对话,根据排列组合会有12种情形,对话也有近百条。
清风通过简单拆包听完了所有的对话,发现除了塔维什与洛卡拉比较不对付之外,其他人关系都非常好:古夫在向塔维什的大钳蟹鲁道夫打招呼;晨拥与刀油成为了好哥们(晨拥在设定上是一名跨性别者,所以是可能真的只是哥们);泽瑞拉在向古夫求教如何净化虚空碎片;布鲁坎在开导失去亲人的凯瑞尔;库尔特鲁斯虽然对部落小队与召唤安纳塞隆的塔姆辛为伍耿耿于怀,不过部落小队的回复都还算友善。所以虽说是“决裂”,但也仅仅是因为塔维什与洛卡拉隐隐背负着复杂又沉重的部族使命,虽然说这是一群“不合群”的人,但实际上他们依然有着自己种族的归属感。
关卡剧情前瞻信息来源于炉石传说卡牌数据库以及拆包语音
第一关:范达尔·雷矛
剧情接着上次的斯卡布斯·刀油佣兵之书继续讲起,塔维什表示联盟在奥特兰克布置的重兵首领范达尔·雷矛是他的兄弟,于是联盟小队前去找范达尔·雷矛帮忙,范达尔表示可以帮他们找回纳鲁,但是需要他们帮忙干点事。这一关范达尔的技能可以给手牌减费,对策也比较简单,前期解场攒场面,等到后期直接一波带走应该就行了。
第二关:莫洛卡
范达尔给联盟佣兵布置的任务就是夺回被穴居人占领的深铁矿洞,这一关应该会有各种穴居人登场,Boss的技能也是当你的对手释放法术的时候召唤一个坑道穴居人,和削弱之前的深铁穴居人相比,坑道穴居人真是要弱很多了,不得不说,幸好深铁穴居人被削弱了,否则这一关的难度估计要蛮高的。
第三关:洛卡拉
占领深铁矿洞后,联盟小队准备返回雷矛的营地,然而在半路上却遇到了部落小队,双方免不了又打了起来。这一关的剧情对话也是非常的多,依然是塔维什与洛卡拉针锋相对矛盾不断,其他佣兵互相和对方打招呼叙旧,喜欢交朋友的古夫也充当了和事佬的角色,表示“你们别打了!”(要打去练舞室打.jpg),当塔维什获胜之后,不服气的洛卡拉表示要在征战平原再打一场。值得一提的是,古夫嘱咐塔维什的螃蟹鲁道夫好好照顾塔维什,还表示鲁道夫认为塔维什需要多吃蔬菜。
第四关:营火
说到吃饭,下一关就是做菜环节。回到雷矛部族的联盟小队得知,狮鹫部队已经发现了重组纳鲁的地点,不过霜狼氏族的军队正拦在半路上,这意味着第二天将会面临一场恶战,于是联盟小队决定好好休息,而塔维什则打算准备大餐款待朋友们。
从卡牌数据库拆包内容来看,这一关又会是解谜关卡,形式还是砰砰实验室那种的。一共有四关,斩杀和镜像谜题都会出现。
不过解谜关卡使用的专属卡牌没太看明白,难道真的是搭配不同食材做出菜品,考验做菜能力的吗?看来只能上线之后才能知道具体玩法了。
第五关:加尔范
吃饱喝足的第二天,联盟小队赶到了征战平原,正面迎上了霜狼氏族的部队,塔维什和刀油正面对抗敌人,其他佣兵则守住侧翼,在对战中塔维什和刀油疯狂讨论丹莫罗(矮人和侏儒的故乡)的野猪排。加尔范的技能会把随从的生命值变为1点,所以大概率是会带战士的场地法术的。在获胜之后,泽瑞拉带来了石炉哨站沦陷的消息,联盟小队这才发现中佯攻之计了,只能撤退回丹巴达尔桥。
第六关:德雷克塔尔
联盟的军队溃退到丹巴达尔,部队已经无力抵抗部落的进攻,这时候凯瑞尔站了出来,一个人守住了丹巴达尔桥。德雷克塔尔的技能是元素试炼,召唤一个元素,大概率还是召唤一些天梯里存在的元素生物,不知道元素随机池如何。
这一段的其实就是圣骑士法术:坚守桥梁原画里的剧情,不过和原画稍有不同的是,洛卡拉因为执行其他任务,此时并不在丹巴达尔桥上。
另外这一关场上会有一个2/30无法撼动的凯瑞尔,如果凯瑞尔死亡的话也会输掉比赛。而对手场上有两个使英雄免疫的随从,分别是2/10的刘易斯中尉(部落的指挥官刘易斯·菲利普)和2/20的格鲁姆斯中尉,击杀后他们会跌落丹巴达尔桥,同时把凯瑞尔也拉了下去。当然这些只是根据拆包内容做出的推测,具体还是看实际上线后的情况。
第七关:卡扎库斯
霜狼氏族退兵后,联盟小队到桥下寻找不知去向的凯瑞尔,然而并没能找到凯瑞尔,但是遇到了古夫,古夫告诉他们卡扎库斯即将腐化纳鲁,而部落小队的其他人都被他冻住了,这一关需要破坏冰层,将三位部落佣兵救出来,同时击败卡扎库斯。
而在这一关里,卡扎库斯会承认自己正如传言所说是一头龙,而且和清风之前猜测的一样:是一条黑龙,奥妮克希亚正是他的姐妹。这条炉石传说里从龙争虎斗加基森版本就埋下的伏笔,终于正式回收了。和凯瑞尔佣兵之书里的安纳塞隆一样,卡扎库斯被击败后会直接变身巨龙,但并不是转阶段,而是进入到下一关。
第八关:卡扎库杉
卡扎库斯的巨龙形态也有自己的名字:卡扎库杉。他的卡组里应该有不少的龙牌,而这次的对战应该也会有其他的佣兵在场上进行帮助。
在对战的过程中,卡扎库杉还在忙着重组纳鲁,最后卡扎库杉成功地复原并腐化了纳鲁米达,并且将纳鲁米达的能量注入了塔姆辛的护命匣,成功的复活了塔姆辛·罗姆,而自己则叼着纳鲁飞走了,应该是去找奥妮克希亚了。
不过在这次的佣兵之书里应该只是和塔姆辛见一面,并不需要击败他,之后的剧情里,重点可能就是击败塔姆辛·罗姆,并且找到卡扎库杉和奥妮克希亚,净化纳鲁米达。而联盟和部落也只“决裂”了一小会儿,现在已经是重新团结到一起了。预言一下,下一本佣兵之书很可能就是布鲁坎的,而且布鲁坎老爷子可能要爆种了,说不定还会牺牲自己。
其他信息在这次的拆包内容中,清风注意到一个细节,所有的佣兵都标注了自己的种族,之前冒险模式里,这些佣兵也有登场,但是并没有注明自己的种族,目前仔细划分种族的模式只有佣兵战纪。这难道是暗示明年继法术派系后又要对炉石传说里的种族进行细分了吗?不过目前还没有发现和种族有所联动的冒险专属法术,也有可能只是无关紧要的小细节而已。
值得一提的是,之前在奥特兰克剧情预测的文章里,清风提到库尔特鲁斯的卡牌趣文似乎在暗示库尔特鲁斯对凯瑞尔有所好感,而在这一次佣兵之书的拆包语音里,清风听到库尔特鲁斯对凯瑞尔说“我一定陪你走到最后”,以及在凯瑞尔摔下丹巴达尔桥后,与卡扎库斯对战时,库尔特鲁斯会说“我为凯瑞尔而战”,难道说在炉石传说里也能磕cp的吗?
最后分享一张霜狼宝宝的图(原画是洛卡拉身边的小霜狼),原来这就是“强力猛狼”啊,太可怕辣!
塔维什·雷矛的佣兵之书将会在2月2日正式上线,记得去体验一下哦!
炉石传说古夫的佣兵之书终于上线了,清风做了古夫佣兵之书的前瞻,大部分关卡boss和机制都猜到了,但是没猜到古夫的卡组这么难用,面对后面几个铺场特别猛的关卡,脸不好的话真的毫无招架之力,打得是真心绝望。
古夫佣兵之书这次古夫的佣兵之书,主要讲述了部落小队继续寻找纳鲁碎片的故事,这次他们来到了哀嚎洞穴,唤醒了大德鲁伊纳拉雷克斯,憨憨牛头人古夫也找到了纳鲁碎片,并且净化了他。这次佣兵之书大部分时间其他佣兵都是以共享技能的形式出现的,只有在最后一关其他四位佣兵才化为传奇英雄登场并肩作战。
布鲁坎的技能是2费造成2点伤害,并且在本回合获得法强+2,洛卡拉的技能是2费使一个友方随从获得+1/+1和嘲讽,塔姆辛的技能是2费随机使手牌中一张法术牌法力值消耗减少3点,晨拥的技能是1费召唤一个1/1可以冻结攻击目标的寒冰碎片。体验过后感觉塔姆辛的技能在后期非常重要——甚至你不选塔姆辛的技能都赢不了,前期布鲁坎的技能也不错,虽然古夫卡组只有横扫和星落能享受到法强,但是不少关卡还就缺这点法强。
关卡攻略古夫VS愤怒的树人
在这一关中,古夫需要保护雷霆崖不被树人入侵,每根雷霆崖的图腾柱亡语会对英雄造成10点伤害,不过古夫可以叠甲,倒是不太担心,在前期关卡时古夫叠甲叠的飞快,仿佛一个防战,那句话说的好,战甲缓,德甲快,戴甲萎,咳咳。
值得一提的是,在这一关里,哈缪尔·图文图腾表示不太想让古夫前往贫瘠之地,让他老老实实待在家里就好了,是古夫想要成为英雄,执意前往贫瘠之地。然而在佣兵故事背景里,明明说的是哈缪尔为了锻炼古夫,把毫无准备的古夫送到了贫瘠之地,不得不说,吃书还是暴雪你比较专业啊!
古夫VS瓦泊斯
第二关的剧情里古夫简单交代了一下之前洛卡拉佣兵之书里的故事,便踏上了新的旅途,瓦泊斯关卡需要打死三个3/10的随从来推进剧情进程,瓦泊斯手里非常多的元素,铺场非常的快,而众所周知,德鲁伊是没有群解能力的,不过这一关瓦泊斯虽然铺的快,但随从还是很小的,基本没啥问题。
古夫VS巴拉克·科多班恩
在这一关,巴拉克场上一开局就有很多土狼,不过没关系,随后我们会召唤来一群科多兽,应该是固定的四头科多兽,有了这四头科多兽的帮助,对局基本很简单。
古夫VS火炮长斯密瑟
之前的前瞻中,清风以为这一关的boss信息标错了,上线后才知道原来是这群联盟的士兵在哀嚎洞穴里拿钳嘴龟当靶子训练,这一关难度也不大,而上一关来帮助的四个科多兽,其中的科多兽宝宝也会到玩家的卡组里,这也是一张这群没有登场过的幼崽新卡,卡面也是非常可爱,2费3/3突袭也是很强力,不知道以后会不会推出可收藏卡。
古夫VS一队冒险者
从这一关开始关卡的难度就开始变高了,在这一关之后基本都会卡关,boss技能2费召唤两个2/2带特效的生物,如果随到了非常多的圣盾2/2,前期压力还是蛮大的,而玩家的解场牌基本上只有星落和横扫,清风打的时候选的是布鲁坎的技能,可以配合横扫来解场,不过玩家卡组里有一张精明的奥术师,选择塔姆辛的技能也是很好用的。最后还是分享一下这一关boss的原画,实在是太好看了。
古夫VS安娜科德拉
第六七关难度非常大,古夫的卡组有非常多的高费法术,比如动物保镖,塞纳里奥结界以及优胜劣汰,因此塔姆辛的技能基本上是必选,前期用技能减减手里法术的费用,对方前期随从虽然带毒,但是攻击力不高,中期通过优胜劣汰buff剑圣,暴怒返场,其中玩家手中有一张可以临时控制对方随从的法术,在这一局里非常好用,可以让两个剧毒同归于尽,值得一提的是,哀嚎洞穴新卡邪能响尾蛇果然也成为boss手中的利器。
古夫VS吞噬者穆坦努斯
恭喜你通过前六关来到了地狱,这一关的体验堪称绝望,很多玩家打得死去活来的——包括清风,吞噬鱼的技能是被动,所有鱼人获得+2/+2,所以铺场又快又猛,如果你的运气不太好的话,很容易跟不上boss的节奏被抢死,玩家手里除了平原德鲁伊,其他的生物都非常笨重,没有突袭几乎很难发挥效果,最好能早上平原德鲁伊压场。
打吞噬者非常重要的一张牌是动物保镖,因为卡组里几乎没有群解牌,所以唯一解场手段,就是动物保镖拉出蛇颈龙或者暗月兔子突袭劈一刀解场,最好能给蛇颈龙贴上剧毒,但是因为卡组里塞了蜗牛,311剧毒这样的野兽,所以有时候动物保镖并不能保证拉出蛇颈龙,非常看脸。
不过看到有另一种思路是用晨拥的技能,通过冰住对方的随从来苟到使用动物保镖或者保护上场的蛇颈龙活到攻击的时候,不知道具体体验怎么样,大家可以尝试一下。
古夫VS虚空纳拉雷克斯
最后的关底boss在第七关的衬托下是一点都不难了,而且四位佣兵登场一起出击,各个都是超模的身材,而Boss的技能制造一场梦魇,但是实际上只有召唤4/1突袭剧毒的风蛇一种选项,基本上难度不打很容易就过了。
而最后虚空纳拉雷克斯被打死后,纳拉雷克斯也从噩梦中惊醒,打了个哈欠恢复了大德鲁伊的样貌,有一说一,打了好几次第七关的清风,也忍不住打了个哈欠。
清风感受之前大家都说佣兵之书,英雄之书太简单了,没意思,设计师这就给我们来了个难的,关卡简直不是设计给人打的,让人感受到了加强版的鱼人快攻卡组有多凶猛,不知道大家在第七关卡了多久呢?欢迎大家在评论区发表你的想法。