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蘑菇的妙用

红蘑菇:-20血量。+12.5饥饿。+0san

熟红蘑菇:+1血量。+0饥饿。-10san

妙用:采上十几个红蘑菇。用怪物肉把猪猪喂疯。红蘑菇放地上然后。同时得到便便大肉猪皮。真是一举三得

绿蘑菇:0血量。+12.5饥饿。-50san

熟绿蘑菇:-1血量。0饥饿。+15san

熟绿蘑菇妙用:相信很多人都知道是前期回san神器了。但是如果挖掉蘑菇的话就不可再生了。

生绿蘑菇:-50san。-50san啊,刷影怪神器。

蓝蘑菇:+20血量。+12.5饥饿。-15san

熟蓝蘑菇:-3血量。0饥饿。+10san

生蓝蘑菇妙用:+20血量啊,回血利器。配合熟绿蘑菇大大的神器。如果是老麦使用那更是妙哉。

最佳利用:只需要武器加(足够的)防具还有无限的蓝蘑菇就可以不需要走位下洞穴(仅限老麦和联机版伍迪)没有血?砍蓝蘑菇树!将san控在30以上保证不被影怪打就可以了。

在饥荒这款游戏中,存在的事物有太多太多了,尤其是那些数不清的道具,就光是这些道具,就足足有上百种,再加上这些道具的合成物,那就更多了,而游戏能够做到数量多,却无法做到每个都非常实用,而在游戏中,自然也就有一些可以用“鸡肋”去形容的道具,何为鸡肋呢?就是留着没用,但是丢了却有点可惜,毕竟他本质而言还是有点用,甚至还有些有趣,很多玩家在萌新时期都会做过这些道具,或是收集过,但到了最后也发现其实有更好地选择,那么游戏中的这些道具都是什么呢?他们又为何会被称之为鸡肋呢?

首先,要说的是一个类,而这个类中包含的东西就有太多了,但是却能够做到都没什么用,也实属不易!那就是各种服装,当然,我们要把服装和战甲区分开来,服装指的是不能起到防御效果,具备着其他功能的服装,比如保暖、防雨、隔热等功能,由于原版的饥荒只有三个装备栏,分别为武器、帽子和身体,而身体部分必然要携带背包,否则自带的格子是根本不够用的,只有在打怪的时候会换上各种战甲,而服装在各个季节探图的时候也不会使用,毕竟探图的目的之一就有收集,也就必须要带背包,更何况很多服装的功能帽子都可以做到!

其次,则是蜜蜂炸弹了,这个道具更是让人无力吐槽,这是一个陷阱类道具,其实说实话,其他的陷阱都很好用,比如最初始的抓蜘蛛、兔子和青蛙的陷阱,还有狗牙陷阱,实际上都非常好用,但唯独这个蜜蜂陷阱不怎么样,因为蜜蜂陷阱需要四个蜜蜂,一个木板和一个燧石,这消耗也太大了,作用就是在别人踩了之后,跳出来四个蜜蜂攻击,实则效果非常差,而且很不智能,只有玩家本身,以及其他的飞行生物不会触发,像是切斯特、猪人等生物踩上去也会触发,爆一次就没了,说着东西不鸡肋都是假的!

第三个则是一些特殊的建筑了,这些建筑在萌新时期觉得真的非常有趣,甚至会觉得很有用,但是后来就会觉得有点没用了,那就是温度计、雨量计等,这些建筑可以告诉你现在温度,以及降雨量,但是这些事物就算是不装Mod,也可以通过人物特征、雨露值、滤镜和环境的变化来分析,别说老手,就连新手实际上也能看的出来,但是这些建筑自然是不会被移除的,毕竟还是比较好看的,可以摆在家里做装饰,但是和其他的建筑比起来,这些的作用实在就太一般了!

不过在曾经,还有很多觉得十分鸡肋的道具在后期的更新中,也变得十分有用,比如硝石,现在春季开局到了夏季必备硝石,还有蜂刺,现在船难版本想要修船必须得有蜂刺,而饥荒也基本没有移除过什么东西,所主要还是会让各种道具逐渐变得有用起来,不过在此之前,就有很多的创意工坊作者制作了一些实用的Mod,让许多的道具变得有用,而且不一定会影响到游戏的平衡,那么你还觉得游戏中有哪些非常有趣的东西,但是却没什么用,可以用鸡肋这个词来形容呢?

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