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当然可以,毕竟早期任务德就是这么干的。做完任务,一个终极感染,五个大哥铺上去,对面解不掉就是死路一条,多爽!如果一波不够,还可以再来一个终极感染,再爽一波!

然而,好像谁还解不掉两波大场面似的……骑士可以生平奉献,炎术士生平,牧师有心灵尖啸和群体狂乱,术士扭曲虚空……盗贼一个消失更能让你卡手卡到吐血。

而且吧,这套牌本身也挺卡手的,因为构筑的比较贪。打叠甲哥可能会很舒服,但说的好像天梯还有多少叠甲哥似的……

所以,综合而言就是,可以这么玩,但是因为不强,所以大家一般不这么玩。(我印象中这种构筑的任务德造价高的飞起,这可能也是不火的原因之一)

1,防不住快攻,成长系统全部削弱后,德鲁伊处理快攻场面手段实属鸡肋,任务德更就不用说了,狂野里面的快攻是没有废话讲的,一个比一个利索。

2,术士的aoe,贼的单解,牧师就不用说了,等你熬到任务做完,别人要么组件到齐,要么节奏稳住,要么随从质量爆表。

在补丁以前,任务德因为受到心火牧、宇宙法的压制,在前期做任务阶段就被对手建立短时间(2回合内)无法处理的场面,导致各种任务完成依旧死于非命。一直抬不起头,直到补丁上线,法师下线,心火牧低调,任务德终于迎来了春天。

任务德:

卡组代码:

AAECAZICCCT3A67SAr/yAvX8AtigA/ihA/yjAwtl/+AcQGqaIDr6IDyKID3KID76ID2akDAA==

单卡抉择:

我们这套牌选择的除了最常见的任务德组件,比较特殊的就是姐夫了,道理很简单,凭借任务完成后愤怒、滋养等的过牌,很容易牌库就没有相同卡了,姐夫也差不多上手了,效果稳定触发。

除此之外,还有2个推荐,则是要根据对战环境进行修改选择,分别是守护者、诺米。2张卡都是针对膀胱局而准备的,诺米是为了让我们在膀胱局中除了塞纳留斯和国王、二号国王(软泥教授)三波之外,还能打出第四波(当然教授留着复制诺米也可以,同样4波)。这样就具备了“一招决胜负”的能力。而斯塔拉迪斯则是为了获得额外的抉择卡,增强我们手牌的厚度,解场更得心应手。

留牌分析:

起手留任务没有疑问,然后要的卡就是激活、不虚此行、愤怒、水晶商人、蜂群,而且先手情况最好1、2费各有一张,因为后手情况1费可以挂任务,硬币,4费回合结束任务就完成,加上起手4张,基本可以保证每个回合有事情做,留下1费浪费,把节奏亏损降到最低。而先手只有3张,扣去任务,剩下2张,不是1、2费的话,后续节奏浪费就非常严重了(当然有激活更好,一样1费开始任务进度就+1)

对阵分析:

遇到骑士,鱼人骑居多,星落很重要,对手棱镜的一波出来80%都是1、2血,星落一波以后压力就小很多了,后续靠绿洲奶回来,或者接横扫清场再奶,再下墙等等操作,就足够劝退鱼人骑士了。因此不需要慌张,安心做任务即可,最好做任务过程有水晶商人,不仅过牌还能逼对手来解,变相解场有木有。

遇到猎人,多数为宇宙猎,对手前期无非就是奥秘干扰,对其他职业是很烦,但是我们不care,任务完成以后解场能力、铺场能力、回复能力足以碾压猎人,完全不必担心,比较怕的就是没有过牌,然后任务完成后,又亏了2回合左右的节奏,那就真的没救了。

遇到战士,还是防战为主,前期放心做任务,中期就靠绿洲涌动者和绿洲等卡站场,后续塞纳留斯,国王、软泥教授持续施压,因为在中期我们的场面就会逼战士交出解卡,所以后期这三波,战士不可能完美处理的,当然前提依然是节奏紧凑,不被对手趁机站场,一旦被站场,对手可以省下很多解卡,我们后面三波就不一定够斩杀了。

对阵任务萨,因为做任务的时候同样会被铺场,所以中期一波星落很重要,另外依旧是绿洲涌动者站场施压,要战胜任务萨,靠拖是不行的,而要速战速决,在对手没有拿到足够的资源前,依靠场面持续消耗对方手中解卡,只要一波解不动,就能带萨满上天。

内战的话因为大家都是一样的情况,所以就是拼任务完成速度、手牌质量、过牌能力了,当一方解不动场面的时候,就容易被对方滚雪球,碾压。所以任务完成后,关键看谁的绿洲涌动者多,滋养够。

对阵节奏贼,关键不在我们,而是对手,对手顺的情况,前期1、2、3、4疯狂铺,还造个范,我们就只剩下姐夫可以依靠,找得到大地震击之类的关键卡就还有救,找不到就GG。而如果对手前期不顺,那我们就很舒服了,中期反扑,对手一直解场,直到某一波解不动了,投降。

对阵牧师,心火牧为主,起手最好有蜂群、愤怒,及时处理受伤的托维尔人和剑圣,确保中期一波压力不会太大,只要活到任务完成后,对手没有2+频率的满血随从,这局就稳了,因为绿洲涌动者可以帮我们逆转场面,只要场攻清除心火牧的场面,那么这局对手便再也没有机会了。而另一个极端就是被站住随从,还奶满了,那就很尴尬,我们没办法瞬间消灭,对手就会回复、过牌,然后该有的都拿到了,一大套下来,我们就凉了。

对阵法师,很难打,唯一机会就是:做完任务以后,迅速利用绿洲涌动者、阿努比斯防御者、隐秘绿洲等卡,以及9费老塞、10费国王等,连续的场面压力,搞得法师断解,则可以获胜。要是法师过牌跟的上,解卡足够,那就是彻底没机会了。

对阵术士,主要动物园,数量非常少,尽快完成任务,只要星落一波清场,后面隐秘绿洲奶回来,游戏就结束了。

结语:

任务德作为一套非常简单的卡组,强力推荐大家尝试。

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