巫师:
巫师是龙之信条所有职业魔攻成长属性最好的,技能华丽,威力强大。优点是操作简单易上手,很适合开荒;缺点是近战太弱,对魔防高的敌人也略微棘手。
武器推荐:
武器以黑咒岛LV3武器为主,并强化至金龙印。
大法杖
血色魔杖(黑咒岛LV3武器).
装备的话,尽量用有附加能力的LV3防具.
头部
延长设置系技能的持续时间。
躯干
自动回复生命值/异常状态快速解除。
手臂
杀敌后回复耐力/强力手套(锁定后加快速度).
腿部
提高魔法咏唱时的移动速度/抗风压。
龙王戒指有就带着,对魔法的二级咏唱有点提速效果。
PS:强力手套不是LV3防具,是做看板任务讨伐狮鹫奖励的。
技能推荐:
1、火墙术2.
击倒力度很高,攻击范围很大,还可以采矿,但不能在空中使用。
2、龙卷风2.
清场神技,暗属性大魔法,攻击力高吸附力强,即使捲不死也能摔死。小房间内慎用,否则极易黑屏。
3、圣附魔EX.
组队情况下默认是给队友附魔的,想给自己附魔就把手柄左摇杆往下拉,将光圈锁定在自己身上。圣附魔蓄力射可用跳动作直接进入蓄力状态,起跳瞬间马上按住轻攻击键,这样就不会射出一颗小光球再蓄力;蓄力光球发射后能再用跳取消收招动作,并且同时按住轻攻击键直接进入下一次蓄力。
注:圣附魔蓄力射除了用跳动作直接进入蓄力状态外,也能用其它动作,比如翻滚、抓捕、攀爬,倒地中也行…动作结束前按住轻攻击键即可~但还是以跳为主。还有,距离越远圣附魔蓄力射的威力越高。
4、火球术EX.
对敌人弱点伤害很高。火球术1出招比圣附魔蓄力射快,遇到速度快的敌人来不及圣附魔或蓄力可以用火球术1;火球术EX使用范围很广,尤其对付怕火的敌人,但要击中要害。
5、毒之沼泽2.
效果是生成一片毒雾,暗属性魔法。对某些敌人的伤害比龙卷风高。优点是咏唱速度快消耗耐力少;缺点是毒雾没有追踪效果。建议将敌人卡位后使用,效果更佳。这招虽然是暗魔法,但对弱圣的幽灵同样有毒杀作用。
6、陨石冲击/电弧之阵.
这两种大魔法任选其一。单人SOLO就装陨石冲击,针对魔防高的敌人,比如各种石巨人…陨石大魔法优点是收招快,缺点是陨石的落点随机,不一定能命中;组队探险就装电弧之阵,电弧大魔法既能防御也能输出,魔法发动后生成的雷电防护罩有保护作用,但仅限对付杂兵,碰一下就被电死那种,血厚攻高的敌人禁用,因为进入防护罩后容易被打死。防护罩生成后按住攻击键,便会跟队友连电,队友身上带的电算魔攻,类似魔弓手的火焰衣,但不会给身体造成伤害。找个安全地方咏唱魔法,再跟队友连电,对付魔防低的敌人伤害很高。队友不建议雇佣法系职业,用近战系最好,比如会断头台的游侠和会蜂舞斩的战士…但游侠射的箭是不带电的,只有匕首攻击才带电。若觉得电弧大魔法太耗耐力,也可换成冰附魔,专打弱冰的敌人。
注:大部分魔法都默认自动锁定,锁定后用手柄右摇杆选择攻击敌人身上部位或锁定不同敌人;锁定后按住手柄左摇杆,就从自动锁定切换成手动瞄准,切换后用左摇杆选择前方视角,用右摇杆选择瞄准位置。再按住手柄左摇杆则切换回自动锁定。另外,所有魔法在咏唱中都能按跳跃键取消施法。
被动技能:
攻魔、开眼、斗魂、修罗、灵赞、速咏。
单人SOLO时将灵赞换成孤高。
巫师的输出多以圣附魔蓄力射为主,其次是火球术和毒沼泽;如果敌人数量多的话,清理杂兵用火墙术,对付精英怪用龙卷风。地形优势对巫师来说相当重要,必须在安全的地方施魔法,有时不太建议单人SOLO,因为队友能帮着引开敌人,好趁机安心施法。还有,巫师没有翻滚,所以立回中多注意走位,用跳或法杖飘浮术躲避敌人攻击。
巫师使用小技巧:
1、巫师没有二段跳,可用抓捕动作取消助跑跳落地后的翻滚。
2、跳重击(掌风)能用法杖飘浮术取消,方法为跳重击→飘浮→跳重击,可以拍敌人两下;或者拍一下马上用飘浮术逃走。这样用是因为地面出的重击无法取消,而空中的可以。
3、多重施法,也称魔法大合唱。巫师在咏唱五种大魔法时,于即将咏唱结束前,其他巫师也咏唱同一种大魔法,就不会从头咏唱,而是直接复制前面巫师的魔法咏唱进度。例如一个巫师马上咏唱完龙卷风2,另一个巫师也开始咏唱龙卷风,这样两个巫师会同时放出龙卷风2…前提是第二个巫师也学了龙卷风2,否则即使复制完魔法咏唱进度放出来的还是龙卷风1。五种大魔法分别是冰属性的冰封万里(冰枪)、火属性的陨石冲击、雷属性的电弧之阵、圣属性的石破天惊(落石)和暗属性的风暴侵袭(龙卷风)。
注:曾有人表示四个巫师同时放陨石大魔法EX会造成PS3死机。
4、给武器附魔时离墙壁远一点,否则魔穿到墙里面。
5、法杖的漂浮术有时能无视陨石大魔法。
6、之所以说巫师适合开荒,是因为在等级低装备差的情况下巫师凭大魔法仍然有不错的输出,而同处境的刺客就只能用手雷一点点炸了…这样巫师比刺客轻松不少。。。还有在黑咒岛初期得到LV2武器,若能净化出圣龙大法杖的话就等于拥有顶级武器了~圣龙大法杖魔攻仅比血色魔杖低110。
道具推荐:
恶魔护身符(增强魔攻).
僧侣护身符(免疫异常状态)
类似道具也有全体效果的药水。
敌人打法:
龙族:
炎龙&雷魔龙
往高处走,龙就会飞起来,用法杖的蓄力射将其打落,坠地后放毒雾沼泽,等起飞后再打下来,然后依此循环。如果能找到安全地带,不被火喷到,就放龙卷风2,把龙打落后再放毒沼泽,由于龙卷风持续时间长,龙很难飞起来,可趁机一直用毒沼泽。
PS:打雷魔龙也可以用火墙术。
冰魔龙
单挑其实不难,只要别贪刀就没事。
在它施魔法时马上用重攻击掌风拍它心脏,然后放火墙术1,如这时能烧到它脑袋,就再放个火墙烧它心脏,很容易倒地。倒地后用火墙术2烧它心脏,注意瞄准时光标要往心脏上面稍移一点,这样火墙才能完全命中…比如,冰魔龙横躺在地,火墙的光标就往心脏上方稍移些,不要完全对准心脏,方能发挥火墙的全部威力。立回中注意,要根据它所放的魔法属性来行动,不能用魔法跟它硬拼。
比如,冰魔龙放落雷和冰锥,咱就别放火墙了,因为火墙收招慢,很容易挨打,直接用跳重击拍它心脏,诱使它用破绽很大的投技,待它抓空后再放火墙烧它就好;如果它放的是陨石大魔法或暗属性魔法,这时就放火墙2…死亡红圈发生慢,完全有机会逃跑,虚弱之阵可以用僧侣护身符或万能药来解决,陨石大魔法能用法杖漂浮术躲避。。。反正冰魔龙翻来覆去就这几招,不贪心完全有得打。
但需注意的是,别跟它正面相对,被它咬几口虽然不疼,但它突然喷冰可是会秒人的,所以要一直在它身体两侧,即使喷冰也能趁机放火墙。再就是它挨打后若有捂胸动作,立刻用跳重击拍心脏,这样便能打断它的龙吼(效果为技能封印及队友阵亡),而且还会倒地。一般情况下冰魔龙很少飞,如果是低空飞行便用火墙烧下来,前提是穿了抗风的鞋;高空飞行就用火球打下来,但注意火球术别用自动锁定要用手动瞄准~落地后火墙烧之。
※如能将冰魔龙沉默,封印它的魔法,战斗将会非常简单。
咒龙&腐龙
用圣附魔蓄力射即可。光球发射时可用手柄摇杆选择射击部位。
双炎龙组合:
还是往高处走,让两条龙都飞起来,然后进入口处小走廊里(就是裂隙石那),等它们离近了再放龙卷风2,这样它们就会掉在二楼平台上,龙卷风消失前它们根本飞不起来,趁此时猛放毒沼泽吧。
双冰龙组合:
将它们统统沉默,之后放陨石大魔法还是火墙术随意。
炎龙+冰龙组合:
先沉默冰魔龙,再对付炎龙。
精英怪:
九头蛇
陨石或龙卷风随意。
牛头人
魔攻高用圣附魔蓄力射,魔攻低用火魔法。它坐着时用火墙2或火球EX烧倒,再放火球术EX打起身。若离它较近还是火球EX伤害高,但咏唱魔法时不能被它打着,否则仍然用圣附魔蓄力射较安定。。。
数量多的直接放龙卷风吹起来~
老食人魔
找个它打不着的地方,放个龙卷风吸住它,再放毒沼泽;如用电弧大魔法的话死得更快。
狼头兽
远距离用圣附魔蓄力射,近距离用毒之沼泽或电弧之阵。
独眼巨人囚犯
先用龙卷风打掉它头盔,再用圣附魔蓄力射。迷你版更好打。
活体铠甲
在它铠甲破碎之前用陨石或火墙,三只一起出现用陨石,但陨石落点随机,所以不要强求;用火墙的话一定要瞄准,否则会被防住。铠甲碎掉后用毒之沼泽,如果它举盾防御,就用法杖轻攻击点它即可。
死神
用毒之沼泽就行。
BOSS:
凝视者&呆萌
用圣附魔蓄力射,离远点打,但也别离得太远。
黑暗主教
先用圣附魔蓄力射或火魔法解决咒龙,然后再对付主教。魔攻高用毒沼泽,魔攻低用龙卷风。可以往入口的小走廊里跑,把主教引进来,这样龙卷风能发挥最大效力…放完龙卷风再放毒沼泽。主教和咒龙合体前会放神圣光线,防具抗性高的话完全能无视。与龙合体后就再把龙打倒,主教便会倒地,之后随意处置。顺带一提,如果它们合体前把主教引到小走廊里,那么合体完将龙打倒后主教还会躺在小走廊内,而不是大厅里。
其它:
宝箱怪
开箱前放好毒之沼泽先发制怪,然后发动魔法护身球再开箱便化险为夷,之后目送它被毒死好了。如不确定宝箱怪是否出现,就只用魔法护身球即可,出现后再放毒沼泽也来得及~但注意魔法护身球必须是无属性的,若用圣属性的请等死。
注:魔法护身球使用方法是按住重攻击键不放。能用法杖的职业都可以靠此方法提防宝箱怪。
哥布林法师
也称哥布林萨满,魔防很高。远距离用圣附魔蓄力射;近距离可趁它咏唱魔法时用掌风拍。火墙或龙卷风摔它也行。如魔攻够高用法杖轻攻击也能点死。
巫毒僵尸
远距离用圣附魔蓄力射,近距离用火球术EX。数量多的用龙卷风捲起~
各种幽灵
没被它们发现用毒沼泽集体毒杀,被发现就用圣附魔蓄力射。
报丧女妖
弱圣和冰,魔防较高。抱起来扔下去摔死或龙卷风刮飞摔死均可。
红石像鬼
弱冰。但圣附魔蓄力射同样有效,打落后抱起来丢下高处摔死或用毒沼泽皆可。
火蜥蜴
远处用圣附魔蓄力射,近处用毒之沼泽或冰附魔蓄力射。
金银骑士
魔攻高用圣附魔蓄力射,魔攻低用火球术EX。
最后说下难打的怪,也就石巨人和金石巨人。石巨人的弱点分布全身,用掌风逐个拍碎,优先拍碎脚底的,等碎的差不多了石巨人会停止进攻纹丝不动,趁机咏唱陨石大魔法;金石巨人的护身符到处分布,用掌风拍碎够得着的,够不着的再放陨石砸碎。
注:黑咒岛羡月楼的金石巨人可以秒杀,往悬崖边跑,把它引过来,它自己就跳下去摔死了。它发射的激光可以用法杖漂浮术无视。
总体而言,巫师是可以应付所有敌人的。但龙之信条里公认的适应性最强、泛用性最广的职业是秘法骑士(魔骑士)和魔弓手…因为这两混合职业既能用物理武器也能用魔法武器,既有物理系技能也有魔法系技能,所以适应性广泛……但我个人认为这只是相对的而不是绝对的,因为领都深渊里的金石巨人无论是魔骑士还是魔弓手均束手无策,没道具根本打不了,但用道具的话,战士和斗士都能靠魔法书灭了活体铠甲。。。然而巫师就能消灭金石巨人且不靠道具,所以说相对适应性广泛是魔骑士和魔弓手,绝对适应性广泛还是巫师。
喜欢一个人的,《上古卷轴5》,喜欢一个人带一个小队伍的,
《龙之信条》
主要还是要看玩家你喜欢哪种游戏,如果你喜欢自由度高的,可以在其中为所欲为的,那我强烈推荐老滚5.虽说老滚5已经发售多年但其凭借其高自由度,多任务机智,评分依旧很高,在游戏中甚至可以满足玩家各种恶趣味。如果你喜欢强烈的打击感,刷boss的快感,那你就买龙信,这两个游戏都算是中古那种精品了。
当然了swtich还有很多优秀的游戏,比如自由度也极高的塞尔达,适合家人一起玩的马里奥party,还有很多多,希望玩家可以参考。
回答问题的仔细看看 说的是switch平台上的对比 不是用pc 我是不知道NS上还可以打各种mod???很明显要推荐的是龙之信条黑暗觉醒 这个战斗系统绝对是在ARPG里无人出其左右 老滚出色的在于自由度和探索内容 战斗却是一踏糊涂。再者龙之信条的自由度也并不会让人觉得局限 在这一类型已经做到很棒了 个人觉得没有出色的战斗体验是很难坚持玩下去的 建议购买龙之信条。
关于这两个游戏,哪个好玩。我先说下它们之间的对比。
画面对比:
龙之信条的画面不怎么好,而且界面也很粗糙的感觉。
老滚5虽然是个老游戏,但画面起码看起来还像是主机的游戏。
任务对比:
龙之信条的任务很模糊,换句话说就是不人性化。
老滚5自由度很好,沉浸式体现很棒。
操作对比:
龙之信条的角色各职业技能很有特色,特别是巫师后期那些技能华丽度和打击感爽爆,刺客攻击速度就像忍龙。
老滚5的打击感很差,战斗毫无难度,碰到龙一个特效就完事,另外bug有点多。
总结下来就是
龙之信条战斗不错,但除了战斗都很一般,老滚5的沉浸式体验非常棒,但是战斗一般。
没个人对游戏的追求不一样,还是要看自己喜欢那种风格的,喜欢动作游戏的战斗系统和打击感就选龙之信条,注重体现世界的可以选择上古卷轴5。
上古卷轴5主要是自由度和角色扮演,你可以做想做的事情(去很多未知的地方探险,随便你做圣母或者滥杀无辜),扮演想扮演的角色(不止战法牧甚至混合职业和奇葩职业也有)。但缺点就是打击感,换句话说就是打起来感觉不爽,没有回馈感。龙之信条则刚好相反,最大的优点就是打架贼爽。但上古卷轴5支线剧情,地图都做得不错 至少能玩几百小时。
所以说龙信是在玩游戏,上古卷轴5是在玩世界观。两个游戏体量不同的,玩剧情,任务和代入感就上古卷轴5,主要玩战斗就龙之信条。
哪个好玩。我先说下它们之间的对比。
画面对比:
龙之信条的画面不怎么好,而且界面也很粗糙的感觉。
老滚5虽然是个老游戏,但画面起码看起来还像是主机的游戏。
任务对比:
龙之信条的任务很模糊,换句话说就是不人性化。
老滚5自由度很好,沉浸式体现很棒。
操作对比:
龙之信条的角色各职业技能很有特色,特别是巫师后期那些技能华丽度和打击感爽爆,刺客攻击速度就像忍龙。
老滚5的打击感很差,战斗毫无难度,碰到龙一个特效就完事,另外bug有点多。
总结下来就是
龙之信条战斗不错,但除了战斗都很一般,老滚5的沉浸式体验非常棒,但是战斗一般。
没个人对游戏的追求不一样,还是要看自己喜欢那种风格的,喜欢动作游戏的战斗系统和打击感就选龙之信条,注重体现世界的可以选择上古卷轴5。
让我来说,我选龙之信条,虽然说上古卷轴5比龙之信条更有名气,到我比较倾向capcom。
Capcom的战斗系统都做的非常棒,手感非常好,龙之信条的战斗手感我特别喜欢,还有各种职业搭配。
上古卷轴5熟称老滚5,滚来滚去的,战斗手感方面不好。
你们觉得呢?
ns的上古5洞穴里面都很黑,要一直用亮光术很麻烦的
龙之信条没玩过 不过上古卷轴5我很早就在玩并且玩过很长一段时间 虽然上古卷轴5是一款比较老的游戏 不过耐玩性还是MAX 可以选择做任务或者在上古世界里自由探索 地图非常大 有很多个地点(副本)游戏里的要素很多 你可以做一个强盗 打劫路上的行人 或者当一个小偷小摸的盗贼等等 反正就是看你自己怎么玩 而且上古卷轴5有很多MOD补丁可以打 (咳咳 你懂的) 上古卷轴5 你值得一玩
《龙之信条:黑暗崛起》是卡普空旗下的开放世界奇幻RPG游戏,在2013年发售后广受玩家好评,其战斗系统尤其是法师玩法具有独特的魅力,时至今日仍为许多玩家所怀念。最近有一位玩家在玩了《艾尔登法环》之后,突然又对《龙之信条:黑暗崛起》产生了兴趣,又翻回去玩了上百小时。
有玩家表示,在玩了《艾尔登法环》宁姆格福地区之后,他认为这部游戏肯定受到了《龙之信条》系列的影响,其中有些部分的感受似曾相识。还有玩家表示,假如有一款游戏能结合《法环》的世界/敌人设计与《龙之信条》的战斗,那就太棒了。另外也有人表示他一直在期待《龙之信条》新作。
不过也有人认为这两款游戏不能互相作对比,二者各有千秋。此外还有人希望《龙之信条》里也能加入坐骑系统。
《龙之信条:黑暗崛起》是该系列目前的最后一部作品,揉合令人振奋和深刻的战斗与RPG动作玩法。玩家可以自由地探索庞大的Gransys大陆,从9个不同职业选择、与三位AI同伴一起展开冒险之旅。利用深层战斗系统施展毁灭性的技能与法力,跟传说中的怪物作战,甚至爬上它们身体作近距离的攻击。该游戏Steam版本目前好评率为89%。