只狼苇名一心找不到怎么办?到了最终关后,有些玩家找不到最终的boss,所以一直还没过关,小编这里给大家带来了只狼苇名一心视频攻略,一起看下视频吧。
苇名一心视频攻略
《只狼》剑神苇名一心无脑莽夫流击杀
位置在:从打刑部跳下来的那个点的右手边,有一段阶梯,上去右转,对话天狗,回主城跟着狼烟走,到了之后可以看到【苇名一心】所留的字条说自己去城门了,苇名一心位于刑部那地图中(进城反方向)打刑部右边的那栋楼中可以看到有一个蓑衣老头子,他就是游戏的最终BOSS了。
关于最终boss苇名一心位置及打法为大家分享到此,希望对大家游戏有帮助。
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很简单,因为狼效忠的是神子而非苇名。
(本篇涉及剧透,慎入)
一半忍者一半武士
日本战国时代虽然在规模上无法与中国的战国时代相比,但性质都是一样的。全国成N个小国家,互相打来打去乱得像锅粥。这时候刺探情报、之类的工作就显得尤为重要。
于是就有一批修炼“忍术”的修行者,利用自身的优势接受各方雇佣去做这些见不得人的事,这就是早期的忍者。
所以在日本文化中,忍者的特点并不包括“忠诚”。《银魂》角色服部全藏也说过“如果说武士是忠犬,那忍者就是猫。”(有奶便是娘)
回到游戏,主角狼在苇名盗国之战中被巨忍枭捡回培养,认枭为义父并自小接受“戒律大过天”的教育。
第二次去天守阁望楼找神子时义父会要求狼背叛神子,如果选择拒绝狼会表示他要“遵从自己定下的戒律”,然后与义父刀剑相向(选择遵从也会剧情背叛)。
与义父刀剑相向
而与枭的战斗中第一次复活时枭会明确地说出戒律“第一,父母之命不可违……”。也就是说,狼同时背叛了义父与戒律,选择遵从自己的内心,甚至修罗结局中连神子都背叛了。就如同传统上的忍者,可以被他雇佣,也可以被你雇佣,利益至上不存在绝对的忠诚。
可再看看狼的形象。
好吧,这张图虽然是搞笑的,但表达地也很清楚。狼虽被称为忍者,但无论形象还是战斗方式都与我们长期以来接触的日本忍者形象大不相同,倒是与武士颇为相似。武士想必不用我多说,忠于自己的大将就是其最大特点。
狼的大将自然是神子,为了神子上天入地毫无怨言,让找石头找石头让找花找花,连自己老爹都宰了,实在是个二十四孝的好手下。
这里要记住,狼对神子的忠是武士对大将的忠,是那种毫无保留毫无条件的忠。
PS:其实即使走修罗结局狼也是忠的,只是他忠的不再是神子或戒律。无论从他杀死永贞和一心时的决绝还是刺入义父背后的不死斩都能看出,他忠的是自己内心对杀戮的渴望,他忠的是修罗。
神子的目的是消除龙胤
多次死亡后,狼周围的人就会出现一种名为“龙咳”的不治之症,患病者会咳血,呼吸困难。由永贞调查得知,使用龙胤之力会吸收周围人的生命,被吸收一定生命后就会患上龙咳。
的确,神子的目的在游戏里有很明确的指示,就是消除龙胤。但我相信很多人都会抱有和我一样的疑问——神子作为苇名国的贵族,为什么不积极保卫自己的国家?为此我又通了一遍游戏,并在NPC对话中找到了一些解释。
在神子眼中,龙胤是什么东西?
游戏中神子直接提到龙胤的地方有三处,分别是:
迎战鬼刑部前的残影——“我不想扭曲他人的人生……”
苇名流道场外的残影——“我从不认为龙胤是多么高贵的东西……”
在天守阁击败苇名弦一郎后与神子对话——“不死之身会产生瘀浊,不死之约、变若水、龙咳都是如此,人的生存方式会因此扭曲……”
核心词就两个“扭曲”和“不高贵”。
神子显然是知道龙胤不死的本质的。通过永贞对龙咳的调查我们也得知,龙胤的不死并不是不朽,而是对他人生命力的转化。好比把全队的血条都加到了勇者一人身上,挨砍的时候该掉多少血还掉多少血,只不过血条变长了,显得禁打了而已。而当血条归零时结局依旧是团灭。
所以,无论是剥夺他人生命力的龙胤契约者,还是被剥夺生命力的无辜之人,其生命都脱离了常态,变得扭曲。
鬼刑部前残影处神子还有一句“即使得到力量,能忘却痛苦和恐惧,不断地战斗……”
后面的话她没说,但也不难猜测。试想一下,即使苇名拥有一支打不死的军队,能击退内府军,也并不能减少损失。死亡会降临到整个苇名国,届时龙咳遍野,人民再无力供养战争。失去后勤的战争,士兵再英勇也是无谓的。
所以神子数次拒绝缔结不死契约,所以在最终决战时,神子会对弦一郎说“凭那样的东西决改变不了苇名的命运……”。
可即使神子不结契约也是不行的。
虎口阶梯处的神子残影说“想要得到龙胤的人前仆后继……平田家的人是被我拖累了。”
平田家的覆灭到底是何人所为想必大家都知道,罪魁祸首枭在修罗结局中也毫不掩饰地暴露了自己的野心。他渴望统一天下,所以他要得到龙胤,所以他在被神子拒绝后直接要求狼放弃神子。
这可是当初和一心打天下的自己人,外部势力更不用说。内府为什么会对苇名这么一个偏远地区的小国如此执着?几十年又是骚扰又是渗透,一心一死就迫不及待地打了进来。他们图什么?肯定不是城外那片芦苇地吧。
明了这一切的神子起初选择逃避,所以她游戏开头就要求狼带她离开苇名。而逃亡失败后她也逐渐明白消除诱惑的最好办法就是铲除诱因,于是她要求狼协助她消除龙胤。
至于苇名,我相信神子是希望能拯救它的。但她清楚,苇名国几十年积贫积弱,如今命数已尽,不是打赢几场战争能解决的。与其做无谓的挣扎,不如消灭诱惑的源头,让更多人免于苦难。
总结
狼不救苇名是因为神子不救苇名,神子不救苇名是因为苇名气数已尽。
万物轮回终逃不过一生一死,人是如此国也是如此。天下之道,不可扭曲,也无法扭曲。
最后祝游戏愉快~
《只狼》的主角上可斩神鬼,下可诛百将,上天入地,飞檐走壁,几乎无所不能,最后连转生为全盛时期的剑圣一心都败在了他的刀下,那么既然有这样的力量,为何他不用来守护自己的家乡苇名呢?
其实,游戏中无数的对话和剧情早就给出了答案:苇名已经无药可救。不管是一心,弦一郎还是只狼,或是他们三人合力都无法拯救苇名。因为他们面对的敌人是兵力、技术力都成碾压之势的内府军。就在只狼离城的半天时间里,内府军就放火烧了苇名全城并斩杀了城中的绝大多数有生力量。作为一个日本战国末年的山中小国苇名,被灭国是不可避免的。看看内府军的这些火器,只会耍耍刀剑和巫术的苇名怎么可能有胜算:
另一方面,我们知道只狼之所以能有那么厉害是因为接受了九郎的龙胤之力,可以永生不死。但是这份力量是有代价的。随着重生次数的增加,周围的人会被吸收生命力,患上名为龙咳的不治之症。就是说,即使只狼帮助一心一时护住了苇名,最终也会是两败俱伤的结局。届时,苇名可能被龙咳肆虐。而强盛的内府军败了一波还有下一波,苇名最终将不战而败。正因为如此,游戏中一心、永真才一直协助九郎和只狼去寻找断绝不死的方法,因为这种不死与其说是恩赐不如说是诅咒。
最重要的一点是,作为神子九郎的侍卫忍者,只狼其实是一个工具人。游戏中除了修罗结局,我们几乎看不到他内心的野心或者自主意愿的展现。九郎要他全世界去找一朵花和一块石,他就义无反顾的去找,甚至要他上天砍龙他也拼尽全力去做,他的一生都被束缚在主仆契约的戒律中。而九郎早以看穿了苇名的命运,认为救国之举毫无意义,所以只狼就算有自己的想法也无法去实施。
其实,如果你玩过了大多数宫崎英高制作的的游戏,在一开始就应该猜到苇名覆灭的结局。在他的游戏中,主角似乎永远都是悲剧命运的一环,与救世英雄这样的伟业是毫不相关的。
这里是喜爱游戏的小白
《只狼:影逝二度(Sekiro:Shadows Die Twice)》是一款由From Software制作Activision发行的第三人称视角的动作冒险沙盒类游戏,玩家将操控一位忍者,拯救他的主人---拥有日本贵族血统的大能的皇子,并向他的天敌复仇。游戏背景设立于16世纪末的日本战国,主角是在血腥冲突中濒临死亡边缘下登场的一匹独狼。玩家将面对的敌人是既恐怖又巨大的各种日本妖魔鬼怪,不过借助强大的忍者技能可以让我们无声潜行、勾索滑行各个场景,还可以一对一与这些怪兽搏斗。
要回答这个问题,我们先来看看只狼的故事简介。在只狼所在的地区,有一条樱龙,受到樱龙的影响,让当地生物产生了不死的变异。之后日本经历战国末期,剑圣苇名一心发动盗国之战,建立了苇名国。可是苇名国国力渐衰,又受到外国的侵略,国主也就是一心收养的孙子苇名弦一郎,想得到御子不死的力量龙胤,而夺走了御子。而主角作为御子的忍者,目的是解决龙胤的问题,并解救御子。
首先,我们的主角只是一名忍者,擅长和偷袭,如果是单兵作战可能是强于苇名一心的,但是一个国家的兴衰不是个人武力可以决定的。要说带兵打仗,主角也不一定擅长,并且苇名一心手下并不缺少将领,那些败给主角的将领,大部分也都是身着铠甲带兵打仗之人,在单人战力上并不是顶尖水平的。正所谓术业有专攻,这样就算是主角帮助一心一起保护苇名国也无济于事了。
另外,主角是一名忍者,只效忠于自己的主人,而御子一心只想解除自己身上的龙胤之力。所以无论于公于私,主角都没有理由去帮助苇名一心。可以说要不是苇名一心绑走了御子,他们两个人连交集都不会有,更不要说主角失了心疯跑去帮助他了。
最后,退一万步说,假如我们的主角吃错了药了,去帮助苇名一心,就能保住苇名国了吗?太天真了,上图就是你的下场~
这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~
策划不让呗,还能怎么着?在牛逼还不是被策划安排的妥妥当当的[捂脸][捂脸]
想太多了,你游戏里面去勾引四五个赤备军同时打打看。更别说战场上面成百上千的碰到了。
那些打8周目的试试单挑十几个双刀红兵试试。正面打不准跑
我认为对任何故事的解读都不能脱离一些外界背景去看。包括:创作者,时代背景,游戏机制等等与故事无关的方面。
故事创作必然要与作者绑定来看,如提到虚渊玄就会想到虐心,发刀片。宫崎英高也是一样,提到宫崎英高就会想到衰落,末世的背景。
如黑魂一样,只狼的内核仍然是小人物承接延续世界火种的使命,但最终仍是杯水车薪,走向灭亡。
宫崎英高的故事中包含了很多灭亡,轮回的哲理。像黑魂中灭火的祭祀场与灭火结局。像只狼中巴和丈断绝不死之于御子和狼。
就像一心20年前盗国之战一样,曾经苇名中依然分道扬镳,陷入权利与背叛的漩涡。
最让大家纠结的是,那就不能先帮苇名赢了战争,再断绝不起么。狼一个人都快把苇名大将杀光了!
这就是故事对于游戏机制的妥协吧。
宫崎英高用一个忍者的视角,本身没有明确立场。加上此时保护苇名还是断绝不起的冲突,激化两方矛盾。
狼杀苇名众大多是对游戏机制的妥协,如果真实故事的话作为一个忍者除了必要地方都是潜行就过了的。
作为游戏故事必然要对游戏机制做出一定妥协,保证游戏性。
给苇名酒会告诉你盗国只是为了夺回本来就属于他们的土地,给浊酒会告诉你弦一郎师父巴的一些信息,给龙泉会告诉你当年跟随苇名一心的伙伴有谁,给猿酒会告诉你佛雕师只猿之前差点变成修罗。
苇名一心款待美酒剧情
苇名酒:
一心认为苇名众并非盗国,而是从内府手中夺回了自己的故土。
浊酒:
弦一郎的师傅是巴,也是弦一郎在有了龙之力会使用雷电的原因,巴的战斗如同起舞,若近看她的眼眸就像被拖入水底,一心都看的入迷。
龙泉:
曾经一喝龙泉酒就有几个傻瓜来分。十文字枪不离手的傻瓜(鬼庭刑部雅孝)、用幻术抢酒喝的傻瓜(蝴蝶夫人)、摆弄半成品忍义手的傻瓜(道玄)和人高马大一喝就脸红,虚有其表,脸红的枭其实也是傻瓜。这些都是当年跟随一心的苇名众。
猿酒:
猿酒又称修罗酒,一心曾经斩杀过修罗并表示如果狼成为修罗也会斩杀他。