嗨玩手游网

刺客信条奥德赛开局用什么套装好?怎么前期怎么加点?不同玩法开局有不同的思路,为了帮助萌新玩家少走弯路开好局,有玩家总结了自己的玩法经验,下面一起来看下“我帮贞德扩阴”总结的这篇刺客信条奥德赛开局套装推荐及加点技巧分享吧。

相关攻略推荐:

刺客信条奥德赛npc齐泥亚藏宝图标注图文详解

刺客信条奥德赛噩梦难度大型要塞潜入方法视频攻略

刺客信条奥德赛秩序神教全成员名单及信息

开局套装推荐及加点技巧分享

奥德赛这荒不推荐先点刺客流,主加战士,刺客流前期必点的就武力召唤和扫描还有双倍伤害以及刺杀伤害加成。

开局走了不少弯路,穿的终极版送的那套薄暮套装,然后铭刻刺客伤害或所有伤害,武器选刺客加成的,小兵和精英小兵都是一个背刺or蓄力背刺搞定,打BOSS和雇佣兵级别的就喊伊薇出来按墙角一套双人广播体操基本搞定收工,但是容错率较低,被发现后打正面软的一B没伤害又脆两下被人放倒,最致命的问题是打战场,战场没法玩刺杀,第一个战场我打了2个多小时才过,第二个战场死活过不去,然后我想通了氪了套圣斗士改了个战士加点,发现跟杀鸡一样,现在玩潜入失败就直接光明正大开无双,爽的一匹!输出坦克都比原来高太多了。

这是我前期加点,完全放弃弓箭了,后续再升级把火焰附魔点出来,毒和毒强化也可以点,公牛猛冲感觉没什么用,刺客系最实用的技能还是武力召唤,噩梦难度下的伊薇战斗力爆表,扎堆的敌人你要是觉得头疼不妨试着召唤一下伊薇,上去基本光速清场。

后期不太清楚,反正前期噩梦难度想要打的舒服的话战士流才是王道。

另外刺客流的话目前没发现比终极版送的那套蓝装更合适的,其实那套蓝装(薄暮)还可以,对刺客系伤害加成很高,基本上除了目前除了雇佣兵外剩下的都是一下捅死,同级雇佣兵一下能捅差不多半管,迂回两次就捅死了,不过打战场没法刺杀就很弱鸡了。

终极版送的那两套装备看技能强度就是披着稀有史诗外皮的传奇套装,我对比了下同级比我目前捡到的橙装都要牛哔,目测跟起源开局送的装备一样可以从头用到尾,不过还是氪金的圣斗士套厉害点。

铭刻的话我是近战抗性和整体防御优先,这套装备帅就完事儿了!

阿育这套是真的良心,实力与帅气并存!

我的打法是双爆流,

1. 个人前期建议先吸血,在后期加点暴击几率和爆伤,因为暴伤和暴击几率几乎无限叠加的 配合你的打法 小技能以及加点,。

2. 斯巴达踢击,方便招募 强制打断一个技能 英雄一击能出就出,挺实用的,。

3. 其他技能可以看你的打法装备来加点

4 . 致命刺杀也是积极推荐的一个, 平时打佣兵一个背刺接一个英雄一击基本秒杀。

5. 被动基本点满,

6. 这就是关于奥赛德怎么点,主要还是看个人的打法以及风格,谢谢大家。

刺客信条奥德赛特长加点,要根据自己的打法加点;猎人系加满弓箭射击还有第六感;战士系就加攻击力、防御力、血量就行;刺客系加英雄一击、刺杀加伤、背刺、急速刺杀、闪光弹;无论什么职业,基本上鹰眼都跟着升级加点。\r

刺客信条奥德赛特长加点:\r

打到38级了,被动基本上是点满的,技能槽就那么多,而且对我这种懒人来说不怎么切换技能基本就4个会用到,所以我自己是点出必要主动就一路狂加被动。\r

切换主动比较勤快的就可以多点一些主动。\r

主动技能:\r

优先点出回血,高难度战斗中很有用,简单粗暴的直接回血,后期可以直接回半血外加解异常。\r

其次是飞矛,远距离瞬移还打的是刺客伤害,后期能飞雷神秒四个而且伤害客观。\r

斯巴达踢击也不错,一个是能方便招募,一个是强制打断一些技能。个人后期下掉了,招募还是会用用。另外,直接地形杀也是一条路子,特别海战登船给boss一脚踢海里他是上不来的,算他直接死亡,缺点是地形杀的话不好摸装备。\r

两个属性技能(火毒)前期不推荐点,没有装备和被动加成效果不是特别好,后期可以点出来,终极形态无cd全覆盖,手感良好,特效酷炫。在套装和铭文以及技能加成下,效果相当可观。\r

致命刺杀能出必出,我现在打佣兵就是躲在背后致命刺杀马上接个英雄一击,大部分情况下要么秒了要么剩一丝血皮。\r

英雄一击能出必出,相当高的伤害。\r

不知道为啥都推荐雅典娜,个人看地图全靠鹰,摸进去之前全看完,感觉不是很必要,出这个的大概是刺客的习惯吧,我反正觉得鹰更好用。\r

其他的主动,感觉都差点意思,不是特别推荐。喜欢的话可以考虑出个弓箭的那个狙击一样的技能,偶尔敌人特别远可以用这个,不过伤害远不如刺杀。\r

被动:\r

基本点满,优先出战士和刺客被动,刺杀,攻防这种肯定最先出。后面有装备了可以走元素流。弓箭这代感觉可有可无,杀动物还是比较舒服,其他的部分就比较鸡肋了,不推荐优先点弓箭。\r

另外,因为主动技能第三层需要长矛到五级(有点难),所以中间有一大段时间如果主动技能点的不多技能点是会有富余的,而且本作花一点点钱就可以随时洗点,所以也不用太担心加点问题,不舒服洗了重加就是了。\r

群殴元素流舒服,有毒套火套这种套装效果。武器铭文有直接把伤害变成火或者毒的(没点出三层主动时使用),单条词缀可以出10+的元素伤,20(大概吧)的火/毒伤。一打多,每人先砍一刀慢慢掉血先。主要是帅啊,火刀真是帅。\r

定点击杀可以走刺客流,疯狂堆刺客伤害,致命刺杀+英雄一击解决单点;飞雷神之术清小兵。加上这代脱战很容易地形又复杂,随便绕绕就给人绕晕了,然后再来一套。加上有技能刺杀可以加一条肾上腺素,杀人相当效率。

《刺客信条:奥德赛》这款新作当中为玩家准备了不少的玩法,多样的技能树也是给了玩家不少的选择,不过游戏当中主要还是分为三种流派,这里就为大家介绍一下游戏当中全新的猎人流的玩法,相较于其他玩法,这种玩法听名字就非常的特别,来看看具体的加点推荐吧。

猎人流玩法加点推荐

第六感

被敌人发现的当下时间会变慢,此状态下射击箭矢将会自动瞄准敌人,不消耗肾上腺素。

LV1:150%,持续5秒,瞄准敌人四肢

LV2:175%,持续6秒,瞄准敌人躯干

LV3:200%,持续8秒,瞄准敌人头部

微妙的被动,在1等和2等时基本上取的是前面的子弹时间效果,争取机会在进入冲突状态以前使用其他高威力的能力(狂袭、致命刺杀)。3等后的子弹时间超长,而且只要短按瞄准后射击,箭矢就会自动锁定头部,8秒的时间足够射上5~6发左右,杂鱼等级的小兵顶多吃个两发就会往生,缺点是对付佣兵或执政官时还是要靠毁灭射击之类的能力来打,主修猎人能力的可以点满,非主修的也可以学1等,延长被发现后的反应时间。

散射

同时射出多发箭矢,给予复数敌人一定程度伤害。

LV1:100%,射出3发

LV2:100%,射出5发,可使用特殊箭矢

LV3:100%,射出7发,可使用特殊箭矢,单一敌人中箭时可打破其盾牌

可以想像成是弓箭版本的霰弹枪,距离越近吃到的箭矢就越多根,相对的打远距离的敌人跟抓痒没两样。满等弓箭全吃伤害有700%,有蓄力加成,复数箭矢对于叠属性伤害效率也不错,3等虽然可以破盾,但是伤害会被完全抵消。在这里不得不探讨一个根本性的问题:弓箭的优势就在于「距离」,但是这一招需要拉近才能发挥最大用处,不免有本末倒置之感。另一个问题是如果使用特殊箭,箭矢消耗会非常快,必须要点出1等的箭术大师配上标准箭矢转属铭刻才比较好用,但这时候也已经能学到其他更好用的能力了…… 前期可以作为近距离的爆发手段,中期就可以洗掉了。

掠食者射击

聚焦视力射出一发箭矢,延长其飞行距离,并且可在空中变换方向。消耗一格肾上腺素。

LV1:380%,距离增加25%

LV2:480%,距离增加88%,可使用特殊箭矢

LV3:550%,距离增加150%,可使用特殊箭矢

最后的一箭,就是我自身化为箭矢《起源》的神技,这代被大砍了一刀。射出去后镜头会转为第一人称,并且能长按射击键控制箭矢方向,体验变成箭插到敌人的感觉。初期伤害虽然高,但是距离只比一般射击长那么一点点,经常在快要插到敌人头时往下飞。2等之后才比较好用一些,搭配夺命箭经常可以千里以外取人性命,要注意箭矢的飞行速度其实不慢,虽然可以在空中调整位置,拉弓时还是要稍微瞄准。可惜这次有另外一个方便性更高的幽灵箭,可以考虑将点数转移过去。前期可以点高,后期依使用习惯可洗掉。

箭矢大师

可在弓箭袋选项内制作特殊箭矢。

LV1:可制作麻痹箭。

LV2:可制作火焰箭、毒箭

LV3:可制作爆裂箭

开放各种类型箭矢的制作技能。

麻痹箭:不会致死,不想杀人引来悬赏可以使用,第二格武器栏位开放以后徒手揍也有一样效果(还可以放狂袭)。

火焰箭和毒箭:可以用各自的战士和刺客能力取代,但是更推荐透过铭刻将标准箭矢转属。配合散射、多重射击等可以同时帮多个敌人上负面状态。

爆裂箭:射出后会有范围的爆炸效果,但伤害没有想像中高,数量也偏少,更尴尬的是距离太近会喷到自己,如果是用散射之类的能力很有可能直接被弹死。等到夺命箭和狂袭弓点出来后基本上就会被直接取代。还没拿到箭矢转属铭刻可以考虑,不过替代的方法真的太多。

多重射击

瞄准复数敌人射出多发箭矢,造成一定伤害。消耗一格肾上腺素。

LV1:150%,瞄准最多4人

LV2:200%,瞄准最多6人,可使用特殊箭矢

LV3:250%,瞄准最多8人,可使用特殊箭矢

开启能力后,被锁定的画面内敌人身上会出现红色标记,此时再随意射击(不用瞄准)箭矢就会自动飞到他们身上,伤害中等,可以蓄力,无法暴头。少数状况下自动锁定会失灵,就算已经跳出标记射击后却不会命中,而且会被障碍物挡住,如果有一个距离很近的敌人在面前,即使已经锁定其他人,也会只击中面前的敌人一发(跟散射不一样)。同样是箭矢消耗大户,有多少人就会喷多少只箭出去,依然建议搭配标准箭矢、转属铭刻和1等箭术大师。尚未点出狂袭弓前可以拿来开战,处理松散杂兵群。前期可点2等,狂袭弓点出来后洗掉。

毁灭射击

射出一发威力强大的箭矢,蓄力完成后伤害提升为两倍。消耗一格肾上腺素。

LV1:290%,可使用特殊箭,火、毒元素伤害提升150%

LV2:350%,可使用特殊箭,火、毒元素伤害提升175%

LV3:400%,可使用特殊箭,火、毒元素伤害提升200%

相对好用的猎人能力,蓄力满之后伤害直接翻倍,附带火、毒元素伤害提升。要注意的是箭矢飞行距离跟一般射击相差无几,而且命中时敌人会整个喷飞,造成非常大的动静,请确保自身隐蔽状态无虞后再使用。前中后期都有可圈可点之处,单发高伤害可以有效处理菁英敌人,值得点满,后期可视状况与幽灵箭交互使用。

兽王之王

驯服被击倒的动物,同时只能拥有一只野生动物,对菁英动物无效,无消耗。

LV1:可驯服狼

LV2:可驯服狼、豹、狮子、山猫

LV3:可驯服狼、豹、狮子、山猫、熊

要先使用非致命手段(麻痹箭、徒手攻击)击倒动物后才可以驯服,前置有点麻烦。此能力只能用在野生动物身上,意味着对佣兵旁的宠物无效,军营里面虽然偶而会有被关起来的动物,但还要放出来打晕后才能驯服,让他们留在里面还更方便一些。驯服后的动物行为模式跟弗伯斯差不多,会一直跟随主角,脱离战斗后会瞬间恢复满血,如果玩家骑马移动太快还会瞬间移动,AI性能不高,没有专属铭刻强化的话非常容易死,为了一个不一定找的到的动物伙伴牺牲珍贵的武器铭刻……不管怎么想都不划算,除非真的很想当个兽王猎,不然不要点比较好。

毁灭之雨

使范围内落下如雨般的箭矢,对敌人造成伤害。消耗一格肾上腺素。

LV1:250%,3米范围

LV2:350%,5米范围,可用特殊箭矢

LV3:450%,5米范围,可用特殊箭矢

使用后会进入类似俯瞰的视角,指定范围后就可以发射,可以躲在掩体后面偷袭敌人,甚至可以无视高低差,躲在城墙的下方射到城墙上的敌人,冷却时间超快,伤害和其他范围猎人能力比起来稍高一些,但攻击范围有限。施放时强制转移视角导致无法观察到周遭的敌人,冲突状态下很容易被偷袭中断。点到2等即可,前中期视周遭状况(障碍物多寡)和多重射击交互使用,点出幽灵箭后再洗掉。

箭术大师

被动增加猎人伤害,等级提升后还会有更多额外效果。

LV1:提升20%,能力不消耗标准箭矢

LV2:提升30%,能力不消耗标准箭矢,爆头伤害+ 20%,非冲突状态会逐渐补满未耗尽的肾上腺素(最多一格)

LV3:提升40%,能力不消耗标准箭矢,爆头伤害+ 40%,非冲突状态会逐渐补满未耗尽的肾上腺素(最多一格)

在空中拉弓会减缓时间流动人见人爱的被动能力,集提升伤害、续战力、耍帅于一身,搭配标准箭矢转属的铭刻就可以有用不完的毒箭跟火焰箭。2等的肾上腺素补充虽然速度慢,但如果玩家够有耐心,可以完全靠猎人能力摸掉整个军营。3等的时间减缓看起来很帅,但是在空中主角还是会持续落下,瞄准上会有困难,需要配合多重射击之类不用瞄准的能力使用。猎人流玩家必满,非猎人流也可以点2等,取得肾上腺素补充效果。

狂袭弓之击

射出一发威力强大的爆裂箭,造成大量伤害,并于命中时爆炸。消耗三格肾上腺素。

LV1:1000%

LV2:1200%

LV3:1500%

弓箭版本的狂袭攻击,搭配夺命箭就是本游戏内最强AOE没有之一,看技能叙述似乎只有爆裂箭才能使用,但其实没有限制箭矢种类,射击中时间流逝会变慢,不用担心被中断的问题。虽然肾上腺素的消耗大,但范围、伤害都非常令人满意,除了在征服战能大放异彩之外,还能直接轰死「固若金汤」状态的领袖和周遭护卫。唯一要注意的是瞄准问题,由于箭矢大小跟普通射击的状态一样,如果没有命中地板或敌人就会打空,最好的做法是直接往敌人附近的地板射避免空大,被包围时也能够往自己脚下来一发。不管是什么流派都建议点满。

阿提密斯的幽灵箭

射出一发穿透所有障碍物的箭矢。消耗一格肾上腺素。

LV1:260%

LV2:290%,可使用特殊箭矢

LV3:340%,可使用特殊箭矢

做坏了的猎人能力,无视一切障碍的超强射击,先用伊卡洛斯标注敌人后就可以躲在警戒区外一个一个射掉队长跟执政官了,即使是躲在房子里的领袖也逃不了。消耗低、伤害中上、可蓄力,搭配专属铭刻和特殊箭矢,一发一只菁英不是问题。懒人摸哨必备,有了它之后前面一堆能力都可以洗掉,拥有不愧于猎人能力树顶点的超强效果,绝对点满!

更多资讯
游戏推荐
更多+