《使命召唤7:黑色行动(Call of Duty:Black Ops)》的收集要素为42个情报(Intel),除了第三关没有Intel之外,每关皆有三个Intel需要玩家收集,才能解除「Closer Analysis」 15G的成就。我们整理了《使命召唤7:黑色行动》全收集情报的入手点攻略,供有需要的玩家参考:
Mission 1:Operation 40(Intels:3)
在酒吧逃过追杀后,跟着Woods与Bowman进入卡斯楚的豪宅执行任务。沿着绳索滑到建筑物的花园,杀掉一名正在使用通讯器材的敌人后,攻坚进入山坡上的仓库,Intel(1/3)放在房间左侧的木箱上。
一枪爆掉卡斯楚的头后,穿过花园进入着火的大厅,在二楼走廊上会看到Bowman正与敌人搏斗,进入Bowman身后的房间内,Intel(2/3)放在左手边的柜子上。
成功抵抗卡斯楚大军,跟着Bowman与Woods穿过树林,Intel(3/3)放在机棚内左手边的楼梯上。
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好玩的10GB以内的游戏很多的,无论什么类型都有涉及,下面小编给大家介绍4中不同类型的单机电脑游戏,而且他们的高自由度都很高。
《上古卷轴4》(RPG)
《上古卷轴》系列的第四部作品,只有7GB左右,其中的内容非常丰富,有剧情探索、支线任务、炼金、附魔、工会等,这部作品的自由度也非常的高,以开放世界为主。第四部的作品有着和五一样的MOD兼容性,而且MOD的数量也非常多。
《孤岛惊魂3》(剧情射击)
这个游戏刚好在10GB以内,安装后大概9.7GB,而推荐这么“大”内存的游戏也是有原因的,在10GB的限制下,这可能是综合玩法最均匀的一款射击游戏,如高度自由、剧情、支线任务。
《泰坦之旅》(ARPG)
这款游戏是《恐怖黎明》的前作,目前有手机移植版(兼容差)和电脑版,游戏大约是5GB(原版),如果你玩过《暗黑破坏神2》那么你会发现,这款游戏和暗黑2的玩法差不多,都是打怪、刷BOSS、刷装备,只是其中的一些元素有差别。
《骑马与砍杀》(策略)
如果喜欢带兵打仗这种风格的游戏,那么这款特别的策略游戏很适合你,你可以在游戏中做贸易、当官、剿匪、招兵、攻城,总之这款游戏非常有趣,基友策略游戏的游戏性,也有RPG游戏的耐玩性。另外,游戏中支持多种MOD,可以更换时代背景、游戏框架。
《无限驾驶2》(赛车)
在大多数人眼中,赛车游戏就是不停的比赛、竞速,但是这款游戏不同,在同类游戏中它有着很高的自由度,除了正常竞速和比赛以外,你还可以组装车辆、装修房屋、自由度逛地图。
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10G以下的单机游戏,目前大麦我能想到的基本都是四五年前的游戏。大麦我就来给大家随便推荐几个吧~
文明5
相信我在玩一回合就睡觉,结果转眼已是天明!
文明5绝对是性价比最高,最消耗时间的游戏。5.9G的安装包可以让你通宵几天几夜都精神抖擞。
无数的玩家因为文明5,而导致肝脏爆炸!
因此大麦首推文明5
文明6
玩腻了文明5怎么办?
文明6顶上去呀!
7.7G的安装包比文明5并没有打多少,不过游戏的内容和画质更加的丰富和精细。
我就是爱文明,别叫我停下来哈哈。
不过现在文明6好像网络上的资源都删掉了,想玩的话只能去steam上购买100多块钱的正版哟。
泰拉瑞亚
一款不到100Mb的沙盒游戏,堪称2D版的我的世界,但是大麦我却觉得这款游戏要比我的世界好玩的多。
游戏允许局域网联机,和你的朋友一起造房子,打造装备,挑战肉山把。
当年还说泰拉瑞亚要出2了,结果大麦我等了四五年却依旧没有任何消息,难过。
异星工厂
这尼玛又是一款巨有毒的游戏,别的游戏都是随着时间的推移价格越来越便宜,结果他在今年竟然还涨价了30块,还有一堆玩家抢这去买!足以证明这款游戏受到死忠粉的热爱。
异星工厂是一款沙盒策略游戏,玩家通过制造各种流水线,来让生产自动化,是理工科宅男的挚爱,大麦当年也是和宿舍的人通宵了好几个晚上!绝对值得一玩。
这游戏也是不到1G的大小。
星际边界
号称太空版的泰拉瑞亚,如果你泰拉瑞亚已经玩通关了的话,可以推荐你去玩星际边界,游戏的大小也差不多才2到3G。
同样是一款非常耗时间的休闲游戏,不过可惜,当年我的电脑配置比较差,没办法顺畅的玩这个游戏,总是玩到一半卡掉线。
这里是喜爱游戏的小白
又到了晒游戏的时间了,小白必须掏出珍藏的单机游戏与大家分享了。小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。那么今天小白就给大家带来几款好玩的单机游戏推荐。
《星界边境》
《星界边境(Starbound)》是由Chucklefish制作发行的一款开放世界沙盒生存类游戏,游戏中你将扮演一个刚刚从自己的母星中逃离,便在另一个星球坠毁的角色。从此你就开始了自己的冒险生涯,在这个无限的宇宙中探索、发现,挣扎求存。本作正是呵呵鱼工作室继《泰拉瑞亚》为大家带来的又一力作。和《泰拉瑞亚》一样,本作也是一款需要玩家不断的收集探索建造的游戏,广阔天下超自由的玩法,玩家可以自由发挥,创意无限。
《怪物男孩和中咒王国》
《怪物男孩和中咒王国(Monster Boy And The Cursed Kingdom)》是一款由Game Atelier制作FDG Entertainment发行的动作冒险类游戏。本作是一款纯粹的横版过关动作游戏,游戏的玩法非常简单纯粹,只有四个功能键,分别是跳跃、攻击、魔法、特殊攻击。玩家需要通过跳跃攻击和解谜不断前进过关,其中我们的主角在冒险的过程中会不断获得新的能力,包括各种奇怪的魔法,还有多种变身模式。而游戏的乐趣就在这多样的魔法和变身上了,其中魔法不仅可以用来消灭敌人,还可以灵活的用于解谜(火球远程开开关,闪电翻转平台等)。
《影子战术:将军之刃》
《影子战术:将军之刃(Shadow Tactics: Blades of the Shogun)》是由Mimimi Productions制作的一款即时战略游戏。这是一款以江户时期的日本为背景的硬核策略性潜入类游戏。游戏的玩法类似”盟军敢死队“,一切都要偷偷的进行,和敌人硬刚只有团灭的下场。游戏中五名角色都有鲜明的特点,每个角色都有多种技能供玩家选择,巧妙的利用角色技能才是过关的关键。游戏画面不错,动作十分爽快,并且是开放的模式,玩家可以自行思考决定如何过关,是十分考验智商的一款策略游戏。
以上就是小白这次带来的几款好玩的单机游戏推荐啦~
这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~
我建议玩使命召唤7黑色行动
游戏背景故事剧情设定在了上世纪后期的美国越南战争时期,游戏主要描述了战争期间的一个名称为studies and observations group的组织。他们将在越南战争中承担最秘密、最危险的任务。而且游戏场景还会穿插北极、古巴等一些冷战时期的热点地区。玩家投身越南丛林时将扮演macv-sog成员,专司敌后渗透、破坏、等不可告人的隐秘行动。《使命召唤7黑色行动》将为你带来电影般的视觉冲击和紧张刺激的战斗。
打字不易,望大家能够采纳,谢谢~
如果你喜欢射击冒险类的,推荐你玩古墓丽影崛起,还有孤岛危机系列。
古墓丽影崛起说的是劳拉去寻找他父亲没有找到的神圣之源!去古墓寻找!很刺激跟精彩,有跟军队打架,又跟古墓里面的不死军团打架,游戏里面有些关卡需要动一点脑筋才能过!有时候我玩着玩着想把游戏卸了都。哈哈哈,但是通过了就会觉得有意思!只要细心一点,而且劳拉会给你提示。
还有里面的技能系统!有打架一类、狩猎一类以及生还者一类!看自己的兴趣来确定选择加点。
武器系统!在地图里面收集材料!然后去营地升级武器!里面的语气包括弓箭,手枪,冲锋枪,步枪,霰弹枪以及拉栓的步枪。每一种枪都有好几种类型,看个人选择。
制作系统!弓箭的箭头可以制作爆炸箭头!毒气箭头,以及火焰剪头,还有穿甲箭头,攀爬剪头。这些都需要收集对应的物资来制作。
差不多就这样了!等你入手之后就清楚了。
孤岛危机:这个游戏我是十多年前玩的左右,很好玩的一款射击游戏。主角穿着高科技战甲,能加速,能增加力量(跳的很高)。能隐身等等。
被投放到一个小岛,然后根据情报去找出敌人的秘密!然后一路杀到底。最后就要击杀外星人!里面的武器不太多,但是射击感很爽!!推荐推荐
动作类游戏的话,推荐鬼泣4 。
这游戏!挺好玩。冒险动作类,主角一把大剑走天下,收集那个灵石,然后可以学习各种技能。很刺激!!
向您推荐《英雄传说VI-空之轨迹》三部曲,是由日本Falcom公司制作的策略角色扮演游戏,空之轨迹系列由前篇的《英雄传说-空之轨迹FC》、后篇的《英雄传说-空之轨迹SC》以及外传性质的《英雄传说-空之轨迹 the 3rd》三作组成的一个完整的英雄传说VI。故事以塞姆里亚大陆西南部的利贝尔王国为舞台。
1、传说的开始---《空之轨迹FC》
《空之轨迹FC》是空之轨迹系列的第一部(FIRST CHAPTER)。
本作讲述了在利贝尔王国的和平国度,艾丝蒂尔和约修亚为了磨练自我而踏上旅程,却在不经意间卷入震撼全王国乃至全大陆的重大事件中,由此展开波澜壮阔的冒险。
作为开篇之作,FC算是一次非常成功的尝试,在保证游戏质量的基础上完整地交代了游戏的背景,使玩家对故事后续有充足的期待。同时游戏操作容易上手,人物强化方法和战斗方式也很好理解,这些为之后的SC和3rd的制作提供了保障。
2、故事的延续---《空之轨迹SC》
《空之轨迹SC》是《空之轨迹》系列三部曲的第二部(Second Chapter)。本作讲述了艾丝蒂尔为了追寻约修亚的足迹,毅然踏上了新的旅程的故事。体验过《空之轨迹》三部曲的玩家们能够达成共识的是,SC是《空之轨迹》三部曲中最好玩的一部,SC在FC的基础上,拓展了游戏中的世界观,格局、视野瞬间增大,随着剧情的深入,新人物的出现,七曜石系统的升級,各种魔法搭配的提升使得游戏达到了一个新的层次,至此,一个波澜壮阔的冒险物语淋漓尽致的体现出来。
3、人物集结---《空之轨迹3rd》
《空之轨迹the 3rd》是继《空之轨迹FC》和《空之轨迹SC》后的第三部作品。
本作以凯文神父为主角,讲述他与新人骑士兼青梅竹马的莉丝由于获取隐者方石而被卷入异空间的冒险经历。前两作中各主要角色都会登场,因此3rd也被玩家戏称为\"空之轨迹全家福\",在本作中将一一揭示他们那些不为人知的过去。
《Mirror》
steam上售价11元的小黄油,大概2G左右,这是一款国产美少女消消乐游戏,说实话,一开始我是冲着社保去的,但是玩开了以后不由自主的被剧情所吸引,每一个美少女都有这一段不长,但却令人感动的故事。这款游戏抛开社保内容,单剧情便足以获得10分,加上它那带有养成性质以及战斗系统令人极其容易沉迷的消消乐,还因此常常被玩家调侃“消消乐才是本体”,所以我吹爆这款游戏!至于社保内容,我觉得背景里的那个女人挡着我玩消消乐了
《古墓丽影》
steam上史低10元的游戏,大概10G左右,劳拉小姐姐的鼎鼎大名想必各位玩家都有所耳闻,这个系列游戏的伟大之处便在于可以让玩家有这强烈的代入感,非恐怖游戏却让人觉得紧张刺激,而紧凑的剧情让玩家仿佛在看电影,并且是亲身经历,亲手推动剧情的一步步发展,是非常棒的游戏,值得入手!
推荐x战警前传 金刚狼
这个游戏是Raven Software负责开发。
Activision(动视暴雪)发行的
Raven Software不认识?
咳咳,没关系,听我细细道来。
Raven Software是一个获奖无数,行业领先的电子游戏开发商,他们的总部位于威斯康星州米德尔顿。自从1990年成立以来,Raven的每一款产品都专注于创造卓越的视觉效果和令人兴奋的游戏体验。
正因如此Raven Software才能够在千变万化的全球游戏产业中奠定稳固领先的位置。进入全新的21世纪,电脑科技技术不断变革与发展,Raven Software仍旧致力于创作高质量水平的次世代电子游戏产品。
Raven由天才兄弟“布瑞恩·拉斐尔”和“史提夫·拉斐尔”一手创办,他们的传奇之路从1990年开始,起初仅有一个五人的小团队,以Amiga系统平台研发RPG角色扮演游戏为梦想起航,通过数年时间逐步成长为一线顶级游戏开发商,参与开发了诸多响当当的顶级作品,例如《星球大战-绝地武士》,《雷神之锤Quake》,《命运战士》以及3大作《使命召唤》系列。
1997年,Raven Software加入动视暴雪公司,在强大的发行资源支持下,Raven Software迅速成为动视暴雪旗下一线游戏工作室,公司规模也从最初的4个人发展到今天185人的庞大规模,还在威斯康辛州的麦迪逊市成立了设施完备的开发基地,包罗了顶尖的动作捕捉和3D扫描设备。
自那时起,Raven和动视暴雪就一直保持着重要的战略关系,像Id Software一样引领游戏市场的变革,不断开发出许多高知名度和屡获殊荣的顶级作品
[以上资料来自网络,侵删]
玩家都熟悉的Quake4也是他们的作品,还有新版重返德军总部Wolfenstein,当然他们还有被很多玩家忽视的神作:Singularity (奇点)。
当年很多游戏评论网站都强力推荐奇点而不是Bioshock,那些评论对比Bioshock和奇点之后得出了以下结论,奇点拥有更好的故事结局,更好的武器,更难的解谜元素,更加让人享受的游戏体验和更好的道德选择系统。
对你没听错,奇点除了各种脑洞大开和将前苏联那种冷战风格黑科技风格完美结合以外还结合了恐怖元素,解谜元素和RPG游戏的道德选择功能,真是实在少见。
咳咳!
但今天我们要说的是《x战警前传 金刚狼》这个游戏。
看过《X战警》的朋友对金刚狼都不陌生,倒不如说“金刚狼”,也就是狼叔,这位名叫罗根的男人才是贯穿整部《X战警》的灵魂人物。狼叔拥有延缓衰老以及极强的自愈能力,手上还可以伸出锋利的骨爪,后来被改造注入艾德曼合金,成为了具有钢铁身躯的名副其实的“金刚狼”。
游戏制作精良,优化很好,毕竟是大公司出品嘛。
大部分电脑都可以运行,现在看不是特别不能接受,有兴趣的玩家可以去了解一下。
最后求个点赞关注三连[大金牙]
首先得看你的爱好,不超过10g的动作游戏或者射击游戏其实不多(大作),但是仍有很多精品。
、潜行类:可以选择杀手4血钱,地铁系列前两部。
经营、模拟类:模拟人生3就不多说了,还有国产比较优秀的波西亚时光。
文字冒险类:这个类型的游戏数不胜数,,但我还是推荐一下逆转裁判系列[耶]
彩蛋是源自西方复活节中寻找彩蛋的游戏发展而来,这几年国外众多的电影大片中或者片尾都会加入彩蛋,例如大火的漫威电影系列,带给观影者别样的惊喜或给观众解惑,同样的,在游戏中彩蛋也是一样存在的,承接上期小编就来接着给大家盘点那些你们都知道或者不知道的彩蛋。
《侠盗猎车手:圣安地列斯》——“没有,滚!”
R星喜欢把有趣的彩蛋和笑料塞进他们的游戏中,让玩家们在找到这些彩蛋时会心一笑。GTA3中就有很多彩蛋,有一些甚至需要用“作弊”的手段来到达,比如一条隐藏的小巷。玩家在正常游戏中是无法进入那条巷子的,但当玩家使用进去时,会发现R星留下的一句话:“你知道你其实并不被允许进入这里,对吧?”
圣安地列斯中也有很多这样的地方,而这甚至导致了那个著名的谣言:大脚怪可以在这些地点被找到(大脚怪的彩蛋已经在GTA5里实现了)。这让很多玩家在游戏里孜孜不倦地追逐大脚怪的踪迹,然而开发者在几年后悲伤地告诉大家:并没有什么大脚怪。在这些传说中的地点中,最著名的是Gant大桥的顶端。当然,这个谣言也并非完全是个谣言,因为当你使用火箭飞行包飞上那儿之后,你会发现一个“彩蛋”,R星给你留下了一句话:“这儿没有彩蛋,滚!”
这著名的这里没有彩蛋
《使命召唤7:黑色行动》——伍兹还活着
弗兰克·伍兹在《黑色行动》中登场之后,出乎意料地拥有了很高的人气,然而我们似乎再也没有机会见到他了。在游戏快结束时,他为了救人牺牲了自己。虽然我们没有亲眼目睹他的死亡,但从爆炸的场面来看,他基本没有生还的可能。然而动视应该是预判到了伍兹会成为高人气角色,否则他们也不会加入一个“伍兹没死”的彩蛋。如果梅森打开审讯室里的电脑就会发现一个神秘的线人“X”于1978年7月4日告诉阿历克斯·梅森,弗兰克·伍兹还活着,被关在Hanoi Hilton(这是美军士兵的戏称,真名叫做Hoa Lo战俘营)里面。更不用说在续作《黑色行动2》中直接点明了伍兹还活着,而且他们还给出了解释:在《黑色行动》1代的最后,他用刀子切断了那个杂兵的手榴弹带子,并在最后一秒把它扔了出去,所以爆炸并没有杀死两人。这是个很俗套的解释,但粉丝们会吃这套。
伍兹没死的线报
《蝙蝠侠:阿卡姆之城》——日历人的信息
尽管在《阿卡姆之城》之前还有好几部蝙蝠侠游戏,但本作吸收了前作的一切优点并且发扬光大,给了玩家一个巨大的哥谭市来玩耍,也带来了更多经典反派。其中一个是《蝙蝠侠》系列漫画早期反派之一:连环杀手日历人,他是一个很执着于日期的人,而如果玩家们在特定的日期去拜访他的话,会从他的嘴里得到有关于一个重要信息的只言片语。
小黑我看着你怎么如此亲切
开发者把这个信息隐藏得如此之好以至于整整三年都没有人发现这个彩蛋,最后他们不得不亲自出面暗示这个彩蛋的存在。如果玩家们将主机的日期调为2004年12月13日——这是游戏的开发公司Rocksteady成立的日子——日历人会说一个重要的信息:《蝙蝠侠》系列游戏将会以《阿卡姆骑士》为终结,并且日历人会在该作的结尾登场。诚如斯言,如果你在《阿卡姆骑士》最后一幕中的人群中搜索,你真的能找到人堆里的日历人。
呦,卧槽那光头挺熟悉的哈
《死亡空间》——妮可尔死了
自从《生化危机4》将恐怖生存类游戏的战斗深度与爽度提升到一个新境界后,许多恐怖游戏都开始重视起了自己的战斗,《死亡空间》就是在这种思路上演进出来的佼佼者。虽然玩家可以在游戏中携带大量的武器来提升自己的胆量,但在玩游戏的时候,还是会感到害怕。游戏的结局令人惊讶:主角艾萨克花了整个流程的时间来寻找他的女友妮可尔,但妮可尔早就死了。然而其实开发者早就在每一章游戏的标题里暗示了这个结局:如果你把每章游戏的标题首字母连起来,那就是一句话——妮可尔已经死了。除此之外,当你玩二周目时你也会发现,游戏中的很多细节其实都暗示了妮可尔的结局。虽然《死亡空间》不是《寂静岭》那样以细节造就心理压制见长,但这些细节仍然让人感动:开发者并不是为反转而反转,他们是有一个系统而完整的剧本计划的。
原来老外也玩藏头梗啊
《寂静岭:破碎的记忆》——科乐美帮助热线
这个游戏的初代重制版没有得到很高的评价其实是不公平的,《破碎的记忆》让心理恐惧达到了一个新水平。在你游玩的同时,游戏也在对你进行着心理分析,让你进行一些个性测试,而这些测试的结果也会影响游戏世界里的一切,这造就了独特的游戏体验。在游戏中,你的手机是不可或缺的重要道具,你需要用它拍照以及拨打重要的电话。你会在游戏中的传单和海报上见到各种各样的电话号码,其中包括科乐美自己的客服求助热线电话号码。这会让你有现实和虚拟交错的感觉。
如果你有一颗作死的心,你可以用游戏里的手机拨打这个帮助热线。当接线员意识到这通电话来自《寂静岭》游戏内时,她会很抱歉的告诉玩家,这已经超出了她们的能力范围,她们爱莫能助——这是一个很好的演出,可以看出科乐美此时此刻对《寂静岭》还是十分重视的,虽然这并不能为之后科乐美的所作所为洗白。
“一按我帮您”
《合金装备5:原爆点》——告别过去
虽然《原爆点》是个好游戏,但这无法改变它两个小时便能通关的事实。不过它仍然是一款有趣的游戏,尽管有些短。当开发《合金装备5》时,小岛和科乐美之间的关系就已经破裂了。也是从那时起,小岛决心离开科乐美,并且彻底告别《合金装备》这个他一手拉扯大的系列,这也反映在了《原爆点》的一个任务里。那个任务名为“Deja Vu”,要求玩家找到以前所有《合金装备》游戏(包括白金工作室开发的《合金装备:崛起》)的标志,并擦除它们。当最后一个标志消失时,米勒大师会发信息祝贺你:“你做到了,你擦除了所有的标志。但所有人并未离去,他们会一直与你相伴。”虽然这个任务在一开始显得有些一头雾水,但很快,小岛工作室的标志在《合金装备5》的宣发材料中消失,证实了小岛与科乐美的,也证实了小岛要放下过去,开始制作全新的游戏。米勒的信息既是说给《合金装备》系列的玩家听,也是说给小岛自己听的。
玩家的回忆和小岛的心血被一点点擦除。
《光环3》——“生日快乐,Lauren!”
《光环3》是三部曲的终点,虽然它并没有多大的创新和突破,但这也是一个令人满意的结局篇。开发商Bungie在游戏里放了很多彩蛋供玩家们去寻找,比如长着人脸的诡异的猴子一家。
诡异的猴子一家彩蛋
而有一个彩蛋被隐藏得很好,以至于游戏的粉丝花了七年才找到。如果玩家将他们的Xbox 360的时间设置为12月25日,然后在主菜单同时按下两个手柄,就会切换到一个新界面,那个界面里会有一个戒指。放大仔细观察你就会发现以下信息:“生日快乐,Lauren!”这是Bungie的一名员工Adrian Perez给他老婆准备的生日彩蛋,Adrian本人也颇为自豪,他在老婆生日时会向她展示这个爱的彩蛋。这事说明:找个浪漫的程序员老公是多么重要!
粉丝们七年才发现这个甜蜜的彩蛋
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