自从1月4日上线之后自走棋已经吸引了将近百万的玩家,面对玩家们的热情作者也是用不断的修复和更新来回报玩家,下面就来看看这篇刀塔自走棋更新大汇总,了解一下到现在都更新了什么内容吧。
1月14日更新内容
-修复了骑士-王者祝福buff多层叠加的时候魔抗意外降低的bug
-修复了痛苦女王-痛苦尖叫的冷却时间延长1秒但坏女人不愿意的bug
-修复了部分物品装备多个一样的效果不叠加的bug
1月13日更新内容
-【重要】招募棋子的概率调整:提高了6-10级棋手抽到4费棋子的概率,减少了5费棋子的概率,减少了1费棋子的概率,详情请见棋手身上的buff栏
-3费棋子在初始棋池中的投放比例增加了25%(之前版本3费竞争太激烈,4费概率太低,5费概率太高)
-德鲁伊的初始棋子池现在与其他棋子没有区别了
-工匠-自我修复的10/20回血提高为15/25
-法师-法术易伤减魔抗效果由30/60降低为30/50
-炼金术士-酸雾每秒伤害由10/15/20提高到15/25/35
-光之守卫-冲击波的宽度由375降低为300
-痛苦女王-痛苦尖叫的冷却时间增加了1秒
-兽王-飞斧的冷却时间增加了1秒
-全能骑士-洗礼的冷却时间降低了2秒
-圣堂刺客-折光的持续时间现在和冷却时间一致(6秒)
-幻影刺客-恩赐解脱的暴击倍数由3/4/5提高到3/4.5/6
-发条地精的初始护甲由5/5/5提高为5/7/9
-狙击手的基础攻击速度提高了0.1
-多多岛糖果商店增加了糖果激活码的输入框
-修剪了地图上的树木,使其不容易卡住棋手。如果还是卡住了,请输入-tp命令出来!
-修复了部分连接国内服务器较慢的玩家显示不了商店的问题
1月12日更新内容
-天梯系统算法重做,应该不再出现意外掉段的情况了
-利爪德鲁伊召唤的熊增加了5护甲和少量攻速
-三星卓尔游侠更换了一身炫酷的新衣服,显得战斗力更强了
-修复了删除棋子偶尔会掉到地图中间的bug
1月11日更新内容
-地精工程师-炸药桶的伤害降低了100,以平衡埋雷ai的提高
-德鲁伊的小熊体型略微增大,显得比较肉
-修复了一些手速太快造成的bug
-先知-自然的召唤冷却时间由5秒提高为7秒,召唤的树人攻击力大幅降低
-亡灵-恐惧的减甲效果由-6/-8降低为-5/-7
-潮汐猎人-毁灭的影响范围 由500/750/1000平衡为500/650/800
-增加了新棋子:先知(2费精灵德鲁伊)、利爪德鲁伊(4费野兽德鲁伊)
-新的职业技能:德鲁伊(4)
-新的种族技能:野兽(6)
-矮人狙击手的基础攻速降低了0.3
-娜迦-鳞甲魔法抗性加成由30/60降低为20/40
-野兽-野性之力的攻击力加成降低了5%
-末日使者-末日持续时间由30秒降低为20秒
-魅惑魔女-自然之助的回血由30将为25
-修复了近战棋子有时能隔着1格攻击的bug
-修复了巨魔战将-热血战魂技能失效的bug,初始攻击速度降低了0.2
-地精工程师的炸药桶和利爪德鲁伊的熊现在会优先召唤在自己面前(如果格子为空),而不是随机位置
-修复了偶尔会复制一个不占人口棋子的bug
-修复了保存的云玩家PVE关卡后的一回合永远是萌萌的帕克的bug
-修复了部分棋子左右横跳的bug
1月9日更新内容
-紧急修复了更新后服务器崩溃的bug。但是记牌器也莫得了
-在图鉴面板和招募棋子面板的棋子名字左侧添加了本局棋子池已经被买走的此类棋子的数量提示(记牌器)
-亡灵-恐惧的减甲效果由-8/-10平衡为-6/-8
-潮汐猎人-毁灭的眩晕时间由2/3/4平衡为2/2.5/3
-疯狂面具的减甲效果由-20减少为-10
-降低了修补匠-热导飞弹每两发之间的间隔时间
-秀逗魔导士-神灭斩和末日守卫-末日现在会更智能的作用于较重要的敌人
-修复了一些文字描述bug
1月8日更新内容
-remove bishop+ and practic map
-重做了棋子行走的AI,现在应该不会呆住不动了。但也可能会?
-修复了鱼人夜行者-暗影之舞的时候敌方近战棋子会傻呆着等它出来的问题
1月7日更新内容
-fix shift bug
-精灵-隐蔽的闪避概率由20%/25%/30%(叠加概率58%)下调至20%/20%/20%(叠加概率49%)~(即将到来的新棋子将会使精灵的组成更加容易,因此种族技能触发的效果不宜过强)
-秀逗魔导师-神灭斩的冷却时间由15/15/15秒平衡为15/12/9秒
-修正了2个手速超过光速才能出现的bug
1月6日更新内容
-修复了天梯系统服务器爆炸的问题
-精灵<隐蔽>的闪避概率由20%/30%/40%(叠加概率66%)下调至20%/25%/30%(叠加概率58%)
-圣堂刺客<折光>的冷却时间由5秒增加到6秒
-鱼人夜行者的初始攻击力提高了5点
-发条技师的初始护甲由10点降低为5点
-添加了几条载入时的Tips
-移除了结束面板的结束按钮
1月5日更新内容
-修复了沙王掘地穿刺呆住的bug
-在小地图上方添加了一个游戏名LOGO,防止弹幕大神问:这游戏叫什么名字?
-为结束游戏面板添加了一个结束游戏的按钮(但是点了没反应?!)
-修复了巫医-麻痹药剂、巫妖-连环霜冻,月之骑士-月刃等技能会弹到等待区棋子的bug
-连续合成2星3星的时间缩短了,避免等待回合最后一秒合成失败导致棋子炸掉
-修复了棋手抽到棋子概率与棋手的buff上数值不一致的bug
-一些常见新手问题的FAQ已经添加到游戏描述
这几天自走棋进行了更新,其中疯脸的改动比较大
之前的疯狂面具的负面效果是减自己10点护甲,给人感觉很蠢
现在的疯狂面具攻速增加百分之十,负面效果是装备后沉默自己
具有耗蓝技能的英雄会放不出技能,被动和种族不受影响,千万不能给龙骑士用哦,不然不能变龙。。。
那么装备疯脸提升比较大的英雄有,卓尔游侠,巨魔战将,月骑,pa等被动英雄
当然敌法和冰女也可以带,但是感觉没什么提升。。。忽略不计了
还有两个英雄也可带,一个是火枪,一个是小小,火枪由于大招延迟太长,装备疯脸后放弃大招!配合装备和射程疯狂输出!
小小的大招乱扔人,装备疯狂面具再也不用担心啦,配合小小的高攻击!简直无情
首先,“疯狂面具”就原来的属性上增加了10点攻速,并移除了减10点自身护甲的debuff,另外还用了一个自身沉默的debuff作替代。
毫无疑问,这种沉默仅仅对主动技能有效,所以对于技能是被动的棋子根本毫无影响,那这些棋子使用“疯狂面具”就变得理所应当了。典型的就是“月之骑士”、“敌法师”,“黑暗游侠”,“幻影刺客”,“水晶室女”,“巨魔战将”。
其他借用“疯狂面具”的沉默,放弃释放技能,仅用“普通攻击”来大变样的棋子,这应该是题主想问的问题关键吧?
但此刻许多玩家表示,“疯狂面具”非常适合当今的小小。废除其技能后,拥有高攻击力的“小小”在得到攻速提升后,一拳一拳贼带感~
当然作为元素族,“石化”的效果也是非常适合肉搏啊!
还有什么棋子搭配“疯狂面具”会有奇效呢?各位就充分发挥自己的想象力吧!
欢迎留言,让作者也跟着学习学习(乐呵乐呵)!
大家好,这里是高进说游戏。
刀塔自走棋在前两天进行了一次更新,主要是上线了几个新卡和对部分羁绊的改动以及部分装备的改动,其中疯狂面具这个道具大改。
原来的疯狂面具:
吸血+10%,攻速+30,—10护甲
现在的疯狂面具:
吸血+10%,攻速+40,装备后沉默自己
但凡技能是被动的带疯脸都可以:
狙击手、小小
我认为元素系好
火枪 月骑 PA,没主动技能的输出都可以。
DOTA2的社区游戏《刀塔自走棋》进行了新版本的游戏性更新,这次的更新估计也是伴随着DOTA2新版本7.24的更新一起的连带版本。而在新版本里面,也是修复了包括9格物品栏导致“占位符”物品掉落的bug和新聊天框UI导致敏感词过滤失效的bug,这也看出巨鸟多多对于《刀塔自走棋》还是挺上心的。下面小编就来带大家看一下新版本《刀塔自走棋》到底有哪些更新内容吧!
流浪剑客流浪剑客这个英雄在一出来就被认为是能决定吃鸡走势的英雄。在《刀塔自走棋》里面,流浪剑客也是受到了很多次的削弱。而在新版本里面,流浪剑客的技能得到了一定修改。现在流浪剑客-碎神之力主动效果调整为:自身获得攻击力提升60%/80%/120%。友军每有一个触发了邪能之力的恶魔,所有友方恶魔的攻击力也会提升30%/40%/60%。(原为所有恶魔固定的100%/140%/200%)。
祈求者祈求者这个英雄在新版本里面也是得到了一些改动。首先就是-阳炎冲击现在会进行1/2/4次冲击,伤害固定为1000(原为1000/1400/2000),而且在新版本《刀塔自走棋》里面修复了实际分摊范围过大的bug。其次就是祈求者的小火人也是得到了改动。新版本里面祈求者熔炉精灵的初始生命值由500/700/1100提高为600/900/1500,这也让召唤流的祈求者能给予对方痛击!
树精卫士这个英雄应该是《刀塔自走棋》玩家们尤其是新手玩家最喜欢的英雄之一了。在新版本里面,树精卫士寄生种子每秒伤害/治疗由40/80/120调整为50/70/100,我们可以发现,现在树精卫士前期的效果明显很好。而这样的更新也是让很多玩家在前期会去选择用树精卫士来扛,后期在进行转型!
伐木机伐木机作为地精流的超强前排,在新版本也是被削弱了一下。现在版本《刀塔自走棋》里面的伐木机,他的初始护甲由6/8/10降低为5/7/9。这也让伐木机再次变成了一个累赘。