Phasmophobia猎鬼任务怎么做?猎鬼任务是分等级的,看玩家等级来分配,很多玩家都不知道该怎么领取,下面小编就带来Phasmophobia猎鬼任务指南,一起来看看吧。
猎鬼任务有三个困难:业余、中级(10级解锁)和专业(15级解锁)。业余爱好者给你5分钟的宽限期,从你打开门进入房子,直到鬼魂开始变得更活跃。
鬼魂活动是基于你的理智有多低。
理智从100%开始,随着时间的推移会下降,但是对于业余和中等难度的人来说,宽限期有助于保持你的高智商,因此,鬼魂活动也会降低。
在中间阶段,宽限期降到了2分钟,而在专业人士身上则是惊人的0分钟。
当你启动一个任务时,你可以从货车开始,在那里你可以拿到你的物品,查看当前任务的目标,并制定一个追踪和识别幽灵的计划。
白板将突出你的四个目标,其中一个目标是确定你正在处理的鬼魂的类型,并告诉你鬼魂的名字,以及鬼魂是否喜欢单独或成群结队地与人在一起。
一定要记住这个信息,因为鬼魂的名字会激怒它,让它更容易出现在照片上等等,并且知道它是喜欢独舞的幽灵猎人还是其他人,这都会影响你以后使用物品的方式。
便携式防空导弹,对于现代化战机基本是无用的。
为什么这么说,我们看看我国相当先进的飞弩-6便携式防空导弹。
飞弩-6目前是我国战绩最好的外销武器之一,击落了多架各国飞机。
仅仅2013年的部分战绩:
2013年2月5日,阿勒颇市梅纳赫空军基地一架叙利亚米-8直升机被飞弩-6击落;
2013年3月5日,阿勒颇市机场一架米-17直升机被飞弩-6击落;
对于飞弩-6的性能说明是这样:飞弩-6总重量17千克,弹长约1.5米,弹重10.7千克左右,拥有5.5千米的大射程和3.8千米的大射高,导弹飞行速度约每秒600米,它还拥有良好的气动布局,因此它还具有很强的空中机动性,大大的提高了其作战能力。
它可以拦截的目标速度上限一倍音速左右(低空战机难以超音速飞行),拦截目标过载上限4g。射程600米到6000米,射高15米到3500米。它有着接近全方位的大角度目标攻击能力,具备较好的抗背景干扰、抗地面干扰、抗红外曳光诱饵的性能。
然而,飞弩-6最高的只能飞到3500米。现代化战机除了起降以外,是不可能飞的这么低的。即便对地攻击,现代化战机也是在高空高速采用精确制导武器。
所以,飞弩-6是没法打到真正敌人的主力战机,只能攻击上面看到的直升机或者老式战斗轰炸机、攻击机之内。
这当然不是飞弩-6如此,所有的便携式防空导弹都是这样。
隐形杀手,恐怕是自己先得隐形吧。
送一段战争之王的台词:
Sir, may I interest you in the shoulder-fired SA-7 surface-to-air missiles? The older Chinese mo-del. Not so effective against modern military aircraft. But deadly if used against a commercial airlin-er. I’m giving them away at $850. 先生,有没有兴趣看看SA-7肩射防空导弹?中国制,过时的型号,用在现代军事战机上或许不行,不过打打商业客机还是挺不错的。850美元而已,等于是送给你了
看到这张照片,很多网友会问,这是什么武器设备,似乎很罕见。这是防空兵和炮兵常用的光学测距机,型号为58式1米光学测距机,是用来测量目标的距离和角速度的专用装备。是一种体视光学测距机,是一种很古老的设备,早在第一次世界大战期间就有应用。
58式对空1米测距机于1958年装备解放军高炮部队,是我国在50年代按照德军和苏军在二战时期使用1米测距机仿制生产的观测器材,主要配属于高射炮兵连及高射机枪连,可测量空中目标的斜距离或目标距离地面的垂直高度,也可以可供地面炮兵测量,能够直接观察到的固定及活动目标的距离。由于其精度较好、性能稳定,直到现在好多部队还在使用。
体视测距机是通过人眼瞳孔间的“立体识别”感觉来进行测距,通过光学补偿器使得目标与测标在纵深距离上感觉相同,来判断目标的真实距离。这种测距机使用双物镜的立体原理,操作手操作测距瞄准镜,不断拉近和放远目标,当从目镜中看到远处的目标具有立体感时,就会出现一个“之”字型的分划,上面的距离读数就是目标的真实距离。
这种体式测距机比较精确,对运动目标的捕捉能力比较强,因此广泛应用于高炮兵,后来普及到炮兵。体式测距机的缺点是操作非常复杂,需要长期的反复训练,操作手还应该具有敏锐的立体感,用它观测就像在看立体电影的效果(大约有三分之一的人群立体感不敏锐)。
本文配图是解放军报的报道,陆军某集团军某部的防空导弹演习,在昼间强红外干扰和复杂空地对抗条件下进行的实弹射击,地面防空兵反应迅速,2枚导弹直刺苍穹,全部精准命中目标。
看到这里,有网友会问,现在已经是5G时代,进入了信息化和现代化战争时代,激光测机已经普遍应用,那么解放军为何还在使用这么古老的光学测距机呢?
这要从单兵便携式地空导弹的性能缺陷说起。配备先进引导头的单兵便携式地空导弹,例如使用焦平面阵、红外-紫外复合制导的美国毒刺导弹,以及使用四元阵列红外传感器的中国FN-6导弹,都具有非常高的抗干扰能力,理论上命中概率极高,多数要高达80%以上。但在实战中,单兵便携式地空导弹的命中率却极低,只有20%至30%,老式的导弹甚至连10%的毁伤率都达不到。
造成单兵便携式地空导弹在实战中命中率较低的主要原因,是这种导弹本身的一些固有缺点。首先是单兵便携式地空导弹的导引头水平方向的视界极狭窄,大多数只有5度左右,因此引导头需要建立稳定跟踪后才能发射,而且发射条件很苛刻,如目标是超低空高速飞行,角速度很大,或者忽隐忽现,就非常容易丢失目标。这就需要有小型搜索雷达组成火控系统,为导弹提前指示目标,建立提前量射向。
其次单兵便携式导弹没有距离探测能力。例如国产的FN-6导弹,最大射程为5500米,最大射高达到3800米。导弹系统本身并没有配备测距机,需要依靠导弹兵目测估算目标的斜距。由于人体的肉眼在目标超过500米以后就无法精确的判断距离,所以使用肉眼估算距离的误差极大,这会导致导弹的命中概率下降。
这时就需要为单兵便携式导弹搜索配备测距机,地面炮兵使用的小型手持式激光测距机只适合对固定目标测距,不适合对空作战。陆军防空兵的激光测距设备,只有25毫米双联牵引高炮使用的激光航路仪比较适合为便携式导弹测距,但这种航路仪重量较大,需要使用吉普车牵引,不适合配备在轻便的地空导弹班,这样唯一的选择就是能够单兵使用的古老的1米测距机。
此外,如果没有测距机进行目标距离探测,单兵便携式防空导弹容易错误开机,导致电池报废,贻误战机。单兵便携式导弹的发射筒前端会插入一个热电池和致冷气瓶,用于导弹瞄准发射时供电和制冷,导弹作战程序如下:导弹班班长根据上级空情预报,使用望远镜搜索敌机、指示待机空域并下达预备射击命令,导弹号手将导弹上肩,扳动地面启动扳手,导弹电池和冷气瓶开始工作,向弹上设备供电、供气,导弹随即处于待发状态。
导弹号手使用弹身上的机械瞄准具瞄准视界内的敌机,稳定跟踪,当导引头截获目标后,发射机构开始自动分析来自导引头的信息信号,若满足发射条件,通过耳机或瞄具光信号的形式告知射手,射手耳机里若传来“biu~~”的一声响,即可扣动扳机,导弹的弹上电池、发射发动机将依次启动、点火,导弹发射出筒。
目前中美俄等国的单兵防空导弹的从接通电源到发射的反应时间都在5秒左右。单兵防空导弹的控制发射条件极其严密,迎头和追尾的发射限制都不一样,必须满足导弹发射程序限定的命中概率下才能启动导弹,所以不一定瞄准敌机以后都能将导弹射出去。
电池和致冷气瓶组合通常为一次性使用的化学热电池,致冷气瓶内存高压氦气,以保证红外导引头正常工作所需的低温度。如果电池气瓶启动后,由于敌机角速度过大或距离过远等原因未满足发射条件,导致处于待发状态的导弹未能发射。那么下次发射就需要更换新的电池和冷气瓶,这无疑很麻烦,容易丧失战机。
尽管已经为基层防空分队配备了一体化的小型战场低空搜索-预警-火控雷达,测距距离在十几公里左右,可向导弹号手佩戴的头盔显示器推送目标的雷达信号,射手通过头盔显示器可以预先知道来袭敌机方位、角速度、速度等信息,可以快速掌握提前量,建立稳定跟踪。
但解放军目前在防空分队里还使用这种古老的光学测距机,用于系统备份。主要原因是光学测距机还有一些独特的优势。
目前现代化的武装直升机和战机都安装有高灵敏度的激光告警装置,比较常见的直升机机载防御系统主要由雷达告警传感器、导弹来袭告警设备、激光告警接收机以及干扰物投放系统组成。前面三款装备负责发现直升机被攻击的威胁,锁定来袭导弹的方位。
干扰物投放系统则负责发射箔条/热焰弹。其中箔条弹可以形成新的“雷达目标”,主要应付的是雷达制导导弹。而热焰弹可以形成高强度红外信号,诱骗红外制导导弹。这整套机载防御系统具备自动工作能力,无需飞行员介入即可自主完成从发现导弹来袭再到发射干扰物的工作,这样飞行员可以集中精力驾驶直升机进行最大限度的机动规避。
如果使用激光测距照射,敌机会立即感知并进行反制。而光学测距机优点是可以隐蔽作战,无信号特征暴露,可以在静默中发射单兵防空导弹。
Manpads[单兵便携式防空导弹]
单兵便携式防空导弹-作战范围10~1000米、是打击低空、超低空飞机直升机以及雷达盲区、地形复杂区域、阵地前沿重点目标防空区域的有力武器!
是各类型防空武器的补充。
防空导弹武器系统门类齐全、射程有近、中、远程以及车载式、舰载式、机载式、便携式防空导弹是其中之一,是打击低空、超低空飞机、雷达盲区更是武装直升机的有效杀伤利器。
第一,车载肯定用雷达,肩抗的一般可以目视距离,一般情况下可以伏击近地低空目标。
第二,由于肩抗式往往是单兵作战的武器,敌人飞机往往无法发展这样小目标,几乎在高速飞行的飞行器很难发展,所以伏击目标就显得容易。
由此可见,便携式防空系统,的确是一款比较经济实惠的防空系统,几乎所有的国家都会重视这样的防空系统。但是这样的系统并不是万能的,并不能代替高空防御系统(比如萨德系统),也不能代替中空防御系统(宙斯盾系统),更不能拦截超音速、高音速系统的袭击。所以千万不要夸大其词,认为是“各种军用飞机的杀手”,的确可以造成一定威胁,但是绝对不是百发百中!
当初苏联发动阿富汗战争,苏军就深受塔利班手中的美制“针刺”便携式防空导弹的苦恼,飞行高度有限的武装直升机不断被“针刺”便携式防空导弹击落,让苏军损失严重,即使是高空飞行的运输机和战斗机,也需要起飞和降落,所以塔利班就蹲守在机场附近,扛着便携式防空导弹等着苏军飞机起降。
在战争中后期,苏军不得不使用两架武装直升机左右伴飞伊尔76运输机起降,这样即使被便携式防空导弹瞄准,武装直升机也可以通过主动式诱捕方式保护伊尔76,这是“舍小家为大家”,苏军空军在阿富汗战争时期主要损失来自“针刺”便携式防空导弹,苏军一时对该款防空导弹无可奈何,不断推出应对方法,但是效果有限。
苏联伊尔76运输机为了降低被“针刺”便携式防空导弹命中的概率,采用了一个大迎角的降落方式,从便携式防空导弹的射击高度之外短时间内下降高度,在距离机场跑道很短的距离之内从很高的高度完成降落,降落时间减少了,便减少了被便携式防空导弹命中的概率,这种降落方式被称为“阿富汗式降落”方式。
苏军离开了阿富汗后,十年后美军自己也发动了阿富汗战争,同样空袭也是美军进行阿富汗战争的主要手段,曾经美军提供给塔利班的“针刺”便携式防空导弹,现在又成为了威胁美军飞机的武器,美军武装直升机和运输机也倒在了“针刺”便携式防空导弹面前,甚至塔利班还宣称使用“针刺”便携式防空导弹击落了B52战略轰炸机。
所以现在便携式防空导弹已经成为威慑空中目标的头号防空武器,从它的名字就可以看出,它携带方便,可以在几十秒时间内完成发射并且人员就可以撤离,令空中的飞机防不胜防,并且现在世界大国开始大范围使用无人机,无人机的飞行高低也很低,很容易被便携式防空导弹击落,所以便携式防空导弹确实是各种军用飞机的威胁,下到无人机,上到战略轰炸机和运输机。
硬要抬杠说战斗机超低空、超低速飞行,毒刺之类的导弹能把他打下来,那也没啥意思了。当年黑鹰直升机悬停在摩加迪沙,也被索马里民兵用RPG打了下来。
但是说便携式防空导弹是军用飞机的隐形杀手是不准确的,因为目前世界上的第三代战斗机,便携式防空导弹是毫无办法的。一般情况下便携式防空导弹只能袭击低空低速飞行的飞机或是直升机,而且再加上许多便携式防空导弹都属于是一次性武器,一旦发射完之后就完了,所以便携式防空导弹的用途不在于防空,更多的在于偷袭。摸清楚敌人飞机的飞行路线,然后事先埋伏在途中,等飞机经过时一发将其击落。
单兵便携式防空导弹特点是:小、轻、快、猛,造价低廉,火力强大,不需各种成套保障设备。一般采用光学瞄准,发射简单,便于作战区域前沿大量隐蔽攻击。各种作战飞机高空很难发现它,当各种作战飞机超低空飞行发现它时已是便携式防空导弹的射程之内,而且超低空飞行刚好是雷达系统的盲区,由于地形复杂,很难接近,所以很容易被防空导弹击落。
为什么说便携式防空导弹系统,是各种军用飞机的隐形杀手呢?其一:便携式防空导弹是单兵作战的好方法,其目标少,便于隐憋。其二:目标少,各种军机难发现,所以,是单兵作战的最好武器。也是各种军用飞机的隐形杀手。
恐鬼症联机版是一款支持联机的恐怖灵异冒险游戏,在此版本中一共最多支持死命玩家同时联机游戏,你可以叫上你的朋友与你一起合作,同心协力才是赢得游戏胜利的关键,并游戏里会出现各种超自然现象,玩家作为抓鬼团队的成员需要使用所有你可以使用的检验设备,来收集尽可能多的鬼混存在的证据。同时玩家在游戏里不是驱魔人,并不用与各种鬼怪进行战斗,玩家只是一个追逐各种灵异事件时西方记者,利用各种电子探测设备,以及十字架、盐等鬼最讨厌的宗教物件来分析鬼的种类,当你通过这些道具确认鬼魂的种类,以及拍下灵异照片后,一局游戏便算是完成了。
另外,在恐鬼症游戏中有超过10种不同类型的鬼魂都具有独特的特征,意味着每次调查都会有所不同,且游戏已经打破了设备的局限,无论是pc还是vr玩家都可以一起组队享受游戏。而且在新版本中更新了所有的服务器和语音服务器代码,希望能防止崩溃,客户端超时和语音断开更新了所有的服务器和语音服务器代码,同时修正了虚拟现实玩家无法抓取地面物体的错误,污迹棒不能再用来把幽灵从狩猎阶段带出去,取而代之的是,它现在会有一个延迟的使用,并阻止幽灵在短时间内瞄准一个玩家,给你额外的时间来隐藏。
下载地址
http://www.ddooo/softdown/206490.htm
1、跨平台
Phasmophobia支持所有VR设备,因此可以与您的VR和非VR朋友一起玩游戏。
2、合作多人游戏
在这种合作恐怖中,团队合作是您成功的关键,您可以与多达4个玩家一起玩。
3、完整的语音识别
鬼魂在听,当您的监视设备中出现鬼魂时,通过Spirit Box用语音和鬼魂互动。
游戏目标
通过各种道具获得关于鬼魂的证据,然后在手册(J键)最后一页记下证据并判断鬼的类别。
判断是否成功取决于每个人自己在手册里的选择。
判断成功、存活成功、完成任务都会有金钱跟经验的奖励。
鬼魂种类
可以在手册(J键)里找到关于各个鬼魂的介绍。
每种鬼对应三个可通过道具收集的证据。此外,还可以观察每只鬼的特征,由此间接判断鬼魂类别。
例:死灵的三个证据为:指纹、刺骨寒温、通灵盒,同时死灵的特征是可以穿墙并且没有脚印。
六种证据
EMF 5级
EMF是鬼活动时留下的异常磁场,可以用EMF读取仪检测到。
有 EMF 5 特征的鬼魂活动时有几率留下 EMF 5 证据,使用读取仪检测会 五颗灯全亮 。
非 EMF 5 的鬼活动时也会留下EMF证据(2至4),同样可以使用读取仪检测到。
通灵盒
代表这个鬼可以通过通灵盒回答你的问题。请注意 关灯 关灯 关灯 以及鬼是 回应多人 还是 回应单人。
回应单人需要当前房间内只有一人。问问题时叫鬼的名字可以增加回答的几率,同时也可能激怒它。
目前已测试可以用中文向鬼魂提问,但是回答是英文的。想用英文提问的小伙伴可以试试我某队友的灵魂三连:How are you! Where are you! How old are you!
另外我的经验是,每次按键只问 一个问题,并确保语音清晰,等通灵盒上显示 未检测到 以后再问下一个问题。未检测到代表系统收到了你的问题并且没有收到鬼的回答。不要按住按键一直问问问,这样系统检测不到你问的问题。
可使用的中文问题请跳到“与鬼交流可使用词句”
指纹
有此特征的鬼会留下手印(门/窗户上)或者指纹(电灯开关上)。可以用紫外线手电或者荧光棒照出来。当有门莫名其妙关上了或者灯被关掉了就可以考虑检测。也可以试试跟鬼说话,请它关灯或者关门。
灵球
灵球会刷在鬼房内(不再跟随鬼移动),用摄影机的夜间模式更容易看到。
一般是一个小小的光点来回飘荡。确认鬼房以后就可以安排一下摄影机了。
P.S. 玩中图大图开局时可以看一下楼内摄影机是否有灵球,直接锁定鬼房。
鬼魂笔迹
比较容易获得,只需要把 鬼魂之书 放在它常出没的地方它就会写了。
一般放在鬼房正中,有钱买多余的之后可以试试扔在不同区域,间接帮助判断鬼的活动区域。
刺骨寒温
可以通过哈气判断,也可以使用温度计判断。
打开正门后鬼房温度才会开始下降,所以开局时降温不会很明显,注意寻找13度以下的区域。
寒温鬼经过的地方 温度下降比普通鬼更快 ,且寒温鬼离开鬼房后鬼房温度不会恢复室温。
寒温鬼所在鬼房温度在 3 度以下,可以低至 -10 度。普通鬼在 3 至 10度左右。
在寒温鬼附近时人物会呼出 白色哈气(下图)。
十字架
它的作用就是鬼在要开猎杀的时候他站在十字架那的话就可以阻挡猎杀,不过有的鬼好像挡不住。
十字架使用方式的话建议鬼房在小房间的话鬼房中间放一个,门外不远放一个,大房间的话猎杀前可以放屋子正门口一个,屋里鬼大致位置一个猎杀时可以摄像机看鬼开始猎杀时候的起点位置然后十字架放进去。切记大房间不要放自己面前叫鬼,因为鬼可能在其他地方开启猎杀然后在到你脸上杀你。
大喇叭
这个道具的话使用方法就是看数值,低于10的数值在几点五的都是鬼的声音,234这几个都是人活动的声音,靠鬼越近声音越大,12就是鬼在背后12以上20以内基本就在鬼脸上了,这个喇叭是可以穿墙检测的,所以建议大图使用,小图不太准,大图有数值也需要看是楼上还是楼下。
温度计
鬼房有大概三种,一种是一直恒定常温,一种是开局就低温,还有一种是缓慢降温的,温度计开局确定鬼房的就不管了,如果开局其他方式确定鬼房但是温度计没有反应的话可以等等再试,说不定晚点就出极寒了,我好几次这样的原因判断错鬼身份的。
通灵盒
这个是使用起来最难的一个,有的时候我随便说啥鬼都理我,有的时候我说半天鬼都不回,然后队友说话就回了,所以建议不回的换人问问试试,说不定鬼哥就喜欢你队友呢,另外得在黑板看鬼是回应单人还是多人的确定。
紫外线手电筒
如果开局没有照到指纹可以先放鬼屋,然后可以开个灯啥的,晚点证据不足可以再进去看看开关或者窗户,门,柜门啥的,说不定之前看不到的后面就能看到指纹了。
运动传感器
这个是个神器,可以随时判断鬼活动路径(尤其是小房间和楼梯长廊的情况)确定鬼房前可以先贴走廊或者楼梯两个,可以看到鬼有没有经过,去的哪个方向,确定鬼房后对着传感器按e可以取下,小房间鬼猎杀的时候可以通过走廊或者楼梯的传感器确定鬼去了哪里。
开始时所有玩家在卡车内出生。
卡车左侧有 白色任务板 ,上面会有 四个任务 以及 鬼的信息 。
每完成一个会有金钱奖励$$$。根据难易程度奖励会翻倍。所有人的白板任务是共享的。
请记住 鬼的名字 以及它是 回应多人 还是 回应单人 。
单独一人的情况请挑选一名幸运玩家在没有光照没有队友的情况下与鬼魂聊天
在房子内叫鬼的名字会激怒它,让它搞更多事情,也可以害队友。也可以不喊名字试试喊它关灯啊开门啊什么的,可能会有效哦~
任务板右边 四个荧幕:
建筑地图(左上) -- 板子左侧白色按键(黄色箭头处)切换楼层;一楼外围绿色横线代表出入口,绿色有加号图标代表电闸位置(很重要因为鬼会关电闸)。黄色小电池为地图内自带摄影机。切到该摄影机时图标会变为绿色。布置好的动作感应器会以黄色直线出现在地图上,有东西经过时地图上会变为绿色。
声音传感器(右上) -- 装了声音传感器以后这里会显示该区域音量大小。
玩家理智值(左下) -- 团队平均理智值越低鬼会越频繁进入猎杀模式。个人理智值越低会看到越多灵异现象。理智值高不代表不会被攻击。可以吃醒脑丸回复理智。
活动强度 (右下)-- 房子里鬼的活跃度,不能作为EMF5级鬼的证据。指数显示10的时候代表鬼进入猎杀模式--要杀人啦!
玩家带进来的所有装备会被摆放在卡车右侧的铁置物架上。(每件道具的介绍请跳到“游戏道具”)
显示器可以查看当前地图内自带的摄像头以及玩家摆放进建筑的摄像机视角(荧幕前键盘切换夜间模式鼠标切换不同镜头)。
显示器上面的计时器是玩家的准备时间。
倒计时到 0:00 后鬼会变得愤怒,玩家会开始根据行为掉理智值。
简单模式有 5分钟 的准备时间,中等模式有 2分钟 ,专业模式开局就是 0:00 。
计时从打开建筑大门时开始。所以觉得时间不够的话,可以先把道具搬运到大门前再打开大门。
小伙伴们准备好了就可以拿上桌上的钥匙出发啦!ヾ(◍°∇°◍)ノ゙
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 64Bit
处理器: Intel Core i5-4590 / AMD FX 8350
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GTX 970 / AMD Radeon R9 290
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 13 GB 可用空间
附注事项: Minimum Specs are for VR, lower specs may work for Non-VR.
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 64Bit
处理器: Intel i5-4590/AMD Ryzen 5 1500X or greater
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GTX 970 / AMD Radeon R9 290 or greater
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 15 GB 可用空间