第一阶段借助某个飞行NPC的帮助前往普雷所在的高空,所以要对这个NPC进行精神力保护,第二阶段破开普雷的防御结界,第三阶段直面使徒最高战力之一的普雷,并将其击退。普雷攻坚分为三个区域,鸟头,鸟背和鸟尾,鸟背是休息区,也就是攻坚开始,玩家所处区域;
然后鸟头和鸟尾是战斗区;
大鸟会按照固定路线,绕圈飞行,途径所有需要挑战的区域,当大鸟“飞累了”,就意味着攻坚失败了。
玩家可以按小地图按钮查看大鸟的飞行进度,选择要攻坚的地图;
在屏幕右上方有一个倒计时框,玩家在倒计时前进入对应区域,即可被传送到地图,参与攻坚。
(二)一阶段的进入方式
一阶段的地图有“阻击”1个,这是避免大鸟迅猛掉血的;然后“庭院”1个,是增加自己攻击力Buff的,相当于漩涡的炮塔;最后是“圣地”2个,打掉两圣地一阶段就成功。还有个“魔塔”,一般不用打,是减缓阻击刷新的。
对于萌新,秀儿建议“阻击,庭院,圣地”的攻坚流程;
(1)首先往右边鸟头走,去打阻击;阻击怪都很简单,除了七色鹿,都可以强杀,打完后,回到鸟背。
(2)在鸟背看小地图,当鸟飞到“庭院”前的时候,会有倒计时,这时候往左边鸟尾走,进入鸟背待命。倒计时结束就会被传送到庭院!庭院有两个怪,第一天打是巨石怪,第二天打是甘霖娘。打完后回到鸟背。
(3)在鸟背继续看小地图,当鸟飞到“圣地”倒计时的时候,往鸟尾走待命,然后被传送到圣地。如此打掉两个圣地,则一阶段攻坚成功。
(三)二阶段的进入方式
二阶段有“大庭院”地图,锁血大鸟360秒,也就是增加6分钟攻坚时间;
然后“观测塔”,打了以后才能进入伊希斯;还有“激战地”,打了后增加180%攻击力Buff;
最后是Boss伊希斯,打掉就攻坚成功。
同样,对于萌新来说,建议“大庭院,激战地,观测塔,伊希斯”的攻坚流程,确保攻坚成功:
(1)站鸟背,看地图,在“大庭院”倒计时的时候,往左走鸟尾进入,打掉大庭院,然后回到鸟背;
(2)继续看地图,等观测塔倒计时,同样左边鸟尾进入,打掉激战地,回到鸟背;
(3)依然看地图,等激战地倒计时,鸟尾进入,打掉观测塔,回鸟背。
(4)往右边走到鸟头,进入伊希斯,打掉Boss,攻坚成功。
(四)怪物机制
普雷已经出了很久了,到处都是怪物机制的图文或者视频,秀儿以前也做过几期图文问答,不会的可以去搜索看看,这就简单的说下怪物的要诀:
(1)阻击怪,直接强杀,七色鹿按水晶数量依次吃掉就可破防;
(2)庭院怪,抱人怪躲石柱后,雷龙怪跳起后被击蹲伏即可;
(3)圣地怪,星光打“亮分身”破防,蝙蝠直接钢,大牛一人挡,天弓引箭自杀破防;
(4)观测塔蹭血等机制破防秒,激战防御状态输出,大庭院很复杂,复活币钢吧,伊希斯走一轮机制,然后大技能秒。
以上就是秀儿为你带来的普雷单人模式攻坚流程,还有不懂的就问啊,我可不会让你站鸟背等鸟飞累,哈哈
有几个机制 需要你蹲伏,就是全屏技能那2个,世界线打相同字母,就没有个特别难得机制了吧
我们前期的视频中给大家介绍了普雷怪物的技能和机制,不过说得太细了反而大家看不懂,所以大家让我们详细的说破防机制,所以我们这一期就先给给大家说说普雷的这四个破防怎么玩。
首先大家需要知道一件事,在团本中,伊希斯出现破防机制的时候是无法使用TAB键切换光暗世界的,所以光暗世界的玩家最好使用语言组队配合。如何判定出现破防小游戏呢?每个小游戏开启时,伊希斯都会强制震开玩家,这就是小游戏的开始了。
第一个:旋风机制旋风机制有两种状态,一种是光世界的状态,一种是暗世界的状态。
暗世界的玩家看到的是红色旋风,短暂的追踪一下玩家后,从旋风中心向外发射出快速位移小型红色旋风,上下位移躲避掉,同时还会发射地面冲击波,当光圈离我们较近的时候,只需要跳跃起来就能躲避,短暂的机制结束后,伊希斯强行震倒玩家,然后需要按蹲伏躲避全屏爆炸秒杀。
光世界的玩家看到的是紫色旋风,同样短暂的追踪一下玩家,然后在地图的四周生成紫色光柱向中心位移,此时我们最好站在地图左右两边,光圈生成是上下的顺序,我们只需要上下位移躲避,被震倒后第一时间按蹲伏躲避秒杀机制。
全体存活的话,领主破防时会增伤30%。
第二个:滑铲机制上次我们只是说明可以在领主滑铲的时候去阻挡,但是没有进行演示,导致很多玩家没看过这些机制,所以一头雾水。
首选大家要知道,滑铲的时候,出现的是伊希斯的分身,这一个分身是可以攻击的,但是滑铲时攻击不到分身,必须站在滑铲路线上阻挡分身减速分身的滑铲速度,这时候光暗世界的玩家都可以攻击这一个分身,只要击杀分身,伊希斯本体出现,然后虚弱破防20秒。
如何阻挡分身,伊希斯会左右滑铲2次,暗世界的玩家可以阻挡伊希斯的从左往右的滑铲,也就是第一和第三次滑铲,所以暗世界的玩家要站在靠左边一些的位置,尽量增加阻挡的距离;光世界的玩家可以阻挡从右往左的滑铲,也就是第二和第四次滑铲。阻挡成功时,光暗世界的玩家都能一起攻击分身。
如何判断自己能不能阻挡分身?领主滑铲前会有范围提示,如果是绿色的提示路线就是可以进行阻挡的路线。
如果在四次滑铲前没有击杀分身,那么就会触发全屏落羽爆炸。
第三个:落羽机制这一个机制比较简单,领主会追随玩家移动位置丢毛,玩家尽量将羽毛的位置拉散开,落羽结束后,伊希斯会发射6次全屏闪光,玩家必须站在羽毛生成的小圈内躲避,玩家脚底的红色光圈范围内的小光圈每次闪光都会消失掉,所以尽量避免一次闪光消耗多个小光圈。
还需要注意的是,一个小光圈不能站2个人,如果站了2个人也会被秒杀~这个机制不能慌张,慢慢来,闪光前足够考虑站位。
第四个:打字机制打字机制实际上有语音沟通的情况下很简单,先让一个世界的玩家语音报读当前有的字母,比如说当前暗世界报读有字母O,那么光世界世界的玩家确认有同样的字母O后,告诉暗世界的玩家打掉O,打字成功会再次出现石头,成功打三次就能让领主进入破防状态。
如果读条前还没有成功打出3波正确的石头,那么领主会进入狂暴全屏落羽秒杀,如果打错字两个世界没有共同的字,会出现闪光攻击玩家,并重新出现一批字母石头,石头刷新是5秒时间,总共6次打字机会。
四种小游戏,滑铲和打字都需要光暗世界玩家相互配合,这也是在安徒恩、卢克和漩涡中没有过的体验,但是也从片面的说小团体打普雷比野团更快,体验感更好,单机党玩家~哎~
顺便说一下伊希斯的四种普攻攻击技能技能一:抬起一只脚,脚底出现大范围的红色光圈,光圈外掉落羽毛,光圈内圈向外扩散重叠时与羽毛一起爆炸,站在圈外和羽毛的圈外就能躲避伤害。
技能二:伊希斯飞到空中,从嘴里射出激光,激光从地面呈扇形射到空中。
技能三:领主朝正前方挥爪攻击,从空中掉落交叉的羽毛,造成X型范围爆炸攻击,范围小,容易躲避。
技能四:朝正前方出现范围提示,然后踢出飞刃攻击,并掉落羽毛爆炸攻击,不在提示范围内就能规避伤害了。