三国志14哪个武将厉害?游戏中的武将众多,很多小伙伴可能还不清楚哪个武将比较强吧,今天小编给大家带来玩家“夏目小磊”制作的三国志14武将数据一览表,需要的小伙伴快来看一下吧。
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三国志14刚出我就迫不及待的买了开始体验。
说实话三国志14相对三国志11的提升与改动还是有目共睹的,比如三国志破局以后的无聊平推三国志14就做了一个合围,与出征让你畅快淋漓的感受秋风扫落叶般的快速统一。武将的个性也让觉得不再是数据人物。整体来说这代三国志14也是听取了广大玩家的建议。进行了很认真的制作。
但是问题还是有的,比如每回合需要操作的东西有点过多,很多感觉没必要的过场浪费了大家很多的时候。我不知道为什么从11开始他们为什么总要带上即时战略的玩法,我觉得这个完全是多余,让没回来本来就墨迹的战斗,时间更长。
我觉得三国志14想要彻底超越三国志11,保留我以上说的三国志14的优点的同时取消即时战略着一块,增加城池,恢复兵种,在多加点兵种。地图做的更严谨,恢复粮草补给,设置屯粮处。这样官渡之战等经典战役也可以出现了。烧了粮草一败千里。想想就很有意思。
以上就是小编对三国志14的看法,有更好的点子我们可以留言讨论。
第一,强化副城和地形的作用
第二,增加兵种并强化兵种相克效果。拜托把白马骑,青州兵模型给弄出来啊
第三,添加兵种升级系统,训练和打仗均可增加经验升级。此外可适当给予属性点。升级和加点影响部队维度如攻击,防御,速度等
第四,增加宝物和兵器系统,甚至增加材料和锻造系统
第五,移除当前的战斗操作限制,允许实时操控
第六,增加打野系统
你好,我是骑士小Q,很荣幸回答您的问题,我本人也非常喜欢三国志系列游戏,我个人觉得《三国志I4》应该增加兵种,战法等特色内容,多在玩家体验上下功夫,而不要太过注重游戏画质,做到精简唯美耐玩,这样可能吸引玩家,从而超越《三国志11》。
我自己已经玩过三国志14了,目前没发现有特别大的突破就是有了一个义气等级,,这个等级能让武将拥有不同的属性值。总体来还是能玩的不过不够好玩。对兵种的指示变少了,我个人对兵种兴趣很大,少了这个可玩性也少了很多,我觉得需要更改的地方太多了
三国志的地图不对
《三国志14》中玩家可以招募三国时期的各个名将,比如诸葛亮、赵云、周瑜、司马懿等,在这些名将中哪些使用起来非常强力,玩家“冲大师的一炮”分享了《三国志14》各名将使用心得及排行,希望大家喜欢。
《三国志14:威力加强版》各名将使用心得及排行:
高难度通关四周目了,分享下名将使用心得。
诸葛村夫:一直控一直爽一直控你到断粮,算无遗计,谁来谁死,唯一缺点不能单走,身边必须跟个高攻武将补刀,最好是群伤。
常山赵子龙:此代最强武将,魔免战士单挑强无敌,不怕控不怕断粮撤退加防而且你还抓不到,伤害高还有一骑属性;亲测各统兵15000颜良文丑围剿10000兵赵云,另遣10000兵张辽支援,杀个天昏地暗两个多月触发四次单挑,河北双雄一死一重伤,张辽剩5000兵,赵云1000兵跑回城了。震慑力满分,吕布关羽不及也…
吕布:不算连携最强攻击战法天下无双,爆豆后打一群6000多伤害家常便饭,缺点是个性打起仗来拉不回来,常态下多频次单人绕后反被断粮……幸好带马…
美周郎:为数不多文官可以出门打仗的,最强烧烤师傅,爆发不算太强,就是aoe持续烧呀烧,所到之处烟雾缭绕,凭这一点也算top5了,本代周瑜立绘是本命,大爱。
高顺:历史盲会问高顺是谁?哈哈,吕辽顺一个投降曹操不要被杀,一个投降,一个拒不投降被杀,高顺就那个拒不投降的,此代最强攻城,不用带兵发动战法,就带冲车打耐久,2回合拿一城市,谁用谁知道。
关羽:top6最后一位,单打也强,军神战法也是aoe高伤害,最强之处在于朋友圈强大连协无敌,常态群伤一万左右吧。
曹操:11pk用腻歪了,14用过,据说可以。
司马懿:司马懿师昭炎抓了必杀,军团登录必流放不养狼。