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冲锋枪-Ingram MAC-11

全自动冲锋枪。原版RE2中出现过的武器。

基础:

+消音器&延长枪托(削弱枪声,降低后坐力):

+加长弹匣(提升弹容量):

+消音器,延长枪托&加长弹匣:

个人认为《生化危机7》更让人感觉到恐怖,不管是剧情和人物的描述都非常的到位,让人全新的体验,玩起来让人喘不过气,尤其是VR版模式,可以让人体会真正的恐怖。

下面说说《生化危机7》的故事背景

《生化危机7》的剧情背景十分复杂,男女主角的身份扑朔迷离。

女主角米娅温特斯

通过废弃的运输轮船上的录像带剧情,了解到女主角其实是与生化武器研究相关的一个主管,这艘船就是运送生化武器伊芙琳的。

被注入生化武器研究对象都是10岁左右的小女孩,因为小女孩作为生化武器潜入世界各地都不会被人们引起怀疑。伊芙琳就是第一位实验题,后来运输船上失去控制。

米娅在已经失控的情况,拍下那一段遗言视频是留给男主角伊森的。最后米娅并没有能组织伊芙琳,作为运输船上最后一位幸存者被抛入沼泽中。

老爹一家

运输船就在老爹一家附近,老爹家中有一份报纸就告知沼泽附近停靠了一艘废弃运输船,伊芙琳感染了这一家人。老爹一家总共4口(结局能看到他们四口的照片),老爹、老妈马格雷特、卢卡斯和佐伊。

游戏中所有长得像面条的怪物都是被伊芙琳所感染的。

伊芙琳感染这一家后,控制他们去抓了很多路人甲,把他们抓回来并感染他们,把所有人变成‘一家人’。

主角伊森

主角伊森背景很简单,就是一个屌丝。收到女朋友EMAIL发过来的遗言视频,就踏上寻找她的旅程并来到老爹家里。伊森对于女朋友米娅从事生化武器研究并不知情。

伊芙琳(老太婆)

伊芙琳就是一个生化武器研究的母体,然后失控并感染所有见到的人,一个孤孤单单的小女孩想把他们都变成家人。(生化历代感染母体病毒的都比较苦逼)看到小女孩的模样其实是幻觉,在运输船上失控的时候伊芙琳已经停止服用脑残片了,就导致她身体快速老化,游戏中也有一段生化武器研究日志讲到,被伊芙琳感染后会被控制心灵,看到小女孩的模样其实是现幻觉。

《生化危机2重制版》的剧情大家应该都已经很熟悉了,玩过早前一个版本的堪称是经典,所以玩起来恐怖程度相对来说好一点,游戏除了(改进)游戏的故事、游戏系统和视觉效果之外,游戏音效也有了很大的提高,使用了专有的“RE ENGINE”引擎来创造出如照片般真实的恐怖世界,可能会把它错当成真人电影。

这种恐怖程度大多在视觉上的冲击,剧情上加入有些改变,和前代大体主要剧情路线是一致的,玩过前代的至少有了心理辅助,知道接下来会发生了什么,所以恐怖程度有所减少。

总体来说,两款游戏都是不错的游戏,都把生化危机系列的恐怖程度体现的淋漓精致,接下来的生化危机3重置版也备受我们的期待,相信也不会让我们失望的。

这俩游戏还都算比较恐怖的了,但是《生化危机7》比《生化危机2重制版》要更恐怖一些。

《生化危机4》开始变革,《生化危机5》和《生化危机6》已经变成突突突射击,曾经资源短缺与狭小空间的压迫感和恐怖感大大降低。

《生化危机1》《生化危机2》《生化危机3》都属于“老”生化,由于机能限制而使用固定摄像机,这样就会创造出“即便敌人就在面前,也可能因为视角问题看不见”的情况,而自由视角可以提前摸清楚,显然固定视角要比自由视角更加恐怖,内心上的不放心持续作祟。

《生化危机7》变成了第一人称视角,回归小场景(类似洋馆),有了些“老”生化的味道。《生化危机2重制版》虽然是以《生化危机2》为基础进行完全重制,但是自由视角的问题还是或多或少降低了些曾经的那种恐惧。因此《生化危机7》要更恐怖一些,特别是使用VR玩,那就更吓人了。

生化危机2是过肩视角,虽然取消了体术,但是还是偏动作射击。7是试水之作,用的是第一人视角,由于视角的改变,视野范围受到限制,和场景昏暗所以7更恐怖。并且7支持VR,可以说让恐怖度更上一个台阶。

3的重制版也快出了,主流还是2的重置风格,更适合目前的市场。7有局限性,口碑两个极端。

我谈不上是生化迷但是基本都玩过,生化2是经典,但是生化7才是恐怖,7的剧情和游戏手法和恐怖电影紧密结合,而且ps4版的还支持VR,说心里话,本人对恐怖游戏还是比较能接受的,但是用PSVR玩生化7确实是一种挑战,那种身临其境的感觉确实让人难以接受,身心能力承受差的还是别尝试了。

生化危机2重制版,恐怖程度比起以前的旧版本恐怖得不止一点点,整个游戏过程完全可以当成一个新游戏来玩,加入了大量的突发恐怖事件,让你心跳加速,画面也是历代最好,并且采用了类似经典游戏生化4的越肩视角,让你的体验也是进一步提升。但是要说最恐怖的生化危机作品,我认为还是7,因为它完全抛弃了以前生化危机的固定视角或者第三人称视角,而采用了第一人称视角,这让整个游戏的玩法都不一样了,整个过程就像自己双眼近距离所看到的那样真实,加上游戏NPC角色经常会给你来个大脸特写,所以会被他们那面目狰狞的样子经常吓一跳,还有游戏的气氛也是阴深恐怖,让人不寒而栗,所以我觉得生化7比2更加恐怖一些

2好玩7恐怖支持VR,我更喜欢生化2老版本,因为男女主角可以互动!

肯定生化7啊,生化2重制就不叫恐怖游戏,生7是主打恐怖招牌的。

这两个游戏其实都差不多的,只是有所改进了,很多东西都有更新了,很多模式或者很多新玩法,很多东西都有很大的改进,或者更新,体验的话都是不一样的?

生7恐怖,没什么可质疑的

7是比2恐怖源素多一些但是个人感觉7游戏通关后留在心中给人的恐怖阴影就不是太历害

CAPCOM在今年年初间发售的《生化危机2:重制版》无疑是近年来生化危机系列里比较重要的一部作品。这部重制版回归了生化系列本来的恐怖+动作解谜风格,操控和难度也比较适中,加上李三光和克莱尔成功的脸模设计,也收获了大多数玩家的好评。不过玩了这么久,你有没有发现,生化危机里的武器型号似乎并不是真实的,那么他们在真实世界有没有原型?原型武器性能如何?今天宣仔就带你一起盘点一下。

生化危机2海报

里昂篇

玛蒂莲手枪

玛蒂莲手枪的原型其实是德国HK公司在1968年推出的HK VP70手枪。VP代表“Volkspistole”,意为“人民的手枪”。玛蒂莲使用的是9x19mm帕拉贝鲁姆手枪弹,这一点与其他主流手枪相同。玛蒂莲大量使用聚合物塑料,差不多是世界上最早使用塑料的手枪。这款手枪的军用版有3发点射模式,民用版取消了。生化2里李三光用的这把显然是军用版的,不过弹夹容量不太一样,玛蒂莲采用双排双进式供弹,弹夹可以容纳18发子弹,没有游戏中加长的25发弹夹。

装了25发弹夹的玛蒂莲(现实中没有这种弹夹)

由于3发连射产生的后坐力十分惊人(相当于2200发/分钟的射速),为了提高精度,HK为VP70专门研发了一个可以抵肩的枪托:

装上了枪托后的HK VP70,游戏的设定是可以打出3发点射,威力大大增强

真实VP70手枪

实际上这也不是德国人第一次这么干。早在二战前生产的毛瑟手枪,就有用来抵消后坐力,增强射击稳定性的枪托;这能说德国人思路很独特了。

游戏中,玛蒂莲只是李三光的初始武器,威力一般,爆头率并不高,后面会捡到更好的JMB Hp3手枪。这里面容我再吐槽一下,VP70的枪形实在太秀气了,秀气的像个娘们用的枪。为啥要成为李三光的初始武器,而不是王阿姨的?

JMB Hp3手枪

JMB Hp3手枪是一把威力更大,容量更大的手枪,而且这把枪拥有战术附件——激光指示器,可以很好的瞄准目标。这把枪在生化2中是在地下停车场的一个警车后备箱里获得的。JMB Hp3的原型应该是勃朗宁MK3大威力手枪。说到勃朗宁大威力手枪,可是大有来头,这是美国国宝级枪械设计师勃朗宁亲自设计,从1935年面世,勃朗宁大威力手枪经过不断的改进和后来比利时FN工厂的加持,至今仍在军队服役;因此它的名气可以和柯尔特M1911相媲美了(实际上柯尔特M1911的工作原理也是勃朗宁设计,专利卖给了柯尔特公司)。这款枪在面世时使用了当时比较大威力的一种弹丸:9X19mm鲁格弹,初速可达350米/秒,在当时一水的初速200多米/秒的手枪中的确是可以称得上大威力。在生化危机2中,作为中期升级的武器,JMB Hp3的伤害和爆头率都有所提高,这个定位与它的原型性能也是比较相称的。

生化2中的JMB Hp3

勃朗宁MK3

M19手枪

M19手枪是里昂篇里关的保安室中获得,发射.45 ACP子弹,因此威力十分了得,在手枪里也仅次于克莱尔的SLS 60和闪电之鹰。这款手枪的原型就是大名鼎鼎的柯尔特M1911A1了。柯尔特M1911系列应该是迄今为止产量最大的手枪,采用枪管短行程后座作用原理,这种原理对现代的手枪影响深远。

里昂里关获得大M19手枪

柯尔特M1911手枪威力大,其.45口径大大威力重达14g,虽然子弹只能加速到亚音速,但圆形钝头的重弹可以让这把枪拥有很恐怖的静止作用。这把枪深受美国人的喜爱,也在全世界产生了数不清的山寨版,仅在二战时期,美方就买了190万把配发给军官和士兵。

一把二战时期生产的柯尔特M1911A1手枪

不过虽然这款枪的威力很大,但因为弹夹容量只有7发,而且后坐力较大的缘故,加之现代战争使用手枪的单位越来越少,这款手枪被认为已经过时,被M9手枪取代。既然打人不合适,我们就用它来打僵尸吧~

W870 霰弹枪

霰弹枪历来是生化系列里必不可少的武器,也是在拾到.50口径的麦林枪之前,武器背包里杀伤力最大的。生化危机2重制版里昂篇,我们会在损坏物品保管室拿到这把枪,当然事先还得拿到钥匙卡才能解锁,需要费一番周折,完全没有生化危机4里开场就捡到一把霰弹枪的从容。这把W870霰弹枪看名字也知道了,它的原型是雷明顿公司出品的M870。不过W870的初始形态和雷明顿 M870任何一款枪都不一样,因为它没有枪托,而雷明度870唯一一个无托设计也和这个不一样。而加长了枪管和加了枪托的W870,和之前的这把完全可以算两把枪了。

不带枪托的W870,这款枪跟改装后的W870完全是两把枪

加长枪管,带枪托的W870,容量更大,射击稳定度更高,其实就是胡桃木版的M870

雷明登870系列在底部装弹,弹壳从机匣右侧排出,管式弹仓在枪管下部,双动式结构、内部击锤设计,枪管内延长式枪机闭锁。简单可靠的结构和巨大的威力,让这款枪在警用和民用市场都获得了很好的销售成绩,成为历史上最畅销的霰弹枪。截止1996年,M870 Express已经卖出了700万把。

原型雷明顿M870

带握把的雷明顿870 MCS

闪电之鹰

接下来要介绍的是生化危机系列中除火箭筒以外最强的存在——闪电之鹰,其发射的是.50AE马格南,在游戏中可以达到100%的爆头率和极其恐怖的伤害,可以说是打BOSS的必备(S级玩家除外)。闪电之影的原型是沙漠之鹰,名字都很像。其实沙漠之鹰不止有.50这一种口径,早期沙漠之鹰开发出了好几个版本,可以发射.357,.41,.44马格南。

发射.50 AE弹的闪电之鹰

加长枪管的闪电之鹰

沙漠之鹰威力大,但后坐力太过恐怖,而且2kg的重量让它不适合作为使用,因此这款手枪并未作为制式手枪在任何一支军队服役。但这款枪迷人的外表还是吸引了无数民间爱好者购买,沙漠之鹰足够大的威力和静止作用可以用来狩猎大型动物,比如鹿,熊,野猪等。

沙漠之鹰

沙漠之鹰发射时的巨大火焰

至于火焰喷射器和电针枪,这两种在现实生活中都没有,在游戏中基本上属于一种防御性武器和对付特定单位有效的特殊武器(比如植物僵尸)。这里就不细说了。下一篇我们会接着介绍克莱尔和王阿姨的武器。

火焰喷射器和高压电枪

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