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腐烂国度2主宰版技能怎么搭配?游戏的steam版本已经正式上线了,有很多的新人玩家加入了游戏,今天小编给大家带来腐烂国度2主宰版技能搭配技巧推荐,快来看一下吧。

腐烂国度2主宰版技能搭配技巧推荐

想要成为大神,我们需要养成按需求选技能,不是按技能选需求。

技能分支的出现具有随机性

人物技能分两段,第一段为白段,当白段7星后会进入金段,第二段金段进入前会爆出技能分支,选择分支讲技能金段练满便是该分支技能最强的情况。

技能分支的出现有必出和爆出的分化,耐力必出马拉松,智慧必出潜行,近战必出耐力,枪击必出武器掌握。

技能分支爆率因素

a.很多我们人物所带有的特性都有影响技能的介绍,这便是影响爆率的一个因素,影响分为使人物只能爆出某一技能分支或使人物只有必出分支,或所有分支都有。

b.技能七星养成前的习惯性操作影响,比如说,近战只用刃器使技能练到金段大概率爆出刃器精通,当然其他技能分支也可以通过这种方式大概率爆出。

c.有时候我们没有爆出自己想要的技能分支,那就需要极品物品商人处购买普通技能重置书,能使你某个技能的所有四个分支都有。但是,极品物品商人的刷新率为0.5%(官定)可遇不可求。

典型技能搭配说明

开荒——弩箭搭配

首先开荒期间要减少消耗增加携带量,子弹稀有主要远程靠弩箭。

背包客(增加背包),足智多谋(增加携带数量+捡回弩箭几率),耐力(正面怼小丧尸),快(自瞄+换弹快)。

开荒——无武器近战搭配

开荒期间刃器钝器不好用还需要维护,但是小匕首无耐久可以配合技能单挑尸群。

怪力(近战减少消耗耐力),纪律(近战击杀回复耐力),肉搏精通(小刀攻击速度及威力增加),武器掌握(无视枪械耐久)。

开荒——避战搭配

对于很对新人来说不喜欢介入战斗,那么这个搭配你蹲下后就不用站起来了,谁都不会发现你。

马拉松(轻装奔跑不耗耐力),潜行(蹲下减少被发现纪律且可以蹲下奔跑配合马拉松轻装无限奔跑),肉搏精通(为了轻装就别装武器了),快(带吧重量轻的弩或小左轮吧,还不用修)。

开荒——马虎玩家搭配

很多时候可能会遇到找不到东西的情况,这个搭配可以解决你的搜集找不到物资点问题走路避不开僵尸的问题。

背包客(增加背包),搜索(丧尸探测距离增加,物资点直接标记),肉搏精通(不用多于携带武器),武器掌握(无视枪械耐久)。

进阶——武器大师

刃器/钝器只要更改一个技能就行,如果你有一把你最喜欢的钝器或刃器,那么就可以试试。

怪力(近战减少消耗耐力),纪律(近战击杀回复耐力),刃器/钝器精通(解锁一个武器技能还增加武器类别的特性),武器掌握(无视枪耐久)。

思想转变

切记为需求选技能,不必为技能讲究,时局和需求比人物重要,大不了到处多招募些,多花时间练。

《腐烂国度2(State of Decay 2)》是由Undead Labs制作,微软发行的一款第三人称射击类游戏,是《腐烂国度》的正统续作。游戏中玩家将继续在满是僵尸的世界中,通过自己的行动和不断的抉择获得活下去的权利,和《全境封锁》以及《幽灵行动》完全不同题材的游戏。

硬要做类比的话,可能和《明日之后》的题材比较接近,都是属于末日生存游戏,在充满丧尸的世界里生存。

日常:游走/探路/搜刮/任务/不作死:顾名思义,尽量不作死,进屋搜刮噪音大了可以选择出门开车跑路不一定要恋战

特战:凶猛/大胖;单挑都不算太过费劲,打凶猛靠反应和技能,打大胖注意闪避就行他攻击前摇很长。主要考虑混有少量小僵尸的情况。优先处理凶猛,其次小僵尸,最后是大胖。

群战:泛指20以上,这里不过多考虑地形,毕竟你想去哪儿都行,20个想围住你也需要时间。群战也要考虑血统,偶尔混进一个凶猛也是常规操作。

《腐烂国度2》虽然是一款射击游戏,但是其中也有很多近战格斗的玩法,正常操作是人少时正面处决,人多时卡位平A,跑路时偶尔断腿。优点是高效高致死,躺下前要你命,缺点是武器本身有点麻烦。10人以下作战首选。顺便,正面处决是会被打断的请注意。

游戏总体是围绕生存来进行的,期间有主线任务还有大量的支线,给玩家提供升级所需的经验,总之是一个个慢慢变强的过程,以我个人观点来看,这类游戏装备往往不是重点,更多的是生存思路和本身的技能等级和技能树!

《腐烂国度2》是一款第三人称沙盒动作冒险游戏,它和上一代相比在各方面都变得更充实、更细致,但是由于缺乏玩法层面上的突破和创新,它在本质上更像是一部“守成之作”,加上细节上目前还存在很多问题,反而没有初代作品刚发售时那么惊艳。

《全境封锁》是第三人称射击游戏,偏向刷刷刷,刷敌人有几率掉装备。《幽灵行动》的核心还是单人游戏。

不过个人还是觉得《全境封锁》比较好一些

《腐烂国度2(State of Decay 2)》是由Undead Labs制作,微软发行的一款第三人称射击类游戏,是《腐烂国度》的正统续作。游戏中玩家将继续在满是僵尸的世界中,通过自己的行动和不断的抉择获得活下去的权利,和《全境封锁》以及《幽灵行动》完全不同题材的游戏。

硬要做类比的话,可能和《明日之后》的题材比较接近,都是属于末日生存游戏,在充满丧尸的世界里生存。

日常:游走/探路/搜刮/任务/不作死:顾名思义,尽量不作死,进屋搜刮噪音大了可以选择出门开车跑路不一定要恋战

特战:凶猛/大胖;单挑都不算太过费劲,打凶猛靠反应和技能,打大胖注意闪避就行他攻击前摇很长。主要考虑混有少量小僵尸的情况。优先处理凶猛,其次小僵尸,最后是大胖。

群战:泛指20以上,这里不过多考虑地形,毕竟你想去哪儿都行,20个想围住你也需要时间。群战也要考虑血统,偶尔混进一个凶猛也是常规操作。

《腐烂国度2》虽然是一款射击游戏,但是其中也有很多近战格斗的玩法,正常操作是人少时正面处决,人多时卡位平A,跑路时偶尔断腿。优点是高效高致死,躺下前要你命,缺点是武器本身有点麻烦。10人以下作战首选。顺便,正面处决是会被打断的请注意。

游戏总体是围绕生存来进行的,期间有主线任务还有大量的支线,给玩家提供升级所需的经验,总之是一个个慢慢变强的过程,以我个人观点来看,这类游戏装备往往不是重点,更多的是生存思路和本身的技能等级和技能树!

《腐烂国度2(State of Decay 2)》是由Undead Labs制作,微软发行的一款第三人称射击类游戏,是《腐烂国度》的正统续作。游戏中玩家将继续在满是僵尸的世界中,通过自己的行动和不断的抉择获得活下去的权利。本作比前作更注重玩家之间的交流与合作,玩家可以多人协同合作建立避难所。游戏将打造一个巨大的开放世界,支持4人合作模式。与其说它像《全境封锁2》或者《幽灵行动》不如说它更像网易的《明日之后》。包括:日常,生存等等,《幽灵行动》一般都是人机,所以《全境封锁2》会更像《腐烂国度2》[感谢邀请][微笑]

虽然圣诞打折过了,但是每周的打折游戏中还是有一些不错的游戏正好能碰到不低的折扣,所以我会把这些游戏每周做一个文章介绍介绍,所以每周还是有剁手的游戏的。

本周推荐的游戏是《腐烂国度2:主宰版》

这个游戏的口碑非常好,基本上玩过一代《腐烂国度》的玩家大多会入手在这款游戏,这个游戏的物资收集、生存、人员招募、庇护所建设、势力冲突这些丧尸生存游戏中有的版块制作的非常到位

游戏加入了感染,由于解药稀少,你作决策者需要决定到底是冒险带领队伍寻找解药,还是任由被感染人员自生自灭,甚至是将他驱逐

而游戏中的主角不是固定不变的,你可以控制不同人的第一视角,那也意味着,你所创建的人物同样会死亡,并且不会复活,因此更考验玩家的选择,而那些抉择同样也不断的通过游戏NPC对你的方式反馈给你

包含基础游戏内容及迄今为止发布的三种附加包:
中心地带:在熟悉的小镇展开一场险象环生的史诗剧情战役
破晓包: 考验团队合作的围城战,“尸潮中求生”的游戏方式
独立包:一场纪念历史的庆祝活动… 点燃焰火,把僵尸都炸飞吧!

画面重制,引擎升级,还有逼真的烟雾效果包含扩展原声带,时长数小时的新主题音乐盛宴普罗维登斯岭:全新的开放世界地图,森林遍布,僵尸横行,充满重重谜团

双持的重型武器及新的近战技巧让您打爆僵尸的头

前所未有的教程机制及经过改善的控制方法助您在末日中更好地生存下去

您可以决定团队成员的招募、社区的选址、基地的守护和升级以及迁徙至更优地带的时机。您可以选择在搜刮所需的食物和时带上哪位幸存者并肩作战,以及在丧尸来袭时派谁守卫基地。对于迁入您城镇的其他人,您可以自行选择应对的态度,是热情欢迎,还是霸道守护家园?


所有玩家在游戏中的体验都将是独一无二的。社区中的每名角色都有其独特的技能和禀赋组合,因此没有完全一样的两个社区。而您所面临的挑战也各不相同,那将完全取决于您招募的成员和作出的决定。

没错,在下就是G胖推销员,如果是喜欢丧尸题材游戏的玩家,那么《腐烂国度2》你绝对不能错过,快趁现在剁手买了吧。

之后steam团长会把认为不错的游戏会继续通过文章告诉大家,如果大家喜欢的话就点个关注吧。

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