刺客信条奥德赛战士流怎么玩?想必很多朋友心中都有很多疑问,所以在这里小编给大家带来的就是刺客信条奥德赛战士流加点配装详解,需要的朋友不妨进来看看哦。(点击图片可查看大图)
斯巴达与天马套对比大家可以看看这里——斯巴达节变者与天马套对比。
《刺客信条:奥德赛》战士走位平A流
视频简单介绍一下,视频里以杖为视角,演示了奥德赛战士,走位平A流(虽然用了狂袭但是狂袭如修脚只是为了打连招连贯一点),技能流,燃烧流的一些实战操作。后面会结合视频进行分析。
一、技能篇
1、毒/火流派-狂袭流
火狂袭是这个版本最高单体暴力输出,毒狂袭伤害略不如火(因为狂袭是打瞬间爆发进行秒杀,无论是单体还是群体秒杀,毒来不及上buff一般就秒了)。在单手剑爆头+暴击的狂袭下,伤害可接近千万级别。该流派的特点是,利用狂袭攻击达到最大程度的单体/群体秒杀。总体来说狂袭攻击大致分为三类:
单体秒杀类:刀剑/匕首。这两种武器的狂袭攻击特点是,对单体造成巨量伤害,但基本为单体攻击,只可在特殊情况下形成AOE。值得一提的是目前版本刀剑/匕首的暴击狂袭伤害均是溢出的。
单体高伤,带一定群伤类:锤。这种武器的狂袭攻击特点是,对单体造成大量伤害,同时伴随一定量的AOE,但范围不算很大。斧子没玩过不评论。
单体中伤,带大量群伤类:长矛/杖。这两种武器狂袭攻击特点是,范围巨大,对群体造成巨量伤害,单杀能力不出众,对于某些敌人狂袭全中困难。
武器的选择,完全根据自己的需求。比如打单体boss,自然是刀剑最好,打群怪(屠要塞/战场),自然是长矛和杖最好。锤则比较中庸。火狂袭流的配装选择如下:
武器
战士伤害,火焰伤害,狂袭伤害,特殊金色词条(盔甲穿透,30%元素伤害,满血30%伤害,诅咒)。(除部分特殊金色武器外(如普罗米修斯剑),基本指定这三个词条。郑重强调三遍,除非是真正的极限流,否则主武器尽量不要使用紫色史诗武器。50级下,紫色武器2464面板,金色武器2599面板。光面板就差出5.4%的乘算伤害,而满火伤词条下达到了285%的乘算倍率,5.4%的乘算伤害就,相当于15.4%的火焰伤害词条?看到这个数据您还打算用紫色武器吗。)
防具
防具部分,除去必带的战士伤害,词条优先次序如下:
头盔:(刀剑/匕首伤害),(火焰伤害),战士能力伤害,满血加暴击率,暴击伤害。
胸甲:(重型利器/钝器伤害),(剧毒伤害),暴击伤害,所有伤害。
手臂: 狂袭伤害,命中回复肾上腺素,暴击率,满血加暴击伤害,暴击伤害。
腰带: 狂袭伤害,(剧毒伤害),命中回复肾上腺素,暴击率,所有伤害。
鞋子:(矛/杖伤害),(火焰伤害),满血加暴击率,满血加暴击伤害。
值得注意的是对于狂袭流来说,暴击率和暴击伤害意义非常小(除非你是刷数字党,日常还是要以实用为主)。因为你用的主技能是狂袭。这个游戏非常不合理的一个机制就是,除了火焰/毒 dot外的所有多段攻击,暴击都是单段判定。譬如,你刀剑有接近10段攻击,但凡1段暴击,其余全部暴击,但凡1段不暴击,其余全不暴击。这就决定了暴击和暴击伤害并不是以期望来计算收益的,而是【暴击后伤害必定溢出,溢出的伤害没有意义】,【不暴击的伤害十分难看,可能甚至不够】。看明白这个游戏机制,您还觉得暴击对狂袭流非常厉害吗?我们需要堆的是稳定伤害:狂袭伤害,火焰伤害,战士伤害,武器类型伤害,战士能力伤害都属于稳定伤害。暴击率和暴击伤害则是最次考虑。
贴一套个人狂袭流杖配装。狂袭流操作没什么好说的。配装配好了就是秒秒秒,以及利用狂袭无敌特性躲攻击。
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谢邀。枫叔第一次听说还有人给《刺客信条》分流派……可能题主想的猎人刺客流就是主修猎人和刺客的技能吧,但枫叔要告诉你的是,即便没有人这样教,只要你用心玩游戏,你在选择技能的时候,也会不经意间变为猎人刺客流,原因嘛给大家通俗的说下,希望对新手理解这款游戏有一定帮助。
很多人经常说,现在的AC变得不好玩了,是狂战士信条了,但多数只是看到了表面。比如《刺客信条:奥德赛》刚推出的时候,就有人觉得西式铠甲那么多,是不是代表它变为武力至上的一款产品。实际这一点在《刺客信条:起源》里要突出一些,玩过起源的就会发现,从了解技能能力来看,战斗技能更有伤害力,所以育碧在“奥德赛”这一部里,削弱了战士能力。
战士能力在《刺客信条:奥德赛》里,更像是辅助的一个分支,因为有了矛这个特殊的刺杀工具,通过获得敌人身上的上古碎片,给矛升级后它的伤害力实际十分可观。加上学习刺客技能,借助符文效果,一个黑夜、背刺往往能通过暴击一击必杀同等级佣兵,所以看过后期奥德赛面板的朋友会发现,你的刺客伤害往往高达15万,而展示和弓箭只有5万左右,足足少了三分之二。
所以,准确来说应该是《刺客信条》里的刺客流最好,起码《刺客信条:奥德赛》这一部做到了。但如果非问为什么有人要打上猎人系,这是因为猎人的一些特殊技能,确实伤害突出。奥德赛可以在技能界面,选择一部分主动技能装备到角色身上,并给予释放。猎人系中多重射击,幽灵箭,毁灭射击这三个技能,在远程上特别管用,尤其是毁灭射击还能击倒敌人,对付佣兵很好用,所以也在不少玩家首选之中。而战士技能,枫叔说辅助居多也是因为它没有太多独立增加伤害的技能,我自己的体验战士技能我更优先选择血脉之怒,增加肾上腺素,有了再用毁灭射击。所以你看,相比下来,猎人和刺客技能占比主动技能位较多,战士最多留个夺取盾牌和踹人……
刺客流伤害巨高,不暴击的情况下呢,也有小一万的伤害,秒天秒地。
但是如果想玩困难模式,或者当前装备用强化刺杀杀不掉一个精英,那么就很蛋疼了,你可能刺杀他半管血,他剩下那半管够你打两分钟,剩下就等被群殴了。
所以刺客加点的同时也不能放弃战士加点,以免一下刺杀不死,自己需要砍好几分钟。
在《刺客信条:奥德赛》中,有玩家不经意发现火焰武器对于战士的狂袭技能能打出爆炸的输出,甚至能近千万,十分恐怖,因此下面小编就将带来由“ 芭拉拉小龙虾”分享的《刺客信条:奥德赛》火焰狂袭战士伤害解析,希望对大家有所帮助。
在不断的反复测试过后,我发现爆伤铭文对于火焰狂袭战士可以做到同时提高伤害下限和上限!
因为爆伤对弓箭爆头有加成,所以原本基于火伤加成的弓箭平A现在也可以打出更高的伤害,
同时近战平A暴击可以一刀秒杀小兵,两刀解决胖子兵。
上图是我反复测试暴击伤害得到的最低数据,可以当作是爆伤下限。
爆击数字波动很大!波动范围超过200W
测试发现狂袭在命中多名敌人时触发暴击,则全部暴击
目前单体狂袭最高伤害数据:918W
目前单发狂袭最高伤害数据:2500W
装备铭文:
新的氪金铭文提升了一些下限,提升大量上限