【打法要点】
进入任务后先讨伐风神龙,这里的风神龙和之前的打法基本没有任何区别。
将其打到濒死时进入第二阶段,雷神龙会吸收风神龙的力量一样变为百龙渊源。
百龙渊源的打法基本和之前的雷神龙类似,不过它有一招召唤石柱的AOE攻击比较难躲。
第一种躲避方法是站在百龙渊源释放的电球边上,等电球消失后走到中心位置。另一个方法就是直接回家玉。
打掉特定血量之后,会有其他古龙乱入,利用御龙可以再打一波伤害。
未完待续
这感觉才真实,就拿我自己杀鱼来说,一刀下去剁了鱼头,应该属于暴击伤害,要是冒数字的话我觉得50左右差不多,刮鱼鳞1-2左右,刨鱼肚10-20左右
知足吧,以前啥都没有,血条伤害都没有,都靠自己摸索,打猎真的都靠经验,现在捕捉多方便,以前都靠猜。追踪玉知道干嘛用的么?现在都地图直接显示怪的位置了,还有啥不知足的。
《怪物猎人崛起》伤害也分许多种类型,短时间爆多段伤害,一般伤害都比较低,以斩斧为例,剑形态零距离解放释放时,会跳到龙身上,把剑插入龙的身体,噼里啪啦放鞭炮似的打出一连串的伤害,要的就是伤害的爽快感,而非大数字的伤害。
翔虫技能一段伤害,就可以打357的数值,下图的578是天彗龙炸膛伤害。
要看大数字的话,推荐重弩的龙击炮,蓄力后,伤害极为可观,一炮可以打800多伤害。下图为658+161伤害。
如果眠斩的话,伤害会翻倍,就会直接打出1000多的大数值伤害。下图泥翁龙睡着了,直接打出1399+170伤害。
如果想看更大的伤害,你可以选择打新模式百龙夜行,一个普通龙击炮打出4614+1120伤害,5734的高伤害!如果能打出眠斩的话,一发妥妥的上万伤害!
我反正觉得数字小还不错!并且现在多是开荒阶段,后期装备也会随着DLC的更新不断提高,如果前期就一刀999后面伤害还不得一刀上万,看看那种网游,出个暴击一刀几千万的数字飘过然而除了看着爽剩下的没啥卵用!
并且看着数字小在前期反而更容易判断是否打在了正确的位置上,这游戏有肉质判断,位置打对了是会出现加粗黄字,打不对就是白字刮痧,反而会让你努力的去提高技术去攻击怪物弱点!
现在的版本已经对玩家很友好了,MHW以前的怪猎是没有数字显示的,并且现在还有抓捕提示!以前如果不开金手指显血,是否打对位置什么时候抓捕都是需要靠经验判断的,很多大神对自己的每一刀都是记得清清楚楚的,什么时候破头下一刀是否能打出硬直都是心中有数的!这才是怪猎在MHW以前都是硬核游戏的原因!
有攻击数值反馈就偷着乐吧。
以前的版本怪物连个血条都没有,直接劝退大部分玩家。而且有换区重新加载,不扔染色球找怪都得半天时间。
你想想,要是怪有血条,G位显示5w血,你手上武器200攻击,砍到肉质差的地方50。你看到怪就先怂了,那会有心思和他硬刚40分钟。
你说攻击显示伤害低,反馈不足。和前代相比简直是有够好了。
想想LOL的无限火力,把所有数值翻倍叠加显示,到最后还不是看了个寂寞。血量x10,伤害也x10,显示也x10,看个爽而已。
想真正体验MH的精髓还是得玩玩前作,最少也要玩玩MHXX/MHGU之类的,数字系列就别提了。一代甚至用摇杆攻击,而且硬直巨大。
MH的精髓就是酣畅的狩猎而不是一套技能飘来飘去,特效闪来闪去,不管什么怪被你三刀秒杀,龙车过你掉一点血还马上恢复。这就不是怪猎了,玩几个小时你就腻了。
你说的是双刀伤害,打中要害基本上都是100以上
并不是真实伤害,而是通过肉质反馈伤害的一种方法,打个比方打头和打脚伤害肯定不一样所以数值也不一样
那是你装备差。或者不会连击 又或者不会切软肉
谁说的,我大剑一刀下去一千起步
从2G时代过来,一直到现在的rise,几千小时的游玩时间送进去了,后来的world,rise,基本就是买来看看了。后期突然感觉这游戏系列其实就是拿指甲刀打大象的模式,一点一点提升,磨刀,再打,让你找到感觉,终于腻味了。。共斗可能还有点乐趣。
文丨冥狱无双@bigfun社区
前段时间胃病摸鱼,目前情况好转,慢养恢复,总结来的晚了几天,但是最近应该会恢复更新。
本次更新,表面上是3.0,实际上应该算是完全版1.0。卡普空终于补全了故事结局和武器的升级路线,之后的更新应该就是追加内容、活动任务以及各类联动了。
让我们看看追加了哪些内容吧!~
新怪物
本次更新如同上次一样,把之前更新的百龙夜行中的霸主怪物变成了可以在上位任务中单独挑战的怪物,并追加了霸主·雷狼龙。
之前的更新是40级后追加“霸主·雌火龙”一般任务,45级后追加“霸主·泡狐龙”一般任务。本次更新因为我的等级已经远远超出了45级,所以不清楚这3个霸主任务出现的等级需求,推测应该在50级以上,同上次一样,玩家想要在上位任务中挑战霸主怪,需要先在百龙夜行中进行对应的霸主怪物讨伐,才能解锁相应的上位霸主怪任务。
剧情上,新增了结局怪“百龙渊源雷神龙”,玩家需要先挑战风神龙,之后再与风雷合一的“百龙渊源雷神龙”进行战斗,“百龙渊源雷神龙”的招式为风/雷神龙技能的结合,并且新增了大招,玩家需要做好准备进行挑战,推荐带好补给箱中的回归玉,以便随时回营地补充药物。
新增“神秘红光天慧龙”,完成主线结局后可以接到天慧龙的紧急任务,天慧龙的伤害非常高,基本上两下重攻击就能秒杀猎人,大招也是一下秒。玩家需要注意观察天慧龙翅膀和胸部的龙气,依此判断天慧龙的招式派生。
注意,天慧龙偶尔会有“吸气”的动作,此时全身发光,胸部高亮显示,在“吸气”过程中攻击胸部,可以引发“炸膛”倒地。
新装备
武器方面,霸主怪全部解禁意味着百龙武器的顶级形态解锁,百龙武器统一210攻击,蓝斩,0会心,无孔位。
三个百龙技能槽位,锋利度变化一型后,出匠有白斩。
总体而言百龙武器还是稍逊其他武器比较流行的轰龙武器,但是诸如弓,狩猎笛,铳枪之类的武器,百龙武器也有亮眼的表现。
而且百龙武器能幻化呀!
另外,风神龙,雷神龙,钢龙,炎王龙,霞龙衍生都新增了进阶武器,属性不差但也不是最好,部分武器也还有出场的机会,比如霞龙的太刀。
天慧龙的武器为精灵球斩味,攻击较低,龙属性高,物理系肯定没它出场的份了,属性流说不定有出场机会。
防具方面,因为“百龙渊源雷神龙”的出现,代表风/雷神龙的“风卷”和“鸣神”套装新增了额外性能,在防具升到LV8后,可以通过“百龙渊源雷神龙”的素材将其再次升级,从而获得新技能“风雷合一”
但本身“风卷”和“鸣神”套装不含孔位,技能等级也偏弱,所以很明显必须5件搭配齐全才算划算,但自带的技能没有攻击弱特等物理输出技能。总体而言比较适合铳枪,属性盾斧(雷/龙)也可以考虑,但因为套装本身不含孔位,需要拥有雷/龙属性强化的护石补全属性强化技能。
新增的雷神龙盾斧的“雷神龙之魂”百龙技能恰好与这套装备相合
以铳枪配装为目标,简单举例:
头,胸,手,腰,腿依次为风风风雷风。
最终得到的技能为:
风纹一致 lv5
雷纹一致 lv3
集中 lv3
回避距离提升 lv3
防御性能 lv5
减轻胆怯 lv3
体术 lv3
耐力急速回复 lv3
炮术 lv3
击晕术 lv3
防御强化 lv3
风雷合一 lv5
大部分技能铳枪都能用上,回避距离很适合铳枪,击晕术可以搭配扩散铳的龙杭炮,集中可以搭配放射铳,即使是别的铳集中也可以加速蓄力炮派生龙杭炮的连招。体术和耐回虽然不重要,但是可以帮助滑步走位。接下来只需要利用护石补上翔虫使技能即可。
天慧龙的防具也非常帅气,实际佩戴情况比试穿帅很多(因为会有led光,不过实际佩戴的图画质较差就不放了),个人选择是泥翁龙的胸部幻化搭配天慧龙的其他部件幻化。
另外值得注意的是天慧龙的“龙气活性”技能,在全套天慧龙装备的加持下,龙气活性lv5具有攻击力1.1倍的强力效果,但是武器会因为特殊的龙异常状态,失去龙属性之外的效果。
因为天慧龙套装本身的属性还不错,所以也有玩家选用天慧龙5件套作为竞速套装。(有点冰原冰咒龙套“寒气炼成”的感觉,为了套装技能牺牲部分技能)
另外就单件来看,天慧龙的腕甲也是非常优秀的装备,自带弱特2,一个二级孔,对于我这样没有弱特2 S2护石的人来说简直是就是福音。
新增任务
在“炎火村 炼铁坊前” 的信使处,可以通过“新增内容”领取活动任务,之后在集的任务柜台的“活动任务”列表中接取任务。
估计以后追加的联动任务和活动任务都是在信使处领取
本次更新的活动任务多为“称号”“肢体动作”等奖励,其中活动任务:“欲速则不达”可以获取制作装备“知略眼镜”的材料,材料即可制作装备,也可以制作幻化。
试穿图
此外,除了新增了霸主的挑战任务外,还多出了五个高难度任务。
五个高难度任务完成后追加“高难度:强者们的酒宴”大连续任务。该任务开场火龙角龙同场,非常难应付,建议多人狩猎。
完成“高难度:强者们的酒宴”后,追加“高难度:得霸主之名者”,依次狩猎“霸主·泡狐龙”“霸主·火龙”“霸主·雷狼龙”,因为没有同场双怪,所以实际上难度比前者更低一些。
本次更新的内容并不像上次那么多,但总体而言《怪物猎人:崛起》更像是一款完整的游戏了,希望后续的更新能够追加更多有趣的内容,霸主怪虽然不错,但是没有对应的新装备新武器,总感觉少了点乐趣。
以上就是《怪物猎人:崛起》3.0的更新内容啦,希望大家喜欢~