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在游戏中我们能够获得一些哆啦A梦的神奇道具,比如任意门,下面就让我们通过这篇“如幻似弘”分享的哆啦A梦牧场物语任意门获得方法一览来了解一个怎么获得这个道具吧。

攻略阅读

哆啦A梦牧场物语建筑升级材料一览

任意门获得方法一览

任意门获得方法前提条件:先去瀑布上方矿洞触发剧情,再去找铁匠儿子对话获得镐子,挖1个金矿石。等到夏天第2天,去镇长家触发剧情,之后木匠要求1个金矿石,给予木匠金矿石后,就可以获得任意门了。

另外再给大家分享几个其他的物品获得方法。

宠物猫咪获得方法:与哆啦A梦好感达到蓝心,之后在上午去镇长家就会触发剧情,然后就可以撸猫了。

野生动物开启条件:静香好感达到蓝心,在农场触发剧情,开启猴子好感。胖虎好感达到蓝心,在买鸡牛羊那里触发剧情,开启松鼠好感。小夫好感达到蓝心,在农场触发剧情,开启熊的好感。

这篇哆啦A梦牧场物语任意门获得方法一览就给大家分享到这里了,希望能够帮助到大家。

更多内容:哆啦A梦:牧场物语专题哆啦A梦:牧场物语论坛

谢邀,枫叔也很喜欢这类比较恬静的游戏。这里推荐题主关注一款2019年的新作,它就是《大雄的牧场物语》。实际熟悉这个系列的玩家对其不陌生,这次任天堂也是别出心裁,一改传统老版本新作的单一提升,而是和知名漫画哆啦A梦做了IP联姻,还别说,看上去真香。

看着大雄种地,我这颗不老的心也算放下了。当年看《哆啦A梦》的时候,经常发售如此一个不善学习的善良大雄,以后该怎么办。现在任天堂给了它出路,你可以种地嘛。有时候,且不说学历高低,真正可以有如此美丽田园的生活,种地又何妨?

除了很多原有牧场物语的精髓外,这次因为哆啦A梦的加入,大雄也将开始自己开挂的种地人生,各种道具依然会不时提供给你展开不正当竞争,甚至任意门都冒出来了,以后浇几十亩地都不怕跑腿了,要马还有什么用?

种地的时候,大雄终于可以顶着太阳好好睡啦!

赛尔达传说:荒野之息。

截止2019年2月25日,推荐星露谷物语。

超级休闲,超级好玩的游戏。

游戏中你继承了爷爷在星露谷留下的老旧农场。带着爷爷留下的残酒工具和几枚硬币开始了新的生活。游戏中不光要把杂草丛生的老旧农场变成繁荣的家,还要应对JOja企业入驻小镇所导致的旧的生活方式的消失。

2019年发售的哆啦A梦牧场物语非常适合你,但是目前该作消息不多,2019年内发售,具体日期不定,楼主可以关注一下本作。作为牧场物语联合哆啦A梦IP在SWITCH发售的第一款牧场物语游戏,相信在玩法和趣味性上会有极大提升。

最后祝楼主游戏愉快

牧场物语还没出,星露谷马赛克风格买了没玩没兴趣,现在玩的最多的是新出的farm together 中文的,玩的很带劲,这几天每天刷这个游戏

还是 DQ建造者2好玩

我也在等哆啦A梦版的牧场物语,估计今年能出了。

大家好,我是石秋瞳,专注海外手游推荐,主机端游手游的游戏攻略,分享业内趣闻,每日更新。

前言

笔者自从周五拿到《哆啦A梦:大雄的牧场物语》之后,双休在家里玩了个爽。作为牧场系列的死忠粉,虽然对本作挑刺不断,但时隔三年又玩上了牧场系列新作,还是想说一句真香。

只可惜笔者对哆啦A梦无感,如果换成是《精灵宝可梦:小智的牧场物语》……算了,洗洗睡了,梦里啥都有。

《哆啦A梦:大雄的牧场物语》

就个人两天来的体会,虽然本作是牧场系列登录NS平台的第一部正作,但却被精简掉了太多内容,以至于游戏逻辑的设计上都出现了问题。

就拿最经典的作物祭来说,以往会根据玩家的实力来设计,第一年的要求通常并不高,只要玩家有策略地种植,拿第一并不难。但是本作的作物祭上来便是高不可攀的难度,想要第一年春就拿优胜根本不可能。

还有,出货箱居然看不到卖出的东西价值几何,只有料理在制作的时候能看到价格。而资产表居然得去镇长家里看,这是暗示大雄是在给镇长打长工吗?

至于捕虫图鉴之类的东西更是压根不存在。

读取界面

此外,挖矿玩法居然又回归到了矿石镇的模式,这不免让人怀疑是在同时开发《重聚矿石镇》的时候,图省事直接套用了挖矿系统。

一开始确实让人有一种怀旧的感觉,但玩了一个季度之后,每次进矿洞就有一种生理性厌恶,实在刷得让人想吐。

但不刷还不行,农具升级需要大量的矿石。

这么一想MMV还是蛮有远见的,在矿石镇之后的作品里挖矿玩法变得越来越简单易操作,而不像现在这样占据了牧场生活的大部分时间,矿工物语名副其实。

采矿场

本作除了登陆Nintendo Switch平台以外,今年秋季也将在发布在Steam上,这意味着牧场物语系列首次登录PC平台,所以没有Switch又想玩到本作的玩家并不用着急,收藏本文以后你一定用得上。

笔者为了让利益最大化,这篇攻略的时间安排非常紧张,如果想要享受悠闲的牧场生活,本攻略仅供参考。

《哆啦A梦:大雄的牧场物语》第一年春攻略

春1日

故事一开始讲述了大雄捡到了一个神秘的种子,结果刚种到土里就生根发芽长成了一颗大树,于是时空震荡,大雄一伙被卷入虫洞之中,最后穿越到了一个全新的世界。

哆啦A梦在穿越的过程中,丢失了他的大部分神奇道具,而这些东西却被镇子上的村民捡到,成了他们的私有物品,想要回到原本的世界,就需要帮哆啦A梦找回他的神奇道具才行。

穿越异世界

在此之前,大雄一伙只能暂时住在在这个村子里,而这个村子有一个特别奇怪的规定,无论男女老幼都必须打工,于是小夫当了帮厨,胖虎当了木工,静香去医院成了护士,就连哆啦A梦都抱紧了村长的大腿,当上了大宅子的管家,只有大雄没人要,果然学渣到哪里都被鄙视……

大雄的牧场

于是大雄便成了荒废农场的农场主,开始了607的打工生涯,被小哥兰奇安排得明明白白。

第一天基本只是介绍故事剧情,第二天带你参观小镇,分派打工,然后会被强制结束这一天。

春3日

故事剧情结束后,已经到了春3日,请务必在15点以后去一趟杂货店,拖到最下面,购买【春季蔬菜组】和【亚缅的预订品】这两样0元的物品。购买后会发生剧情。读完剧情去找杂货店小女孩缇拉尔对话,即可获得一大包芜菁种子、马铃薯种子、高丽菜种子、草莓种子。这样一开始用于种地的种子就都有了,没必要花钱再去买。

【春季蔬菜组】和【亚缅的预订品】

高级肥料建议购买5包,用于前期培育草莓。

这一天最重要的事就是清理出一片可供栽种的田地,把刚刚获得的种子种下。草莓全种,其他的可以酌情种植,但务必要留下一包以待它用。

另外开辟出一块培育田,先种草莓种子,然后给它施高级肥料,做这一步的目的是为了培养出高星草莓,这样可以用来参加作物祭,也可以预备将来做种用。草莓是连续作物,所以第一时间就要种下。

种植草莓

如果在种植的过程中体力耗尽,可以通过按B键午睡的方式回复体力。推荐在XX:28分左右的时候午睡,这样只需要睡半个小时就能回复10点体力。而如果是在30分以后午睡,回复10点体力的成本会增加一个小时。

恢复体力的技巧

做完这一切后,去后山转一圈,再去海滨转一圈,收集一下山货和贝壳,统统放到出货箱中卖钱。

春4日

从现在开始你的短期目标就是要攒钱,攒到2000G的时候,购买杂货店的捕虫网,这将是你前期发家致富的唯一工具。注意杂货店在周四的时候会停业,所以做好是在5日之前把捕虫网买到手。

杂货店的开业时间是15点-20点,而每天收货箱结算时间是18点,你可以等到18点以后再去杂货店购买捕虫网。

有了捕虫网,你就可以捕捉外面的虫子和蝴蝶了,注意甲虫类的需要轻推摇杆缓步靠近才能捉到。捉到的虫子全部拿去卖钱,一天也能进账1000G左右。

捉蜜蜂

蜜蜂建议保留高星的不要卖,有了蜂箱之后需要蜜蜂才能运作起来。制作蜂箱的必要材料之一的蜂巢,可以在牧场的右上方小树林里捡到,每天固定获得一次,位置如下图所示。(我是到了夏季才发现的,不确定春季有没有。)

蜂巢的位置

春5日

拿到捕虫网之后,你的下一个目标就是攒出第一个5000G,用来购买大背包。最初的背包容量实在太小,而购买大背包后容量可以扩大一倍。而这5000G怎么攒出来,就要全靠你去捡垃圾捉虫来卖钱了,毕竟前期能赚钱的途径太少,而前期体力有限,无法大面积种植作物卖钱。

在你绕山捡山货的时候一定会遇到很多的杂草,这东西在牧场系列中一直以来都被归类为垃圾,但在本作中却有一定的用处,因为杂草竟然可以拿来当做礼物送人。不过有一些NPC收到杂草会不高兴,其中包括:哆啦A梦、镇长、蓝发男孩(兰奇)、蓝发男孩的奶奶、料理店夫妇、医院的修女。

好感度提升可以触发剧情

而石料则全员皆爱,无论送给谁都能冒爱心,石料除了砸石头以外,还可以通过挖矿获得。去采石场的时候会发生剧情,获得十字镐。如果你背包已满,去找布拉斯再次对话即可获得。有了十字镐就可以挖矿了。

第一年春如果时间太紧张的话,可以不用送礼,提高村民好感度主要是为了触发故事情节的。

*兰奇喜欢售价10G的牧草,他奶奶喜欢售价20G肥料。

春6日

相信此时你的牧场已经逐渐步入正轨,挖矿将是你工作的重心,早期是这样,后期也是如此。本作的挖矿机制又回归到了矿石镇的最初版本,是一层一层往下挖的形式。

这里有一个小技巧,在你进入矿洞之后,保存存档,然后找出下楼的楼梯,记住位置然后读档,直接挖出下层楼梯,用这种S/L的方式,你可以很快就步入深层,挖到比较稀有的素材。

挖矿获得的素材不要卖,后面都会很有用,况且也不怎么值钱。

如果你体力消耗得差不多了,掐着时间在25分的时候离开矿洞,在门外午睡半个小时,这样就能继续进洞挖矿了。

采矿场下楼位置随机

挖矿也要注意时间,本作正常睡觉,第二天可以恢复90%的体力。而在0点以后睡觉的话,只能恢复60%体力。笔者建议22:28分之前就务必要离开矿山,然后睡个午觉睡到23点,0点前回家睡觉,这样第二天体力就是满的。

春8日

买完中级背包后,下一个目标是买鸡,至少要攒出2500左右的资金。其中买鸡花2000,买动物饼干和鸡饲料也需要一笔费用。

越早买鸡越好,因为夏天会有鸡祭,想要拿到第一的话,一定要早点买鸡,以最大限度提升好感度,

鸡可以给你生鸡蛋,每天务必早上把它抱出去放牧,到了晚上再收回,这样好感度增加比较快。

注意天气,如果预报有雨天就不要放牧了。

养鸡房

养鸡店周二和周五休息,所以春8-9号买鸡是比较合适的时间。

春10日

买完背包和鸡,经济方面就不是那么紧张了,这个时候赶紧去商店买多点高级肥料,再买一颗花种和小麦种,然后在培育田将每一种能够种植的作物都种上一棵就行了,然后培育田的作物每天在浇水之前,务必先施一次肥。

这个工作务必要在春14日之前开始,因为高丽菜种植周期很长,可能会赶不上作物祭。

(培育田就是普通田,只是你自己划出一块地来与通常种的田地区分开,专门用于培育高星作物的。)

给作物浇水

牧草种非常不推荐买,与以往牧场系列的规则不同,这次的牧草居然要浇水,而且收获数量极少。畜牧商店卖的牧草才10G一个,还不如去商店大量购置牧草,自己种实在太不划算了。

坑爹的牧草

春12日

如果你每天沉迷于挖矿,那想必已经积攒了大量的石料和铜矿石之类的东西。金矿至少要挖一块完成任务用,石料建议保留x99一组,以备升级农具之用。

多出来的石料则用于送礼物,专门送给不爱杂草的那伙人(哆啦A梦、镇长、蓝发男孩兰奇、蓝发男孩的奶奶、料理店夫妇、医院修女)。

其中镇长是重点送礼对象,本作的一大特色就是有大量的故事情节,而这些故事都是在增加村民好感度之后触发的。

提高镇长的好感度,就能逐步获得各种神奇道具,当年哆啦A梦丢失的东西大半都被镇长给捡回去了。

*冬天种的白萝卜可以有效提升镇长的好感度,前期送石料就行了。

神奇道具大半都在镇长手里

顺带一提,以前整天跟大雄腻在一起的哆啦A梦自从抱上村长的大腿后,就再也不理大雄了,每天只有收货的时候才会来大雄的牧场看一眼收获箱,跟它对话就说自己很忙。

每次大雄喊出\"哆啦A梦,快用你那无敌的神奇道具想想办法!\"的时候,哆啦A梦也多半掏不出啥东西来,让大雄自己去找,实在冷酷无情。

最可气的是,你不仅要刷原住民的好感度,就连哆啦A梦的好感度也得重头刷起,其他小伙伴也是一样。

好感度系统

倒是胖虎整天\"阿利亚多\"地叫着,客气得根本不像他了……

春14日

这一天会有一个小活动,赠送喜欢的人饼干的话,对方也会在冬季回赠给你礼物。这个活动在第一年不用考虑了,因为厨房需要增筑本宅到LV2才能出现,而增筑本宅需要消耗7个工作日的时间,前期时间太紧,根本赶不上。

春17日

10点-12点之间去锻冶屋给农具升级吧。推荐优先度十字镐>水壶>钓竿>斧头/锤子>其他。十字镐升级到铜级就够用了,铁级和铜级没有任何区别,再往上升就得是银级了。所以到了铁级优先升水壶。

给农具升级

水壶品级提升可以一次浇灌更多田地,铜级两格,铁级三格。前期升到铁级就够用了。不过浇三格地消耗一样是3点体力,只是节省了一些时间罢了。

钓竿提升品级可以钓到更多种类的鱼。前期有钓旗鱼的任务,升到铜级鱼竿就足够了。

春18日

这一天举办赛,时间是10点-18点。这个活动如果你非要参加的话,那么至少得在春8日之前攒出建造马厩所需材料,建好之后去畜牧屋触发剧情就能获得马儿了。

不过时间实在太紧,性价比不高,马在本作中基本没什么卵用,不推荐大家这么做,第一年的赛还是算了吧。

春19日

到这里,相信大家应该攒出了一定的木料,请务必去木工屋增筑二级自宅,这样就可以解锁厨房功能。一旦厨房被解锁,那么想赚钱就再也不用去捡垃圾了。

木工屋周二和周六放假,请注意时间。

增筑自宅

增筑需要7个工作日来完成,也就是说节日、周二和周六是不算在工期内的,可能得9-10天才能建造完成,想要到了夏天立马开始赚钱,请在春19日之前开始增筑自宅。

另外笔者惊讶地发现,虽然3DS版的高自由度玩法在本作中被取消了,但一些元素依然被保留了下来。

继承前作的装饰物

比如在木工屋中你可以建造各种装饰物安放在你的牧场中,也算是继承了原系统的一部分,很可惜的是,建筑物的combo系统并没有保留下来,这些只是起到装饰作用的。

春21日

当你攒到第一个10000G的时候,不要去买超大背包,性价比不高,强烈推荐去买牛和羊。记得还要买一批牧草,再多买点动物饼干,还有给牛羊增加好感度的刷子,收获牛奶用的挤奶器,收获羊毛用的剪毛器。

避开星期三和星期五这两天,因为畜牧店根本不营业。前期比较忙,牛羊各买一头就够了,这也是为了拿动物祭的优胜。

动物小屋

建议每天把牛羊推出门放牧,这样涨心会非常快。秋天会有羊祭,冬天有牛祭,第一年想要优胜就必须经常放牧。

春22日

不建议再继续种植春季作物,非要种就种芜菁吧,因为所剩时间已经不多了。可以考虑开始清理牧场周围的石块和树木,为以后的大规模种地做准备。

打理自家的农田

春28日

这一天将举办作物祭,以后每个月的28日都是作物祭,这也是牧场物语系列最经典的玩法,考量的是作物的品质,时间在10点-18点。

笔者用两星半的芜菁拿了第二名,两星的其他作物均为第三名。在没有获得种子机器之前,不用考虑作物祭优胜了。

本作的肥料机制极其诡异,升到两星半就再也升不动了,必须做种后再次播种才能升满五星,而且还得持续施肥,否则还会掉星。

作物祭

S/L对提高排名没有任何帮助,笔者通过反复测试已经确定了这一点。

春29日

到了此时,差不多自宅已经增筑完成了,自宅的空间会大幅增加,外观也有很大变化,最重要的就是有了厨房功能。

有闲钱的话可以去把超大背包给买了,这样捡垃圾就不用一趟趟跑回牧场,节省时间。

增筑二级的前后对比

解锁厨房

春30日

这一天会举办射击大赛,这也是第一年春唯二能拿到奖杯的活动。游戏规则很简单,在一分钟之内看你能拿多少分。其中金靶子连续射到三次,就可以进入无限射击时间,是最好的得分手段。

射击大赛

金靶子最容易出现在左下角的位置上。笔者触发了两次,就轻松拿到第一了。

好了,自此第一年春结束,夏一日会有一个打西瓜的活动,大家注意做好应对。

游戏中的一些小技巧:

在万物镇东的中部,煅冶屋的旁边,有一个看版,上面可以看到今后几天的天气。遇到乌云天代表可能会下雨,那一天就不要让动物出门了。如果以后有养猫和狗的话,也要在下雨天抱进屋,否则会生病。

看板上的天气

此外看板的右上方还会有各种提示,其中包含各个村民喜好物,建议第一时间截图下来,这样将来送礼的时候就有目标了。

村民喜好的提示1

村民喜好的提示2

在跟村民对话之前,请务必保证背包当前窗口不是食物,否则按A很可能就变成了吃东西。

在下雨天钓鱼,出现的鱼类会与平时有些不同,并且咬勾率也会大幅提升。所以下雨天就赶紧找个地方去钓鱼吧。

下雨天钓鱼

初始养鸡房可以一次放五个饲料,鸡每天只会吃一份,这样每过五天补一次就可以了。牛羊屋也是一样。

按\"-\"键可以打开城镇地图,看到各个NPC的位置。以后接到NPC的交换任务,可以方便地找到NPC的位置。以后还可以取得任意门和寻人棒这样的神奇道具,也有助于快速找到特定的NPC。

游戏地图可以看到NPC位置

后山的部分树木是可以被砍伐的,在清理了农场之后,这些树木将是获得木料的主要来源。这些树木在被砍掉一定时间后,还会重新长出。

珊瑚、金矿石、旗鱼,这些东西关系到神奇道具相关剧情的触发,至少准备一个。

矿场可以通过S/L的方法快速下楼,但是这样一来只能挖到稀有矿石,而铜铁这类矿石就少了,而游戏中升级农具需要大量的铜铁,S/L又非常精神污染,不推荐大家这样做。

下一篇夏攻略我会教大家怎么升体力最大值,还有卖体力药,这样才能有效率地挖矿。

以上便是第一年春的相关攻略,主要工作就是去后山捡垃圾+捉虫来卖钱,然后用钱买包包和鸡牛羊,增筑自宅解锁厨房。前期能种植的作物种类少,所以农场工作负担较轻,有大量的空闲时间来挖矿。

有关料理赚钱

这个方法可以快速刷大量的钱,极度影响游戏平衡性,1.0.2版可用,1.0.4版已修复,笔者发文时的中文版尚无1.0.4的更新,10.4是日版的更新。如果你不想知道,就请立即关闭本网页,否则后果自负。

你确定要看?

你考虑清楚了吗?

夏1日的0点之前存档,第二天午睡到12点,去料理店看看有没有卖面粉,如果没有就读档,面粉是否出现是随机的。

此时你应该已经攒了一笔钱,把这笔钱全部拿去买料理店的面粉,再买一个擀面杖。以20个为单位,每完成20个面包,擀面杖就能升半颗心。

一开始做料理都是亏的,成本200G,卖只能卖170G。但是当你把擀面杖升到五星的时候,就能做出来两星半的面包,可以卖到300G。这样一来,你的成本越多,赚得也就越多,后面根本不缺钱花。

面包刷钱技巧

不过这个方面实在太影响游戏平衡了,建议买完体力上限药之后就不要再用了。

值得一提的是,其实面粉BUG在1.0.2更新以前更加变态,比现在还要赚钱,这还是修复之后的。然而制作组在修复bug的时候,哪里想到玩家居然利用增星的方式扭亏为盈了……

接下来将是第一年夏的攻略《哆啦A梦:大雄的牧场物语》第一年夏攻略 秒钓旗鱼 解锁任意门。

载入季节中

使用设备:Nintendo Switch

体验时间:约20小时

文章作成时版本:1.0.2

氪金总额:345

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拓展阅读:不如星露谷?牧场物语不只有矿石镇 牧场系列的进化超乎你的想象

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