战地5的单人剧情有很多的挑战任务,通过这些挑战任务我们可以解锁一些枪械的皮肤,那么下面就让我们来看看这篇战地5单人剧情挑战攻略吧。
其实这个问题应该这样问:“绝地求生系列游戏和战地系列游戏,哪个更好玩?有何侧重?”
在这里,评头哥给大家做一个深刻的分析。我们先一个一个来说吧!
《绝地求生系列》
先说这个绝地求生系列的游戏。首先,绝地求生这四个字就有很强的吸睛力。开发团队应该看过当年北野武拍的那部《大逃杀》电影。受到了电影中很多细节的启迪,这种游戏模式玩法新颖但效果残酷。看过那部《大逃杀》电影同学们应该很明白我在说什么!但游戏开发团队给它命名了一个新的顶也叫吃鸡,当然很好的扭转了这个残酷的局面。但各位要知道,绝地求生这款游戏只能有一种玩法:就是你杀我,我杀你或者可以说你组队杀我,我组队杀你。玩的时间稍微长一点儿就会感到很乏味,游戏的剧情内容太单一,结果往往在玩着吃鸡,最后感觉到的却是鸡肋。再加上之前花了98元买了个测试版,现在又要重新花钱买叫什么和平精英。到底谁才是精英?很显然不是玩家。话题有点跑偏了。咱就事论事吧!
绝地求生这款游戏,哦!错了,应该叫做和平精英这款游戏。还是像之前一样。坐飞机跳伞落地捡装备,看见人就开战。这套玩法好像玩着玩着就失去了玩它的意义,至于花哨的穿装皮肤和武器喷涂以外,好像唯一的兴趣点就剩下记住地图中哪里有好装备了。关于淘汰对方的标准完全取决于:发现的快!瞄准的快!枪开得快!瞬间输出量快!这四快标准。至于LYB,卡BUG,开外挂,完全取决于个人受教育的道德标准!说实话,玩的回合一多,就感觉完全失去了打游戏的娱乐意义了。更别说游戏里边儿那么多开外挂的了,公开在游戏里叫卖,着实让人很心烦,如果在游戏中碰到了那种拿着一把m4你,并决胜于千里之外,基本上所谓的游戏体验,全部荡然无存,完全可以解释成为《封神榜》不为过!
最重要的是,打完这个游戏之后,电脑一关完全处在一个懵逼状态,真的是这个样子,评头哥不是在这里胡说八道,您各位如果不信,可以完全自己体会一下。
我们再来说说关于和平精英这个游戏最直观的东西:画质!所谓的优化全屏开发团队的良心了,当然,体验效果还是蛮好的。但是完全掩盖不住建模粗糙,地图点位设计优化的不够好,更多的让人感觉到整个地图都是拼凑在一起的,再加上粗制滥造的建筑物模型,真的是能分分钟气死强迫症!
再说说对战的时候,敌我双方在交战中,不管是谁死,最后总是能让人感觉到我打死淘汰的根本不是一个人,而是一个油漆桶,您根本没看错就是油漆桶,而且是一个人形的油漆桶。子弹穿过对方后完全不是血或者红色的雾,给人的体验完全就是达到了铁皮上,然后喷出来的红色油漆。走近一看真的像油漆。那材质的质感真是的无言以对了。
最好玩的,您各位应该也遇见过。就是98K加上八倍瞄准镜以后。看到对方山头上的人完全打不死,这货就飘在山头之上,摸爬滚打各种姿势在你眼前得瑟,但是你的98K加上8倍镜完全搞不定他。但如果对方拿着这套装备,您就准备挺尸吧!
总而言之,说了这么多,最终的结果就是,绝地求生或者说和平精英这款游戏为了更好的网络体验不得不降低画质作为代价。加上画质优化的滤镜有完全掩盖不住他的粗制滥造。再加上除了换武器,换皮肤和换地图之外,单一的玩法很容易让玩家对它失去兴趣。这套组合注定了就是大起大落的走势。所以,这种游戏风格更适合于玩玩就好,玩完就完,除此之外什么都没有。至于所谓的情怀嘛?个人感觉还不如当年的《三角洲部队》。
《战地系列》
我们再来说说EA出的这个战地系列游戏。目前来说,战地五应该是战地系列还是可以拿的出的一个作品,但是可以肯定的说。战地五的部分玩家都是从之前的战地2341一代一代转换过来的。为什么要提到这个点?就是因为战地系列不同于其他游戏的可玩性与耐玩性,战地系列游戏强调的是在战争中的局部战场,其中的局部战事,着重强调的是真正的风格。
这款游戏的玩法多样:有夺旗模式,占地盘模式,突击模式,征服模式,死斗模式,再加上战地五最新推出的大逃杀模式,每种模式的玩法都有本质上的区别。但是海陆空全天候全方位介入战争的游戏体验却没有改变。
四大兵种之间的配合:医疗兵的救死扶伤,更是我方队伍中的大奶妈;工程兵的轻重火力打击以及载具维修;突击兵激进的纵深穿插,在争夺战中起到决定性作用;侦察兵虽说是个辅助单位,但他的狙击特性往往在不知不觉中起到点睛的作用,一长一短,和好的互补了这个病种的角色。
再说说这个游戏系列中一些其他的东西,四大兵种全部都可以使用。地图上的所有载具单位:卡车、汽车、装甲车、坦克、飞机、船只、轻重机枪、高射炮、迫击炮、火箭筒等等,只要是你能看到的载具你都可以使用的它。更别说各种新奇的玩法:
您各位见过空中跳伞拿火箭筒干掉对方直升机吗?
见过把摩托车变成炸弹车高速行驶搞定对方的主战坦克吗?
见没见过用火箭筒或者狙击枪干掉飞来的固定翼飞机吗?
建国用主战坦克当成狙击枪打掉对方飞来的直升机吗?
见过队友驾驶轰炸机轰炸指定地点?
见没见过小队战术配合,侦察兵用望远镜锁定敌方重要目标,引导队友发射导弹进行攻击嘛?
在整个游戏里,炸桥、埋雷、投诱饵、放置诡弹,完全取决于你的心情和想法,想怎么玩就怎么玩。
评头哥在这里很负责任的告诉你,这些玩法在战地游戏中都可以实现。至于游戏的耐玩性,相比于绝地求生这整个系列的游戏来说,谁更好玩你自己体会,平头哥在这里不假分说!
和绝地求生一样,平头哥在这里也聊一聊战地系列的画质。可以这么说,只要你的显卡和CPU够争气,画质基本上就和看电影一样,但在这里绝对是玩儿电影!至于模型的细节、光影的效果、爆炸效果、粒子飞溅的效果、整个地图上的建筑物,包括地面都是完全可以被破坏的,想怎么炸就怎么炸。
再做到这种随心所欲嗨的同时,整个开发团队也完全照顾了现实中的物理细节。比如坦克对战中,你将比方坦克打坏了直至爆炸。到底是先喷火花还是先爆炸,是先见到爆炸的光线还是先看到燃烧的浓烟。在游戏中,这种细节比比皆是,你完全可以体会到在游戏中你就可以领略到战场中的那种震撼。
再说说游戏的音效这一部分,战地系列的音效可以说做的非常到位,如果说战地系列的音效是一个大学标准。那么,绝地求生的音效基本上就是小学水平。平头哥在这里完全不给面子的说绝地求生那只是声音,根本谈不上效果。更不用说有一些网友说的史诗级完全跟他没关系。
就算你是一个强迫症患者,在玩过绝地求生游戏之后,再玩战地系列游戏,你会明显发现一个现象,就是你不管如何的挑战地游戏的刺儿,但你对他的评价也完完全全可以秒杀绝地求生,而且是一枪死,完全不给还手的机会。
最后平头哥在这里告诉大家玩任何游戏,娱乐为准,高兴就好!但是玩游戏想要玩出情怀!玩出!玩出想法!玩出创新!那么还是希望各位尽量远离那些垃圾游戏!
好了,如果您各位觉得我说的在理,那您也别客气,点一个赞不费事!如果您各位觉得平头哥说的不对,敬请在下方留下你的观点,随时欢迎来辩!
绝地求生我玩了九百多小时,在去年的四月份我已经不碰了,战地五是去年十一月二十号出的,现在是也玩九百小时了。
绝地求生在一开始的时候,因为题材的新颖,简单暴力的杀杀杀,杀到最后一名,既有难度又刺激的玩法,火遍半边天,虽然题材新颖,但是蓝洞小公司并没有运营好这个游戏,一开始的各种bug,各种延迟丢包掉线,到后来诸神之战,全是wg,一局你碰不到外挂你感觉玩的不是绝地求生,最后你也会因为题材的单一,缺乏趣味性,从而放弃这款游戏。
战地五,以二战为背景题材的第一人称射击类游戏,32vs32的模式也是大家玩他的最大的理由,没有任何游戏可以比战地这个游戏在大战场上的优化做的更高,32vs32玩家同时战斗,各种飞机坦克装甲车防空炮,能让你感受到战场的肃杀感,而且画质非常的好,我就没见过能有什么游戏64个玩家一起战斗,画质精良,服务器稳定,从不怎么丢包掉线,你要说wg多,你可以去欧服游玩,我在欧服玩半年多,见到wg跟见到大熊猫一样
战地5 游戏声效 画质比绝地求生好
《戰地風雲》系列將追本溯源,以前所未見的角度重臨二次世界大戰。和小隊成員一同遊玩宏大的大行動和合作協同作戰等模式,體驗多人模式中的艱苦全面戰爭,或在單人模式戰爭故事中見證在全球戰火下的精采個人事蹟。踏上全球各地壯闊且出人意表的戰場,享受史上最為豐富和身臨其境的《戰地風雲》。
• 前所未見的二次世界大戰 –《戰地風雲》回歸至系列作的開端,帶來別出心裁但至關重大的戰爭時刻。
• 加入支援 64 名玩家的多人模式,體會全面戰爭的混亂 – 在多人模式的全線戰爭中領導你的連隊,置身廣大的大行動模式等全新遊戲體驗。遊玩征服模式等經典多人遊戲模式,或者和好友一同組隊進行合作協同作戰。
• 有史以來最激烈的《戰地風雲》– 使用全新的士兵動作組合、防禦工事以及靈活的毀滅工具,穿梭整座戰場。
• 遊玩未曾訴說過的戰爭故事 – 在單人模式戰爭故事中見證在全球戰火下的精采個人事蹟。從挪威的雪山上順滑而下,爭奪核子武器供給線的控制權。與法國殖民地軍隊一起加入前線。或者和一群格格不入的軍隊邊緣人一同深入北非敵後大鬧一番。
• 戰情浪潮 – 踏上截然不同的戰鬥旅程,在當中新的內容將不斷從天而降,持續將你和連隊送往各式各樣的二戰關
个人喜欢战地五吧,如果喜欢真实。逼真的话,战力我还是比较好玩的。
游戏各有千秋!青菜萝卜各有所爱!并不能一字概括
个人更喜欢绝地求生
我觉得各有各的优点,绝地逢生场景比较舒服,更大众化,情景也比较好接受
战地5吧 虽然很吃配置,但是各方面的优化还是很好的
大家好,《绝地求生》和《战地5》都是属于射击类游戏,但确是两种玩法完全不同的游戏。至于有何不同,我下面给大家说一下:
两款游戏模式玩法不同
两款游戏品质不同
说一下游戏环境
《战地5》是一款新游戏,热度还算可以,至于外挂问题,暂时还没出现。如果你实在担心外挂问题,你可以入手主机版《战地5》。
对于这两款游戏仁者见仁,智者见智。千里之行,始于足下,实践出真知!题主如果实在纠结,不妨两款游戏都尝试一下。
个人认为是战地了,画质,游戏体验,情节,逼真程度,身临其境的感受,都不是绝地求生能比的,不过绝地求生是简单一些,娱乐性高一些
在昨天(10月6日)《战地 2042(Battlefield 2042)》正式开启了beta测试,不知道大家是否玩得尽兴。遗憾的是,在这次为期四天的测试结束之后,还需要等待一个多月的时间《战地 2042》才能正式发售。那这一个多月时间里,如何平复等待游戏时那骚动不安的心呢。小编在此为您盘点了十款大战场多人射击类游戏,相信一定能满足您,帮您度过这难熬的一个月时间。
1、战地(Battlefield)系列
是的,没错,既然说大战场系列那肯定还是得提《战地》本家,在等待《战地2042》发售的时候为什么不顺便看看前几作呢。而且目前steam上的《战地 1》和《战地 5》正在打折,均只需20多就能购买,还在等什么呢。
2、Ravenfield
相信从标题就能看出来,这款游戏是对《战地》的完全恶搞。这款“极低画质”版战地其实可以看做战地版的Gmod,通过创意工坊,可以玩到丰富多样的各种不同内容,从枪械到载具甚至游戏机制都可以更改。如果对这种极简画质有兴趣的朋友可以尝试一下。
3、星战前线2(STAR WARS Battlefront II)
如果你是星战粉丝,一定不要错过《星战前线2》。如果你是《战地》粉丝,也一定不要错过《星战前线2》。该作有着类似《战地》的大地图、兵种职业以及载具系统,但也有着自己独到的特色:在游戏中可以通过得分换取各路英雄以一敌百。游戏包括了前传正传后传9部电影以及外传《侠盗一号》的各色著名场景。相信一定能带给您与众不同的体验。
4、战术小队(Squad)
《战术小队》是由Offworld Industries开发发行的,通过战术交流与配合来描绘真实战场体验,同时强调小队维系机制、大规模协同、战术与规划的50v50第一人称射击类游戏。《战术小队》前身是《战地》的一个拟真模组,游戏继承了广阔的作战地图、围绕载具开展的联合作战行动,以及可让玩家自行搭建的前线基地,再结合多小队战术协同和风云莫测的战局,营造出扣人心弦的游戏体验。
5、战争附言(Post Scriptum)
《战争附言》是一款第一人称射击模拟游戏,可提供拟真的第二次世界大战战斗体验。可以看做之前提到的《战术小队》的二战版本。 因为专注于历史准确性,大规模战斗和充满挑战的战场,所以对凝聚力,沟通能力和团队合作有一定需求。 游戏中可以跳伞,从后勤到重型坦克的各种车辆,基地建设,物流与补给运行等功能都很丰富。
6、Beyond The Wire
让我们再把时间往前倒,这款《Beyond The Wire》是《战术小队》同公司的一战版大战场对战游戏,同样支持50v50的大规模战斗,小队协调,以及《战术小队》中的各类拟真元素。只是还在早期测试中,暂时没有加入载具系统。如果不喜欢《战地 1》的魔幻一战,这款更写实的游戏可能适合你。
7、人间地狱(Hell Let Loose)
《人间地狱》是一款以第二次世界大战为背景的硬核第一人称射击游戏,最多可容纳 100 名玩家进行规模壮阔的战斗,玩家可以操作步兵、坦克、炮兵,在局势瞬息万变的前线作战。游戏中有超过 9 张以实地访察图像和卫星数据为原型制作的详尽地图。双方各 50 名玩家组成的阵营在田野、桥梁、森林和城镇中交战,推动前线局势不断演变。
8、第三次世界大战(World War 3)
让我们把时间拉回现代,《第三次世界大战》是一款以欧盟与俄罗斯开战为背景的现代大战场多人射击游戏。游戏的卖点在于其高度自由化的枪械改造系统和载具改造系统,玩家可以通过解锁不同的配件,为自己打造出最适合的和载具。游戏目前正在回炉封闭测试中,只有此前购买过的玩家可以参与测试。不过制作组承诺,该游戏之后将以免费网游的形式推出。
9、武装突袭(Arma)
由波西米亚互动工作室开发的《武装突袭》系列,游戏内容十分丰富:小到步兵到大到坦克航母,玩家可以在在细节丰富的开放式战场——方圆 290 多平方千米的地中海岛屿上体验战场的真实感受。在家也能体验与军队同等的体验。如果原本的内容还不够满足,本作还支持steam创意工坊,足以让你体验过去到未来的不同战场。
10、行星边际2(PlanetSide 2)
《行星边际2》是一款由索尼在线娱乐公司开发的超大型MMOFPS。该作支持2000名士兵在同一个战场鏖战,11种独特陆空载具立体作战。《行星边际2》中的战斗规模并不限于几十人的部队,而是数百人的军团,数千人的阵营。除了步兵部队之外,还会有地面和空中的载具投入战场。战场可能在开放的原野上、冰天雪地以及外星森林中。若想赢得这样大规模的战斗,需要战略层面的团队合作,以及每个玩家快速的反应。