《群星》中有玩家遇到了造要塞跳出的问题,怎么办呢?下面小编带来《群星》造要塞跳出解决心得分享,一起来看吧。
本人其实用了修改器,遇到过很多次要塞跳出,后来无意中发现,原来只要把所有要解锁的研究,都研究解锁完,要塞留到最后一个解锁就不会跳出,估计是因为用了修改器,很多研究都超前了
PS:另外研究估计永远都不会结束的
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曾几何时,《群星》初始版本的堕落帝国曾被玩家当成科技提款姬,然而,“堕落帝国觉醒”的更新,却让许多玩家发现了,堕落爸爸始终还是个爸爸。
如果遇到堕落帝国觉醒的事件,那么第四天灾们又要怎么办呢?
做好万全准备
在100年过去后,且有帝国的舰队强度高于40/50/60K(不同难度下),堕落帝国觉醒就可能会觉醒,而如果哪家超过了100K,则觉醒几率会更高。在这时,你就要着手做好准备了,例如,想办法在堕落帝国附近建星门,保持你的舰队优势,注意攒着点法令的机会爆资源等等。如果你没有做好万全准备,就被觉醒帝国飞扑过来的话,很可能会吃不了兜着走,只能被迫低头的。
先下手为强
“进攻就是最好的防御”,在群星上也是如此。防止被觉醒帝国骑脸的最好方式,就是趁它没觉醒时打掉,顺手搞到暗物质科技。或者万一一个堕落觉醒的话,如果你觉得有能力的话,越早开战越好。因为觉醒帝国的母星都是黑科技建筑,虽然觉醒时的一批舰队是刷出来的,但之后还是要造,除非你占了大半个银河系,否则很难和觉醒帝国拼资源的。
如果是可以任意开战,随意抢地盘的某些帝国(例如同化者),也可以尽早通过一些声东击西的战术搞掉它的母星,把黑科技建筑全拆掉,这样,它就几乎残废了一半了。
暂时低头下饺子
如果你觉得实在打不过的话,选择做附庸,偷偷下饺子,伺机独立也是一个选择。虽然被扣着矿很难接受,但是觉醒帝国的附庸们往往有着相对高的自主权,种田下饺子等等并不受影响。如果你觉得还有机会逆袭的话,也可以选择一时忍辱负重,等到觉醒帝国和其他家打的水深火热的时候,趁机背刺他,说不定就有机会打赢呢。
这些就是《群星》中对付觉醒帝国的一些常见方法。
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堕落帝国特点
堕落帝国是几千年前就存在的失落文明,存在隐秘观测者、圣地守卫者、军事孤立主义者等等等等诸多类型。
堕落帝国上来科技全满(但没循环科技),星球全黑科技建筑,不晓得进行任何发展,有N只16000左右的大舰队,舰队跳跃速度奇快无比。
他的星域外形通常是圆形,很多堕落帝国的星球是一个4殖民地戴森球、一个1殖民地戴森球、一个无殖民地戴森球。第一次进入堕落帝国的星域堕落帝国会主动和你沟通,然后一脚把你踢进异空间。
堕落帝国有多少舰队是根据星球来的,有的堕落帝国会被三大灾难推倒;有的堕落帝国充分体现出啥叫不是瞧不起你一个人,是瞧不起你们所有人。
堕落帝国的外交
堕落帝国的外交是特殊的。
1.宣战时不能要求堕落帝国成为附庸或者保护国,他也不会要求你附庸或者保护,但会和你交易民船通行权。他的宣战对话和你宣他的回复与其他种族不一样。
2.可以为堕落帝国提供保护,但要求对方对你提供保护或者不侵犯条约时的成功率一般为1000而且不会减少。你保护堕落帝国?堕落帝国不在乎蚂蚁的保护,增加的数值为0,不过你可以搭在其他合约里送出去,然后借着堕落帝国抽人的好时机偷科技。
3.可以交易星系、资源。
4.由于bug问题堕落帝国可能反复跳出初次见面的画面。
堕落帝国会因为你做了虾米不该做的事降低好感。你不能干的事他会在第一次接触时提出来,不过游戏中会存在比较坑爹的情形,也就是他没和你接触你已经犯了忌讳。
1.知识守护者:研究禁忌科技降低好感度,蓝色减少的比较少,红色的多,研发了红色科技又实际使用了会降低更多。
2.好战的孤立主义者沉滞掌权派:和他有边界冲突会持续降低好感。所以可以把边界冲突星系丢给你想害死的某个倒霉蛋。
3.圣地守护者:在拥有圣地属性的盖亚星球殖民会大大降低好感,直接到对方忍无可忍事件宣你的程序。同上处理不小心和主动坑人的殖民情形。
圣地盖亚你也敢收咱也是醉了。不过Ai知道咱在坑他。顺便说下,至少要有1的可行性ai才会接受你的贸易请求。
4.隐秘观测者:净化某个星球时大大降低好感。
在好感低下或者某个傻帽做了虾米忍无可忍事情时,堕落帝国会主动宣战。三大灾难一定会满足某个堕落帝国的宣战条件。有时候ai也会作大死主动宣战堕落帝国,疯狂难度150年后的ai一般能作了大部分堕落帝国,少数宇宙的亲爹例外。
没满足堕落帝国宣战条件却主动宣战的情形,他的对话也是特殊的。
堕落帝国的进攻与防御
堕落帝国星区里充满了各种要塞,由于戴森球的特殊结构星区里建筑密集。
堕落帝国在进攻时输送船先行,战巡队因为速度慢走的稍慢。他的舰队一般不集中进攻。
进攻堕落帝国戴森球时,他的舰队大部分会返回。
所以,堕落帝国非常好调戏。当然前提是你好歹能干的过他一只战巡队。
堕落帝国的胜利条件
他的胜利条件比较特殊
分为纠正你的错误和废弃星球。
比如知识守护者,让你废弃科技和合成人,然后废弃一些星球。
要正确的看待堕落帝国
不要把堕落帝国当做米妖,堕落帝国是人见人宰的阿三
对,没错,堕落帝国的存在价值不是世界警察,而是人见人宰的大肥羊。
堕落帝国家里全是黑科技建筑,没一毛钱的科研建筑,所以是最佳提款机。
根据资本家的意识,能推倒前咱们是朋友,能推倒时对方就是大肥羊。
所以能交流(打不过)的时候咱们是朋友
作为朋友,就要贸易。当然不是老老实实的贸易。
1.收韭菜。
堕落帝国资源爆满不收资源,但没有稀有资源产出收稀有资源。稀有资源的特点是需要建筑产出而且一定月产。
故此我们可以利用稀有资源进行即时资源交易。割了一茬后拆掉某个建筑导致不能交易资源撕毁贸易协定。过一段时间再去交易。
堕落帝国由于资源产的快,可以反复割。
咱知道你是土豪,不宰是没天理的。
2.投独立保证。
和贸易一起丢独立保证,骗ai触发堕落帝国的忌讳。然后……
当然你不投也没太大关系,骗ai触发堕落帝国的忌讳,然后……
3.etc
当我们不是朋友的时候,当然也就是把堕落帝国当肥羊宰,人家可是占领后每月资源增加1000+的主。
冥主和唯心的可怕威力
一些冥主制度可以轻松把幸福度顶到头。都是进阶制度,需要250点影响力且20年半后方可选择制度改革。
1.和平君主制,当君主为政策消耗20%时,所有政策消耗减少政策研发后,消耗为0。差不多20所有政策消耗减少政策脸好就能研发完。
所有政策全开,且有宝石全领地幸福度+10。这种情况下占领后堕落帝国甭管虾米人品都是顺民。直接开星区当他不存在安心收取资源。
2.和平制,幸福度+20%那个。
这个更屌。开些许政策,配合幸福度建筑,加上幸福度领袖,直接全国民顺民。当他不存在安心收取资源。
这只是冥主恐怖威力的展示而已。如图所见,在还少一个国家领导人幸福buff的情况下,新合并的堕落帝国的幸福度已经超过100了。
通常来讲我们不需要这么多的幸福度buff。
一个堕落帝国顺民星区理论上可以支持1000的大舰队。你可以找到三个。
堕落帝国可以割取星球
1.如果你有够屌
理论上吞并堕落帝国后全银河已经可以视为韭菜了。至于三大灾难……堕落帝国都干不过,连韭菜都算不上,只是干架的调味品。
所以懒的玩花样可以直接割,但会增加全银河的正常文明威胁,然后全银河大结盟一起干你。
所以不打算挑战人生的话,最好别这么做。
2.提升土著文明程度的正确运用
把割来的星球塞给附庸不增加威胁。合并附庸也不增加威胁。所以你可以先合并附庸,再在开战条件中把星球丢给附庸。而土著文明这种废柴是最适合当韭菜割的。
3.人家可是科技全满资源爆棚的大屌
科技全满而且每月产值双1k是虾米含义?意味着他可以支持1000的大舰队。所以安心解放星球,等保护期过后把对方打成附庸。不是说咱瞧不起你们某个种族,而是咱们家小弟原来就瞧不起你们所有种族。
如何吊打堕落帝国
首先要明白堕落帝国的船
堕落帝国的船分2种,血牛战巡和碉堡护卫舰。标准堕落帝国6只舰队,每只舰队一般16000左右战力。但堕落帝国一般不集中作战,除非你作大死单星域种田或者推人家大环。
由于堕落帝国文明缺失,他的每只舰队火力强大、输出溢出并且没多少船。这真是个好消息。这意味导弹海对他有效。
他的很多舰队是纯粹大舰配置,只有10几艘战巡。而他的战巡是电容战巡,低等文明的火力打不破盾。这是另一个好消息。这意味大火力能量舰也一样轻松灭了他。
总之就是大火力、驱护海、刚正面就可以轻松灭了他,而且没多大损失。由于人家输出火力溢出严重,有时候引擎问题并不重要。
你所需要做的就是尽早把引擎、火力升上去。
吊打堕落帝国的准备
1.必要科技。护盾可以没有,带不带结果差不多。武器科技最好有速子长矛不然损失会比较大,因为堕落帝国的护卫也非常猛接近战算比较吃亏。需要尽可能高的引擎以增加驱逐舰护卫舰的闪避。
需要闪避cpu。这需要研究。没有闪避意味着需要更多的船,就需要更多的护卫舰分队送死。
速子长矛可以通过做异教徒任务获取。异教徒任务有2艘200战力的垃圾战列舰,这2艘战列舰概率爆速子长矛。
野怪也有爆速子长矛的,不过野怪需要更高的rp爆速子长矛。
也可以引发ai与堕落帝国的冲突,拿速子长矛或者高级科技。
2.将领准备。至少2名闪避型将领。
3.舰队准备。2只50艘以上驱逐舰舰队,每只配30艘以上护卫舰。配50艘护卫舰的可以单舰队正面对抗堕落帝国的任何一支舰队。之所以需要2只大舰队,是因为堕落帝国攻击点特别多,而且其领域内到处都是要塞,2只打起来更快一些。
若干艘无将领10艘以上驱逐舰护卫舰分队,用于干堕落帝国的运输舰或者空间站,吸引堕落帝国的分舰队。堕落帝国每占领一个星球会补上一个空间站。
4.领地准备。由于主力为驱护,不需要太高空间站科技。但引擎和cpu科技不达标需要大量补充护卫舰。此外堕落帝国一定多点开花,故此需要大量星球做缓冲。
故此和平开局很重要,满世界丢殖民地,想骑脸打就骑脸打,想蹲坑就蹲坑,蹲完了现修现干。
正面骑脸能赢的场合
还说啥?宣个没盟友的弱鸡,把他打到要死,然后宣堕落帝国,带着你的所有附庸和盟友直接踩星球占领之。他打你星球绝对没有你占他的胜利点来的快。
直接骑脸赢不了的情况
由于人家家里满地是要塞而且舰队回防快故此需要蹲坑,好歹你得能打赢人家一只舰队才行。
1.主力防御战。
堕落帝国的火力极猛故此正面刚损失比较大。最好把他拉到空间站或者干脆用2只舰队同方向接近,2只舰队加起来不要超过堕落帝国的舰队战力。
他跳不跳问题不大,因为他跳也损失一半左右战力。只要你损失不大,空间站修完轮番爆他的分舰队就是了
2.游击战。
可以组若干小舰队袭击堕落帝国的运输队,他会用一只分舰队过来干你。追一个就拦不住另一个,轻松爆之。
可以利用空间站、科研站、采矿站拖他进战斗,降低其移动速度。
3.伏击战
一开始不要进攻,等对方打你。在对方舰队身上可以看见他要去的目标,直接跳过去揍他就是了,这时候他一般只把你空间站拆半管血,正好利用转向的机会进入射界。
4.追击战
伏击或者防御的时候注意带1艘工程船,就近造虫洞。如果对方数量不大而且跳的不远,就直接干他;如果剩余数量还不少,就修理完利用虫洞直接跳去干他别的分舰队。
吊打推荐时间段和舰队总战力
1.游击战。6080年。28000战力。
面对驱护海堕落帝国也就这点程度。当然也有脸好因素在内。
2.刚正面情况。100150年。50000战力。
我觉得 自己怎么玩才是强大
楼主:NGA-魂归伊始
历代副本,除了最终BOSS,抛开数值哪只boss让你感觉“这个boss设计的真吊“
MrGar:
最屌的我不敢说,最垃圾的肯定是萨维斯
子曾经日过×:
奥尔加隆啊。。。这个b第一次见真的帅哭了
ranhejuan:
阿尔萨斯,第一次见都快激动哭了
一场大戏啊:
群星认为你们这群弟弟全部有所欠缺
k743391126:
占星师,每个阶段都特别震撼
莫格莱尼之情:
当我年纪还小的时候,血色的狗男女给我留下了极其深刻的印象,堪称心中的“史诗级战斗”
西行寺无余涅槃:
乌纳特,最冷门的副本,最有压迫感的BGM,恩佐斯的眼睛,邪神的低语,COOOOL啊。
巨型熊斯拉:
群星,转阶段当时看的真的很震惊,背景相当炫酷。然而史诗打的真的自闭
anoldguitar:
拉格纳罗斯 没有之一。第一次看见拉格纳罗斯从火焰中出现 真的汗毛都立起来了。竟然还有这么壮观的boss
念来过倒:
阿努巴拉克,给人无限的紧迫感,无论是战斗本身,还是疯子成就的设计。黑手,完美的流程设计,贯穿始终的技能,却在每个阶段又完全不同的应对
雲端的前方:
卡拉赞的下棋,因为以前小时候看哈利波特与魔法石,对下棋特别有兴趣,然而在魔兽里面居然可以让我玩玩看.
opurist:
为什么没人提奥拉基尔,不仅壮观而且难,真的难,记忆惨烈,个人觉得整个CTM最难的最深刻的25H BOSS
坑爹老湿:
不说难度、数值的话有很多boss机制设计的都很有意思,一定程度摆脱了有啥躲啥出啥打啥的套路。太老的我没经历过,只说85级以后的吧。
黑翼血环奇美隆是我第一次见团血常年血皮的boss,治疗貌似真的只能做到保证最低不死血量就好。
奥拉基尔空中阶段立体战斗,分层躲雷云。
火焰之地的左右脚开车,火鸟上天钻圈都很新颖。
惧之心大虫子加拉隆绕圈放水。
雷电王座踢龟壳,眼球走迷宫
奥格索克无限断条转阶段追人,黑索上传送带打武器选boss技能组合
黑石铸造厂滚滚吃豆豆诱导它吃矿石转阶段,双子盖章跳舞机,火车侠反复横跳
暗夜要塞群星萝莉
萨姆侍女邪能圣光炸炸炸(卡秒跳坑炸回来也很有意思)
燃烧王座艾欧娜尔塔防,女巫会的几种技能combo(人墙、分散、刮风、喷火、叠dot),阿格拉玛风筝炸火人。
奥迪尔戈霍恩两边传球
Msama:
死亡之翼,脊背和爪子。
抛开boss难度不说,剧情上我觉得非常的“史诗”。
几乎不可战胜的敌人,但总有办法去战胜它,最后也不过是在巨龙的帮助下掰开它的爪子让它掉进大漩涡罢了。
比如阿古斯,这也是难以想象的敌人,也是在泰坦的帮助下战胜的,但战斗流程就是硬撸。假如,战斗流程设计的几乎一样,但背景是泰坦和萨格拉斯大战,玩家不过是在这个前提下帮助泰坦开启某个机关、释放某个禁制等等,我认为就很“史诗”。而凡人直面泰坦,怎么都觉得很扯。
Thorny:
H雷神!至今还对那句“跪下”心有余悸
longzhiwu:
黑石铸造厂的大部分BOSS。这个副本抛开难度的话,我认为是设计综合水平最高的本,但是难度抛不开啊