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散夜对剑

技能增强不能叠加。PS:挂件可以线性叠加,即一个挂件技能增强3%,两个就是6%。

泻药,目前来看应该是叠加的,参考闪避叠加方式。

三刀流的散夜 散慧 慧夜

其中有什么具体情况,我觉得应该是属性的增加导致魔法伤害的加强,而不是12%的技能增强,所以结论是同时装备慧夜对剑和散慧对剑属性叠加,但技能增强不叠加

不知道

感谢邀请,现在只是版本初期,后头还不知道,属性应该可以叠加的,就看被动能不能叠加了。

谢谢邀请!

同时出两件道具,其增加的属性是可以叠加的!

但是好玩的在下面:

散夜对剑、散慧对剑、慧夜对剑!多少人预料到了会有这个组合,强迫症表示引起舒适。

惊不惊喜,意不意外,老顽童留!

作者:NGA-尚未转职枪兵的幸运E

兽作为一个7.31新出场胜率惨淡的英雄,后经过一个小加强和打法的逐渐探索,7.31b现在已经是高分路人的最强三号位。

先上战绩和分段:

英雄定位:

你打三的优势在哪,你是个不太需要跳刀,并且拥有巨额伤害,CD还奇快的英雄,类比沙王的话,你不仅线上厉害,还不需要跳刀就能完成摇大跳刺级别的输出。

锤比屠夫的肢解虽然没有回血和永久成长性,但是基础伤害高了一大截并且无视抗性还是个AOE打断。

所以这英雄可以最快的去裸出自己的BKB,专心打钱的话一般15分钟,就能相位BKB两个护腕了。

技能介绍就不提了,说一下技能的一些小窍门。

突这个技能,在蓄力和冲刺阶段,都是可以使用开启除闪烁匕首和锤以外的任何技能不打断自己的,并且可以随时用S键打断自己,用鼠标右键点方向进行拐弯,拐弯幅度不是特别大。

踏这个技能,注意如果要秒关键人物,不要节省你的BKB,请直接打开他。行走时,敌人不动了,注意不要左右走,用画圆的方式绕着你需要踏的单位进行运动。会破坏周围大量树木,用来抓齐天大圣,树精卫士,森海飞霞,特别好用。并且即使是风之杖这类移动,也能触发效果.

咤zha第四声,这个技能只需要注意减速的范围特别的大,而且线上如果对面不是特别蠢,被打个2~3层就可以吼出来拍人了。

锤这个技能,他的抓取控制效果是无视抗性的(对阵裂魂人这个英雄的时候特别好用),
并且这个技能拥有一定抬手如果是使用突踏连招秒人,注意在对面有BKB后不要卡的太极限。

砸,当这个技能不存在把,纯浪费钱。

出门

出门选择吃树(90)2树枝(100)补刀斧(100)2圆环(310)出门,正好600为后续运小件做准备。
并且如果没有特别情况下学咤。

如果你觉得你的四号位对你线上毫无帮助(例如撼地者),并且对线打主宰,噬魂鬼加任意有强力消耗能力的酱油,学踏,出鞋,去踩兵,直接升2,叫酱油去拦住五号位和他肉搏,五号位如果非要作死,到2学个突,找准方向快突到的瞬间开踏,追一下,就杀了。

对线期

利用你学了咤高达79的出门攻击,尽量保证自己每一个正反补,这英雄攻速比较慢,需要习惯,如果使用双拳套出门,这个时候攻速还会更慢一点,容易会坏刀。

被A2~3下就可以视情况开启咤进行正反补和血量消耗了,没必要叠满五层,2~3层dota2目前所有的英雄都是A不过你的。

然后迅速购买护腕,挂件(回蓝撑智力减蓝耗,用起来感觉挂件加最多2个小蓝就等于婚戒了,所以我不喜欢出婚戒),魔杖,速度之鞋,在入夜之前购买到,大药只考虑让四号位购买。

如果四号位不愿意购买,就买买吃树,慢慢进行恢复,保持自己的正反补,不要起杀心。注意利用突去支援你的队友,但是不要失手,失手了120耗蓝对这个英雄特别伤,加点尽量然后买相位鞋鞋垫,对线压力大,就买825。

这种时候对面都有个剧毒术士,直接小件出完补个笛子,一般到了这时候对线期就结束了。

遇到你实在打不过的对线。学1级突后,就把自己当大土猫用,T中路树林里,然后落地调整位置,对面中单只要在河道下面,撞到就死。

过了对线期,10~25分钟,根据你的行动路线,偏刷就副踏,满级踏加相位鞋垫踩一轮,最大的远古只剩下500血左右,可以打远古,偏打架就副1。

装备选择上,需要你撑团队装打剧毒冰魂(一般也就打这两个英雄出)和几乎纯法术输出阵容出笛子。

对面小控软控多,就出BKB撑局势。很肥就先补个慧光。这个时期内你是很无敌的。看到对面大哥在打钱,可以无脑突踏锤搞他一套,甚至可以单杀他,打不死他也会被你恶心的够呛只能回家补给甚至能把对面的TP打出来,给团队争取空间。

锤可以在踏的空档打钱,具体点就是把一个野A一下,拉到另外一个野点附近,抓着一个血多的怪开锤。

锤在2级后可以快速清理一波兵线,这个时候是这个英雄的黄金打钱时间),中立装备一级选啥都差不多,如果有秘法指环可以不用出慧光,二级要仙灵榴弹或者幽冥外衣。

25~40分钟

一般这种时候都会有相位鞋垫BKB(笛子)慧光魔杖护腕(挂件在有了慧光后可以换掉,如果先BKB的话挂件可以带很久)。

这个时候对面有关键酱油需要处理就跳刀,需要你顶住正面就西瓦龙心二选一,中立装备没出网虫腿跳刀就出迅疾闪光,否则出胜势闪光。

需要抗性的情况出散慧对剑或者散夜对剑,不然出虚灵刀。对面有否决的时候,务必出林肯,不然会被驱散咤,不仅伤害低,而且会让自己奇脆无比。中立道具毫无疑问网虫腿,没有就火焰斗篷或者加速护符。

40分钟以后

风之杖西瓦龙心虚灵升级后的闪烁匕首,一般意义上神装。中立三级没有网虫腿,就拿闪灵或者忍者用具。

天赋选择:

回蓝(喜欢出婚戒的可以点12%魔抗),咤+3护甲(突的伤害是物理+120,也就打酱油厉害,+3护甲打版本热门的小小很厉害,因为他是不会出否决的),踏+30%伤害系数。

(一般没疑问把,暂时没遇到需要咤的弱驱散不停的解缠绕的情况),锤100%持续(这英雄的技能吸血很奇妙,踏的伤害量很足,但是遇到任何缠绕,晕眩,系数很高的减速,就会一点伤害都打不出来,反而锤的时间是简单粗暴的加了一倍的控制时间和伤害量)

克制的英雄

炼金,刚被这种能随便触发咤的英雄。

小鱼,小黑这种血皮特别薄的英雄。

小小这类没驱散还不好出否决。就是线上不太好打,小小攻击力甚至比你高。

小小V等级高了一个V就能触发咤,低等级不会,切记。

惧怕的英雄

双头龙剧毒这类高减速的一类。

剑圣小狗自带魔免一类。

花仙子孽主这种往地上丢缠绕障碍物一类。

特殊的英雄(也说不上怕不怕,就是某些地方比较特别)

神谕者,看上去有驱散克制咤,有魔免和缠绕克制踏,实际上攻击力太低,技能也偏被动,需要等你的技能交了才行。往往大哥不是那么不怕兽被直接补刀就补爆了,而且技能都有抬手,中期特别容易被突上去直接秒了。

lion,突切入非常容易被羊,魔晶吸蓝也不太容易被杀,线上表现和神谕者也差不多。

技能衔接:

突踏锤三连,突快到了,开踏,如果突的位置超过了记得按下S,别冲过头了,然后开相位绕圈,晕眩快结束了用锤抓住对面,第三下砸完后,马上S掉技能,此时对方英雄还有0.3秒的晕,再往前走一步,完成斩杀。

装备的注释:

挂件:挂件这版本的回蓝效率约等于中立的奥术指环。

相位:有护甲和攻击,都是兽需要的属性。开启后不仅拥有移速加成,还会加快转身速率至1.0。

飞鞋:个人觉得兽这英雄选出来就是要尽快加快节奏的,一般不出。

辉耀:同飞鞋,拖节奏,而且效果没想象的那么好。

永世法衣:不出,不仅效果差还贵,铁陷阱。

笛子:对应某些阵容的提速装。需要就可以出。

赤红甲:同笛子,但是出场方面差了很多。

资源:打蓝猫PUCK女王这类,队友没缠绕没沉默,就可以考虑出一个。

龙心:有了他你就可以跳刀入场无脑踩对面酱油,然后找位置用突跑出去,这样一般还能带着5层咤出去,等下波跳刀CD入场可以直接斩杀对方大哥。

西瓦:增加护甲基值。记住咤没开启前,你其实是个低甲脆皮。突的过程中开西瓦加踏加BKB可以直接秒杀大量酱油,而且减速配合踏特别好用,并且如果是不出慧光的出装,会给这个弱智英雄提供大量的魔法上限。非常克制版本热门小小。

迅疾闪光:提供巨额的移速加成和相位状态,相位状态会把英雄的转身速率提高至1.0,原地画圆踏的时候特别有用。

虚灵刀:融化级别的输出,后期突进去对面大哥不开BKB三连加虚灵可以秒3500左右的血量。

风之杖:高贵的50移速。而且可以让COMB变式下,突踏绕一圈踩,晕眩结束了直接开风之帐追着他踩。逼着他BKB。

林肯:目前版本的后期很重要的道具,挡否决,大晕这类无视魔免技能,配合BKB可以直接单方面让对面这些技能六秒作废。

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