22.月之骑士
属性为精灵及骑士,技能为露娜的被动月刃,攻击会在敌方单位之间弹跳。由于技能为被动,注定了一星的露娜是个弟弟,输出实在不能看,二星后才稍微好了一点,搭配疯脸等道具,输出就上升了一个档次,但作为骑士后期输出的扛把子,三星的露娜很可怕,特别是有了准备。前期如果遇到,除了打算玩骑士的不太建议留。
攻击:★★★(由于技能的特殊性,露娜非常的吃装备以及星级)
防御能力:★★(由于是骑士,在搭配了骑士的组合下还是不错的身板,没那么容易被秒)
Aoe能力:★★★(被动技能的月刃,打出的输出还是很高)
翻盘能力:★★(虽然三星的露娜是厉害,但还是很吃装备)
露娜是个中后期的骑士英雄,保障了骑士后期的输出能力,正是因为如此,一场比赛中往往只有在大后期才能做出三星,建议在中期合成二星就好,如果拥有不错的装备,就可以考虑三星的露娜了。还有最后一点,由于技能的特殊性能够进行很好的补刀,对残血单位进行不错的收割。
以前哈斯卡出臂章是标配,但是很多玩家和我一样手不太灵光,来回切臂章经常把自己给切死了,现在直接天堂+骑士剑,后面还有BKB和撒旦,如果再出个绿杖,物理魔法双免疫,还有超强吸血,真不知道怎么死。
大家觉得哈斯卡有了骑士剑和天堂之戟,可以Autowin了吗?喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!
再厉害的哈斯卡也得死,真正哈斯卡厉害的是以前三技能是加魔抗,红血,魔抗加99%且还加攻速,配合臂章,1打5.
天堂这个道具在这个版本基本上必出,哈斯卡可以不出臂章,但天堂那抗性和回血对哈斯卡还是很关键的。至于骑士剑,我个人觉得对哈斯卡意义不大,给大哥带比较好。哈斯卡可以带长弓或者魔力箭袋都不错。
厉害是厉害,但是如果被控到死,也没用,还要看阵容以及队友给他输出环境
《艾尔登法环》(Eledn Ring)中有各式各样的女角,像是梅琳娜、菲雅、库菈菈、海妲、瑟濂、罗德莉卡、解指婆婆等,不管怎样争论谁才是最好的老婆,整款游戏中只有一个人拥有专属结局以及最多的互动,加上堪称最麻烦的支线,让玩家对于她的印象非常深刻,那就是嘴上总说着要舍弃一切的傲娇「魔女菈妮」。
菈妮的「星星时代」是目前全平台上成就显示最多人选择的结局,许多人都将自己的第一次结局献给了这位可爱的魔女,甚至从网路上爆发出菈妮热潮后,游戏进度打到一半的玩家无不是上网查询攻略希望还来得及解支线,就算已经错过也已经下定决心接下来第二轮一定要回去亲手为她戴上戒指。
各位菈妮老公,你们有多晕?(图源:Elden Ring)
但为什么菈妮的出现会让这么多的褪色者为之疯狂呢?难道就只是因为她有专属支线与结局?怎样的剧情怎样的互动,会让如此多玩家愿意抛下梅琳娜、菲雅等同样也有些戏份的角色,投入一个窃走死亡和背叛一切之人的怀抱当中,就让笔者开船带着大家一起来整理一下吧。
「My dear consoft,eternal.」浪漫的骑士支线
说起菈妮,她是交界地中对待玩家最温柔的一名半神与NPC,当然在圆桌厅堂的罗德莉卡和修古对玩家也是很好,但菈妮的专属支线更是让我们了解到她隐藏在高傲冷漠外表下的孤独、温柔与对美好事物的渴望,一言一行都触动了玩家的内心。
游戏刚开始,假如玩家在正确的时间来到艾雷教堂,一轮硕大的明月挂在夜空中,那正是第一次遇见在菈妮(当时自称蕾娜)的场景,虽然没有像是梅琳娜的过场动画出现,但那种突然发现她坐在断壁上的神秘姿态,不只交出了逃课神器召魂铃,还直接且残酷的说了「我想不会再见面了,仔细品尝交界地的滋味吧。」
菈妮的第一次出场就让人印象深刻。
这句简单的话不仅加深了菈妮带给玩家的神秘感,刚听到时肯定是满脸的问号,直到接下来冒险途中的英高善意接踵而来,疯狂的死亡与喷光的卢恩,才弄清楚这句话中隐藏着若有似无的警告,能看成就是要玩家去慢慢的探索整个交界地,不需要急着往主线冲去会发现更多令人意想不到的惊喜。
对于一个初次来到交界地的褪色者,没有任何要求与代价就交给玩家强力道具,甚至最后还来留下了一个贴心的提醒,比起刚见面就被迫答应带人去黄金树才可以升级,此时此刻玩家的老婆选择肯定多少有了点动摇,同时诞生出更多的疑问:「那是谁?」「魔女?」「不会再见面了?」「给我道具就跑?」「她是人偶?」
你相信谁?出来就要喊签契约才给力量的神秘女子,或是直接给你道具的魔女。(图源:Elden Ring)
之后我们再次遇到菈妮时,排除黑刀支线任务的话,已经是有点中后期了,这段期间梅琳娜几乎跟玩家也没怎么互动,比较有互动的只剩下圆桌厅堂的菲雅可以给玩家拥抱。而一切的等待都是值得的,就像是菈妮所说或许是命运的安排那样,我们再次与她见面,以游戏里面的剧情来说,本身玩家就没有理由会去找安妮,只是恰巧在三姊妹塔中发现她。
如果有解黑刀任务的话,会发现菈妮对于玩家的来意就算心怀鬼胎也无所谓,一方面是身边可能是自己实力的自信(可以秒杀玩家),另一方面则是对于经过各种善意后活下来的玩家感到意外,认为这样走下去的命运或许会很有趣。
是命运的指引,我开始相信命运了。(图源:Elden Ring)
两种方式最终菈妮都会接受我们,但从言语以及态度中得知最好的选择还是不解黑刀任务,没有刚开始就试图去刺探对方的情报,那么菈妮会展现更多的好感度,在她眼中我们就是一个只见过一次面就答应她邀请的奇人,并在帮助她完成任务后,还直接告诉了我们她过去抛弃肉身的位置,认为玩家肯定会喜欢。
菈妮虽然对于玩家比起布莱泽更快找到物品有些感叹,但一个天降之人永远能赢过青梅竹马,这是许多作品不变的道理,加上身为主角就连NPC 罗杰尔都说过,玩家身上有种令人产生信任的特质,在经历数小时拼上性命的和难缠敌人厮杀,只是为了一名神秘且不知过去与未来的魔女,谁能不信任或是心动呢?
真的是好久不见,唯有癫火才能得到梅琳娜的爱。(图源:Elden Ring)
就像是此时此刻一样,菈妮挂在嘴边的抛弃与背叛,只是不想让自己长久以来的伙伴伊吉与布莱泽受到更多伤害,他们已经帮了自己许多忙了包含玩家也是,于是选择自己前往面对双指斩断注定的命运奔向自由。
当然在面对危机时,谁不希望自己身边总是有个人陪伴呢?即便是外表冷漠的菈妮也是如此,看着听见警告后依然追上来的玩家,菈妮话语中听似无奈却又有些高兴,首次展现傲娇的说:「...你让魔女菈妮蒙羞,我不允许你回绝。」没有被直接推开,反而是被要求不得拒绝的继续帮忙,每一位玩家内心的花朵想必已经一朵朵绽放开来了吧。
这冰冷的背影,其实一直渴望着...(图源:Elden Ring)
接下来的旅途中,正是菈妮与玩家感情升温的重要阶段,从游戏实际面来说没有办法展现的太清楚(过程玩家来看只有几小时,但游戏中的时间可能是好几天),仔细想想菈妮通过小人偶在玩家的身上一起克服重重难关,双方的信任感在危机中迅速提升,很可能已经超过了与布莱泽和伊吉的程度,让菈妮自己开头谈起了过去的事情。
并且这时菈妮还展现第二次傲娇:「用这模样,心情就是会比较放松。不自觉说太多了...忘掉我说的话,听到没有?」更加证明了待在玩家身边时会更加放松,却硬要改口说是小人偶状态下的关系,光是这里萤幕前多少人的嘴角已经开始上扬,掩盖不住自己喜悦的神情,并在心底暗暗发誓愿意永远追随菈妮。
这可真是个好借口,对吧?(图源:Elden Ring)
菈妮不只是傲骄,同时也是个喜爱说谎的人,她为了自己的目的或许会抛下与背叛一切,但却不是刚开始玩家所想像的那样,对于照顾自己长大的伊吉,和青梅竹马的布莱泽,过去数十年来不断的帮助自己,还是在最后一刻留下那句:「帮我转达给布莱泽和伊吉...我爱他们」
这句话代表「感谢」,但从后续的观察来看更多的是「道歉」,知道自己背叛无上意志行为会为他们带来死亡,每个伙伴都在最后一刻被黑刀刺客所杀(布莱泽是反杀黑刀刺客,结果依然受到双指力量发狂,玩家无奈之下只能将其斩杀),她没有其他方式可以赎罪,所以才回以背叛和抛弃一切来形容自己。
听完后直接骤死~(图源:Elden Ring)
那么对玩家的感情又是如何呢?在最后的离开前,她留给玩家一把「被丢弃的王室钥匙」,希望玩家能自行去发现她所抛下的更多过去,我们所发现的正是「暗月戒指」,上面刻着文字「所有人物,皆不得拿取此物。黑夜彼端所有的孤独,仅属于我。」,早在很久之前菈妮就认为自己的未来只会孤身一人,却因为玩家的出现让她看到了希望。
菈妮对玩家的期待与希望,甚至是更多更多的感情都在戴上戒指后表达了出来,这一幕是整个游戏仅有最接近爱情的场景,同时可被视为婚姻中对伴侣的忠诚承诺,菈妮已经知道就算她想要警告玩家别靠近也只是徒劳,对于这种推不开的作法不但没有遭到她责骂与嫌弃,反而让菈妮有些开心,更庆幸自己的王是玩家(从上古时始,交界地统治就是一王一神的伴侣组合,刚好都是夫妻)。
并且约好事情结束后再见面,菈妮还会留下「暗月大剑」,菈妮本身代表「暗月」,而获赠此剑的伴侣将会是她的「明月」,整个意思看成是定情物也不过分。另一方面,假如忍心砍向菈妮,那么她不只不会回手秒杀玩家,消失前还会略带难过语气的说出:「...我到底在期待什么...」更证明了前面的所有情感猜测。
两件物品的说明,都证明了两人感情的升温。(图源:Elden Ring)
甚至是菈妮支线结束后有额外发展,能发现菈妮其实都通过小人偶待玩家的身边,此时对话的语气也确实更加俏皮的说:「...还是被你发现了?你真厉害。我想再多聊一下,关于我的律法,我的律法不是黄金...而是星星与月亮,冰冷黑夜的律法。那些能看见的、感觉的、相信的、触碰的...我希望由可能,化为不可能。所以我要和律法一起抛弃这块土地。即使如此,你也会跟来,对吧?我唯一的王啊。」
经常挂在嘴边的一句话,但真相谁都知道。(图源:Elden Ring)
从意义上来说,很多人看情,也有人认为就只是单纯的认定玩家为王,不过不管大家如何去解读,菈妮的支线在游戏中的存在感十分强烈,刚出现时的神秘与高傲态度,随着相处慢慢互相熟识与信任,短短几句话到越说越多甚至待在玩家身边,这种循序渐进的感情堆叠,真的很容易让人陷入爱情的泥沼当中。
更别提菈妮还是游戏当中唯一会因为好感度影响到行动与结局的角色,能让玩家感受到自己所做一切皆为值得,尤其是那句最棒的台词:「让我们一起走吧,我永远亲爱的伴侣(王)啊」(Let us go,together. My dear consoft,eternal.)
不过对笔者来说更像是体验到了月之公主与骑士的美丽浪漫谭,拯救公主的不一定是哪个国家的王子,而是那个漂泊在交界地受到无上意志指引的褪色者,褪色者在菈妮的温柔中找到了自己的生存意义,从而比任何人都更有勇气与坚定不移的意志,旅途中敌人造成的每一个伤口都是忠诚的最好证明,哪怕是牺牲自己也要拯救这位比谁都温柔的公主。
从结局来说,日文的翻译更像是让律法让神远离交界地,让人类自食其力。(图源:Elden Ring)
FromSoftware 给予菈妮丰富的属性
菈妮的设计与背景上也是吸引玩家坠入爱河的诱因,全身上下拥有各式各样的属性,像是人偶、公主、魔女、傲娇、冰山、裸足、四手等,就算把她放到其他作品当中都是相当特别的存在,让我们举例其中几点来说明一下吧,看看它是不是你愿意为菈妮献上生命也在所不惜的理由。
拥有众多属性聚集,不论放到哪部作品都肯定会引人注目。(图源:Elden Ring)
要是前面所说都是个性上的部份,那么另一个最直接的方面来说就是外观,许多玩家都知道宫崎英高是裸足派,游戏中有许多NPC 都是裸足,光是菈妮的第一次出现坐在了比玩家还要高的位置上,露出的双脚在月光的照耀另每一位玩家都想多盯几眼,甚至想着是否能从微小的隙缝中窥探到裙下风光,在同一个场景下不断用滑鼠或是手把的蘑菇头转着方向。
趁菈妮睡着,偷偷看脚!(图源:Elden Ring)
裸足不过是前菜而已,真正让人产生兴趣的主餐,就笔者观察来看还是基于非人似人的造型上,玩家对于菈妮的喜爱基于人形,只是这其中让她变得特别的就是那凸显冰冷的蓝色皮肤、人偶的关节、四只手与神秘的灵魂半脸的设定。
在ACG 领域中,各种亚人、类人、兽人甚至完全非人等设定,早已让玩家们的兴趣扩展到了不同的次元,喜好来说比起普通人会更加广泛许多,普通人看到菈妮只是第一印象特别,更多的ACG 爱好者会因为这些独特的元素爱上这位魔女,尤其是在设计与创作的领域中都相当具有辨识度的角色。
不论从哪里看都充满特色。(图源:Elden Ring)
像是《尼尔:自动人形》中的2B 一样,虽然外表就是普通的人类女性,设定上却告诉你她是人造人,并且多次在游戏中展现出来相关构造,设计上像是关机、自爆更换零件等从开头起就不断加强玩家的印象,其他方面不管设计意义还有为她增添了神秘感的眼罩、若隐若现的裙底等更是一大辅助,可以说是缺少一点除了会破坏游戏设定外,或许就不会像是如今这样火红了。
所以比起创造一个人类或类似人类的生物,菈妮身上非一般人的特质可以产生出各种的可能性与疑问,我们都知道菈妮的外观是抛弃肉体后仿造过去魔法老师蕾娜所打造的人偶,那么玩家就会开始产生老师的肤色不是人类?老师是有四只手的种族?为什么会有灵魂脸?
灵魂是菈妮,但身体却是老师的外观。(图源:Elden Ring)
从这里就能看出来,非人的特质展现可以从疑问中激发玩家的想象力,在网友眼中他们不只是单纯地发表疑问,还会通过文字、图片、影片或实体创作来进行猜测,从而让各方面的属性在网路上拥有更高的讨论度,人偶可以做到什么?四手可以干嘛?灵魂脸的表情会是怎样?等去天马行空的发想。
不过说回菈妮本身,外观上的属性只是让她能在第一时间就吸引玩家的注目,从解支线的途中能获得菈妮曾经是个公主,在伊吉的照顾下与布莱泽一同长大,却因不想被命运绑住抛弃了肉身与身分,多年以来都自称为魔女,表面上看起来像是冰山一样冷梦,背后却被自己的许多小动作给出卖。
虽然不多,但菈妮也有展现了些俏皮之处。(图源:Elden Ring)
像是前面提到初次见面就坐在高处,这或许是一种高高在上的表现,初期玩家对此只会觉得是什么神秘又厉害的角色,结果到了三姊妹塔见面后,稍微观察一下会发现菈妮的椅子上垫了好几本书,考虑到抛弃的肉体高大如妈妈满月女王,可能是对于自己人偶身体矮小的不习惯,当然这里也能脑补一下菈妮努力搬书,想塑造出一种庄严高大的感觉。
可爱的堆着好几本书,只为了让自己看起来更高大。(图源:Elden Ring)
不得不说的还有通过玩家捡到的小人偶,让人见识到菈妮的吐槽功力,好感度起来后俏皮的对话内容,更让人想像冰冷与黑暗并非她的真面目,或许过去的菈妮曾是一位调皮和天真的小公主,即使抛弃了公主的身分,在菈妮的心中深处依然希望有人能违背和看出自己的谎言,来将她从无上意志的泥沼中拉出,跟随着自己踏上那星星时代。
你是拯救了菈妮的英雄、骑士、明月、王与伴侣。(图源:Elden Ring)
晕船总结语
总结来说,菈妮的在外表上的独特设计与出场方式,让所有玩家激发对于神秘的好奇心,后来的不期而遇展开了一连串的支线冒险,在这接下来的旅程玩家对于菈妮的好感度爆发性的提升,明明非常温柔和并且在意所有人,却说着连三岁小孩都能识破的谎言,只希望充满危机的路上不需要再有更多人的牺牲。
在进行支线的途中,玩家仿佛从一名褪色者,成为了月之公主的骑士,为了公主骑着灵马在交界地上四处奔波与强敌战斗,不再是漫无目的到处闲晃的战士,各种细节的呈现与情感堆叠,都透露了开发团队或是剧情的撰写者对于骑士浪漫谭的憧憬。
这样完美的公主哪里找。(图源:Elden Ring)
在游戏中除了玩家晕船菈妮外,后面更能看出来菈妮同样晕船了玩家,好感度的提升让对话有了改变,从相互利用的关系到「只是想帮助你,就算有去无回也在所不惜」,并且不再离开的跟随于玩家的身边(第一次离开是教堂,第二次猎杀指头刀,第三次是最终告别),把一款高难度动作游戏直接玩成了恋爱模拟游戏。
对老玩家来说,菈妮不像是过去FromSoftware 的游戏中出现过的角色,他们对玩家好都是有一定的目的存在,感谢之词只是纯粹互相利用的结果。然而菈妮却完全相反,表面上试图营造自己的冷酷形象,到头来越是无情越是展现出自己的丰富情感,底下的两位手下排除赛尔维斯,都是心甘情愿的为菈妮付出,更别提后来无怨无悔跟随到天涯海角的玩家。
还在晕船吗?没关系继续晕吧。(图源:Elden Ring)