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暗黑破坏神2重制版炎爪熊是什么?这种玩法是典型的元素战系玩法。元素战系玩法是非常复杂的,装备搭配要考虑的因素比起纯物理战士和纯法师会更加独特。下面小编就带来暗黑破坏神2重制版德鲁伊炎爪熊玩法推荐,一起来看看吧。

暗黑破坏神2重制版德鲁伊炎爪熊玩法推荐

玩法简介

炎爪熊德鲁伊,也叫火熊德鲁伊,是主修炎爪技能,用炎爪攻击。攻击会带有大量的火焰伤害和少量物理伤害。

特点

①依靠变熊技能的防御、血加成,自身安全性较高;变熊以后有地震波技能控场,进一步增加安全性;

②攻速较快,容易达到5f或者4f的攻击速度

③有很高的的火焰伤害和少量物理伤害,对付非火焰免疫的怪物比较轻松,而少量物理伤害可以搭配偷取生命、偷取法力的属性来增加安全性和续航能力;

④对装备要求不是很高;

⑤前期和后期的玩法可以完全不一样,前期完全当火法师来玩,到噩梦后期再开始用炎爪,这是很有意思的一点;但成型较慢,技能点比较吃紧;

⑥在地狱难度杀怪效率不是很高,刷装备效率不是很高,但地狱难度第二幕的蛆虫洞穴第3层可以作为炎爪熊德鲁伊专门的刷装备点。炎爪的火焰伤害是很高的,

技能点的分配

①主攻技能,炎爪加满,火山爆加满,火风暴加满,熔浆巨岩加满,火山尽量高,变熊1点。

②辅助技能,变形术尽量高,撞锤1点,震波1点

③路过技能,路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加1点才能实现上述分配。变狼1点,野性狂暴1点。注意:1)上面是偏向进攻的加点方法,如果偏向防御,可以少加火风暴、火山和熔浆巨岩,多加变形术、变熊,甚至可以把省下来的技能点投到召唤系,加1点召唤熊作为肉盾。

2)我们目前讨论的是炎爪熊玩法,围绕炎爪熊为核心,但是如果不让炎爪技能处于这么核心的地位,可以修改上述加点,变成双修玩法。

属性点的分配

炎爪熊玩法不像变狼的玩法,是可以带盾牌的,但是不指望盾牌能够提供很强的格挡,一般没有人用格挡block型炎爪熊,所以走血牛vit型路线,力量、敏捷够装备,其余全部体力,精力不加炎爪技能上已经有大量的准确率加成,但在装备较差的情况下还可能缺命中率,如果配有盾牌,这时最好不要过多加敏捷来弥补,因为敏捷太高了格挡率会很高,可以找有火焰强化的装备来加准确率。

雇佣兵的选取

炎爪熊德鲁伊具有大量的火焰伤害,物理伤害较低,所以对付火焰免疫怪物有点困难,如果能有一个强力物理输出的佣兵就可以弥补这个缺点,因此一般都会选择噩梦第二幕进攻枪兵,有力量光环给团队加物理攻击力,你自己的物理攻击力也可以上去。

当然有人极端喜欢安全性,可以选择普通第二幕防御枪兵,反抗光环大大增加团队的防御力,不过这样选的人不多。佣兵的装备搭配没有什么特别的,一定要有高攻击+偷取生命,一般是武器高攻击,头盔偷取生命,衣服尽量防御高,用典型的战士衣服。

“又黑沃德”、“主播德鲁伊开荒地狱啊”、“德鲁伊毁天灭地”……这些有关德鲁伊的名梗屡见不鲜。在2.4职业平衡出来之前,德鲁伊一直被认为是暗黑破坏神2#暗黑破坏神2重制版#里七个职业最弱的一个,经常被人拿来调侃,所以这篇文章我们来讲讲为什么德鲁伊被黑得这么惨。

首先是大家在原版里提到的召唤流,相信大部分玩家都玩过,技能点全部点召唤,乌鸦、狼、熊、还有食尸藤和灵。但是!在2.4版本出来之前纯召唤流的德鲁伊从来都不是主流玩法!玩这套加点的人甚至连普通难度的迪亚波罗都打不过去。

因为在伤害公式计算中,BOSS对召唤物伤害倍率是5倍,也就是说BOSS打你召唤物的伤害是翻五倍,你现在知道为什么大菠萝一个火环你召唤物就全死了吧。当然,肯定有人会问“那为什么纯召死灵法师能玩,德鲁伊就不行”,那是因为死灵有“衰老”这个诅咒,对着BOSS一放它就变残疾,而且自身骷髅大军数量多,对比之下德鲁伊的召唤物狼熊不能同场,加上五只乌鸦、一个灵、一个食尸腾,数量不超过十个,输出还低

那么德鲁伊主流玩法有哪些?在几年前就有前辈总结出了,分别是“风德”“炎爪熊”和“暴力狼”。除此之外还有一些衍生流派,但这里按下不表。先说说这三个。

首先是“风德”。这个流派玩法确实可以,但不是用来刷图,而是用来PVP,并且风德PK强度不低。但用来开荒嘛,“有冰伤有物伤,不怕冰免,还有飙风装甲护体”。听起来是开荒好职业对吧,毕竟地狱难度最头疼的就是免疫问题,但你看看这冰伤的暴风,范围有多“大”。基本上靠近了就是要挨怪物的毒打,龙卷风的轨迹更是一言难尽。但最主要的是没有减抗。冰法有寒冰专精、电法有格里芬,这都是德鲁伊比不过的,没有装备支撑哪怕毕业了上限也很低。

既然风德不行,那第二个炎爪熊听起来不错,有火伤有物伤,加上熊人变化加血量,安全性也不错。听起来很美好,但首先,地狱难度家门口的沉沦魔就是火焰免疫。其次,焰爪有四个加成技能,因此技能点很吃紧。最后,熊德非常依赖武器攻速,为止连“夏剑”都整上来了,要是开荒到地狱,靠那点蚊子咬的物理伤害能不被沉沦魔打死算万幸。

狼德嘛,黑他只需要一把武器——盗墓者。他和熊德一样都很依赖武器攻速。他的毕业武器就是这把全游戏变量最多的盗墓者,稍微降低下要求,忽略掉不死生物加成、MF这类变量,决定武器品质有抗性(30-50)、增强伤害(200%-280%)、凹槽(1-3)、是否无形,这变量数量都是四大神器那一档,极品的稀有程度和市场价格更是如此,都是按贝算的。除此之外还要两颗红白和一个33号,一颗红白两百块。造价高昂,但拿这钱去投资弓马以外的职业,刷图效率都比狼德强上不少。

实话实说,德鲁伊这个职业很符合现实中我对德鲁伊的印象,在我心目中德鲁伊就该是召唤动物,使用自然法术,还能变身成狼、熊进行战斗的职业,很霸气很帅。暗黑2德鲁伊的这个职业设计满足了我所有对德鲁伊的所有遐想,我第一个玩的职业也是纯召德鲁伊。而且德鲁伊确实能横扫普通、噩梦难度,这点没得说,但仅限于此了,进地狱被家门口沉沦魔打死已是常事。之后暴雪2.4职业平衡会增强所有德鲁伊玩法,想黑他也就剩这段时间了。若是各位知道德鲁伊其他黑点的,也欢迎在评论区留言,反正之后就没得黑了。

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