物品描述:
在潮湿的灌木丛和其他地方茁壮成长的真菌。它厚实的海绵状肉质使其成为投掷花盆的关键组成部分。
获得方法:
在潮湿的灌木丛和其他地方茁壮成长。
不算难吧,你玩过大海战2才知道什么叫难,目前在steam上可以找到大海战2
我想说,其实宫崎英高的游戏,大部分内容不算难,只要你找得到对策,死几次就会了。这就是他游戏最大的乐趣,社会心理学高材生不是盖的。
个人开局选骑士,一路跑到史东薇尔城,被恶兆老师教做人。甚至带上最强的装备(两个单通的好兄弟)也被按在地上锤。后来逃课,一路跑到魔法学院,途中改玩祷告,点了信仰和专注,拿雷枪捅死了恶兆。不得不说,虽然死的次数很多,但跟恶兆的互动让我感受到少有的快乐,最后捅死恶兆真的成就感十足。
很遗憾,游戏太难的问题制作团队也发现了,而且他们不打算改。一句话概括:“不好意思,下次还敢。”
2月28日乔治·R·R·马丁在自己的博客上给粉丝倾情安利《艾尔登法环》,对宫崎英高也不吝溢美之词,“所有功劳都属于宫崎英高和他的团队,他们用五年时间,决心创造史上最好的游戏”
自从跟风买了只狼,被游戏里的怪打成狗之后,我就明白了个教训,不适合自己的游戏不要买。
没有玩过,只能飘过
《艾尔登法环》塑造出了一个史诗般的宏伟世界,在地图的广度与战斗系统的深度方面,都达到了系列之最,它不只是魂系列的集大成者,还在保留了“魂”最精髓内容的同时,利用开放世界让更多玩家沉浸其中,成为了一部无与伦比的杰作。在这个内容充实,充满挑战和探索乐趣的世界中冒险,对大多数玩家来说都是一件美妙且难忘的事。(游民星空评[8] )
《艾尔登法环》在完全不损失“魂”味的条件下,成功塑造了一个美妙壮丽的开放世界,其规模之大令人震撼,篇幅之长也叫人感叹。配合乔治 R.R.马丁打造的故事仍然能让人浮想联翩,而惊心动魄、险象环生的战斗比过去更让人心潮澎湃,沉醉其中。但是人的肾上腺素毕竟是有限的,而开放世界也让放大了魂系列原本的一些缺点。但无论如何,FromSoftware确实在如何将“魂”与开放世界结合这个课题上交出了一份精彩的答卷。
这种游戏你通关了才有成就感,只不过确实会劝退很多人,尤其像工作后很累想放松下的人群,这类人玩这种游戏就是累上加累,但这类游戏如果你时间充足的话你会发现玩了一会就已经过去一天了,就是死来死去,很可能一个小头目让你能打好几个小时。。至于大头目(有时候比小的好打 你敢信?)就是练自己的反应速度跟操作手法,
哈哈,有的人就是喜欢有挑战的东西,简单的游戏太容易了反而没了兴趣。反正我是喜欢简单的,玩个游戏还叫游戏虐,也太闹心了,哈哈
确实难,怀疑人生!
*本文系用户投稿,不代表篝火营地观点
以下内容含有《艾尔登法环》的严重剧透,请酌情阅读!
在艾尔登法环破碎被玛丽卡击碎后,法环的恩泽洒向了交界地,碎片战争随之开启,褪色者被唤醒,将成为新的艾尔登之王。但那是属于各位英雄们的故事,或成王败寇或尸骨成山最终化为石边草木。而对那些形形的人类与非人类来说呢?法环对于他们就是那遥远王城上的大黄金树,看得清却碰不着。
这些人就在作为褪色者的玩家身边路过,停留片刻,匆匆而去。幸好在这些匆匆之间,他们也留下了一缕故事的思绪,让玩家在探索与战斗的紧张空隙间能够忽然想起,好像有那么一个人能够并肩作战或寄予期盼,给这个冰冷破碎的交界大陆上带来一丝温暖。
在成为艾尔登法环的路上,我就遇见过一些人。他们在这个杀气腾腾的大陆上保持着难得的善意,他会和我分享他们的怯弱与理想,告诉我一些除了登上王座之外的趣事。我像个孩子一样沉迷其中,让我一时间忘了还背负着成为王的使命,只想知道他们的现在与过去。
某种程度上,这些人也是让这款游戏充满生机的关键所在,有他们在的交界地,并不冷清。不知道你们是否也遇见过这些人呢?
铁拳亚历山大
「想当上英雄,就要割舍想家的年头......」
在第一次遇见亚历山大时,我一时间以为它和周边残破的建筑一样,是游戏的场景贴图。但在救出它时,这个憨厚有趣的战士将会把自己阳光的一面地展示给你。它让你全力将自己从泥土中击打出来并侃侃而谈着想当上英雄的梦想,我总是觉得它很像一个人,它那扁胖的身型隐约让我看出了一个前代作品骑士的身影。
一个壶,就只是一个会被击碎的战士壶,为何会有自信去挑战碎星将军拉塔恩呢?我很难回答,若不是我看过十几个不同挑战拉塔恩的攻略,我甚至都没有踏入红色荒漠的勇气。但既然一个壶都有这样的自信,那我这个势要成为艾尔登之王的人又为何胆怯?去挑战吧。
在游戏里,这个有着纯粹信念的战士壶为了变得更加强大开始了自己的历练。它先是舍弃了回家的念头,四处游荡让自己变强,甚至还去火山中炼化自己的肉体,只为成就更强的自己。它像飞向太阳的伊卡洛斯,为了追求心中的太阳而展翅高飞,直到跌落死亡。
在火山巨人山顶看到炼化失败的亚历山大时,我一时间五味杂陈。它失败了,它的努力白费了,我无法理解它究竟何必这样拼搏,所以当它请求让我作为最后的试炼时,我犹豫了,可它却战得痛快,像是将自己一生所学全部用在此时。
「而我亚历山大直到最后一刻,都是战士壶。」
当壶身破碎的时刻,亚历山大高亢的声音依旧未消,它用它的铁拳去追逐着梦想,每一次战斗都拼尽全力,每一个对手它都保持敬意。当我用尽全力去击败它的同时,铁拳亚历山大这位伙伴也永远烙在了我的记忆中。
亚人裁缝柏克
「呜呜呜…」
这是我遇见柏克后听到他说过最多的话,这个被魔法囚禁在风暴关卡前的亚人柏克,虽然生得丑陋,但却有交界地上最善良的心。在我挥剑差点砍死柏克解除魔法后,他将他身上仅有的蘑菇全部献给了我。
「只能给你这种东西…...很抱歉。」
他的谦卑与热情感染了我,在这个冰冷的交界地中,如此真诚的人实在不多。之后,在亚人洞窟中,我又遇见了他。他奄奄一息地躺在石窟里,遍体鳞伤却仍想要找回母亲的遗物 —— 那柄缝衣针,他说要完成母亲的遗愿,成为一名裁缝师。
对柏克来说,艾尔登法环与黄金树在他的世界中出现,但只是路过的风景,律法与半神在他的眼中也不曾存在,他的一生只愿为我效忠,成为不输王室的裁缝师。
我成了他的一切,他愿为了我而再次重生。
因为自己的容貌而自卑的柏克,如今成为了我的裁缝师后希望重生成人的模样,成为让我感到骄傲的裁缝师。但当我再次遇见他时,他却已不再记得我。柏克成了人的模样,但没了曾经的荣光,他傻愣愣的跪在上,留下了空虚的皮囊。
柏克遇见了种种不公与不幸,跌入了生活的谷底里,而我或许是那束照进谷底的光,是他攀爬向上的希望。但命运却如此恶意,在看到希望的尽头是虚妄的幻想,获得新生的柏克并没有成为他所想的人,而是落入美好的陷阱,消失在交界大地上。
魔法老师瑟濂
「如果你没能当上王,就回来我身边吧」
当我意外进入了瑟濂的洞窟后,她并没有像其他头罩人那样抬手就给我一记魔法,让我四处翻飞。她饶有兴趣地看着我,像是想在漫长无趣的研究中来点甜点并一口答应成为我的魔法老师。她不像菈妮那样高冷也不像梅琳娜那样缥缈,瑟濂会亲手教你什么是魔法,指出你的缺点并不厌其烦的解答疑问、成为你的良师益友。
随着剧情的推进,我知道了瑟濂是魔法学院曾经的天才少女,因为研究辉石魔法害死了很多无辜的人,在受学院排挤后,她的肉体被囚禁,分身被遗弃。
我遇见了很多人,他们都和你说瑟濂是魔女、是异端、是疯子。在某一刻,瑟濂多面性的人格也让我曾经怀疑,这个反差极大的人是否真的还会像教我魔法时那样亲切和善?但那又如何,那个娟娟教导我的瑟濂依旧真实,与她并肩作战让我感到无所畏惧。
不过,当我决定选择老师瑟濂,帮她罢黜卡利亚王室将学院的管理权夺回到自己手上后,瑟濂却再也没法同我走到最后。
沉迷于起源魔法的她被那异常的求知欲所打败,成了一个由辉石头罩构成的巨大星星种子,迷失在魔法之中。或许在旁人看来,瑟濂人性的多重面让人困惑,但某种程度上来说,她也并未改变过。从始至终,魔法的海洋都让她沉迷其中不能自拔,她所做的一切都是为了探索魔法的边界。而作为她的徒弟来说,曾经真挚的教导与恳切的话语就是她真实的另一面。
半狼布莱泽
「布莱泽是菈妮大人结拜而来的弟弟。」
这是巨人铁匠伊吉说的话,不过那是在菈妮舍弃肉身之前。后来布莱泽和伊吉一起成了菈妮的臣子,他们的身份也改变了。布莱泽爱着菈妮么?自小就被无上意志安排到菈妮身边的影子,在长年累月的相处下,我想很难没有爱意,而与菈妮的结拜大概也是他爱意的一种表达。
这个有些一本正经的半狼有着属于他的可爱一面,在帮助我打败「猎犬骑士」达瑞威尔后,还会给失色锻造石做奖励,并会协助我去挑战碎星将军拉塔恩。当再次走到无主猎犬的封印监牢时,这里的囚犯竟成了曾经抗敌的伙伴,因为受命运的摆布,布莱泽很可能亲手杀死菈妮。
那布莱泽会背叛菈妮么?从无微不至的呵护到亲手手刃的背叛,注定会是悲剧收场的布莱泽向命运发起了反抗。在菈妮拒绝成双子的傀儡后,无上意志让布莱泽癫疯发狂,化身成菈妮的灾厄。我赶到菈妮的魔法塔前,只看到遍地的黑刀刺客尸体与跪在塔前的布莱泽。
「我绝不会背叛菈妮,无论如何,绝对不会。」
布莱泽就这样踏入了血与火的深渊中,一边是无法违抗的命运,一边是所爱之人的忠诚。布莱泽最终忤逆了命运的齿轮,直到我出现之前,他为了保护一生珍爱之人毅然决然地将剑刃挥向命运,守住自己的忠诚。
在生命的最后时候,他将菈妮托付给我。这个曾经与我一同战斗击败「猎犬骑士」达瑞威尔的半狼,在完成自己的使命后,将自己还给了无上意志,让我结束了他作为影子的一生。或许在他得知菈妮全部计划的那一刻,布莱泽已经知道了自己的最终命运,但他并未有半点退缩,只为保护他心爱之人。
坚毅花蕾米莉森
「我想要还给玛莲妮亚 —— 过去玛莲妮亚持有的意志。」
因猩红之花绽放而诞生的米莉森,与女武神玛莲妮亚有着不一般的关系。刚开始我以为她会是女武神的子嗣,一路帮她找到格威修好的金针、去抑制与生俱来的猩红、与她一同踏上寻找女武神的旅程。
她是为了寻母么?还是想将金针献给女武神,拯救她体内的猩红呢?一路上我都在猜测,直到在旅程的终点,米莉森向我说出了她的使命,她是玛莲妮亚持有的意志,是女武神分出来的神格之一。我忽然想起来那个修复金针的人,格威。
返回瑟莉亚镇找到了格威,他竟想让我手刃米莉森,让其感受到彻骨的绝望,去滋养米莉森体内的猩红之花,在这个之地上开出最美丽的花蕾。
手刃米莉森?不可能,一路上,我看见了她被猩红摧残的坚韧,我看见了她对命运抗争的不屈,我愿成为米莉森臂膀,去战胜她的四姐妹。然而米莉森的旅程也到了终点,此时虚弱无力的她半倒在石块上,她将金针取出,这纯净金针上没有使人嫌恶的血迹,只有少许露水湿润了针。
「要我化身为非我的存在,绽放成花,我宁可就此腐化。」
米莉森用生命守护了女武神的神性意志,这个宁可就地腐化也不绽放成花的米莉森,克制、坚毅与不屈的米莉森,最终还是倒在了见到女武神的最后一段路上,成为交界地中又一个悲剧结尾的篇章,而我这个新王更替的见证者不会忘记,在这交界地上,曾经有个高尚的生命,将自己的坚定不屈的意志化成生命之花,绽放在没有之地的人心中。
死眠少女菲雅
「希望你能分给我生存的力量与意志力。」
在第一次进入圆桌厅堂时,菲雅是给予我最温柔回馈的人,在我疲惫的身心终于获得一丝停歇时,她的一次抱抱,显得尤为珍贵。当时我还不知道床帘恩泽是什么含义,也不懂死眠少女这几个字所代表的是什么,我只觉得她就是我在成为艾尔登之王旅途中的港湾,用一次次的拥抱慰藉我伤痕累累的身心。
直到我在一次抱抱后菲雅给了我侵蚀短剑,请求我找到它的主人并归还它时,我无意间翻开了菲雅悲惨命运的篇章。这个因为黄金律法的纰漏而诞生的命定之人,竟然是如此的凄美。我看到被菲雅杀死的 D,我遇见了 D 的孪生兄弟,我成为了讨伐圆桌厅堂叛徒的骑士,前往地下去了结她苦难的一生。
「只有一瞬间也好,让我紧紧拥抱你吧。」
她还是和从前一样温柔,这最后的一次拥抱依旧能洗慰我疲惫的身心,在进入菲雅的梦乡击败死龙弗尔桑克斯之后,我拿到了死王子的修复卢恩,才知道这苦命菲雅竟是黄金律法为弥补自身瑕疵的产物。
当菈妮使用命定之死的黑刀杀死葛德文的灵魂,也杀死了自身的肉身的同时,让葛德文化身为死诞者,而菲雅就是无上意志为拯救葛德文的产物,通过床帘恩泽获得英雄的力量,来复活葛德文。这是无上意志强加她身上的使命,让其一夜间从受到恩泽的人变成补完律法的死眠少女。在命运降下的那一刻,她便于葛德文牢牢得绑定在一起,这是她无法忤逆的使命,也是她背叛利用我的原因。
我依旧怀念菲雅温柔体贴的拥抱,即便她一心只求完成身为死眠少女的使命,但我安心地躺在菲雅的怀抱时,我能感受到那一刻她正全心全意地为我祝福。
食粪者灭落斯
「和你,我没有话好谈。」
在圆桌厅堂遇见食粪者时,他就带着拒人于千里之外的态度,我开始并不懂为何如此,但想到这可是充斥尔虞我诈的交界之地,他的态度也并不奇怪。这个自小生存在王城下水道的诅咒之子,和恶兆之子一样,是被世俗否定之人。同样是遗弃之人,蒙葛特用爱回馈命运,守护着自己的王城;蒙格反抗着命运,建立属于自己的献血王朝;而食粪者则通过玷污的方式,来实现自己的理想。
进入王城下水道见到这个被巨人抛弃并诅咒的食粪者时,他浑身穿着恶兆犄角的盔甲,用着巨人脊椎骨做的大剑,浑身透露着极致邪恶的气息。我们释放了他,他作为回报决定杀死我并玷污。纳尼?这算哪门子的回报,欺负老实人么,干他。
在击败他获得其灭洛斯剑后,我回到圆桌厅堂里,他说我拒绝了他的赐福,并让我给他种下温床的诅咒来周而复始地侵蚀他的身体。这时我更懵了,这人究竟要做什么,为何如此自虐?在完成他的心愿后,诅咒在他身体中产生反应,凝结出忌讳诅咒的修复卢恩。
「只要玷污属于律法的一切,世上的玷污也就不再存在。」
带着疑惑我开始在游戏外查找攻略,一番寻找后得知,食粪者自小便被遗弃,在诅咒与欺凌中成长,食用污秽与粪水长大,是被黄金树说遗弃的存在。他带着原始的恶,用自己的方式来反抗对待他的世界,那就是玷污他所遇见的一切来抵抗黄金律法。
他食粪,因无人喂他真正的食物;他玷污,那是他对黄金律法的反抗。他第一次被吊死在王城,法环在破碎后又被赐福而醒来,他反抗律法而死,却又因律法而活,因此他痛苦得持续哀嚎,用头撞击墙壁。他第二次因温床的诅咒而死,他成全了自己,为了诅咒的信仰献出了生命,将自己的命定重新夺回到自己的手中,算是其最好的命运归宿。
作为玩家的褪色者或许在游戏机制的帮助下一定会站在最终的王座前,看着芸芸众生,享受法环赐福的荣誉。但另一边,生活在其中的角色能掌握自己命运的人少之又少。他们在自己的故事里为了梦想奋斗,为之献出生命也在所不辞,而作为见证者的我,很荣幸成为故事的亲临者,成为他们挑战命运的助力人,有的时候还能为他们的梦想添砖加瓦。
如果你不急着踏入王城成为傲视群雄的艾尔登之王,那不妨留意一下身边形形的 NPC 们,去倾听一下他们的故事,感受这个丰满的交界地。