渴血兽是《血源诅咒》游戏中信息比较少的BOSS,所以很多玩家都不知道该怎么对付它,那么今天小编就带着大家一起来看看渴血兽的打法分析。
似乎是某种仪式的祭品,推测这个怪兽也许是前金杯教会的成员之一,如今依然守护着苏美鲁金杯。
关于这个Boss的难易度,玩家的分歧比较地大。
当然从这个Boss开始玩家可以摇铃召唤基友来组队打Boss,所以如果召唤了游戏NPC圣剑小哥,难度将会大幅下降。
我当初年少不懂摇铃,被这货教做人N次…
渴血兽Boss的主要攻击手段:
起身抱妹杀:近距离正面易触发,前兆为身体高高立起,随即扑杀。由于前兆时间较长,适合枪反后掏肾。
远距离扑杀:离玩家一定距离易触发,前兆为不自然僵直,以玩家最后的站位为目的地扑杀,前兆较长,可侧身闪避。
挥爪:中距离易触发,可侧身躲避,反映快的话亦可枪反。
变身后Boss的攻击欲望加强,速度变快,同时攻击附带毒属性,我在这个形态挂了N次。
基本招式不变,远距离扑杀将增加招数连段,但由于前兆较长,可以侧闪后在其背后追砍,由于增加了连段,反而使得追砍的时间可以更长。
抱妹杀切记不能中,疯狂扣血同时中毒,非死即残。
打它记得备好解毒药,同时Boss场景的深处的棺材后方也藏着三枚解毒药,记得拿。
当然,如果召唤圣剑小哥共斗,Boss的仇恨基本都在小哥身上,可以安逸地在Boss身后猥琐爆菊,如果脸好,小哥可以撑到Boss战结束不死,如此渴血兽就变成白菜难度了。
造型炫酷指数:★★★☆
难度鬼畜指数:★★★★(摇铃后:★☆ PS:摇铃脸黑的(小哥英年早逝:★★★☆))
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一些人玩血缘诅咒会上瘾,这主要需要从两方面来对其中的原因进行分析,接下来小编就针对这一问题来说一说自己的想法。
首先,血缘诅咒这款游戏确实是比较好玩的,因为各种技能各种装备再加上迷宫等各种地图给人一种非常刺激的感觉,而且整个过程中都是充满惊喜的,所以一些人被这些惊喜的情节所吸引。这也是游戏自身方面的因素,因为游戏的吸引力导致一些人玩这个游戏会上瘾。
其次,这需要对玩家本身进行考虑了,因为有些人的自制力比较差,晚一些比较感兴趣的游戏可能就会上瘾学诅咒本身区域性比较大,所以一些人被其中的画面等各方面所吸引而导致上瘾。
关于这些问题的讲解,小编就先到这里了,希望大家能够以此为结尾。
首先《血源》的画风很多人都是很喜欢的,虽说游戏有难度但是吸引了喜欢挑战高难度硬核玩家。
特别是迷宫,各种稀奇古怪的地形,各种机关,各种变态的怪,恶心的套路,或多或少的惊喜,让人欲罢不能。
也因为难度颇高,在打过怪或通关之后的感觉是其它游戏(特别是难度低的游戏)无法比拟的
因为他是一款故事非常非常非常非常隐晦的游戏!!!!!望采纳
两年多以前,看网上各种对血源的追捧,果断入手,之后,虽然对难度有一定心理准备,但在无数次在亚楠中心醒来后,终于还是受不了亚楠人民的热情好客,心(nu)平(bu)气(ke)和(e)地把盘挂闲鱼卖了
时隔两年,期间玩了很多大作,包括同属硬核类的仁王,一度沉迷其中无法自拔,600+小时之后终于腻了,又想起血源,看了一些视频攻略之后心痒痒的,前两天又从闲鱼把血源买回来了……玩到现在刚过渴血兽,依然被虐成狗,但有了之前仁王落命1000+次造就的好心态,现在已经渐渐找到感觉了
作为曾经的落命王,免不了要拿仁王跟血源做对比。刚开始最不适应的是主角猎人动作缓慢,不论是跑路还是闪避还是出招,感觉就像被上了迟钝符,说不出的难受,再有就是攻击方式单调,全部动作无非就是轻重攻击/蓄力攻击/开枪/掏JJ……不像仁王的技能那么丰富和赏心悦目。但现在,慢慢体会到了血源的魅力,攻击技能的丰富程度方面其实是被特色鲜明的各类武器替代了。动作速度虽然不够快,但更注重细节和微操。再加上哥特风的人物及场景,以及以独特的克苏鲁神话体系为背景的、在探索过程中循着蛛丝马迹逐步展开方式讲述的剧情……游戏体验真的有种嗑药式的成瘾趋势,而且勾起了我对克苏鲁神话的兴趣~
为什么说电子游戏是第九艺术,没有真正体会过的人是不会明白的
血缘这个游戏才玩感觉很难,推进比较不容易,给玩家前面很神秘的感觉,越难越想探索,而且想白金的话,有些游戏选择分支比较多,随着游戏时间的增多,玩家对整个游戏系统和技能加点也比较熟悉了,在加上长时间的游戏,操作水平提升,慢慢的越玩越有成就感,到游戏后期,玩家会发现有很多类型的武器可以使用,不同武器和技能加点,造就了不同流派的打法,对这个游戏理解也越深,等玩家对武器流派使用的娴熟,就有种打无双类游戏的感觉,所以对玩家心理的刺激很大,才玩感觉很难,等玩家征服这个游戏的时候,就越发上瘾。
传奇 游戏本身会带给玩家画面上有卡顿的感觉,是因为本身游戏是16位色彩导致。
目前,市面上唯一与原版画面一致,并解决了16位色彩带来的画面卡顿感、优化了游戏色彩显示的传奇手游 只有一款叫做 复古传奇的手游
优点:此手游画面一比一克隆,确实让玩家找回了当年的感觉
缺点:作为传奇资深老油条,此手游新区小刀割肉,一个叫做精力值的东西对升级影响很大,有精力值经验会翻倍,除了每天赠送,就得通过充值获得。此手游有宝石系统,到了老区你会发现人物属性数值高的可怕 战士有的2000+的攻 试问,这是复古传奇还是变态传奇?
推荐网易新手游《流星蝴蝶剑》,听说《流星蝴蝶剑》这个游戏曾经是国产动作游戏中的典范,凭借着超高难度的连招顺序,以及玩家一眼就要准确预判对手出招方式的高要求,让广大玩家不得不服。
后来游戏出了PC网游版《新流星搜剑录》,但仅仅单纯的俩人对打十复杂的出招方式,难以俘获玩家的心。时过境迁,这个游戏先后由空中网、腾讯运营,结果都停运了....然后现在网易重新做,唤起了90后上下玩家的记忆,虽然以前我从没听过这个游戏,但是炒的这么热所以我没忍住下来玩了一下。
游戏开篇,主要讲的是主人物的父亲叶枫,被孙府以女儿做要挟,命令他深入大鹏门杀其帮主,最后叶风与大鹏同归于尽。孙府坐收渔翁之利,几年内称霸江湖。同时还囚禁了叶枫的女儿叶翔(主 人物)。开篇的决战中,人形化幻化为大鹏鸟,人鸟大战的画面让人惊心动魄,视觉冲击力很强,一 秒入戏,紧张的不行。感觉每一下都是打在自己身上一样,简直了,不得不打Call。后续的故事,从叶翔越狱那刻拉开帷......
然后要讲一下这个游戏据说是史上最难的手游,没有之一,听说首测的时候,这个游戏在新手关通关率不到百分之20,可正因为它的难,让热衷的玩家乐此不疲,越战越勇,优秀!最后提醒一下,这个游戏不适合手残党,依然还是那句,手挽着调能力差的朋友别尝试了,你真的会连新手关都打不过的,到时候会受打击!
因为激发了人的斗志,磨练了人的意志,谁也不想承认自己不行,不知不觉就上瘾了
因为亚楠人民很热情
虽然同属宫崎老贼的作品我更喜欢血缘跟只狼这样快节奏的作品。相比砍一刀挡一下的黑魂真心不怎么习惯。血缘一手刀一手枪基本就应了那句话:进攻才是最好的防守。
因为氪金的魅力把
还记得那只成功击败《血源诅咒(Bloodborne)》神职兽的兔子吗?近日,它被自己的主人Luality带到了新的战场,这次面对的敌人是渴血兽。一起来看看小兔子如何大战渴血兽吧!
兔子大战《血源》渴血兽:
【游侠网】兔子大战《血源诅咒》渴血兽
从视频中我们可以看到,这只兔子的“操作”已经娴熟了很多,没有到处乱窜,同时在主人的引导下准确地踩住了跳舞毯的不同按键。战斗的过程也是十分利落,连嗑血瓶都直接免了,仅用时半分钟就结束了战斗,还得到了食物作为奖励。
值得一提的是,Luality之前一直在分享自己用跳舞毯玩游戏的视频,但从视频的观看量来看,看兔子玩游戏的观众很明显要多出一个数量级,果真是“人不如兔”系列。
视频画面: