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在怪物猎人世界中因为游戏中没有血量条,很多朋友都不知道怎么去判断怪物剩余血量,所以呢今天小编给大家带来的就是怪物猎人世界怪物血量查看方法介绍,需要的朋友不妨进来看看。

怪物血量查看方法介绍

1、怪物图标显示在闪,代表血量已经见底,瘸腿等动作出现是濒死,下位怪物血量只有上位60%左右血量不到。

2、左下角怪物图标的心电图平了的时候就是差不多要死了,另外怪物的研究等级越高显示的信息会越多。

上位单人的血量:

大豺龙(贼龙):4000 捕获血量40%

毒妖鸟:5300 捕获血量35%

土砂龙:4800 捕获血量20%

泥鱼龙:4800 捕获血量20%

飞雷龙:5400 捕获血量35%

蛮颚龙:5700 捕获血量25%

雌火龙:6000 捕获血量30%

眩鸟:4700 捕获血量25%

浮空龙:5600 捕获血量35%

大凶颚龙:4200 捕获血量30%

骨鎚龙:5600 捕获血量25%

风飘龙:5800 捕获血量35%

惨爪龙:6200 捕获血量25%

火龙:6400 捕获血量25%

角龙:6700 捕获血量35%

岩贼龙:5500 捕获血量25%

樱火龙:6200 捕获血量20%

熔岩龙:7300 捕获血量25%

爆鎚龙:8700 捕获血量35%

苍火龙:6800 捕获血量35%

黑角龙:7000 捕获血量25%

爆鳞龙:9000 捕获血量25%

熔山龙:23000

冥灯龙:16500

灭尽龙:6500

麒麟:6800

炎王龙:8000

钢龙:8300

尸套龙:9600

废话不多说,直接上冰原怪物的血量图:

等到后期装备成型之后,回过头来讨伐这些怪物就要轻松的多了,哪怕是历战怪物也基本在20分钟之内解决战斗了。最后附上几条开荒前期开荒小建议:

1、必备体力三

2、不知道前期开荒怎么配装的话,防卫队套装可以支持玩到解禁。

3、建议使用近战武器开荒,相较于几把远程武器来说,配装要求略低一些。

4、实在打不过就信号弹吧

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这个问题主要发生在出门时的冰鱼跟大牛身上!那时候拿着上位最强毕业套,去挑战他们,也要打20+分钟,熟悉后也要打15+分钟。当你换上大师级武器装备后,面板攻击和属性的提升,打冰鱼只要12-13分钟,配合飞翔爪的熟练使用,撞墙+弱化肉质,我已经稳定在8分钟左右。

冰原dlc,飞翔爪是非常强力的武器,纯熟使用强力发射,让怪物撞墙,可以打出可观的伤害,对于破坏怪物头部非常强力。撞墙后,怪物还有一段不短的倒地时间,也是打出成吨伤害的时间。

我目前用的是迅龙套双刀,轰龙套(在熟悉怪物前,穿轰龙套白吃白喝,在熟悉后换迅龙斩立决)。冰原怪物血量普遍在1万以上(不准确,因为撞墙伤害浮动挺大的,目前只能目算伤害总值),所以开荒武器放弃上位客制,换成面板斩味更出色的大师级武器,是刻不容缓的。

跟世界本篇不同,哪怕是在开荒阶段,世界的怪可能普遍十分钟左右就能搞定,装备成型以及熟悉套路后时间就更短了,主要是因为怪物血量低,此举应该是卡普空为了照顾新手而为,但对于不少猎人而言颇有些意犹未尽的感觉。

那么冰原的怪物血量一般都在多少呢?以冰原的初见怪冻鱼龙举例,通过它跟别的怪物底盘争夺时会固定损失10%血量计算,它的总血量已经在1万4以上,而这只是冰原最底端的大型怪物,到了中后期的怪物的血量已经接近甚至超过两万了,上位怪普遍几千的血量根本不是一个级别的,可能也就历战王能比比。

加上冰原M位怪物的AI更强,动作更快,招式衔接变化更多,攻击力自然也更高,对于开荒时期装备不算好,对怪物也不熟悉的猎人而言,一场狩猎个30分钟是很正常的事。想要提升效率,无论是通过刷出更好的装备还是磨炼跟怪物交战的技艺,都逃离不了那句老话:“再打打”。怪物猎人嘛,肝,就完了,你们说呢?

双天刀攻击都没背上的铁刀高。目前打到轰龙了,有什么要注意的?

这很正常,怪物猎人的装备增加攻击力或者伤害的技能不多,最明显的只有攻击力,会心,跟超会心,其他的,像攻击守势,火场怪力,怨恨,挑战,不屈,要么触发时间短,要么条件苛刻,要么效果不明显,又或者没有使用针对属性武器,还有如果没软化没破坏没打到弱点的话,伤害也是低得看不了,大部分玩家不可能像视频大佬那样刀刀弱点,枪枪爆头,而且怪物乱飞,乱叫乱跑也是大幅增加游戏狩猎时间,其实这做游戏还是鼓励你多使用道具,陷阱,青蛙,钩爪,投射器,特殊衣装,用熟练了可以减少一半时间,我现在猛爆碎龙套,全珠子,冥赤龙武器,TA打土砂龙跟打轰龙一样的时间,甚至如果你锁头打土砂龙的话,时间更长,重武器打飞龙很明显慢很多,远程武器属性不对的话也是很慢,而且要是做任务的时候飞来一个警察,那更慢,这个游戏就是这样,打怪我觉得只占一半,其它的采集,抓虫子,掏粪,钓鱼,小任务啥的也很有意思。

你可能没有加入各种邪教 比如之前的斩裂弹 扩散弹[呲牙]

我也纳闷,为什么怪物一直打不死!完全没乐趣,一直没玩了

打冰牙龙时候每次都是差几分钟才打死!血是真多!随便一个龙都得20分钟往上!刚打完轰龙,真累

冰原版本来到大师级别,装备属性全面提升,怪物血量也随之增强,所以前期开荒阶段是最难受,防御力与攻击力跟不上,讨伐怪物时候就比较吃力。笔者用的是锤子开荒,因为想体验游戏,所有剧情怪物都没有打过信号弹,单人第一次讨伐天地煌啼龙足足用了47分钟,要知道超过50分钟就算讨伐失败了,算是惊险过关。

作者:NGA jack_7826

前言转载请注明作者和出处 对于我们狩猎的对象,它到底有多少血,是固定值吗?多人任务血量如何变化,多怪任务又是如何变化的?本帖将带你详细了解每种怪物在不同任务中的血量变化机制。相信大家着急想知道的是多人任务血量的变化,不过别着急。只有看懂了前面讲解,你才知道多人任务怪物的血量到底是几倍。

一、怪物的模型本座怪猎截止版本Ver.13,一共为我们展示了68中不同的怪物每种怪从血量、攻击、防御、异常抗性等等属性都是确定的,这个是不会变的。变化的只是倍率,所以我们只要掌握了这个倍率,我们就能够知道他具体的血量(精确到个位数)

二、怪物的基础血量和单人倍率(一)、探索自由调查任务的单人倍率

我们先看第一张表,在单人探索任务、自由任务、调查任务中基础血量乘以倍率就是任务中的实际血量。比如:金火龙在探索、自由、调查任务中血量为3000*7=21000在历战调查任务中血量为3000*7.4=22200在多怪任务中血量为3000*5=15000在历战多怪任务中血量为3000*5.2=15600但是要注意的是,在调查任务、自由任务中这个倍率有个浮动±0.2,每档0.05什么意思呢?就是这个金火龙在历战调查任务中它的血量倍率是7.2、7.25、7.3、7.35、7.4、7.45、7.5、7.55、7.6中的一种根据任务生成规则,7.35、7.4、7.45、7.5、7.55、7.6这六种偏强化的倍率出现几率高有两点要注意:1、最关键的一点同一调查任务怪物血量固定比如你的一个调查任务倍率是7.5,那么这个调查任务金火龙的血量就是固定的3000*7.5=225002、探索地图中的怪物血量是固定的。(二)、聚魔之地单人倍率

聚魔之地其实和探索任务一样,怪物的血量是固定的但是根据地图等级不同,同一种怪物倍率是不一样的需要注意的是:金火龙、银火龙、金狮子在非专属7级地图(非历战)时倍率6.8,冰呪龙在冰原3级地图6.6倍,其他3级地图6.4倍

三、多人任务倍率

(一)、多人任务(3-4人)在单人倍率基础上乘以多人倍率,倍率四舍五入取小数点后两位比如:历战金火龙调查任务,单人任务7.5倍,多人2.6倍补正,补正后倍率19.53000*19.5=58500双人任务时,在单人、多人倍率的基础上再乘以0.67倍(四舍五入保留小数点后两位)7.5*2.6*0.67=13.065=13.073000*13.07=39210

关于倍率四舍五入保留两位的验证方法 ...

(二)、历战调查任务所有怪物,多人任务一律2.6倍,双人任务再乘以0.67倍(三)、聚魔之地所有怪物不分是否历战,多人任务一律2.55倍,双人任务再乘以0.67倍(四)、而对于非历战的调查、自由、探索任务中的怪物

要根据他所属的自由M星任务中的等级

比如水妖是M2的、角龙是M3的、金火是M6的

来确定它的多人任务倍率

而这些非历战的小怪没必要记那么清楚,知道算法就可以了

最后总结:一般我们打历战调查任务,多人倍率2.6倍打聚魔之地,多人任务所有怪物2.55倍双人的话,在单人、多人倍率乘积之上再乘以0.67倍

不严谨的简单的说,就是历战调查任务多人2.6倍,双人1.74倍聚魔之地多人2.55倍,双人1.71倍


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