怪物猎人崛起土砂龙怎么打?游戏中不同的武器过土砂龙有着不同的方法,下面小编就带来怪物猎人崛起土砂龙打法攻略,一起来看看吧。
斩击武器主要是打手,尾巴也尚可。弹攻击打手、尾都一样。
个人认为难度:长枪<大锤<虫棍<重弩<片手
①片手 要点:不会玩所以靠虫技2(风车)顶攻击+打伤害,注意这个风车的站位,站侧边打到手、尾伤害就不错,站手前面打到头直接浪费斩味。
【虫技体验关】对于新手绝对是脑溢血武器,手特别短,风车打中弹刀部位掉斩极快。我是基本只用A攻击和虫技2输出(没有什么基础,冰原只玩过联机铁衣无脑JR、不会秦王)。开局拿翔虫,见面靠风车顶吼,平时A键一套输出,没事别用虫技1飞影(没练过打不中弱点,伤害也没很高),几次风车尽量打弱点,很快能操龙(操之前磨刀);倒地后可以JR一次接飞天盾砸。继续无脑摁A一套+风车,没什么追求,打得就挺稳的反正。之后也是这样,个人感觉多练习才能打中弱点。
②长枪 要点:虫技防反打手和尾巴。
【虫技体验关】虫技一好就用,戳到手的伤害大概顶平A几下了;龙车虫技或者力防可以戳尾巴。反正我是基本纯靠虫技防反打输出(毕竟不会玩),平刺戳手、上刺戳尾巴,人车被替换了不会用这个冲锋;竞速打法好像是蓄力横扫打手。
③大锤 要点:天地大冲击好了就用,不打空时间就够。
【虫技体验关】天地大冲击从侧面打大概手脚之间的位置,平时推摇杆三蓄的大地一击打手蹭刀就是了,操龙倒地可以A键捣年糕但是注意不要打到头。
④虫棍 要点:想尽办法打手和尾巴。
我的本命武器,但是横扫、飞圆斩的打点感觉真的不适合打土砂龙,没有猎团师傅之类那样刷的基础,想好好打手很麻烦。我的打法是三灯之后飞天打尾巴+走地随缘打手,刮痧但是时间也够。
⑤重弩 要点:反制射击和机关龙弹打手/尾(都一样)。
【虫技体验关】反制射击花2个虫,好了就用,射到弱点伤害比子弹强多了,有一说一没反制成功的后摇挺脑溢血的。龙车可以直接防反然后转身射尾巴。这个给的重弩是带盾的,有些攻击不会滚、虫技没好,拿盾顶也行。我自己的流程是开局拿虫,防反顶吼,然后毒弹打中毒,防反好了就用,平时就斩裂弹打手、榴弹随缘射,操龙前装填机关龙弹,倒地之后全射尾巴。如此往复,机关龙弹大概回复到一半,装填然后射手/尾,它也快死了。不过我这自己随便打的流程,打完时间比较勉强。
本期我们来对武器双刀做下下位配装的系统分析,希望能够帮助到各位新来大陆的猎人们。
如果有其他疑问的小伙伴,还请在评论区留言,每天都会为大家解答!
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好的,让我们直接进入正题!
武器:
武器方面依旧推荐伞鸟的双刀,前期攻击力中等偏高,斩味相对舒服,火属性前期也基本可以提高些许攻击收益。
材料方面除了火炎袋掉率较低,其他通过破坏部位掉率较高,燕雀石依旧通过采矿获取。
武器基本下位做这一把足矣,毕竟前期开荒手头材料和钱都较少,能省则省。接下来说说防具相关。
头:
镰鼬龙头,看破+1,5%会心率提高,前期属性提高收益明显。
青熊兽头,不屈效果,每猫车一次提高攻击10%,防御15%,最多叠加两次,前期新人开荒不错的东西。
土砂龙头盔,攻击+1,提高攻击增加输出收益。
哥特帽子,精灵加护+1,触发效果减伤15%,又是红色防具防御较高,贪生怕死流必备。
雷狼龙头,力量解放+1,看破+1,前期增加大量会心率的方式之一,同时短时间能降低耐力消耗。
胸:
镰鼬龙胸,看破+1,5%会心率提升,除此之外,可以根据自身的材料情况做同属性的胸甲,分别为毒蛛胸,飞雷龙胸和迅龙胸。
眠狗龙胸,攻击+1,根据自己喜好选择增加攻击还是会心率。
水兽胸,耐回+1,提高10%耐力回复。
雷狼龙胸,力量解放+1,看破+1,提高会心率,降低耐力消耗。
轰龙胸,钝器能手+1,增加黄斩味5%攻击。耳塞可以降低被吼的原地时间。
手:
合金手,看破+1,增加5%会心率,可以选择性花材料和钱,或直接花钱制作。
水兽手,跑者+1,持续耐消耗减少15%,增加鬼人和兽人化的时长。
哥特手,精灵加护+1,发动减少15%伤害。贪生怕死流必备。
轰龙手,钝器能手+2,配合轰龙胸组成+3效果,绿色斩味增加10%攻击力。
腰:
炎火腰,看破+1,5%会心率提升,可选择材料+钱,或只用钱制作,对应同属性还有镰鼬龙腰,毒蛛腰。
蛮颚龙腰,攻击+2,增加伤害收益。不用多说啦
雷狼龙腰,力量解放+1,增加会心率和降低耐消耗。这边要注意,力量解放+2不会降低更多耐消耗。
脚:
锁甲脚,耐回+1,提高10%耐回速度。续航必备。
猎人脚+骚鸟脚,昏耐+1,攻击+1/看破+1,减少昏厥状态60%时长,攻击/会心率。根据自己手头的材料情况进行选择。
铸铁脚,攻击+1,看破+1,增加攻击和会心率,可选材料+钱或者直接钱制作。
人鱼龙脚,精灵加护+1,配合哥特的头+手,精灵加护+3保命必备,贪生怕死流。
凤蝶脚,看破+2,10%会心率提高,前期伤害的保障。
蛮颚龙脚,跑者+1,持续耐耗减少15%,鬼人续航必备。
迅龙脚,回避性能+1,看破+1,小幅增加翻滚滑步无敌时间,5%会心率提升。
PS:新人很多不了解耐力基本信息的,这里科普一个耐力小知识,新猎人很多对体术,耐回,跑者这三个属性不了解。
体术:固定耐力消耗量减少,主要体现在使用技能上,例如弓的滑步,虫棍的飞天弹射。
耐回:整体耐力回复速度提升,也就是黄条的回复提高,更武器技能无关。
跑者:持续耐力消耗量减少,主要体现在双刀的鬼人化上。
好的,以上就是单独的防具部位推荐,为了更加方便大家去组合,这里我单独提供些组合方式争对不同玩家人群,仅供参考,希望大家喜欢。
贪生怕死伤害流:
哥特头,轰龙胸,轰龙手,雷狼龙腰,人鱼龙脚
贪生怕死续航流:
哥特头,水兽胸,哥特手,雷狼龙腰,人鱼龙脚
拼命攻击三郎流:
雷狼龙头,水兽胸,轰龙手,蛮颚龙腰,铸铁脚/凤蝶脚
续航输出稳定流:
镰鼬龙头,水兽胸,水兽手,炎火腰(或其他看破+1)/雷狼龙腰,铸铁脚/凤蝶脚
前期属性的提升收益看似很少,但其实还是挺多的,主要的收益来源也在于装备给予的属性上。下位过度较多,通过上面的搭配能够让新来的猎人们更好的了解属性搭配,老猎人可以直接随意。
以上就是双刀前期下位装备整体推荐,如果有其他疑问的小伙伴,还请在评论区留言,每天都会为大家解答,最后祝大家游戏愉快!