双点医院怎么运营?想要开好医院就要掌握各种运营技巧,比如赚钱、招聘、研究及建造等方面,为了帮助大家更好的经营好医院,这里给大家带来了双点医院刷钱+建造+研究等实用技巧分享,详情一起看下文中介绍吧。
刷钱+建造+研究等实用技巧分享
玩法技巧攻略推荐:《双点医院》玩法技巧大全
关于赚钱
1.接到急诊病人(头顶有灯的任务),马上暂停游戏,马上涨价提高病症价格(无良-_-),看完马上恢复正常价格(1代游戏的玩法);
2.研究室来研究赚钱也是个途径。
提高医生病人效率
1.K点解锁能量饮料机,好东西啊!!病人医生喝了马上打鸡血跑步去目的地!
2.专病专看原则,例如不是全科技能的,会误诊;提高确证率,全科一定要有全科技能只升级全科专精,不然病人反复跑检查;
3.医生房间放咖啡机,死命干活降低休息时间和辞职率;休息室、厕所、解决无聊的东西、吃喝一定要就近,降低走动距离。
关于降低死亡率
1.赶人走,没错,就是点开所有病人,生命值低的送回家赶走(1代游戏的玩法);
2.技能不对的医生护士瞎串门给人看病,会经常死人的,死亡率会高,要对应有牌照(要限制工作地点);
3.专病专看原则下、专病专治是必须的,所以一定要限制医生去什么地方上班,例如护士:药房、治疗技、病房、诊断能要对应,别让医生护士乱入一些地方上班。
降低无聊、饥渴
1.随处要有降低无聊、吃喝的东西,不然病人会跑很远去看杂志,离开太远会挂掉;
2.能量饮料是好东西;
3.小卖铺那些不搞,容易排队。
关于招聘
1.早期只要医生:全科、精神科、治疗 有这单向属性的即可;
2.护士:药房、治疗、诊断
3.如果没有,只能尽早培训;
4.多看招聘,如果有适合的,炒掉之前请的医生或护士。
关于研究
1.研究室,可以增加研究人数(做多5人),放置研究设备,提高研究速度;研究室来研究赚钱也是个途径;
2.集中玩XX大学培训那关,把研究项目都做满,其他地图共享研究成果!后期其他地图就不用怎么研究东西了!
3.研究到最后面没啥研究了,就研究K20积分点,还会奖励5000还是一万来着,划算!
4.要不断回到大学那张地图,研究新关卡的新机器和等级,当然闲着也是可以研究K点数,解锁一些物品;
5.运营各方面指标很好,但患者总是无聊生气离开,原来无聊是要放些阅读书架、游戏机(可以赚钱)解决的。
关于建造
1.大型垃圾桶是好东西;
2.休息室要小间,尽量各地图中间放1个,减少医生行走路径;
3.我基本不放凳子,高效率解决患者问题即可;
4.沿途都放植物和暖气,患者心情好,提高吸引率;
5.善用空格键,暂停来处理时间和建造;
6.厕所记得要洗手池;
7.如果有奖励的急诊,不够诊室建议暂停马上多造1-2间,治疗完不少钱,还有奖励的钱,做完再拆科室;
8.每间房都配1个小暖气,一盆花即可,咖啡机医生不容易辞职;
9.人员管理,可以强制分配人员去指定科室,防止瞎看诊或治病;
10.全科室到后期10几个都不算多;
11.升级设备会停止科室使用,钱多的时候宁愿造一个来升级,升级好了,卖掉低级的诊室。
其他
传染病打疫苗,上百个人在动,感觉要瞎眼睛,玩过一次不理会这个警告了。
关于培训
1.不影响诊治缺人情况下,让一个多技能医生,让他驻扎在培训室,不停的给人做培训,因为外聘讲师来培训好贵!要一万一个人!
2.治疗技能一样的,护士能培训医生。
关于推广
1.哪个科室闲着就推广哪个科室;
2.无聊玩法,纯粹拼命只推广精神病,开了10几家精神病科室,赚诊金好快(感觉开精神病院了-_-)
3.精神病科室的好处:单一,看完马上就好,不需要转其他地方。
《双点医院》推出最新DLC“野人”:全新地区3个医院和9种疑难疾病
模拟医院经营游戏,被誉为《主题医院》精神续作的《双点医院》在冬季来临推出了最新的DLC“野人”(Two Point Hospital: Bigfoot),在各种令人激动的新型治疗室中治疗大量新疾病!《Two Point Hospital: Bigfoot》中你可以探索冰寒新地区,包括三所全新医院、34种新型地区专属疾病(其中包括9种新的视觉系疾病)以及大量新的游戏内物品。
当地著名野人、又称“与世隔绝的毛球”的巴塞洛缪·F·野人,已为双点县内最容易被遗忘的尖点山居民申请了更好的医疗保健。野人先生需要你帮忙治疗例如面瘫症、吟流感及极鼾症等新疾病!
关于该DLC
感冻镇酒店
欢迎来到感冻镇。这家酒店度假村由于运气不佳、管理不善,长期遭受事故、瘟疫和顾客投诉的困扰。酒店业主受够了负面评价和利润下滑,因此拨出了一部分“急诊预算”,试图挽回酒店的声誉,避免诉讼。你受邀负责度假村中全新医疗设施的运营。
你赚钱的方式会从诊疗病患,变成完成酒店设定的目标,每个月还会根据你接待顾客的成效发放表现奖励。前三个月的营运成本将由你的每月奖励支付。由于你也将被视为酒店的一部分,因此也需要承受酒店的所有负面媒体报道。最好在营销上稍下功夫……
斯维尔巴德
欢迎来到斯维尔巴德,这里是双点县最偏僻的镇子。你受邀建立一家研究型医院,让斯维尔巴德研究所重获活力。除了治疗当地的患者,你还需要为研究所完成一些重点研究工作。
斯维尔巴德的位置很偏僻,可能很少有员工愿意到这里就职。可供选择的候选人通常都是些资历不足或走投无路的人,或是缺乏技能的热心镇民。你需要为员工提供培训,才能为山里的居民们治病,并将研究所从学术界的声誉底端捞上来。
罗克福尔堡
欢迎来到罗克福尔堡,当然,这只是罗克福尔家众多城堡中的一座。好心的罗克福尔家族从他们的几座城堡中选出一座借给了我们,用来改造成医院。
他们还将自己赞助研究的一项技术免费赠予我们,该技术主要用于帮助客人在参加他们著名的干酪宴会之后,重新苏醒过来。他们的这款冷冻仪最初是为醒酒设计的,但在这片令人毛骨悚然的区域也应该能找到其他临床应用的机会。
在各种令人激动的新型治疗室中治疗大量新疾病!《Two Point Hospital: Bigfoot》包含9种新的视觉系疾病以及34种地区专属疾病。
其中包括:
狂吠症
机械型都会症
爬虫型都会症
吟流感
骑士梦魇症
怪物杂烩症
用各种温暖的冬季设备装饰医院,使医院成为山坡上最美的风景!
体验新的座位选项(包括旋转方墩),用最好的滑雪装备装饰医院,或是简单放置一棵华美的冷杉和一个火炉,融入冬天的氛围。
《双点医院》是《主题医院》的精神续作。在游戏中,我们需要建立一件件医院,在一座座小镇中治愈病人。因此我们需要通过各种疑难杂症的考验,保证病人不死亡的情况下,度过难关。下面小编将带来《双点医院》极速通关教程攻略。
这个游戏与主题医院有点类似,但是感觉并没有主题医院来得幽默有趣,人物设计也不及,但好在是新设计的游戏,场面还是够大的。
这个游戏要怎么打呢?笔者使用如下方法已经过了最后一关三星,没有什么难度,平铺直叙而已。
1、开局分析
开局一般怎么打呢?开局一般比较难赚钱,这时我们要靠高的诊断费来渡过此段时期。
病人看病的流程是:
A、全科诊断——>确诊——>治疗
B、全科诊断——>未确诊——>专科诊断——>回全科——>回到A或B重新开始
此时病人走来走去的,一般走几趟,一个月就过去了,如果没赚到几个钱,这个游戏就玩不下去了。
这时只有电磁实验室和DNA实验室的诊断费是足够高的,所以,我们在前期就要建立这两个诊断室。
开局一般有25万的资金,此时
2、 开局建房
建一个全科,一个药房,一个病房,病房里不要放太多东西,二三张床即可。
然后建一个核磁共振,一个DNA实验室。这两个加起来就有11万,但好在其它的科室很便宜,基本不花什么钱。资金,是足够的。
建好了,再建一个培训室,最简单的培训室,放两张椅子即可。重点:培训室在初期是必建的,可以快速地补充自己想要的技能医生。
以上是开局一启动就要建设的,不可等到开局过了一会,没钱了建不起来了,那就难玩了。
开局建二到三个最简陋的全科科室后,主力培养全科技能,等技能上去了(全科医生二到三个全科技能点时),现金流稳定了,再给全科加上药柜,刷到全科科室五星的级别。
3、开局刷医生
然后开始刷医生:
空技能的医生全都要招进来。
然后是技能点很单一的医生:全科,精神病,电磁和DNA
对电磁和DNA,时间很紧迫,一两个月招不到,就要准备自己培训:最好是招一个空技能的,如果 实在没有,就招有任意一个技能,但是带一个培训槽点的医生。
然后很快地使自己拥有一个电磁和一个DNA医生,让他们开始坐诊。
有了电磁和DNA医生坐诊,现金流已经不用愁了,接下来就开始慢慢打了。
4、培养方向
培养的顺序和重点是:
先从第一个点,或最多是第二个点开始培养全科医生。如果能招到二,三个点的全科医生,那当然更好,如果没有也没关系,自己培养就可以。
要注意招的医生技能不能太杂,最好是空点的,或是一技能加一培训槽的。
前期如果有高阶,但技能很杂的医生可以临时招进来作培训导师用。
总的方向是:
医生:
精神病科:从零点或是有一个杂点加一精神病技能开始培养,培养成四星或五星
全科:同上,一共可以培养4-6个,前期有三个就可以。
DNA: 一DNA技能+4诊断技能,如果招不到如此纯的,也可以一DNA+一杂点技能+三诊断技能
核磁共振医生:同上 一电磁技能+4诊断技能, 或一电磁+一杂点+三诊断
其它:
培养一个5 诊断技能的医生,单独诊断型的医生基本用不上,因为纯诊断类型的诊所我们都不建。
培养2-4个5或4治疗技能的医生,有大量的治疗部门需要。最少三星的治疗医生能保证治疗的成功率。
外科医生:培养非常慢,手术时间也非常长,一般打完通关也只够培养一个。
护士:
一个到二个诊断技能为主的护士
2-4个治疗为主的护士
2个病房管理为主的护士
这样,使全科有纯全科技能的医生坐诊,核磁共振和DNA和相应的诊断技能医生,其它部门全部以治疗医生为主。
对于护士,也是治疗为主,只有注射技能的护士,搭配一些诊断技能。
5、培养方法:
一般来说,对培训室,虽然有加快培训的建设方法,但是更重要的是培训节奏要跟上,一般要建三个培训室,每个培训室有4个左右的培训座位,其它的物品一概不需要。
这样就可以针对每一个出现培训槽点的员工及时培训。在中后期时,经常同时出现好几个员工晋升,这时要分别,立即,单个培训。如果只有一个培训室,速度再快也满足不了需要。多几个培训室,就算速度慢点,但40天左右下来,一下就出了三个培训好的医生,整体速度还是非常快的。所以现在笔者只建最便宜的培训室了,占地又小,价格又低,还能满足需要。
一般到了三星及以上就必须要请外教来培训,此时如果资金充足,可以全用外教培训,这样不占用工作时间。
如果资金不充足,就要使用员工来培训员工,这样会占用工作时间,可能 造成当月亏损。
6、科室建设与人员招聘
前期只需要全科+核磁+DNA+精神病+病房,药房,出现提示需要建其它治疗室,一概忽略不建。
等到全科有了三个高等级医生开始,再一个一个地建其它诊疗室。全科的科室需要放药柜放到五级,这样可以保证诊断准确率。其它的科室基本上保持原始样子就可以,加多了物品改善也不大。
最需要注意的是,医生与护士不可招聘过多。只要限制 了全科医生只能在全科工作后,其它的医生都是可以共享的,会自动到处跑。只要少量几个就够了。
限制医生与护士可以去的科室:
7、如何刷治愈的病人人数
等前期基础打好后,一般就是等着过关指标达到了。最后一关有个治愈1000人的指标。
精神病科治病是最快的,建三个精神病科,最简陋的即可,此时配上三个精神病治疗医生,最好在等级三以上。
搞一个营销活动,营销精神病半年到一年。然后就能看到治愈人数哗哗地就上去了。
8、如何刷治愈率
如前所述,在工作的医生与护士中,必须主要是治疗技能三星或以上的员工。
另外,医疗器械最好都能升到三级,这样,治愈率时不时能达到100%
9、如何刷医院价值
要使医院价值持续增长,要保证几点:
对于治疗相关的科室,基本上都建起来了。可以应付所有的疾病。这样可以持续赚钱。
员工工资成本不可过高,工资成本一旦过高,则越打医院价值越低,因为每个月都亏钱。
打开员工列表,把工资明显过高的,明显技能过于杂的,用不上的,都开掉。
工资过高的往往是招来的技能很多很杂的这种员工,一般有四,五个很杂乱的技能点,果断开掉。这样果断开人能很快地拉低成本,笔者用这种方法在倒数第二关,负债已经负25万马上就要破产的时候,硬是把医院又拉回来了,接着成功过关。
10、如何刷员工士气
有一关员工士气真是刷到吐血,不管怎么样都上不了70%,各种方法都试了。
什么吃的,喝的,医院环境,玫瑰花,甚至大型喷泉都搞上了,也没什么用。
直到后来,发现了这个方法:
打开员工列表,看幸福程度。一般此时其它过关指标都已经达到了,钱也不用愁了。
对幸福程度进行排序,从幸福程度最低的开始,点击这一栏,打开右侧的员工的具体情况页。点击下面休息一下,放他的假!
从上到下,幸福程度条发红的员工一半没点到,员工士气就噌噌地上升,直接过关了。
所以,放假,才是提升员工士气的最佳方法,哈哈!
其它的方法比如增设零食柜什么的,都没有用了!这个游戏中的员工如果在工作状态,就算零售柜再多,也不会去吃的。只有休息的时候才会去。
笔者最后一关三星时,四个大地图,就三四个零售柜。只要开始放假,员工自己会跑去找吃的,找厕所,不劳你操心,关键是得放假,他才会去解决这些
口渴,饥饿,上厕所的问题,你不给他放假,他就会憋着直到自主放假。所以有些容易饿的员工,经常是一半工作时间都处于士气低下的状态。估计是游戏故意这样设计的。所以,有饥饿症的员工最好不要招。
11、如何刷研究这个主要看心情,一般准备刷研究的关卡,现金已经不成问题了,有了五个研究员。
此时慢慢把研究员都刷 到五星。
这时研究速度就非常快了,在此情况下,可以一次性把所有的研究都研究完。
在速度非常快的时候,也可以研究综合问题,一次产出2万现金,一般速度上去了之后,不到一个月时间就可完成一次综合研究。
12、关于招聘
招聘员工时还是要注意一下的,鼠标移动个人详情页,能看到对此员工的属性描述。有些不良习惯的,比如经常要休息,-20%幸福感,-20%移动速度的,都不要。
必要的是那种情绪正面的,比如不知疲倦,+50%自学速度(这种能很快地长槽点,很快就能冲到5星医生),工资期望低的这种,这些都是优先招的。