城市天际线地铁怎么建?地铁是公共交通里的必要设施,很多玩家都有些不明白该怎么做,下面小编就带来城市天际线地铁交通建造方法,一起来看看吧。
线路往返
我们假设城市地铁一号线沿途有四个车站ABCD,其中A,D为线路左右两端点。线路设置机制规定,线路必须首尾相连,起点与终点必须位于同一车站的同一侧月台(即起点与终点都须为A1)。
开始规划地铁时经常犯选好要经过的车站后直接点起始车站以完成线路。即A-B-C-D-A。然而这样就会使得线路变为单向,无法照顾反方向的通勤,并且造成线路中有较大间隔。
因此,规划线路时要记得选完车站后,再倒退回去,选一遍中间每个车站的另一侧月台(A1-B1-C1-D1-C2-B2-A1)。这样线路就可以被更高效地利用。
这里车站中的两个点代表线路在正反方向行驶中都会在此停靠(C1,C2)
然而这一规律无法在环线中使用。因此,建设城市地铁环线时,正反两方向必须规划两条线路,即A1-B1-C1-D1-A1和A2-D2-C2-B2-A2才能实现线路的往返。
站点选择
如之前所说,让更多的市民,游客通过公共交通出行,通勤并以此减少路上私家车数量是我们建设公共交通的第二重要原因(最重要的当然是让每个人都能享受廉价交通啊)。因此,基于此思路,我们的站点设置应该满足以下几个原则:1. 尽可能覆盖更多居民;2. 通达热门目的地; 3. 通达机场,有城际列车驶入的火车站以及港口等进出城市的窗口。
为满足第一点,居民区聚集的地方应设置有站点。需要注意的是,尽管离得近,还是会有许多刁民选择出了车站后凭空变出一辆私家车回家,仍然会对居民区造成局部拥堵。
因此,请尽量将车站放置在居民区附近的干道一侧,并再居民区内部设置公交车线路,这样就能最大限度解决居民通勤的「最后一公里」问题。
这里是我城市的旧城区(欧风建筑),两条地铁线路配合公交车线路(红色和浅黄色)。
最大程度减少了路上的私家车。(其实黄色线路经过的地铁站距离另一地铁站更远一些会更好,但受地形等因素影响只能这样了)
至于第二点原则就比较简单,尽可能地让地铁站临近更多热门目的地。
这些热门目的地包括:商业聚集区,城市主力公园,独特建筑,轨道电梯。
这里重点提一下轨道电梯,这个东西吸引游客的能力是真的强,经常游客量达到五六千,但也是城市局部拥堵的一大罪魁祸首,经常可以看到前面车辆排成一路纵队绵延数里。因此最好将轨道电梯造的远离城区,并一定要配以地铁或者火车线路连接。
这里我在城市主力公园(「嘉华乐园」)的大门旁边建了地铁站并配以两条地铁线路,极大减轻了公园前的道路拥堵。
想必即使没玩过城市天际线这款游戏的玩家,也会在各种渠道上,见过各种模拟现实城市的游戏视频了,或者看过那些奇奇怪怪的城市建设方式,就比如在城市正中央,建设一座巨型的化粪池,然后炸出一个缺口,让大粪流向城市各个角落,实在让人忍俊不禁,这就是城市天际线这款游戏的迷人之处。
不过今天小编不是来搞笑的,而是给大家讲讲这款游戏中的一个重要技巧,就是如何解决游戏中的堵车问题,那么我们开始吧!
想要解决掉堵车的问题,首先要弄清为何会堵车,一般说来有以下几大原因。
新建的住宅区会从世界各地来人入住,从世界过来的游客,去商业区进行购物的人,在工业区工作的人。
工业区出口,并进口货物,同时向商业区进行供货,而商业区进口大量货物,有大量货车存在,另外,道路上还有大量公交车。因此,建设再宽的道路,都会渐渐堵塞。
所以就有以下几种方法来解决堵车的问题。
1.选择在地图中心的区域(独立的区域),设立独立地铁、火车与轻轨的中转站。
一般建设7个地铁站,2个火车站,2个轻轨,公路独立建设,不要与 外界连接。
2.城区规划成格子城,大约每135米设立1个地铁站,串联不同城区,连接到中转站,另外尽量的不要用公交车。
3.城区的规划,将商业区、写字楼、住宅区放到一起,写字楼隔离开商业与住宅,地铁与住宅,防止噪音造成居民生病。
商业区里必备有一条货运的火车站或货运的码头、货运的机场,都有是最好,最坏也至少要有一座货运的火车站。
4.高速公路直接进入到城区,使用闸道来连接城区的主路,最好多连几条,用写字楼来隔离开高速路与住宅区,防止噪音。
5.最好把工业区建在商业区的附近,必须有货运的火车站、货运的机场或货运的码头。
6.独立的中转站,客运的一号火车站直接连接到火车道的主路,进行接客,二号火车站则单独开辟一条路,专门连接客运机场与客运码头。
7.因为地铁分流了乘客,火车、轮船和飞机分流了货运,大大降低了公路车流量。
8.有时候高速公路会出现大量的车流,这时候就要检查地铁的情况,是不是人堵了。