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不死斩(尸山血海)

芦苇之地的大剑客老翁的武器。斩人无数的诅咒刀。据说鲜血君主蒙格在亲身体会老翁的剑与疯狂之后,说出了提案:我赐给你吧—那抚平渴望的修罗生存之道。

尸山血海这个名字相当霸气,首先他来自芦苇之地,那不就是苇名吗,其次外观也那么像,那不就是只狼里的不死斩了吗,喜欢只狼的玩家必须获得的一把武器。

获得方法:

尸山血海太刀获取有先决条件,击败恶兆王(三人殉情),然后在赐福点休息和梅琳娜聊天获得洛德符节。

随后前往雪山寻找NPC血指,击败后获得尸山血海太刀。

狼血魂全白金,法环2周目。

法环可以比只狼难,也可以比只狼简单,法环的元素比较丰富,如果你玩个法师。探索+刷级,叫个大哥顶一下自己套满buff,无脑站桩秒杀任何boss。

如果你不乐意刷级,用近战武器直面boss,法环难度远大于只狼。

原因就是游戏机制,只狼的核心机制是格挡,格挡这个机制非常友好,你只用考虑时机,不用考虑角度,没有延迟,惩罚小,几乎没有cd。

相反法环不管是格挡还是翻滚,都有延迟,cd在1秒以上,失败惩罚可能就是被秒杀。

初见一心,不用伞,纯钢,1小时半打完,97级长刀翻滚初见女武神,5个小时。

一周目近战,只狼难度明显高。

老头环里有仿身泪滴,难度直接砍一大半。

老头环里老寒腿等战技相当强,还有双盾这种官方逃课打法。

老头环能刷级,没有什么是刷级解决不了的。

老头环能举大盾!是魂3都望尘莫及的大盾!

只要不头铁,发育一下再来,绝大部分boss10次以内都能过,包括女武神,艾尔登兽。龙王直接初见杀。

只狼逼得我记住了boss几乎全部的招式和前摇,老头环只有女武神等少数boss记了个大概,就过了。

以上近战,一把长剑砍遍天下。

不过,以前只狼是我心里的top1,现在是top2了。

先说我的结论:只狼难度比艾尔登法环高。

这两款游戏我都玩过,只狼连战踏破,老头环目前刚打败接肢葛瑞克。

艾尔登法环可以通过等级,战技,装备来很大幅度的提高角色的能力,从而战胜BOSS,我前期去刷到了45级在去走的主线,BOOS基本都是3-5次就能过!而只狼没有武器装备系统,人物的等级成长对角色的强弱影响微弱,战胜BOSS的唯一办法就是不停的练习,熟悉BOSS的出招,最后变强的是玩家自己!所以,对于同一个玩家而言,肯定是只狼更难了!

老头环boss战斗设计得比黑魂3、血源、只狼差!当初应该买实体碟,通关即出二手换钱,没有打多周目的欲望。

单说这两款游戏的难度,肯定是艾尔登法环难一些,只狼爽快的弹反系统只要掌握了难度降低不少,怪只要耐力槽被打满就会被直接掉一管血,背刺也是一次一管血,而且遇到不利情况可以飞檐走壁的逃跑,艾尔登法环也可以把怪打成被处决状态,也可以背刺,但伤害有时候还不如平砍一刀,被强敌包围会很难逃跑。boss我个人感觉环难一点,不过环可以靠疯狂练级来降低难度,在升级方面,确实艾尔登法环要比只狼容易得多

看你怎么打,如果你相信浪漫。和boss对砍肯定法环强。本来就多算你一个人。还有boss有快速aoe你没有。只狼算起来就3套系统。法环是4套。还能读指令。要说真难不是一个水平

只狼是更纯粹的动作游戏,以快打快,注重反应。黑魂和老头环,其实更偏向回合制,熟悉BOSS技能,轮流出招。

如果不用骨灰的话老头环难一点,老头环还有等级压制刚开始不好打而且升级也慢,用骨灰基本都很简单除了女武神

只狼和法环战斗系统截然不同 只狼偏重防御反击以及对于危子攻击的处理 法环和前辈恶黑血一样 流派多样 近战也有物法流派的区别玩家弃坑率最高的时候 当你熟悉游戏机制并且得到一定的成长积累后游戏体验逐渐轻松 中期的战斗会比较舒服 甚至会感觉很容易 但是后期区域的难度会陡然增加 甚至比刚入坑的时候还难 也算是一种期末考试 希望我的答案对你有帮助 目前130级 刚做掉鲜血君王 现在砍谁都三刀

双难只狼的我说点感受吧,只狼和老头环近战boss的技能区别很大,只狼打明白了可以无伤过,但老头环的某些boss很难做到,看起手有些技能容易误判,像鲜血之王全屏技能伤害只能吃药硬挺就有些憋屈,如果不用骨灰只自己近战单挑的话难度比只狼大一些,如果带用远程和骨灰就简单很多

《艾尔登法环》正式发售,相信各位褪色者们已经陆续抵达交界地开始探索了。因为本作是在《黑暗之魂》系列基础上,融合了《血源诅咒》《只狼》的要素制作而成的全新作品,继承了一直以来高难度的特点,新入坑的朋友们刚刚上手时可能会感到有些不适应,所以我在这里整理了一些对冒险有用的知识点,希望能够帮到大家更好地度过初始阶段。

注:以下键位说明以 PS5 版默认键位为准

善用新系统防御反击

防御反击是《艾尔登法环》新加入的战斗系统,在举盾防御住敌人攻击后按下R2(蓄力攻击键),就会发动一记削韧很高的反击,对许多人型杂兵可以直接使其进入可刺杀状态,基本这一套就秒了。

防御反击操作简单收益很高,如果你偏好用盾请一定多多使用这招。不过要注意的是,防御反击发生较慢,如果在敌人连招之间使用容易被打断,所以在用之前要先看清敌人的招式,防住最初的攻击后去反击最后一下。另外防御反击还需要一面好盾(物防100),否则防御也会损失体力,这里我个人推荐先去拿【大乌龟壳】,具体请看后文。

跳跃

跳跃不仅在探索中必不可少,在战斗中也有大量使用场景。首先跳跃攻击对敌人削韧高,《艾尔登法环》还有不少飞行敌人,跳跃攻击可以将他们直接击坠。另外游戏中很多 BOSS 会使用诸如地震的范围攻击或者下段攻击,在正确的时机发动跳跃攻击就会获得更多输出机会,比拉防灵活很多,请大家多加利用。

蓄力重击

长按蓄力攻击键后可以使出蓄力重击,削韧高且容易造成敌人硬直,人型杂兵被打中后会直接进入可刺杀状态。但这招要蓄力时间较长,加上本作敌人攻击频率很鬼畜,很多情况下没用出来就被对面先手了,所以这招请谨慎使用。

潜行

按下 L3 可以蹲下,气息减弱不容易被敌人发现,如果场景中有草丛之类的遮蔽物效果更好,走到敌人背后就可以背刺了。

以往魂类作品中往往需要使用类似隐形魔法才能实现的潜行效果,现在随时都可以使用了。但也因为潜行的加入,这次场景中多了一些比玩家当前等级更高的敌人,比如史东薇尔城中主要道路上的重甲骑士,地下还有更猛的熔炉骑士,遇到这种敌人建议还是潜行绕道走吧,当然对自己操作有自信的玩家们也可以正面刚。

骑乘攻击

骑乘灵马后就可以在马上进行骑乘攻击了,一开始可能会感觉不适应,习惯之后就会发现这种高机动的攻击方式下普通敌人基本没法还手,不过也要小心同样骑着马的敌人。

值得一提的是,大地图上的一些野外 BOSS,比如巨龙、黑夜骑士等是专门为马战设计的,这类敌人的很多招式被设计成不骑马很难躲过,大家在大地图上战斗时不妨多多尝试马战。

注意城堡地牢内是不能骑马的。

初期推荐构筑思路

本作有 10 种初始职业可选,但这里的职业其实主要取决于初期数值和初始武器,理论上无论哪种职业都可以按照大家自己的喜好自由培养,这里推荐一个我自己目前用着比较顺手的构筑,仅供各位新玩家参考,也欢迎大家在评论里分享自己的初始构筑思路。

构筑说明

职业:武士

武器:打刀(初始武器)

盾牌:大乌龟壳

护符:曲剑护符

战灰:鲜血斩击

骨灰:水母

其余位置随意

我选择武士开局目的,主要是为了自带的初始武器【打刀】。这把武器附带“出血效果”,而本作中包括 BOSS 的各种人型敌人都弱出血,上去砍几套就能叠出一次大伤害,打 BOSS 会非常效率,而且打刀自带的战技居合伤害也很可观。

盾牌我选择的是【大乌龟壳】,这个盾物理减伤100,附带战技使用后可以提升防御强度,虽然是中盾却能玩出大盾的效果,可以安逸地进行防御反击。因此护符我也选择了强化防御反击的【曲剑护符】。

战灰我强烈推荐趁早去拿【鲜血斩】,这个战技会消耗血量释放一记出血属性的“不死斩”,伤害超高且基本无视抗性,削韧也很高,遇到砍不动的 BOSS 就可以掏出这招逃课,但注意使用这招务必时刻留意自己的血量。

召唤物我选择了水母。水母本身虽然没啥攻击欲望,但它的血非常厚,且单次攻击削韧超高,并附带中毒效果。当 BOSS 压着我们打的时候,水母往往一发就能打断 BOSS 攻击并吸引仇恨,担当为我们增加输出时机的“坦克”的作用。

实战讲解

平时遇到小怪,想稳妥打就顶着盾玩防御反击,人型敌人可以直接打出硬直后处决,基本就是白给。

遇到 BOSS 战,进门先放一个水母,等 BOSS 被水母吸引仇恨就上去砍两刀,当仇恨转移到我们身上之后就拉着盾观察,等防反时机,仇恨再被水母拉过去就重复上述过程,几轮下来 BOSS 出血槽也爆了。当 BOSS 血量所剩无几的时候,可以双持打刀,寻找机会使用战技【居合】,来个几下即可斩杀。

我用这套配置一直打到了第二张大区域,基本上可以轻松应对各种战斗。

加点建议

武士的初始精力条很长,战斗绝对够用,但是相应的血量较低,考虑到我们会频繁使用自残的鲜血斩击,因此推荐初期主点生命,副点灵巧,另外要拿起乌龟壳需要 14 点力气,也请优先加好点。这套构筑虽然耗蓝不多,但频繁使用鲜血斩击还是有可能空蓝,所以如果有余力的话也别忘了加一些蓝。

上述装备/物品位置

打刀:武士开局自带

大乌龟壳:宁姆格福南方摩恩城附近,篝火-摩恩城(城墙南方)旁边有个上升气流,通过气流跳上高塔,面前就是。

曲剑护符:宁姆格福主线史东薇尔城,选择从正门侧面进去的路线,流程拿钥匙的黑屋子里。

鲜血斩击:宁姆格福西方海德要塞,进入要塞走到顶上,击败精英敌人之后获得。

水母:宁姆格福史东薇尔城之前,篝火-风暴山丘的破屋里面与 NPC 对话获得。

其他初期实用技巧

1.开局遗物推荐【石剑钥匙】X2。《艾尔登法环》中有很多雾门都需要通过石剑钥匙开启,虽然探索过程中能找到一些,但是早点开雾门拿到道具总是好的。选择【黄金种子】也不错,增加一瓶回复药绝对没有坏处,而且黄金种子在探索中会找到不少,不用担心没拿会错过。

2.冒险过程中记得开启地图,一些赐福上会有指引,跟着走即可抵达主线。但由于本作主线难度较高,如果只跟着主线赐福走会打的很艰难,还是建议有空就多去大地图探索,提升能力后再回来推进主线。

3.跟着赐福走,找到梅琳娜并获得灵马之后,传送回【艾雷教堂】,就可以看到魔女蕾娜,从她手里可以获得招魂铃和骨灰。之后在一些特定地点(左下角有个白色墓碑标志的地方),使用骨灰就可以召唤对应的灵魂了。

召唤物根据种类不同功能也不一样,对战斗帮助非常大,比如“三狗屠神阵”这种以往颇为烦人的敌人配置,在召唤狼魂后就变成势均力敌的混战了;再比如水母可以有效吸引 BOSS 仇恨,为我们制造输出机会。总之想要降低游戏难度一定要多用。另外如果在大地图上遇到敌人时发现不能召唤灵魂,也可以选择把敌人引到能召唤的区域再进行击杀。

4.地图中不少地方都有游牧民族商人,他们会贩卖很多有用的道具,推荐优先购买情报,可以让玩家知道大地图上的有用资讯。另外记得在艾雷教堂的商人那里买个【火把】,因为本作很多地牢里非常黑,有火把在手才不会心慌。

5.本作武器装备可提升的等级段数很多,建议多升升级。升级所需的锻造石除了野外收集,还可以去地牢【宁姆格福坑道】里刷,这里的墙上有不少【锻造石(1)】,不过注意这里的敌人物理抗性比较高,可以先收集锻造石之后再来解决敌人。

6.地图上的教堂里面可以获得【圣杯露滴】,在赐福处使用即可提升圣杯瓶的回复量,升个几级后一瓶药就能回满体力,强烈建议先去这些地点提升一下回复量,再去挑战高难度的战斗。

7.打开地图后,会看到一些黑色的没有开启地图的区域,进入这些区域之后再开启地图,会发现一个小小的碑文标志,来到这里就可以拿到地图碎片,然后就能解锁这片区域的地图了。

8.骑在马上可以不受地形影响,诸如沼泽、毒池之类的烦人地形,只要骑在马上就能快速趟过,在野外探索时会轻松很多,请务必多加利用。

以上便是我的《艾尔登法环》初期上手推荐和小提示,希望可以帮到刚刚踏入交界地的褪色者们,也欢迎各位玩家在评论里分享自己的初始职业选择和加点思路,一同踏上通往艾尔登之王的道路。

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