《流放之路》3.1高血量满格挡召唤BD,目前大部分传统召唤主要走左边天赋,虽然力量带来的基础血量加成不低,但是珠宝孔却难以开启更多,下面一起来看看吧。
和大家分享一下我在台服玩的一个十二珠宝孔、8000+血、447%召唤伤召唤思路
此BUILD不建议开荒使用,适合中后期转型因为前期开荒你也没有这么多珠宝可以插
BD由来:大家应该都知道这版本深渊珠宝牛X,但是目前大部分传统召唤主要走左边天赋,虽然力量带来的基础血量加成不低,但是珠宝孔却难以开启更多,在加上召唤BD不走右边的话大部分都比较缺敏,所以本BD走右边的一大优势解放了一些黄装的敏捷词缀要求,可以放心的寻找力量词缀血抗的黄装来补血。
因为开荒开图需要再加上资金有限,所以这次并没有选择插满深渊珠宝试试效果,而是选择了传统的X%血量XX召唤物伤害珠宝,此珠宝比较适合图腾哥,也适合前期的攻坚开图。
PS:3.1深渊珠宝对军卫提升巨大设想一下,16个深渊珠宝(手、腰带各2个)都是下面这个属性的,生命+42、召唤物攻击施法速度9%、召唤物火点伤XX~XX、近期使用召唤技能则增加召唤伤害20%。
装备:重点头-伪6、7、8L长老头,灵体你选择图腾的建议选择宠物伤害、燃烧伤害词缀的头,而军卫则选择集中效应、宠物伤害词缀
衣服2个选择:灵体衣服大血甲,我现在93级穿灵体衣大概6500多血,大血甲则8200多血,看自己选择了
其余部位选择和宝石连发别的召唤BD说的够多了,我也不多废话了。
召唤延伸扩展玩法
补充一下我对3.1召唤几个延伸扩展玩法的看法:
1、3魔像+3图腾流:头和衣服或者我上面演示的单手法杖分别放魔像和灵体,这玩法咋一看挺牛逼,实际上先不说魔像珠宝在国服的价格,就说这4个珠宝孔位置就占用了28%血、60%召唤伤,而且据我实际体验来说,只能刷低级图,高级图魔像清怪并不是很快,而且BOSS必躺。
2、正火流召唤:利用3.1新召唤传奇衣服带的鲜血奉献,天赋点出相应的秒回和一些正火伤害点。实际没有玩过,但是看过台服一个主播演示的视频,十分不稳定,因为失去了双格挡防御,由于天赋点紧张导致血量也不高,血量遇到高伤害的BOSS一直在过山车,极大影响体验,建议不要尝试。
3.2图腾+2军卫玩法:利用新长老头和灵体衣服分别放上一套各自优选的技能搭配,这个我也没有尝试过,但是个人觉得这是3种延伸玩法中最靠谱的,因为首先不占用珠宝孔,再者都是灵体一样的硬,最后就是2军卫清怪其实也还行了,图腾哥在补补刀,应该比较完美的组合了。
防御机制
格挡不喝药双66%,喝药后双78%
开对应的光环,常驻19%物理减伤。
天赋加点与升华进阶
更新走左边的天赋图,基础血量会多几百,但是会缺敏,装备需要选择带敏的,或者带智转敏的珠宝,
加点走向:前期加满召唤物有关,然后补上血量,最后在根据自己珠宝情况点出剩下的珠宝孔。
面板属性数值预览
附上穿灵体衣和大血甲时候的血量:
站街召唤伤:
灾害爪战斗时加常驻70这个大家都懂吧?
装备配置
更新几个我在台服收集的召唤新装备,传统的那些老一套我就不给大家看了。