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在新出的内购包中,玩家可以入手冥界套这一新套装,很多玩家不清楚如何搭配这套套装,今天小编为大家带来“猥琐小阿然”分享的冥界套搭配攻略,希望能够帮助各位玩家。

我觉得自己擅长的武器才是最强的。

不过以你所说,《刺客信条奥德赛》里面有矛、剑等多种属性武器,还分了多种不同颜色级别的武器。其中,属性值加成最高的是传奇级武器,其次是史诗、稀有、普通。你可以在商城里买传奇武器寻宝图,搜到传奇级武器再进行升级强化,基本上就是你说的最强武器。

我个人最喜欢用矛,因为攻击距离远,在1V多人的情况下也可以胜利。

看自己选择呗,比较刺客信条也不算是一个很需要硬核操作的游戏,主题还是以“刺客”为主。

谢邀,最强武器就是上图手里的这把矛了,神器,且不在武器装备系统行列,强化到顶级配合技能几乎可以连秒杂兵。作为一款系列作品,奥德赛这一代神器的存在让玩家很少有欲望用武器平砍。并且,武器因为加入了符文系统,所以单纯看属性是无法发挥武器最大的威力的。

矛这个神器应用非常多,比如增加肾上腺素的招式,最要攻击方式就是利用矛的连击。然后还有多重击杀的效果,也是利用矛远程投掷并连续进行击杀。弓箭这种武器比刀剑重武器更受枫叔的喜爱,因为玩过的就知道,你堆积伤害上限的话,猎人伤害和战士伤害,都不如刺客伤害高。而刺客主要用的武器就是这把矛。

作为一款潜行发迹的游戏,《刺客信条》本身就要突出刺客的元素,本作刺杀攻击都是用矛作为武器,并不是袖剑。所以如果说奥德赛以前的最强武器,我会说是袖剑,但奥德赛肯定是矛。亚特兰蒂斯DLC中新增的手仗,目前是样子货,只能增加技能进化,和解放被伊述力量控制的凡人,没有杀伤力。

除了这些东西之外,非要找武器的话,我觉得任何一把弓都比兵刃要厉害,毕竟游戏里目前强大技能都在猎人系上,通过用弓箭击杀,准头高,杀伤力强,暴击同等级佣兵可以接近二分之一。但枫叔还是觉得矛狠,隐蔽背刺附带增加刺客伤害符文装备能一下放倒同等级佣兵。

不存在最强一说,基本都是紫装改造,金装就是刷铭文的。

比如战士玩法用重型武器,战士伤害+24、重型利器+30,重型武器+20这个就是理想武器。

金装只是用来收集铭文的,中看不中用。

860小时的玩家飘过。

没有所谓最强武器,只有最强铭文,所以到后期自己DIY一把紫色武器分分钟秒杀那些橙武,橙武的意义只是那条金色铭文而已。

武器是由铭文+属性组成的。在外观能换的现在,金武只剩下了将一条白铭文换金这一个用途(基础攻击高一点用处很小,因为高的不多)。但很可惜,由于金武器的白铭文定死,同时99级的白铭文绝大多数都强于金铭文(金铭文无成长),所以绝大多数的金武是废金武。唯一有用的金武可能是火大锤(武器变火铭文),因为这条金铭文本来就没法替代(如马战),同时它的剩下两条白铭文是战和火,只要再刻一个30%重钝器伤害那也是一把极品武器,没必要用紫代替,除非你想把“变火”金铭文改成暴击铭文堆极限伤害。(40火的伤害只略逊于50爆,没必要为了火换爆而改用紫,因为这武器已经保证了武器永火

目前觉得好用的铭文:伤害翻倍血减百分之75

满血加百分之30伤害

狂袭所需能量减一(配合打棒球使用)

满血加百分之50暴击伤害p

全身上下的铭文要一同发力才能打出最大输出。武器相对来说已经很容易刷了,不知为何反正就是很容易出战/斧/爆和战/锤/爆,斧和锤随手刷了各两三把。我觉得最难刷的是裤子,战/爆率/满暴击至今只刷出来一条(因为空位要刻猎人肾上腺素减耗),战/爆率/近战抗性还没刷出来。

不过实际上是有一把的,这把武器叫大角弓。

想了想还是不卖关子了,直接说大角弓的效果,因为我自己被别人坑过。这把蓝弓(氪金商店购买,每周奥钢卖过一次它,现在当然不一定刷了)以前别人跟我说是用战士伤害结算猎人伤害,我不以为然,我本来就是猎人不需要战士,战猎双修不稀罕。但实际上,它的是战士基础伤害加上猎人基础伤害,然后再受战士伤害百分比加成(此时装备上的猎人伤害加成变为了无效铭文),最后猎人伤害同样以战士伤害结算——尼玛嗨这和之前别人说的根本不一样好吧,“别人的描述”中最大伤害没提升,只是战士和猎人均可用同一项伤害,而我这个描述中最大伤害翻了个倍。

该武器可严重影响游戏平衡性,使用这个武器的话建议普通转噩梦。

刚刷youtube发现有人提到一个NB武器,是一把紫武,斯巴达长矛,而且描述和斯巴达长矛一模一样。

区别是这是一个支线任务最后来的,一个雅典指挥官可以选择杀还是招募上船。一般人估计都选招募上船了。如果你运气好选了杀死,那么打死搜刮,发现是普通的紫武(没有特殊描述),一看属性,刺客主属,近战抗性,长矛伤害。刺客主属就不怎么样啊,卖了吧省格子。

感谢邀请。

刺客信条奥德赛武器种类分为这几种:

刀剑、匕首、重型钝器(锤)、重型利器(斧)、手杖、矛。

远程只有一种:弓。

最强武器的定义是什么?用了后无敌吗?很抱歉,没有最强武器,每种武器有每种武器的玩法,没有强或不强的说法。

噩梦难度以下,随便用吧,你喜欢什么武器就用什么武器。

以下内容是噩梦难度中的个人武器使用心得,不是这个难度玩游戏可以无视啦。

刺客信条奥德赛这款游戏可以把武器理解为技能,因为每种武器在使用技能后,如狂袭技能,每种武器都不太一样,但也有相同之处。

先声明,我狂战流派,刺客和弓箭没怎么玩过,另外我没有用过手杖,至少目前没用过,准备下次玩用用看。手杖合用的太少。

刀剑、匕首这两种速度最快,单挑,越级杀佣兵最好用。缺点是群攻能力弱。狂袭技能单打连招带霸体。

我用得时间最长的武器是普罗米修斯的刀。一路通关就是用的刀剑,最近新DLC才用别的武器玩一玩。也可以看看我越级杀佣兵的视频。

锤和斧,速度最慢,锤的距离比斧近一些,属于群攻武器,配合技能打一群敌人比较轻松。缺点是单挑比较慢节奏。狂袭表现为挑飞一人后按F可以连续分别挑飞4个敌人。

矛,直刺攻击,距离还可以,介于快武器和慢武器之间,可群可单,狂袭为一套连招后爆炸群攻收招。缺点是直刺范围小,需要控制和敌人的距离。

手杖没用过,弓只有一种,弓就看属性了。狂战士流弓用的战士属性。

再知道武器的技能表现后,就看个人喜好用吧,在刺客信条奥德赛中,要想越级击败对手,靠的是技能搭配,根本不存在最强武器,我写有篇技能攻略,可以参考一下如何越级打怪。

最后,感谢阅读,感谢观看,祝游戏玩家天天开心。

最强的的套装——希腊英雄套装(套装属性效果:增加自身抗性的20%)

其次半神套装,和希腊英雄套装很像哦,不要搞混了。(套装属性效果:所有技能伤害增加10%)

还有

长生军套装(又名不朽者套装,属性濒死是恢复20%的生命值-180秒CD)

蛇型套装(套装属性:增加10%中毒伤害与实力削弱效果)

雅典战争英雄套装(套装属性:所有箭矢都可以穿透盾牌)

阿伽门农套装(套装属性:增加50%燃烧率)

阿基利斯套装(套装属性:2%的伤害转化为成生命值)

海盗套装(套装属性:增加15%的刺客技能伤害)

阿耳特弥斯套装(又名月神与狩猎女神套,增加15%的猎人技能伤害)

斯巴达战争英雄套装(套装属性:增加15%的战士技能伤害)

竞技场战士套装(套者属性:使用超权恢复10%的血量)

都可以尝试一下。

希腊英雄套装+亲爹矛+牛头人板斧,弓海克利斯或者黑迪斯都可以,伤害不重要,重要的是和开挂一样极度破坏游戏体验的无敌盔甲和加点,肾上腺技能+血脉,来五百个人,随便来,弄得死我算我输。进要塞就射火盆,五六个佣兵一起上我先喝口水你们慢慢砍,用了回血算我输。曾经我也是个阿泰尔,但马拉卡根本就是神。

当然要是追求大伤害(DNF打桩玩多了?),那没有什么比诅咒矛和希腊打招呼更好的玩意了,海盗或者猎人大师套或者紫散件满铭刻都可以。当然非常重要的一点就是,不要浪费铭刻格子,金色铭刻有的时候是非常珍贵的(xxx双倍/暴击/暴击伤害这种)现在的等级上限完全够把专精的技能点满的。

另外,不要想弓和元素(毒火)有多厉害,以前弓伤害和元素做乘法,现在是加法。亲儿子是刺客,战士一般,弓是下水道(相比以前)。

经过大量测试,目前武器上的急速刺杀,英雄一击+20%这两个词缀都无法生效,可以暂时先不打,等补丁。

  诅咒和+15-15伤现在都是加基础伤害,直接在面板反应。

  背后+40%伤害,30%盔甲穿透,元素攻击,对刺客伤害都没有增益。

  夜晚增伤是50%。

  头部的海盗套15%刺客能力和半神的10%全能力,无法叠加,也就是说海盗套头部+10%全能力不相加,只有刺客15%生效。

  所有部位都需要有15%刺客伤害,紫装14%刺客伤害

  近战武器带25%暴击伤害 弓带5%伤害 5%暴击几率

  武器必须有的词缀只有 +15%伤 -15%血 +100%伤害-75%血

  头部 25%爆伤 生命满时+10%暴击几率 铭刻15%刺客能力

  护手 5%暴击几率 25%暴伤 生命满时+50%暴伤

  衣服 5%所有伤害 25%暴伤 另外可以随便铭刻一个金色能力

  腰部 5%暴击几率 5%所有伤害 生命满时+50%暴伤

  鞋子 5%所有伤害 生命满时+50%暴伤 生命满时+10%暴击几率

  这套装备加上被动技能上的增益,暴击几率+45% 暴击伤害+300% 基础暴击几率没有测试过,暴击几率是过半的,暴击后的伤害是不暴击的4倍,目前我的面板是15万。也就是说,你的普通刺杀在晚上是20-24W浮动,暴击是88W左右,由于刺杀最多显示伤害是敌人的血量,只有爆头伤害会显示一击伤害而不是目标最大血量,所有你看不到88W的,致命刺杀乘以3,上限是260多万,没有刺杀不掉的,有了这些配装,你可以当成是玩老刺客信条,并且比以前多了很多技能。

最强的当然是那把大角弓了!有了它,你的攻击力暴涨,如果搭配衣服,搞个双爆流,拿把斧子,几乎可以在最高难度,秒杀一切!

近战我个人推荐涂毒,当然你爱涂火也行,传奇装备火跟毒的平砍伤害暴击一般就2-3W的差距(毒高2-3W),整体差距10%+,但是如果成型极品紫装的话,毒比火输出得高出个20%+,最重要的是噩梦难度不铭刻任何防御类铭文的话除了最低级的那种炮灰杂兵,其他的打你1~3下你就死了,涂毒的话中毒的敌人要打你3~9下才能杀死你

美丽的亚特兰提斯

忙碌的暑期,枫叔终于有了时间,可以在体验《刺客信条:奥德赛》终章后,为大家带来本作最后一篇深入测评。奥德赛的故事在“亚特兰提斯的审判”后画上圆满句号,从此总览远古三部曲的第二作,可以说是系列至今对第一文明解释最为全面的一代。好了,就随着文字,开启这次告别之旅吧!

电影级开场,看到这里就要好好干啦

全面解读第一文明的DLC

《刺客信条:奥德赛》第三章“亚特兰提斯的审判”才是“亚特兰提斯”章节真正的收官之作。与一开始的“极乐世界”和“冥府探险”给人的异样和懵懂相比,第三章终于说明了它如此设计的目的,更将第一文明前所未有的展现在了玩家面前。

伊述数据匣获取伊述知识点数

本DLC中,新增的核心内容就是“伊述知识”,它拥有三个等级阶段,通过搜索亚特兰提斯中的研究室、档案馆、以及外环三大洞察之地获取点数,从而开启不同的研究室大门。游戏中大门会显示可以进入的伊述知识等级要求,不符合等级是无法进入到门内的,这与“冥界”不穿戴特殊盔甲无法进入异曲同工。值得庆幸的是,场景内可以搜集的伊述知识来源,远远高于你的等级要求,玩家无需每一个点都探索到,就可以达到三级的满载要求。

简练的圆形场景地图,方便探索任务

和前两部DLC相比,本章节场景规划最为间接,就是一个圆心,三个圆环。对于开点、移动、解锁任务来说,都十分的便利。甚至导致该系列DLC特有的上下移动点,在第三章节中都没有太大的利用价值。开发人员在这一章的目的十分明确,不是为了增加玩家的游戏时长,而是让大家快速了解第一文明的始末。

第一文明制造人类世界怪物的证据

人类历史上的传奇生物,各种恶魔,实际都是第一文明的科技产物。经常有小伙伴会问,《刺客信条》的第一文明,到底是一个什么样的存在。《刺客信条:奥德赛》加入的“亚特兰提斯”章节通过三个部分,给予了大家完整的解读。极乐世界的表面乐土,与冥王哈迪斯的刻意作恶,在第三章海王波塞顿这里画上了句号。他的领地富饶、美丽、布局精炼,可同样逃不过来自极乐世界和冥界的影响,最终在有人借助第一文明科技研发大杀器的行为败露后,波塞顿痛下决心,决定毁灭自己最后这一方伊述人的天堂,还人类一个未来。而对于制造大杀器的伊述人来说,人类就是迫使他们毁灭的原因。因此,想要全面搞明白第一文明的灭亡之谜,“亚特兰提斯的审判”章节是必玩的一环。

信仰跳跃越来越高了

新内容有情怀却少些惊喜

和《刺客信条:起源》相比,经过“亚特兰提斯”章节丰富后的《刺客信条:奥德赛》,在新内容方面的表现要略显不足。情怀这一内容,在本作尾声章节里,起到了关键作用。最为直接的一个例子,就是通过击杀亚特兰提斯宫殿执政官收集判官套装的过程,整个判官套装,实际就是玩家在人类世界中的一个斗士套装,外观十分朴素。

十分朴素的一个套装令人略感遗憾

这套简朴的套装,让玩过本体的玩家会十分眼熟。起初枫叔也觉得育碧偷工减料,懒得设计全新的套装,但随后在属性方面却发现,它拥有了可以触发15秒伊述攻击免疫的强大效果。我觉得,育碧是为了告诉大家:最强的装备,实际就是生而为人时陪伴你战斗的铠甲!

判官套装启动伊述BUFF效果

前文我们提到,伊述知识的收集,只限制特定场景的进入条件,而进入它们可以获得的一个全新道具,就是“钢金锭”。游戏在本章节设置了一个和本体一样的熔炉区域,在整个“亚特兰提斯”共可搜集9块“钢金锭”,每三块可以打造一把传奇武器,分别为战士、刺客和弓手武器。

亚特兰提斯章节打造的传奇刺客武器

亚特兰提斯章节打造的传奇猎人武器

亚特兰提斯章节打造的传奇战士武器

外观上看,作为尾声的三件传奇武器,囊括了伊述科技的精髓,外观自带光效,黑暗之处使用特别的带感。可惜套装设计用来怀旧和表达情怀,深意了,在满足感上略有遗憾。新坐骑更是没有出现,本章是一个看故事的章节。

亚特兰提斯制造传奇武器的熔炉

在BOSS方面,与“极乐世界”见到地狱犬就宣告结束的茫然无措不同,在经历冥界血战地狱犬之后,直到亚特兰提斯整个剧情走到尾声,压轴BOSS迟迟没有出现。就当枫叔放弃该章节有BOSS的时候,破坏波塞顿法律,秘密研发致命武器的伊述科学家夫妻给了我惊喜,而它就是“百臂巨人”。

百臂巨人攻击强悍,伤害略低

百臂巨人和地狱犬相比,反而简单了一些。由于亚特兰提斯场景的便捷性,玩家基本走到这一步,已经是完全体状态了。全身判官套装,外加制作好的传奇兵器,面对百臂巨人丢出来的僵尸毒液大军,也可以用弓箭普通射击避免它们爆炸。整个战斗近身加爆肾上腺素致命射击即可快速解决,好在聊胜于无。

枫叔不是修改帝,正常打法五分钟结束

三部曲最后一作或揭秘圣殿骑士团

第三章结束后,剧情再次回到了现代,找寻女主的敌对势力,又一次来到了亚特兰提斯的入口,和你争夺权杖。权杖具有令人长生不老的能力,更是伊述第一文明科技的载体,在此前的本体测评中我就提到过,《刺客信条:奥德赛》可以说是历代AC作品中,伊甸苹果出现数量最多的一作。

在奥德赛中见怪不怪的伊甸苹果

牛头怪、独眼巨人、美杜莎、人面狮身兽、地狱三头犬、百臂巨人……一部《刺客信条:奥德赛》,得到六个伊甸苹果,前所未有。故事讲述到这个阶段,思路已经逐渐清晰,与此前作品,大家都在探究为什么圣殿骑士团要和刺客兄弟会争夺这些上古科技的原因不同,我们通过远古三部曲的前两部作品,弄清了第一文明的始末,而目前唯有圣殿骑士团不明就里。

选择自我放弃的海王波塞顿

可以说,《刺客信条:起源》讲述的是刺客兄弟会为什么出现,而《刺客信条:奥德赛》讲述的是第一文明为什么毁灭。从这两个故事来看,第一文明制造伊甸苹果,研发各种人类世界怪兽武器的原因,是一部分伊述人认为人类是推动伊述人灭绝的原因,但像海王波塞顿这样的伊述人则觉得,是他们的科技让自己变得自大和不包容。第一文明已经自我选择毁灭,但圣殿骑士团抢夺这些为了什么?仅仅是为了新秩序吗?还是它们继承的是持反对态度伊述人的遗志呢?或许,这些内容将在远古三部曲的最后一部作品中,给出答案。

蕾拉说:圣殿骑士输了!

随着蕾拉将权杖刺入圣殿骑士队长的后背,那句“圣殿骑士输了”看似一个完美结局,却不禁让我们回想她在处决圣殿骑士前人家说的一句话,那就是:“还是那么肤浅”。我们有理由相信,圣殿骑士团的诞生没有想象的那么简单,而随着这前后各种关系越发明了,枫叔也担心未来AC的故事走向,会发展到现代或者未来部分。毕竟,穿越到历史时期是该系列的核心元素,聪明的育碧或许在讲述完这个三部曲后,脱离主线讲述其他传奇刺客的故事会更加明智吧。