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拿到的木材可以做成柴火或木柴两种材料,柴火可用来当做燃料,木材则可拿来制作其他物品。

我们可以打开建造指南,制作树桩来在短时间内得到更多的柴火,节省资源和时间的消耗。

制作树桩只需要两根木头即可。

收集木头后便可以开始建造一些基础设施,例如营火,需要的石头及树枝都可在周边地上或砍树收集到。

初期如果是打算建造营地的话建议做营火,会比篝火更划算实用。

建造完营火后,下一步就是生火,与营火互动打开界面。

左侧上方有四个框,分别放的是点火工具、引燃物、助燃剂、燃料。

下方是备用燃料放置栏,也是生火后的生成物放置栏。

在生火前我们需要放置出生点拿到的火柴作点火工具,砍树得到的树桩作为引燃物,柴火作为生火燃料。

这里还可选助燃剂进行放置(影响生火成功率,出生点可获得低级燃料可充当助燃剂)

全部材料放置后点击生火,生火成功率会受到材料影响,生火后,燃料旁会显示剩余燃烧时间。

这样一来,照明及保暖的问题就暂时解决了。

物品栏中可能收集到了不少的物品无处可放,这种时候我们就需要使用储存容器来存放物品。

打开建造菜单,找到家具项的容器页面,可根据目前自身有的材料来建造容器供存放物品。

如果疲劳值过低,可以按7键睡觉多个小时补充疲劳值,不过这个操作会减少口渴值和饱食度。

当口渴值或饱食度比较低的时候,我们可以将食物或水装备在快捷栏中,使用快捷栏会弹出选项以使用。

例如瓶装水,我们可选择喝至口渴值满或是只喝部分等多种选项。

魔女斗篷和名刀为鲁班七号提供了双重的保障,可以让鲁班七号的生存能力大大提升,更好的站桩输出。不过鲁班七号前期一定要猥琐发育,如果前期打不出优势,对局会非常被动,游戏也会显得艰难。

后期鲁班七号尽量的要跟团,这样有队友保护的情况下,鲁班七号才会有更好的输出环境,游戏更加容易取得胜利。

我是游戏小小王者,一个常年单排混迹于钻石局的王者荣耀爱好者,欢迎大家的关注和评论,转发,谢谢大家!

迷雾流小鲁班,前期先发育。先出便宜的电刀后出小吸血增加续航能力。中期就出无尽和增加攻速的破晓,破晓一出对面的肉就是纸糊的。如果对面有回血强的英雄就出制裁。如果对面刺客伤害超高建议出个血手让刺客到挂的时候才知道鲁班原来也肉的可怕。

鲁班后期蹲草,一个手擂扫射小妲己就晕厥摊软在地了。团战时要忍得住,先让前排承受一波高伤害再进场,技能连招是先放呼拉圈扫射,再手擂扫射,能扫射两轮基本上死的死残的残,如看到残血的败军可直接飞弹超远距离击杀。

其实是多了件魔女斗篷,其他照样就好

那么,“迷雾流”鲁班出魔女斗篷可行吗?我们来分析一下。出装是:攻速鞋(或者韧性鞋)、闪电匕首、无尽、魔女、破晓、名刀(或者破军、复活甲),铭文方面照旧。首先经济问题,这件装备的价格是2120跟一件普通的物理输出装备价格差不了多少(当然比不上破晓这样的价格)。而魔女斗篷提供的效益是加1000的最大生命跟法术防御,针对物理类的英雄可以抵挡1000的血量,而针对法术类的英雄差不多可以抵挡2000的血量了,还有就是现在鲁班出场基本上都需要有一个优秀的辅助保护,不然生存下来也是蛮困难的,所以在有一个优秀辅助跟自身有闪现的前提下,刺客类战士英雄切不了,这时候鲁班需要提防的就是对面法师类英雄的伤害溅射了(比如甄姬的二技能跟大招、小乔的大招跟一技能),这时候魔女的效果蛮大的。总的来说,如果在对面法师多(两三个)、法刺多(比如司马懿、露娜)或者是在对面法师会玩的情况下,出魔女收益还算高,如果对面法师少,且对面法师不会玩的情况下,这种出装收益就不是很大了。

其次,“迷雾流”鲁班发展至今,不是说出魔女就算迷雾流,而是说为了提高鲁班生存环境,出防御装的鲁班就算是迷雾流了(物理防御也算)。在如今这个团战可以输,鲁班必须死的时代,出防御装的鲁班很有必要,毕竟现在以生存能力来说,鲁班的生存能力还是有点欠佳,出点防御装也能提高他活下去的几率,毕竟只有活着才有输出,如果活都活不下去,还谈什么输出呢。推荐是鲁班就算不出大防御装,也可以出一件小防御装,比如守护者之铠,这样在不拖经济的情况下又能提高他的生存能力,何乐而不为呢?

总的来说,如果自己玩鲁班总是死,辅助又不办事的情况下,可以试着玩一下“迷雾流”鲁班,如果这种出装可以给你带来收益,就值得一试。

针对“迷雾流”鲁班你有什么其他好的想法?欢迎留言讨论。

小短腿前期多骚扰他,让他起来了就很难受了,

要先一技能消耗一下,后期冷却很快,神装妲己一套还是可以带走出了魔女的脆皮,要把鞋子换大书,法穿好像也可以,我玩鲁班的被妲己这样秒过,总之妲己还是可以打出四个技能的1231

安琪拉,为什么有时伤害不痛不痒,有时却似血条消失术般的感觉直接秒人?这与被动灼烧有什么关系?为什么常用连招是213?对于日暮之流安琪拉该如何选择?怎样蹲草才能等到你想要的人?如何才能提升二技能的控制命中率?

大家好,我是策策。

合作选手:国服榜一安琪拉 江洋

驾驭安琪拉的关键,不仅要理解被动灼烧掌控蹲草的五种技巧,还需注意控制命中目标的细节处理。

安琪拉看似萝莉实则拥有超高爆发,一旦混沌火种精准控制目标,在被冻灼烧加持下一套伤害就算敌方前排也很难屹立不倒。

安琪拉具体内容为以下四个方面:

技能要点 天女散花/混沌火种/护盾免控基本连招 被动灼烧→213铭文出装 铭文选择/出装分析实战学堂 蹲草技巧/打法思路/克制设置

第一 技能注意要点

我很生气,后果很严重!

注:安琪拉每个技能均可灼烧目标造成法伤,灼烧效果最多叠加十层;一技能至多叠五层,二技能为六层而三技能为十层。

灼烧标记如图所示叠满时会发光,若后续无技能伤害灼烧效果最多可持续2s;灼烧伤害会随人物等级的提升而增加,即每级增长1点。

在铭文皮肤且不考虑出装的情况下,安琪拉一级每层灼烧伤害为12点。

安琪拉四级每层灼烧伤害为15点,共增长了3点即为等级前后差值,满级将增加14点。

五颗火球丨天女散花

安琪拉通过调整一技能释放落点能够改变五颗火球的飞行状态,火球可以穿越兵线但无法穿过英雄。

落点-1丨距离自身越近,五颗火球先集中于一点随后再似天女散花一样散开。

落点-2丨直接命中目标,五颗火球直接命中目标可确保伤害最大化,也可将一技能落点选择在目标身后同样能够保证五颗火球全部命中。

天女散花-1丨范围探草,天女散花虽然伤害较低但可用于范围探草。

天女散花-2丨残血收割,天女散花还有一个进阶细节即收割残血目标,敌方将很难躲避。

混沌火种丨搭配闪现

安琪拉的混沌火种直接命中目标可造成晕眩效果并对附近造成减速,混沌火种的实际释放范围比技能指示器远一些且落地后还会继续向前移动。

混沌火种的飞行轨迹缓慢且触发晕眩条件苛刻需毫无偏差精准命中,若想提升控制成功率就要通过埋伏草丛、卡住视野亦或反手衔接。

混沌火种虽然无法越过兵线野怪直接命中敌方英雄但安琪拉可以2闪,接闪时手速一定要快否则容易导致混沌火种方向相反。

合理衔接丨免控护盾

安琪拉大招为原地释放炽热光辉,在此期间获得护盾并免疫控制,释放后会有短暂时间无法通过移动轮盘改变大招方向;三技能实际范围要比技能指示器远一些。

安琪拉开大时可根据战场情况主动取消,取消后有一定时间内的霸体效果,能够提升生存与操作空间。

第二 基本连招分析

安琪拉连招并不复杂但并不是哪个技能随便起手都可以,连招要点来自于被动灼烧。

安琪拉四级时大招每段伤害为150+21%法攻。

在安琪拉皮肤10点法攻与铭文(4狩猎4轮回2贪婪10心眼10梦魇)51.6法攻加成下三技能每段伤害为:

150+61.6*0.21=162.936,与上图数值相符。

测试对象选择十五级张飞(法防为169),安琪拉对张飞造成法伤比:

1-(169-88)/(602+169-88)=88.14%

安琪拉开大对张飞造成第一段伤害如图为155;倘若命中目标时不会触发灼烧,第一段伤害应为:162.936*88.14%=143.61<155

结论:安琪拉开大时将直接触发被动灼烧。

那么,安琪拉开大触发灼烧时每段大招伤害可以触发几层灼烧?

对上述测试进行如下分析。

结论:安琪拉只使用大招命中目标时,第一段伤害将触发一层灼烧,第二段伤害将触发两层灼烧,以此类推。

技能丨“安琪拉大招共持续3s,每0.3s造成一段伤害。”

理论上安琪拉大招可造成3/0.3即10段伤害,若直接开大第十段伤害可以造成十层灼烧。

重点:倘若安琪拉开大时目标已叠加十层灼烧,这就意味着大招十段伤害每一段都将触发十层灼烧伤害。

重点=>连招

连招:安琪拉一技能五颗火球全部命中可以叠加五层灼烧,而二技能能够持续造成六层灼烧,一二技能共同命中目标将直接叠满十层灼烧=>安琪拉伤害最大化且最常用的连招思路为213。

21:先手留人/十层灼烧

3:十段伤害/段段十层

原因:这就是安琪拉血条消失术的根本所在,为什么看似单独技能伤害不高,但二一技能全部命中目标再接大敌方血条将瞬间消失,因为此时的大招每段会额外附加十层灼烧效果,伤害也就十分恐怖。

隐藏细节:安琪拉大招到底有几段伤害?

安琪拉单独使用大招,实际上可以造成十二段伤害而不是技能描述的十段。

在上述的动图与表格中已经对这个细节进行分析,从第十段开始触发十层灼烧,第十一段与十二段同样如此。

当然,也可将安琪拉大招理解为十一段,从第一次伤害之后将每隔0.3s触发一段伤害共计十一段,但总伤害仍为十二段。

所以,安琪拉213连招更加精准的描述如下:

3:十二段伤害/段段十层灼烧

另外,安琪拉大招十二段伤害理论计算与实际造成伤害有一定偏差,这里就不做过多分析,已经在表中将具体计算过程进行拆解。

灵活运用丨132,若敌方位于兵线后方二技能无法直接命中,安琪拉可以先13消耗待清线后再适时接2。

第三 铭文出装搭配

01 推荐铭文出装

①江洋铭文

4狩猎4轮回2贪婪 10心眼 10梦魇

在常规狩猎88穿的基础上,将4轮回2贪婪替换6狩猎以增加法术攻击与法术吸血。

这套铭文虽然移速会慢一些但有7.2%法术吸血,通常可以保证安琪拉在前期的续航。

②江洋出装

通过铭文搭配安琪拉出装可先出帽子再补小血书,比赛后期将鞋子换为贤者之书。

由于安琪拉腿短没有位移,面对敌方多控制阵容衔接金身很容易原地等死,而炽热支配者的解控护盾能够提升一定操作空间,待护盾触发后再秒换复活甲。

痛苦面具属性较为综合但法术加成不高,对于高爆发的安琪拉来说比赛前期该装备性价比较低,倘若敌方坦度较高可考虑作为最后一件装备。

当敌方有程咬金蔡文姬这类回复型英雄,局势顺风最后一件补梦魇,如若逆风则在鞋子之后优先合成。

日暮之流的选择

通常日暮之流会搭配痛苦面具一起选择,以确保迅速叠加法穿被动;安琪拉二三技能均为持续伤害,单出日暮也可迅速叠加法穿。

安琪拉一技能虽为五颗法球,但至多触发三层日暮时分。

释放时需注意一技能命中目标的角度,否则很容易只叠加一层或两层。

因为一技能五颗火球飞行逻辑为先集中于一点再似天女散花一样散开,通过释放角度卡火球散花时分别命中目标而不是一次性全部命中,这样才可触发三层。

理论上安琪拉二技能可以触发六层日暮时分,但混沌火种造成控制后会向持续前移动通常叠不满六层;三技能则较为稳定可触发十层。

安琪拉普攻可以触发日暮之流的被动,但秒人时通常不会在技能间穿插普攻;装备回响之杖的被动冷却5s,在安琪拉连招过程中通常只会触发一次日暮时分。

解析:若安琪拉只选择日暮之流且面对单一目标时,21理论上可触发九层日暮时分但通常只会在五至七层之间,剩余部分需通过大招后续叠至十层。

推论:安琪拉选择日暮之流搭配回响之杖虽然213能够迅速叠满十层,但伤害并没有想象中那么稳定。

当测试目标香香出到抵抗之靴加魔女斗篷时,从单一装备分析虚无法杖伤害要高于日暮之流;但由于二者法穿属性不同即免伤比不同,在比赛中后期安琪拉装备成型时理论上日暮之流的伤害却要高于虚无法杖。

但以上分析是在英雄满级且日暮之流已叠满十层被动法穿的情况下计算,在实战过程中过于理想化。

魔女斗篷被动迷雾在脱战后会获得一个法术护盾,在打破护盾期间日暮之流的被动却是无法叠加的。

结论1:安琪拉技能均为非指向性技能且混沌火种飞行缓慢触发控制条件苛刻,在敌方多永夜少魔女的情况下,若能确保技能命中率并时刻注意五颗火球叠三层日暮时分的细节处理可选择日暮之流。

安琪拉可在出到帽子与噬神之书之后,再补日暮之流。

日暮之流虽然法术攻击低于虚无法杖但额外有10%冷却缩减,所以也有选择冷静之靴搭配虚无法杖与日暮之流的出装,若再出到噬神之书安琪拉将拥有35%冷却可反复一二消耗,待叠满十层日暮时分后再适时接大。

结论2:在敌方多魔女少永夜的情况下,若是刚上手安琪拉亦或在高端局中面对敌方走位谨慎可选择虚无法杖,安琪拉的伤害会更加稳定。

02 推荐召唤师技能:闪现/净化

安琪拉没有位移通常会选择闪现提升操作空间,若敌方有玄策可根据阵容换为净化。

第四 实战学堂演绎

实战一 合理蹲草 五种技巧

安琪拉虽有高额伤害但自身均为非指向性技能,若想打出稳定输出通常需要借助草丛,利用视野优势出其不意打满伤害,那么蹲草有哪些技巧呢?

技巧一丨围绕资源,时刻注意敌方野区buff刷新时间,安琪拉可提前埋伏红蓝附近草丛守株待兔,待韩信交掉位移之后再接213。

该草丛攻击区域可覆盖红区三处刷野位置。

该草丛攻击区域可覆盖蓝区三处刷野位置。

技巧二丨调整预判,敌方路过草丛时是不断移动的,这就需要安琪拉根据双方距离即时调整自身位置以确保二技能精准释放,接控时还需对目标行进路线有所预判。

技巧三丨注重细节,安琪拉埋伏草丛时可卡敌方释放技能或走a普攻时人物动作接二,卡马可释放一技能抬手瞬间即人物僵直时接控制。

技巧四丨卡住视野,安琪拉在埋伏草丛时可通过拉扯视野提前探知敌方动向,以此卡住视野213瞬秒大乔;更多卡视野细节将在实战二中分析。

技巧五丨贴墙进草,安琪拉在清线后可细节贴墙进草隐藏视野,待敌方清线时直接给予致命一击,本质上是卡视野的方式之一。

实战二 打法思路 诸多细节

安琪拉通常开局升一抢线,随后根据双方阵容与团队状态选择是否争夺1min中路河灵。

四级之后的安琪拉拥有高额爆发,可适时游走双边亦或入侵野区主动带节奏。

安琪拉不一定必须要二技能命中目标才选择去接其他技能,混沌火种的范围减速效果同样可确保13命中率。

安琪拉开大时虽有护盾霸体但毕竟是原地释放很容易作为集火对象,可根战场据情况主动取消大招获得短暂霸体确保自身安全。

在团战中,安琪拉可选择侧翼进场寻找秒c时机,也可正面配合队友能打谁就打谁;与此同时还需时刻注意敌方刺客,留好控制待其近身时再贴脸时接二输出。

精准控制丨声东击西,混沌火种不像妲己控制能够自动锁敌,安琪拉可佯装攻击项羽迷惑大乔再反手接二,声东击西实现精准控制。

清线细节丨技能位置,安琪拉清线时通常先侧面释放混沌火种于兵线后排,再走至正前方接一可迅速抢线。

刷野细节丨速刷双野,安琪拉打蓝时可将buff拉至草丛接二再开三速刷双野。

抓人细节丨迷惑普攻,安琪拉抓人时可以先近身普攻,目标看到安琪拉靠近且有抬手动作时通常会下意识交位移闪现,此时可再接技能精准收割。

抓人细节丨后手释放,当队友有控制或减速技能时,待队友先手留人后安琪拉再接伤害秒人可提升技能命中率。

卡住视野-1丨搭配二闪,由于安琪拉清线较快抢线之后可先后撤隐藏视野,在兵线进塔时卡住敌方视野搭配闪现直接秒人。

安琪拉二技能无法穿越兵线,2闪可提升操作空间。

卡住视野-2丨探知动向,若能通过地图或拉扯视野探知敌方动向,安琪拉卡住视野后可利用技能范围优势秒人;得知猴子准备开蓝,待其位移之后直接草丛开大。

卡住视野-3丨后手进场,安琪拉可选择卡住视野后手进场接技能,这样敌方第一时间注意力不在自己身上目标将很难躲避控制。

实战三 英雄克制 设置技能

安琪拉开大时为原地释放,容易被澜、李白、阿轲、韩信、兰陵王与司马懿背后偷袭。

安琪拉适配于有先手开团英雄的阵容,钟馗、牛魔、鬼谷子、鲁班大师与东皇太一。

干将莫邪:安琪拉开大时对干将来说就是一个活靶子,一旦看到干将开大需及时取消三技能走位。

上官婉儿:对线婉儿要看她开大近身时能否二技能精准命中,注重心理博弈及合理预判。

貂蝉:现版本貂蝉热度很高,对线貂蝉不仅需注意卡她二技能cd接控,还要留意净化冷却时长。

诸葛亮:诸葛亮虽有三段位移但往往需要贴脸输出,安琪拉需注意控制衔接的时机。

对线思路:安琪拉清线较快通常可以掌控线权,对线时由于混沌火种无法穿越兵线很难在同等水平下单杀,可在抢线之后适时埋伏草丛,在目标转中回线亦或游走双边的必经之路上给予致命一击。

江洋操作设置-1

江洋操作设置-2

江洋操作设置-3

升级技能选择,主一副二/有三点三。

综上所述

安琪拉看似操作简单,但若想技能精准命中其实并不简单,不仅需注意蹲草技巧还要留意诸多细节,掌控了策策所述的要点,魔法终将为你而存在!

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