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人族的飞行器是比较强的,它们的宇宙飞船体积最大,称为巡洋舰,可把武器升级到大和炮(Yamatogun),每发射一次需耗费150点能量值,可撕裂敌方的装甲和其他防护设施,具有极大的破坏力,但造大和炮的费用很贵。这种大炮不仅消耗能量太多,而且第二次发射的等待周期较长。舰上的能量存储器也可以升级(从200升到250),但还是不能满足需要。

星际争霸人族的战斗单位有:

工程兵(SCV):会修理建筑,修理速度较快,但要花资源。工程兵又是最低级的战斗部队,它们身上有厚厚的装甲,比另外两个种族工人的耐抗性能要强一些。

机枪兵(Marine):有Stim Pack(),能在一段时间里加快攻击和移动速度,但会消耗10点生命值。

火焰兵(Firebat):有StimPack,能在一段时间里加快攻击和移动速度,但会消耗10点生命值,火焰兵的攻击拥有范围伤害,强大的火焰可以一次穿过地面直线上多个单位。

幽灵特工(Ghost):地上型的魔法单位,可发射核弹,可有锁定、隐形等能力。秃鹰战车(Vulture):有SpiderMine,能够在地面上放置蜘蛛雷,蜘蛛雷更会在放入后潜入地下(此时算隐形单位),并且可以反隐。一只部队造好后可带3个地雷,但无法补充。

攻城坦克(Siege Tank):厚装甲的坦克,有围城模式(SiegeMode)和普通模式两种攻击方式,围城模式的攻击力强,攻击范围广,但攻击速度慢,此状态无法移动,攻击范围有死角。

巨型机甲兵(Goliath):配备自动式双管机枪(对地)和地狱火导弹(对空)。

幽灵战机(Wraith):出没诡秘,用脉冲激光炮对地射击,用双子星导弹对空射击,可以隐形。

运输机(Dropship):在星际港口附加控制塔后出现,用于运输。

科学飞船(Sience Vessel):空中型的魔法单位,可侦测隐形,可具备防御矩阵、EMP电磁冲击波和辐射等能力。

瓦格雷战机:只能对空攻击的单位,同时发射多枚导弹对目标造成巨大伤害,攻击目标的周围空中单位也会受到伤害.

战列巡洋舰(Battle Cruiser):装甲极厚,有激光炮和大和炮,可对地和对空射击,攻击力不错,射程也很远。

核弹(Nuclear):核弹的伤害是跟对象的体积及血量有关,(最终伤害效果受防御力影响,神族的盾当作大型单位算)

对小型单位造成的伤害为对方总HP量的1/4,最小伤害为250

对中型单位造成的伤害为对方总HP量的1/2,最小伤害为375

对大型单位造成的伤害为对方总HP量的2/3,最小伤害为500

最最简单的,先把三个种族的单人战役打通关了,实际上暴雪在设计战役的目的就是给玩家一个教学关卡,其中自由之翼是最基础的,前期有非常明确的教玩家如何造兵,控制单位的操作,很适合新手。

如果想接着进阶的话,就继续挑战困难难度以及虫群之心和虚空之遗这两个资料片,当然这两个资料片就需要花钱了。其中虚空之遗的难度是最高的,对于从没接触过星际游戏的新手玩家来说,建议还是从自由之翼开始,顺便也了解一下星际2在说什么故事。

打完了战役就可以去选择玩合作模式,合作模式雷诺还有凯瑞甘是免费玩的,其他的指挥官只能免费玩到3级,剩下的需要花25块钱来解锁。合作模式主要以PVE为主,可以自由调配难度,也比较适合新手。

等到这些你都差不多了解以后,再去开始挑战天梯,而这就不是一句两句能说的清了,在刚开始的几个月里,你很可能被其他玩家疯狂暴虐,很容易丧失对这个游戏的信心,建议多和电脑打打,等到能够轻而易举的战胜困难难度的电脑后,再去打天梯体验会稍微好一些。

至于那些战术嘛,就不在这里多说了,要说起来几万字都说不完,建议去网上搜索专门的教学视频来学习。总的来讲,星际2是一款对于新手非常不友好的游戏,其实暴雪自己也清楚,因此现在星际2反而有不少玩家都集中在合作模式当中大大电脑其实也还可以哟。

文接昨天。囧王者前几天写了《星际争霸》一代和二代中,各兵种的“科普”知识和“八卦”知识。勾起了许多老玩家的情怀和回忆,大家展开了热烈的讨论。同时也有许多没有接触过星际争霸的小伙伴们,看到我写的文章比较有意思,想接触一下星际争霸这个游戏。

这几天有许多新伙伴,私信我,希望我能写一写,萌新玩家要如何切入《星际争霸》这款游戏。因为他们觉得在MOBA游戏大行其道的今天,星际争霸这种RTS游戏,会不会对萌新玩家不太友好,太难上手。那么今天囧王者就来讲一讲,萌新玩家在上手《星际争霸》游戏的时候,需要注意哪些问题吧。

囧王者个人建议,萌新玩家接触这个游戏,从二始

《星际争霸2》虽然是三部曲,加一部DLC,但是第一部《自由之翼》已经全免费了。萌新玩家们可以免费下载享受到游戏中的绝大部分经典内容和合作模式了。

对于萌新玩家来说,囧王者强烈建议大家先从《星际争霸2》开始玩。虽然从二始玩的话,会稍稍影响大家对于整个星际争霸宇宙故事线的了解。但是从二始玩的话,这个游戏会对萌新玩家稍稍的友好那么一点点,不会那么快的劝退萌新玩家。对于老玩家来说,星际争霸二代相对于一代来说,已经是一款简化版的游戏了,真正硬核的游戏其实是一代。

先玩剧情模式,合作和PVE模式,轻易不要尝试PVP

不同于弱剧情的MOBA游戏,RTS游戏大多有着完整的宇宙观和剧情设定,有着完整的战役剧情模式。剧情模式对于帮助大家练习手速,了解剧情人物关系和种族矛盾有着巨大的帮助作用。当萌新玩家能不借助高科技通关剧情模式之后,在循序渐进的玩合作模式(二代)和PVE模式。这两个模式,可以进一步的帮助大家熟悉套路和锻炼手速。囧王者在这里强烈不建议大家,一上手就去打PVE模式,除非你们想自虐。

玩PVE模式之前,先给自己一个心理暗示“我是新人,输几次没关系”

在萌新玩家(当然也包括老玩家)打PVP模式之前,先给自己一个心理暗示“我是新人,输几次没关系,不要放弃”。因为星际争霸这个游戏,在PVP中有太多的可能性和战术套路了。以前囧王者在打星际争霸的时候,网络上流行这么几句话,我现在也送给萌新玩家们“玩星际争霸就像唱京戏,曲不离口的练上一年,可能还唱不上调子;学习星际,你能打赢七家电脑后,你还纳闷怎么还打不过真人;玩星际之后,两个小时内,你能死在迥异的战术上九次,并且毫无还手之力”。多玩多练习,不到最后一刻坚决不放弃,才能玩好星际争霸。不要学著名星际争霸毒奶黄旭东“飞龙骑脸怎么输”,就行了。

最后,要玩好星际争霸一定要注意自己的手速问题

最后囧王者想说的是,要想玩好星际争霸,各位一定要注意锻炼自己的手速。和现在流行的MOBA游戏比起来,星际争霸对于手速的要求还是蛮高的。囧王者建议大家的有效手速,保持在APM100以上就行了。低于这个手速的,大概率玩玩合作模式和剧情模式就好了,不要轻易去尝试PVP模式。

等大家熟悉了《星际争霸2》的操作之后,再去体验一下《星际争霸1》,你们才知道什么叫做硬核游戏,什么叫萌新玩家劝退游戏,什么叫“上帝借暴雪之手,赐予人类的神作”。那么,你们准备好踏入星际争霸的世界了吗?Show me the money,Black sheep wall,Battlecruise operational!

《星际争霸2》的门槛相对是比较高的,有不少人会因为操作难度或者游戏运营被劝退,这里大致说一下新手需要注意的内容。

战役模式

自由之翼-人族剧情,虫群之心-虫族剧情,虚空之遗-神族兵种,诺娃的隐秘行动是一个英雄模式玩法。玩战役模式你需要了解兵种、建筑、资源采集等基础知识,同时有一个教学很少提及的信息,就是快捷键。掌握快捷键后,游戏操作就上升了一大步。

不过剧情模式里有很多专属兵种,不会再天梯中出现,如果发现有差异也不必惊讶。

训练模式与PVE模式

训练模式主要教你如何分兵,如何微操,还有兵种克制,都是对战用到的关键信息。PVE模式可以随机选择电脑对手难度,通关了战役和训练可以拿来练手。

合作模式

其他学习方式

现在星际2热度大不如前,已经很少能找到比较新的教学了。

教学部分有一个非常老的频道,是少帮主教你玩星际2《从零学起》,目前还在优酷上可以看到,属于很容易理解的教学视频。最新的玩法则需要去贴吧和各视频网站去找了。

其他注意事项

上面提到的部分很多都是PVE,等到实际操作PVE的时候还有不少要学习的,毕竟人还是比电脑智能的。需要注意以下事项:

视野侦查:战役和PVE模式很难唤醒新手玩家的侦查意识,对战模式需要特殊注意,通常开局10-12农民左右就要派出农民侦查对手位置,前中期也要不断派出单位出去侦查对手的运营节奏和探查兵种配置。这里需要注意,人族的雷达不要随便撒,砸矿螺能换来不少钱,尽量用单兵进行侦查。

反隐:隐形单位在战役里也不是特别突出,但往往是对战模式中很多战术的核心,比如速女妖,速隐刀等,在侦查到对方准备出隐形单位时一定快速早反隐。

升级科技:这个是对战容易疏忽的,一攻可以直接升,但二、三攻都有前置条件,一定要注意建造对应的建筑,不要卡科技升级。

运营节奏:这里不说太详细,大致就是矿和气双采,同时生产单位全部运作。气和矿需按需采集,需求高级兵种多采气,需求低级兵种多采矿。

多线:这在其他模式非常难遇到,但对战遇到的频度极高。一般对战前中后期都会有多线,有的是本地运营,少量单位骚扰;有的是主力部队前线进攻,小部队奇袭敌后,这个需要对战中多多练习。

以上就是一些星际的上手技巧和注意事项。玩星际需要很多练习,而且作为一款对战游戏,单局的信息还是比较多的,要有学习的耐心。

最后,准您游戏愉快~

合作养老的路过 最近更新了 蒙斯克 大地碎裂炮 真好玩

感谢邀请,我从来不玩游戏,所以不能回答,谢谢。

先打战役,然后打模拟战或者合作。

当然在之前最好看一下那些入门视频,学一下编队。

其次就是学习运营,不过这个除非和人对练或者打模拟战,直接打天梯会被各种狗。运营是最重要的相当于武侠小说中的内力,学会了好的运营是提升自己实力的最重要法宝。

之后就是要了解一些狗招,比如休地堡啥的,虽然没必要用,但是要学会怎么防。

还有就是星际里面科技虽然重要,但是重要性多体现在运营上,真正面打,有科技优势也未必打的过对面的人海战术。

很荣幸能回答这个问题,因为星际争霸系列游戏一直处在鄙视链的顶端,入门难是玩家公认的,如果你之前接触过RTS游戏,类似魔兽争霸,帝国时代,红色警戒等游戏,那么恭喜你已经半只脚踏入星际争霸2的门槛了,如果你之前有长时间玩过星际争霸1的玩家,那么您只需要一个下午的时间就可以成为星际争霸2的玩家了。

可是对于纯RTS游戏小白玩家。而如何能在对星际争霸2的兴趣和好奇消磨殆尽之前众多老鸟围攻之中突围而出,除去多看教学视频和战报进行学习之外,还有一些新手容易出现的问题需要注意。

以上是我的入门路线

一、减少你在新手地图上游戏的时间,熟悉游戏操作后尽量尽早投入正规地图,以尽早适应游戏。

二、侦察,不只是开局的一次探路,利用每一次进攻来掌握对手的动态,对自己的战术作出针对的调整,才有获胜的希望。

三、战术执行必须果断,新手玩家在开局后尽量不要修改开局前策划好的即定战略。

四、花光你手里的钱,相比于钱不够花来说,钱花不完的后果显然更要严重一些。因为这证明着你并未有效的将经济转换为实力(包括兵务、科技)

五、尽可能多的使用热键,所以玩家有必要在刚开始接触游戏时就学习使用热键,将游戏中的操作均匀的分配给双手完成。

其实只要做到运营不卡顿基本就是白金起步了,rts兵力是最重要的,练好运营,有了兵再练微操

运营关键:

1.前期农民千万别停

2.尽量把所有钱都花完,没花完的钱没有任何用处,对手打过来时你的兵都在兵营里应该是最可悲的了吧

3.一个基地配4个出兵建筑(最多的情况下),不要有太多兵营空闲

4.不要卡人口,保持1到3个空闲房子的人口(根据产能增加)

5.重视攻防(没有上面的重要不过熟悉后还是要注意)

6.盯着小地图防骚扰

了解操作可以去帮助里的教程,教你基本操作,比如选择单位移动攻击建造之类

入门时先打战役,熟悉兵种,选简单都可以,里面有教程而且不容易无聊。其中自由之翼有挑战任务(三种族各一个,都在第一排),那个用一定兵力防守进攻的,非常适合了解如何进行兵种克制,全是官方教程

接下来关键的是知道运营流程,必须至少先背一套开局,跟电脑打,直到基本能顺下来。

然后,可以去打电脑练习了,其实电脑不难,入门级apm30都可以吊打,如果能做到运营没有太大失误的话,专家级也不难(电脑运营不好,一般你的兵是比他多的,f2a就赢了)训练模式也好,里面会提示你补水水晶塔什么的

大概能打赢困难电脑时,你就可以去打匹配了,这时不要管什么仁义精神就是放大招,尽量多学几种。输了不要紧,这游戏连输很正常。学大招可以看视频,注意别人大招成型是什么时间,自己放的时候尽量逼近,越快越好,帮你完善运营细节

等到你对各种大招都比较了解时,可以开始试着正常运营打天梯(大招打匹配,防止这时你的分过高),留意大招解法,否则你会被各种大招搞到怀疑人生…

此时可以说是入门了,以后你要注意的是不停侦查猜测对手意图(动脑子别看别人侦查你就去侦查了),关注小地图防骚扰,练习双线等等

以上即是新手在初玩星际争霸2中出现的问题,尽管在游戏一段时间后都会克服,但是前期还是比较容易影响玩家快速成长的,希望玩家在游戏时能多多注意。

顺序大概就是:战役,合作,人机,匹配,天梯,锦标赛。

《星际争霸》是由暴雪娱乐在2010年7月27日推出的一款即时战略游戏,作为一名新手,首先熟悉游戏的背景故事能够更好的将玩家带入到游戏的体验中去,使玩家可以快速的上手;其次,作为一款即时战略类游戏,对游戏设备(鼠标、键盘)的操作比较高,因此多设置一些自己习惯的快捷键十分重要;最后,多看一些其他玩家的游戏视频和技巧,有助于新手玩家尽快的适应游戏。

1,新手首先学习下攻略,由简单到困难。

2,跟着大神师傅一起学习,会事半功倍。

3,需要花时间去玩,舍得时间付出,一定会变大神。

原创 依南宝宝 Ordis奥迪斯

名字:舍杜

小知识:

(1)译名:Shedu[希伯来语:šed(שד) 阿卡德语:šêdu]一词,是出现于亚述文化/巴比伦神话中的一种人头牛身长有双翼的怪物,会同拉玛苏(Lamassu)一起保卫亚述人的寺庙和宫殿。这个词在其它语言中也有恶魔或精神错乱的意思。


(2)是继米特锯子后,第二把需要使用“机体(机架,Chassis)”部件的武器,所以部件需要罕见的4个。


(3)舍杜弹夹7发,虽然攻击的途中不能换弹,但实际上他会以一个较慢的速度自动恢复,只不过默认的情况下,由于射击消耗>回复速度,让你始终处于消耗状态。然而这个恢复速度吃换弹速度mod的加成。


所以只要上一张3级+的爆发填装,就能让你让射击消耗<回复速度,实现真正意义上的无限,射到根本停不下来。

留意右下角的,丝毫不减!


(4)在完全打空弹夹时会产生半径20m冲击波,冲击波拥有和黑咖喱2,灭令堂一样的消除S佬抗性的效果。只不过这功能很少人用罢了,毕竟切指挥官拍个E多方便呀!


(5)估计很多人知道国际服舍杜是能卡开火,但很少人知道,咱们国服也行,只是操作稍稍有所不同。

带上舍杜和随便一把近战武器

先e砍一刀快速切出近战

按esc菜单,点午夜电波界面

随后按esc返回游戏

此时你会发现卡住了开火键,实现了全自动攻击的究极夙愿。


获取途径:

总图:

完成任务即可获取,在宝典处进入,看完剧情动画就给你总图!


枪管/枪架/枪机/枪把:

四个部件为S佬共生使掉落,掉落率为1%。


共生使会日常出现在九重天任务的面纱比邻星系中的S佬飞艇中,这艘船每30分钟(0分和30分刷新)出现并随机占领任务节点30分钟,期间该节点会有红色闪烁标志提醒。

Ps:未来的《猩红之矛》和《奥影之毒》任务也会出,但就真别等了,早刷早解脱!

仔细看会看到红色闪烁


在正常进入闪烁的九重天任务后,左上角显示需要你调查异常的字样。


在正常打完任务后,能看到天边的红色烟雾,那就是S老骨螺战舰!


进去后,此时还需你完成一次高等级的S佬歼灭(杀20),共生使就在其中,1%的概率掉落舍杜部件。


高等级的S佬相当相当难打,会一度让你明白奥罗金帝国被灭是非常合理,高等级+高抗性能让你绝大部分武器沦为刮痧,推荐专门组队带上女枪批发速刷。


再次提醒,一定要用女枪才能较快的打死,除外的武器基本刮痧,灭令堂或者黑咖喱也一样不例外!





面板解析:

(1)不俗的双爆外加不错的触发,尚且可以的射速搭配上半径6.6mAOE日常相当好用,但他的AOE有不穿墙的特性,以及60%范围衰减等小缺点!


(2)攻击模式为超级稀有的双元素模式,直接命中为71点火焰,而随后炸开的6.6mAOE则为87点电击,双元素能让你克制更多敌人。


(3)舍杜还有个隐藏效果,因为能卡无限开火,能无限射击,能不断击杀,未来给他配个单摸,能通过不断范围AOE击杀,实现全自动单人挂机钢铁生存,能快速解决特定材料不足的问题。终于不用再喊臃肿的车队,随时随地单人刷材料多便捷,多舒服呀。


具体刷法等到未来开了钢铁之路我会单开一帖细说,现在大家就只要知道有这么一个功能

因为舍杜能不断开火,外加无需换弹,半径6.6mAOE攻击等优点,非常合适命中率堪忧的猴子分身使用

配卡建议:

其实看过面板都知道,舍杜并非什么妖艳贱货,比他伤害高,比他范围大的武器比比皆是,他属于更加偏向于工具型武器。

因为能无限开火,范围也大,非常合适给猴子使用。因为能无限开火,能通过不断的击杀来杜绝挂机判定,未来能实现单人单摸灵活刷材料。

(1)三基础不能少,由于舍杜拥有超大AOE攻击,所以重口对于他而言影响不大,都给我上重口!


(2)不菲的双爆让舍杜拥有能走暴击流的本事,为了伤害双爆自然不能少


(3)延伸槽那里我塞了张+飞行速度的MOD,让舍杜的攻击节奏更快,攻击远处敌人时能更准。


(4)然后就是元素,舍杜直接命中为火,AOE为电,直接命中能同时吃到火+电二段伤害判定。

一旦配出病毒,只要命中也能打出两次病毒判定,配合上不菲的攻速,真的随便打打就能给敌人挂满病毒BUFF,从而打出更高伤害。


(5)最后一张是最为关键的爆发填装,加快恢复速度,从而达到无限目的。以默认射速为例,我们至少需要3级+爆发填装才能达到弹耗平衡,从而达到无限目的!而更快的射速,则需要更高的装填速度才能达到新一轮的弹耗平衡。

紫卡建议:

2星紫卡共鸣,其实还行,并且由于舍杜配卡相当松动,但凡你有张不错的紫卡都能换下重口径。

暴伤+++++

多重+++++

暴率++++

伤害++++

元素+++

伤害演示:

正如上文所说,舍杜的伤害并不高,范围也不算大,他是一把更加偏向于工具形的武器,所以这次就不搞什么极限测试了,就打个日常100级好了!

Vs100级高富帅+白富美



推荐度:★★(肝到你头皮发麻的工具武器)

总结:

舍杜作为一把伤害不高,范围不大的冷门主手,我本应给出1星推荐,顺带羞辱一番。然而舍杜却凭借着自身特点,诸如无限开火,无限,击杀防挂机等成功扭转了局面,从原先的一事无成变成了稍稍有点用的工具武器!

也仅限于工具武器罢了,虽文中我也努力给出了猴子分身使用,单摸钢铁之路刷材料等使用场景,但还是十分惨白无力你说这些使用场景是必须的吗?都不是,都有着能完美替代甚至更好的方案。

最后结合上这破武器是真的难刷,头皮发麻那种难刷,狮子给出2星推荐,根本停不下来的无限工具武器,走过路过可千万别错过呀!

-END-

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